死亡擱淺
2019年索尼互動娛樂發售動作遊戲
《死亡擱淺》是一款由KojimaProductions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作遊戲。
遊戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。
2021年1月1日,獲得PCGamer2020年度遊戲獎。
2021年2月12日消息,Epic遊戲商城2021遊戲展特賣活動現已開始,多款遊戲大作進行促銷,遊戲《死亡擱淺》目前進行40%額度的促銷,售價25.19美元。
未來世界人類科技有了重大突破,科學界利用“嬰兒感知”概念研發出了“次元空間感知系統”,曾經不被科技界認可的“嬰兒感官視角學說”,終因在科技的不斷進化下得已成為現實,這是人類繼“體外合成嬰兒”技術成功后的延伸成果。
起初,人類只能從感應器中通過聲納信號檢測到來自亞空間的物質,隨著技術的深入,科學家繼續拓展通過製造“微核爆炸”扭曲空間,從而打開了通往地球平行空間異世界的通道,他們驚訝的發現原來這個與人類世界平行的異空間,裡面的生態環境與現實中的地球差不多。
死亡擱淺
人類勢力在全球成立了一支特殊的小隊,前海軍陸戰隊員山姆也是這支隊伍的僱員之一,為了盡量避開那些異空間生物,搜尋小隊的隊長都佩戴了可穿戴式“嬰兒感知容器”,當隊員將容器連接到身上的設備時,會激活背後攜帶的“亞空間物體探照器”,通過自動追蹤來定位那些異世界生物的行動位置。
社會遭受某種破壞,因為平行世界入侵,眾多人類成為傀儡BT(BeachedThings),無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這被稱為死亡擱淺。超級大國美國分崩離析,人們築起高牆,美國城市聯邦出現。
遊戲中玩家將扮演主角山姆,作為屍體處理6隊的一員,團結人類世界,拯救異空間的人。
武器
一種幫助玩家與敵人對抗的道具,如手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭發射器、手榴彈等。遊戲中武器需要玩家完成任務后才能解鎖,詳細請在遊戲中查看。
道具
一種幫助玩家進行遊戲的道具,遊戲中包含多種道具,如水壺、隱生蟲、梯子、攀爬柱、彈藥等,玩家可以通過在遊戲中探索等多種方式獲得。
載具
一種幫助玩家快速移動的道具,如卡車、摩托車等,遊戲中載具需要玩家完成任務后才能解鎖,詳細請在遊戲中查看。
區域地圖
遊戲中整片區域地圖被分為美國的東部、西部和中部三個地區,在遊戲中無需玩家自己解鎖每部分地圖,完整地圖在遊戲開始時就全部顯示,這樣也就方便大家規劃所走的路線。玩家角色需要從東部出發,向西部走去。
東部地區:東部地區是玩家在遊戲開始時所在的區域。這是一張中等大小的地圖,從東北到西南大約需要20分鐘,主要涵蓋了草原和岩石地帶。
中部地區:中部地區是第三章到第八章故事發生的區域。這是遊戲中最大的地圖,大約是東部地區的3、4倍。從東北角到西北角大約需要40分鐘。這張地圖在東西向、南北向的延伸比東部地區更遠,使得整體規模要大得多。主要地形為草原和雪山。
西部地區:西部地區是主線第九節的發生區域,是遊戲中最小的圖,大約是東部地區的十分之一。
私人套間
私人套間是山姆旅途中經常要用的休息場所,在這裡休息一次就可以恢復所有血量、體力、BB狀態條,還可以補充武器彈藥。在私人套間里,玩家可以和山姆進行各種互動。
終端機
遊戲中每連接一個節點,都會有一個終端機。打開終端機,在領取訂單界面,可以查看訂單完成條件、路途上的相關風險、訂單詳情、貨物信息、可提供物資等,建議玩家在接單前仔細閱讀。
任務系統
遊戲中玩家需要操作主人公山姆完成各種貨物派送。打開終端機,在領取訂單界面,可以查看訂單完成條件。指定山姆派送的訂單有兩種,標有五角星並且帶波紋的是必做的主線任務,標有十字星的則是指定要求山姆的支線任務。
