柔道家
柔道家
強大的腰部力量與女性特有的韌性,利用投技可瞬間給對方帶來致命傷害。“柔道高手,近身格鬥之王。”
她們精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。
dnf柔道家
他們以各種摔技,投技作為主要的戰鬥方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。切記,摔技可以抓取霸體狀態下的對手,千萬不要認為你的霸體技能和他硬掰!
攻擊類型:物理固傷型為主
精通武器:臂鎧,東方棍
精通護具:輕甲
上手難度:★★
任務NPC:鐵匠林納斯
等級要求:15級以上 任務流程:
1、與鐵匠林納斯處接取任務 (若接受了此任務,則不能再接受其他的轉職任務,請慎重選擇!)
2、通關【亡月雷鳴廢墟】
柔道家等級達到50級后,通關主線任務“仍存在的威脅”
到了75級以後就可以在西嵐那裡接到2次覺醒的任務。
在素喃NPC西嵐處領取二次覺醒的任務,玩家領取到二次覺醒任務的第一個則是與西嵐再次交談,與該NPC交談即可,而第二個任務與第四個任務則是收集相應的材料,分別是斯卡迪女王印章與赫侖皇帝印章,數量分別是60與150個。玩家一般來說在怪物掉落與拍賣行可以收集與購買即可,而二次覺醒的第三個任務與第五個任務是需要玩家進行刷對應的地圖,在這裡需要說明的是活動任務通關后,翻牌並不會有任何物品。而同時任務在挑戰時,可以按空格鍵快速開始。玩家完成前五個任務后,第六個任務則是時空之門的任務。這個任務也是要求玩家需要解鎖素喃地區的時空之門關卡,之後玩家可以進入到時空之門通關任務要求的地圖。
暴力抓取
使[背摔]、 [拋投]、 [空絞錘]、 [螺旋彗星落]、 [地獄搖籃]、[末日風暴]、[空絞連錘]、[死亡搖籃]、[末日搖籃]、[風暴之舞]、[蒼宇彗星落]技能的抓取動作出現霸體判定,並使這些技能的命中率變成100%%,同時還增加基本攻擊和抓取技能的攻擊力,效果持續一定時間。
柔道家輕精甲專
裝備輕甲系防具時,可以增加力量、硬直、物理暴擊和物防。
基礎防具精通
裝備除輕甲以外防具時,可以增加力量、硬直、物理暴擊和物防。
抓轟炮
對無法抓取的敵人施放[背摔]、 [拋投]、 [螺旋彗星落]、[地獄搖籃]時,可強力推開敵人並給予一定傷害。
滑行抓取
在前沖狀態下使用[背摔]、 [拋投]、 [空絞錘]、 [螺旋彗星落]、 [地獄搖籃]、[末日風暴]技能時,可以滑行抓取敵人。
摔技強化
使用[背摔]、[拋投]、 [空絞錘]、[霹靂肘擊]、 [螺旋彗星落][地獄搖籃]、[裂石破天]]、[末日風暴]技能攻擊周圍敵人時,可以增加衝擊波的攻擊範圍和攻擊力。
抓取奧義
增加基本攻擊和抓取技能的攻擊力、物理暴擊率、命中率、抓取時迴避率,被抓取的怪物所受傷害也將提升。
極手奧義
續使用抓取系列技能時,可獲得攻擊力加成Buff,效果持續一定時間且效果可重疊[可觸發Buff的技能]背摔、拋投、霹靂肘擊、空絞錘、螺旋彗星落、地獄搖籃、裂石破天、末日風暴、死亡搖籃、空絞連錘等
拋投
抓取敵人並向前方拋摔,可以對撞到的敵人造成傷害,但被拋摔的敵人只有在撞到牆壁或地面后才會受到傷害。
野蠻衝撞
向前滑行的同時用肩部猛力撞擊敵人,可以擊飛敵人並給予撞到的其他敵人一定傷害。命中敵人後,可以立即施放[背摔]、 [拋投]、 [螺旋彗星落]技能形成連擊。
空絞錘
在空中用雙腿夾住敵人並砸向地面,砸到地面時可以對周圍敵人造成傷害。
折頸
可以強制被自身擊中的敵人轉身,並使轉身後的敵人進入短暫的僵直狀態。
霹靂肘擊
抓起倒地的敵人,並用強勁的肘擊攻擊該敵人使其受到巨大傷害,同時還會生成衝擊波使周圍的敵人受到一定的傷害。
螺旋彗星落
抓取敵人向空中跳躍后將敵人用力砸向地面,跳躍時可用方向鍵改變砸擊方向,砸到地面時會對周圍敵人造成傷害。
地獄搖籃
抓取敵人後,先旋轉著對敵人發動連續的背摔,然後再向敵人踢出強力一腳並使自身向上跳躍。
裂石破天
快速從空中下墜並抓取一名敵人,可以使該敵人和周圍的敵人隨自身向前拖行一段距離並使敵人受到多段攻擊傷害。
末日風暴
抓取一個敵人開始旋轉形成龍捲風,周圍敵人會被捲起形成傷害,技能釋放中可以移動。
空絞連錘
在空中用雙腿夾住敵人原地旋轉,使被抓取的敵人及其周圍的敵人受到旋轉物理傷害。
旋轉后抓取敵人再用力砸向地面,使敵人受到傷害並浮空。
向上躍起繼續夾住浮空的敵人並再次用力將其砸向地面,會使敵人受到追加傷害。
死亡搖籃
抓取敵人後,騰空跳起並將敵人砸向地面,然後向前翻滾的同時把敵人拉到一起,最後再向敵人踢出強威力的一腳。
末日搖籃
旋轉著向前,並且在抓取敵人後繼續疾速旋轉。拋出敵人的距離越遠,衝擊波攻擊力越高;若敵人撞到牆上會被彈開。
風暴之舞
圍繞敵人高速旋轉並攻擊其關節,然後再給予多段爆炸攻擊重傷目標。
蒼宇彗星落
抓取敵人並使用暴力上勾拳將其打向高空,然後高高躍起,抱住敵人一起疾速旋轉后將其用力砸向地面使其受到極大傷害抓取判定 : 可以抓取霸體和防禦狀態的敵人,但對少數敵人無效;若未抓取則直接發動最後一擊。