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安魂曲
2015年嬉皮士遊戲開發的格鬥手游
安魂曲(Never Gone)是一款哥特風的2D橫版格鬥手游。遊戲以中世紀末期的吸血鬼為題材,玩法以單人及團隊Boss戰為核心,刷爆行業無限連擊快感。極連招必殺、花式吊打、多段KO…將給你呈現殿堂級的格鬥體驗。
《安魂曲(Never Gone)》手游2015年4月在ios平台上線單機嘗鮮版試玩,歡迎來到《安魂曲(Never Gone)》暗黑世界,主宰吸血鬼超爽絕殺!2015年10月16日 單機版本正式在ios平台上線。2016年2月19日,中文名正式定為《安魂曲》。
《安魂曲(Never Gone)》是2015年倍受市場期待且具顛覆性的2D橫版動作RPG手游,遊戲以中世紀末期的吸血鬼為主要題材。遊戲畫面上無論是材質、貼圖還是渲染特效等都屬國內頂尖水平,設計風格為歐洲哥特風,黑暗高冷,神秘迷人;搭配國際殿堂級別水準的BGM(背景音樂),視聽簡直感天動地;此外,不受拘束的自由度更是玩家最鍾愛的創意,遊戲保留了傳統橫版動作遊戲緊張刺激的經典闖關玩法,同時加入獨特的野外探索,無盡深淵、好友助陣、真人PVP、無限連招、花式吊打等千萬玩家青睞的猛料內容,搭配兵器,技能及角色的長線成長,為玩家提供豐富的追求目標。
安魂曲[手機遊戲]
被譽為“完美戰士”的血色遊俠,是繼承最純粹最強大血脈的初代吸血鬼,曾是赤血騎士團的傳奇!他擁有吸血鬼同族渴望的一切,卻因與人類產生愛情而遭到同族的放逐。在第二次聖戰最黑暗的時刻,他無視放逐的判決,毅然踏上拯救家鄉的歸途!
攻守兼備是血色遊俠最顯著的職業特點,一柄“末世魔刀”——垂憐之刃將在他的手中發揮出最大的威力,他外表冷酷,性格乖戾,身為初代吸血鬼,與生俱來的嗜血本色,讓他對殺戮和生命有著異於常人的理解,正如他可憐世人的無知:“很多人死了,但他們並不知道“。
並非所有的吸血鬼都歸屬於黑暗,亦有一部分選擇追隨光明,人們習慣稱她們為暗黑修女。第二次聖戰爆發時,她們遭到了教會迫害,卻依然堅守著對神的信仰,最終感動上神,被選為神之使者,被賜予免疫銀器和聖水的能力!
快速動作和高頻連擊是暗黑修女的“殺手鐧”,面對力量方面的缺失,速度成了她制敵的法寶!據官方透露,暗黑修女最高可以一次性完成“9999”腳凌空連擊。所以,當你被她性感的長腿吸引時,必須得小心,那正是她所向披靡的致命武器!
(1)精細畫面,哥特風華麗來襲
遊戲整體畫面風格為西方哥特風格,背景、人物和怪物的設計均偏向於歐洲的哥特風格,武器、道具等也都參考歐洲當時的武器和器具,大量運用了十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過畫面表現,完美營造華麗、黑暗、詭異的遊戲內部環境。
安魂曲[手機遊戲]
目前市場上少有的吸血鬼題材動作遊戲,背景設定在中世紀末期,講述一個關於吸血鬼復仇的故事,加上緊湊流暢的劇情故事,能給予玩家全新的遊戲體驗。遊戲中更有性感的修女、勇猛的戰士、強悍的BOSS等,帶領大家走進魔幻瑰麗的中世紀世界。
安魂曲[手機遊戲]
從動作設計、技能效果、武器系統等多方面來強化遊戲的打擊感,各種勁爆連招,炫酷技能效果,還原暢爽的街機格鬥快感。遊戲還設置了超強BOSS戰和雙人競技場等新穎玩法,將以動作為核心玩法的遊戲特點發揮到極致,無論是單人PK還是組隊合作,都能實時享受到無與倫比的戰鬥激情與暢快。
安魂曲[手機遊戲]
國際殿堂級樂隊瑞典Therion聖獸試玩過遊戲Demo后,決定親自為遊戲設計和錄製背景音樂,再搭配上國內頂級音效大師悉心設計的音效,跨界大師共同發力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗!
遊戲背景音樂以西方哥特風格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權,確保《安魂曲(Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動作遊戲一觸即發的緊張氣氛,給予玩家獨特的感官體驗。
安魂曲[手機遊戲]
遊戲的核心以單人或者合作的boss戰為主,關卡設置主要配合boss行為,在遊戲性上強調玩家與boss的互動,從中達到擊殺boss所達成的成就感及快感。合作的關卡主要強調2d動作遊戲這種遊戲類型在合作時玩家之間的相互配合,考驗玩家們在面對多個boss時的應對方式。
安魂曲[手機遊戲]
只有強硬的心理素質才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數場戰鬥中磨練出的高超技藝,攻守兼備,嗜血無情,為戰鬥而生。