指定由山姆配送的貨物會裝在金色貨物箱中,標準訂單貨物(相當於普通支線任務)則裝在銀色貨物箱中。若貨物掉落且無法取回,從拷環的“訂單”選項中選擇“重新部署貨物”,即可在起始地點重新分配當前訂單的貨物。需要注意,一定要注意保護好金色貨物箱的貨物,金色貨物箱一旦受損到無法修復的程度,則只能重新讀檔進行遊戲。
戰鬥系統
戰鬥設定:遊戲中戰鬥採用了FPS類遊戲的設定,當遊戲進行到相應章節時玩家便會在地圖中遭遇到敵人,玩家可以使用各種武器攻擊敵人。除了部分特殊敵人,大部分敵人都有勢力範圍,玩家只要遠離其勢力範圍就能避免戰鬥。
死亡設定:主人公山姆是一名“遣返者”,他沒有傳統意義上的死亡。如果不慎跌落懸崖,會進入冥灘邊界,此時將操作靈魂視角。控制靈魂朝著彩色光線的方向,移動到山姆的肉身旁,就可以復活。或者根據左下角提示,長按手柄方塊鍵也可以復活。
成就系統
該作在PS4平台2019年11月8日發售的版本中加入了獎盃設置,玩家達成條件后就能解鎖各項獎盃。
獎盃說明 |
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最偉大的派送員 獲得全部《DEATHSTRANDING》獎盃。 |
為送貨而生 完成“序幕:派送員”。 |
重建美國 完成“第1節:布麗吉特”。 |
我們需要你 完成“第2節:亞美莉”。 |
不會輕易被打垮 完成“第3節:芙拉吉爾”。 |
寶寶…… 完成“第4節:昂格爾”。 |
再度完整 完成“第5節:瑪瑪”。 |
BB:連接生者世界與亡者世界的橋樑 完成“第6節:亡人”。 |
“BB” 完成“第7節:克利福德”。 |
一天死而復生60次 完成“第8節:心人”。 |
上帝粒子 完成“第9節:希格斯”。 |
我是你的硬漢 完成“第10節:硬漢”。 |
把孩子還給我 完成“第11節:克利福德·昂格爾”。 |
她在冥灘等著你 完成“第12節:布里吉斯”。 |
謝謝你,山姆 完成“第13節:山姆·斯特蘭德”。 |
謝謝你一路以來的陪伴 完成“第14節:洛”。 |
每日配送 完成一份標準訂單。 |
配送達人 完成36份標準訂單。 |
傳奇誕生 完成10份高級配送訂單,且獲得“Legend”或“LegendofLegends”的評價,在每個類別中。 |
傳奇的成長 完成20份高級配送訂單,且獲得“LegendofLegends”的評價,在所有類別中。 |
援助之手 發布你的第一份物資申請。 |
自動化革命 藉助自動送貨機器人完成一份標準訂單。 |
學徒建造者 搭建你的第一個建築(指示牌、梯子和攀爬柱亦可)。 |
大師建造者 每種建築至少搭建一個(包括指示牌、梯子和攀爬柱)。 |
UCA的新一天 第一次讓你的新成員連入UCA。 |
我們相信山姆 讓所有設施都連入UCA。 |
聯繫緊密 使任何一個設施的連接等級達到3級。 |
最為喜愛 將所有設施的連接等級達到最高。 |
點贊與獲贊 送出你的第一個贊。 |
人見人愛的派送員 結果界面累計達到2400個贊。 |
世界上最受歡迎的派送員 結果界面累計達到50000個贊。 |
樂於助人 第一次派送遺失貨物。 |
手留余香 第一次捐贈武器、裝備等。 |
開羅爾工匠 第一次回收開羅爾晶體。 |
求知若渴 第一次修復你的存儲晶元。 |
知識之源 修復所有存儲晶元。 |
初嘗定製 獲取你的第一份定製數據。 |
泡個舒服澡 第一次泡溫泉。 |
郵件指引當下 查閱100封郵件。 |
以古為鑒 查閱100篇訪談。 |
尋路者 第一次幫助派送員穿過米爾人或恐怖分子領地。 |
保育員 與BB的連接等級達到最高。 |
小小祝福 獲得BB的一個贊。 |
傑出的派送員 在任一配送評價類別中達到等級10。 |
偉大的派送員 所有配送評價類別均達到等級60。 |
吞噬者剋星 擊敗一隻吞噬者。 |
打盹休息 第一次通過睡覺回血。 |
靴子:派送員的最佳搭檔 第一次更換鞋具。 |
送貨上癮!? 派送700件貨物。 |
幹勁十足的派送員 派送3000kg貨物。 |
遊歷甚廣 移動里程達80km並完成一個訂單。 |
探查上帝粒子 找到希格斯的家。 |
願你安息 在BT出沒的區域內,第一次剪斷臍帶並未被BT發現。 |
相互交流 第一次與其他派送員交易。 |
BB好夢 第一次安撫哭鬧的BB且讓它停止哭鬧。 |
暗夜吶喊 第一次向四周吶喊並接收到回應。 |
派送員公僕 第一次將受到開羅爾物質污染的貨物扔進坑洞湖。 |
開拓者 將所有類型的建築升至最高級。 |
憋不住了! 第一次在戶外小便。 |
條條大路通UCA 完成第一段公路的鋪設。 |
安撫之聲 第一次使用音樂播放器。 |
牽線搭橋 布里吉之鏈達到等級1。 |
工匠之人 製造所有可用武器和裝備。 |
硬體名稱 | 基本配置 | |
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操作系統 | Windows10 | Windows10 |
處理器 | Inteli5-3470、AMDRyzen31200 | Inteli7-3770、AMDRyzen51600 |
內存 | 8GB | 8GB |
顯卡 | GeForceGTX1050、AMDRadeonRX560 | GeForceGTX1060、AMDRadeonRX590 |
硬碟空間 | 80GB | 80GB |
《死亡擱淺》是一款將“聯繫”貫穿始終,甚至貫穿遊戲內外的大師之作。這份理念不但承載了一個主題宏大、充滿哲思的故事,而且還在遊戲性層面上構築了一個良性的成長曲線。而在現實中,小島也正與粉絲、同行、及許多影視界大佬建立了聯繫,才在離開老東家、且年過半百之際獲得資源開發出這部巨作。(遊民星空評)
無論從何種角度來看,《死亡擱淺》都算不上是一部典型的遊戲,但它卻是一部典型的小島作品。遊戲中有著錯綜複雜而又引人深思的劇情,越往後看就越讓人拍案叫絕。遊戲模糊了單機與聯機的邊界,通過重建美國這個母題,讓全世界玩家都被連接在一起。
設計理念
“2016年日本PlayStation發布會”(2016PlayStationPressConferenceinJapan)上,小島製作部(KojimaProductions)創始人小島秀夫(HideoKojima)登台現身介紹了《死亡擱淺》的設計理念。
小島秀夫
他表示,這樣說或許大家會很難理解,打個比方來說,當初他一手催生的《合金裝備》最初也只是款動作遊戲,不過在加入獨特的潛行玩法之後,就成了嶄新的潛入類遊戲。這次《死亡擱淺》的狀況也差不多。
小島秀夫還表示,大部分同類遊戲的設定都是玩家對抗電腦扮演的敵人,或是玩家們在線合作對抗電腦。而《死亡擱淺》將打造全新的動作遊戲,“連接”將是遊戲的主題所在,要為未來的遊戲業樹立新標桿。
小島秀夫也證實《死亡擱淺》的開發引擎現已確定,即將開始全面製作,並計劃支持4K和HDR功能。
Sam Porters Bridges | 諾曼·瑞杜斯飾演 |
死亡擱淺 | 林賽·瓦格納飾演 |
死亡擱淺 | 蕾雅·賽杜飾演 |
2020年6月3日,《死亡擱淺》PC版在Steam與Epic Games Store平台上發售。
2021年2月,遊戲《死亡擱淺》目前進行40%額度的促銷,售價25.19美元,約合162元人民幣。這款遊戲由小島工作室KojimaProductions開發,索尼互動娛樂發行。
2020年11月25日,第38屆金搖桿獎落下帷幕,《死亡擱淺》獲得年度PC遊戲獎。
2020年12月,入選Steam年度最佳遊戲榜——年度最熱新品。
2021年1月1日,PCGamer公開了他們評選出的2020年度遊戲——《死亡擱淺》。
2021年1月4日,榮獲2020最具創意遊戲玩法獎。