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古劍奇譚
國產RPG遊戲系列
《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的系列角色扮演遊戲。遊戲設定源自於《山海經》,以中國神話時代為背景。
初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》於2010年7月10日發售,為中國首部全程配音的單機遊戲,2014年被改編為同名電視劇。二代作品《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》於2013年8月18日在兩岸三地同步發售,該作放棄了回合制戰鬥方式而嘗試即時制戰鬥,劇情方面則採用了電影化的表現手法。三代作品《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》於2018年11於23日上市,採用全即時制戰鬥。網路遊戲《古劍奇譚網路版》於2019年7月11日正式開啟公測。
《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》
古劍奇譚:琴心劍魄今何在
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術,鑄造出七柄極具威脅的凶煞之劍。此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領著追隨自己的人們,將七柄凶劍封印於人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界。數千年後,凶劍上女媧的封印之力漸漸衰減。
《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。
古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,彷彿一劍在手,就能闡揚出御劍一般千古長新的遐思。
古劍奇譚初代LOGO
“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。
《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是只屬於中國的俠骨柔情。
《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》基本信息 | |
發行時間 | 2010年7月10日 |
研發公司 | 上海燭龍信息科技有限公司 |
發行公司 | 北京網元聖唐娛樂科技有限公司 |
發行平台 | PC |
故事主題 | 重生 |
主題音樂 | 劍魄琴心 |
主要角色 | 百里屠蘇,風晴雪,方蘭生,襄鈴,尹千觴,紅玉 |
相關古劍 | 焚寂 |
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》
“月冷千山,永夜將盡。烈血青鋒,再書奇譚。”
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》是由上海燭龍研發的《古劍奇譚》系列遊戲的第二代作品。已於2013年8月18日上市。
《古劍奇譚二》的遊戲故事,將帶領各位玩家在遊戲中體驗振翅高飛,風鵬萬里、舒展而開闊的仙俠世界之旅。伴隨著《古劍奇譚二》的主角們,各位亦將展開一段嶄新的故事,而這趟旅程的目的,也就是《古劍奇譚二》的遊戲主題——“問道”。
悠悠蒼天,此何人哉?愛恨情仇,七情六慾,因何而生?你的夢想和堅持,你一生的志向,到頭來究竟又為了怎樣的目的?當繁華落盡,當輝煌散去,在某一個清冷的早晨,你是否看清了朝陽下自己的面容,真正找到屬於自己的道路?
古劍奇譚二代LOGO
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》基本信息 | |
發行時間 | 2013年8月18日 |
研發公司 | 上海燭龍信息科技有限公司 |
發行公司 | 北京網元聖唐娛樂科技有限公司 |
發行平台 | PC |
故事主題 | 問道 |
主題音樂 | 滄海飛塵 |
主要角色 | 樂無異,聞人羽,夏夷則,阿阮 |
相關古劍 | 昭明 |
《古劍奇譚網路版》
古劍奇譚網路版LOGO
往日之因,必將引發來日之果,滿天繁星默默見證著這個人間的世事變遷,命運的絲線在星辰宮和地幽宮的命盤上劃出千萬條炫目的軌跡,預示著一個轟轟烈烈的時代即將來臨——在《古劍奇譚網路版》廣闊世界中,各位玩家也許將扮演那個能夠決定人間命運的角色,仗手中劍,斬世間妖,還人間一個雲淡風輕的太平盛世。
古劍奇譚單機版的資源將被沿用於《古劍奇譚網路版》之中,不僅將注重劇情發展及世界觀的完善,也會通過細節上的表現勾起玩家的美好回憶,令玩家感受到自己身處於古劍的世界之中。同時,通過交錯而靈活的社交關係、大量細節和人文展示,使玩家更好的融入遊戲之中。
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》
古劍系列在古劍一的時候確立好了世界觀,之後經過古劍二、古劍OL的延續和增補,整個世界設定已經變得較為龐大。一代時設計的世界觀都還有很多內容並沒有完整展現出來。而古劍一、古劍二、古劍OL的年代選取相對接近,所以這一次要去更遠的時空看一看,領略不同的風土人情。
故事方面對比系列前作將有一部分不同的結構和表述方式,由於情節上的微小聯繫,會請一代個別主角出場客串一下。而“崑崙玉隱,龍去鼎湖”則是故事的大背景之一,之後的情節展開也與此多有聯繫。
在《古劍奇譚》的世界中,天、地、人三界的所在被稱為“常世”,而與常世相反的巨大空間則是“魔域”。
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》基本信息 | |
發行時間 | 2018年11月23日 |
研發公司 | 上海燭龍信息科技有限公司 |
發行公司 | 北京網元聖唐娛樂科技有限公司 |
發行平台 | PC |
故事主題 | 傳承 |
主題音樂 | 千秋 |
主要角色 | 北洛、岑纓、雲無月 |
相關古劍 | 太歲 |
(參考資料)
《古劍奇譚》擁有宏大而完整的世界背景,設定來源於中國古代的神話傳說。
混沌初生,盤古開天闢地,誕生天地。空間分離。
銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來光明。時間分離。
銜燭之龍收養一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉,陷入“神隱”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑託,一生永駐不周山,等候父親醒來。
盤古歿,眾神生。
盤古死後,所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。諸神居於洪涯境內,以不同的方式關注天下生靈,保住天地不至於陷入混亂,只有被選中之人才能進入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人獸為生存展開激烈爭鬥。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂號召諸神建造建木天梯,登天梯離去。女媧、神農並未跟隨。閻羅、後土奉伏羲之命前往地界,制定生死輪迴規則,閻羅製造閻羅殿,正對地界律法,自此輪迴往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日後形成的魔域,則散布三界內外。空間罅隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。
三界,即 天界、地界、人界。
神
盤古死後所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。神天生靈力強盛,遠勝人、獸、妖、仙。大部分居於天界,後土、閻羅居於地界,管理輪迴。隨後女媧亦借住於此。眾神之中以伏羲、女媧和神農最為出眾,被眾生尊為天皇、地皇、人皇,統稱“三皇”,其中伏羲創曆法、造書契,概括天地萬物萬事,被禮為至尊。
魔
為三界傳聞中虛無飄渺之物,無形無體,附於人心,善於鼓動人心惡念,亦怨氣為食。不死不滅,力竭而退。魔域為群魔聚集之地,空間相反的地方,分散三界。千年古鏡若機緣巧合,可成為魔域前往三界他處的通途。魔蹤跡難尋,世間少有記載。
靈
山水中靈氣充盈之地自然形成,為天地萬物之精,自具靈性,有意識見聞。靈性情不一。行止受本體所限,無法遠離。少數修行千年的可以不再受制於本體。
人、獸
為自然造化所得,擁有意識見聞,均具有三魂七魄。在諸神誕生前後既有人與獸的存在。天柱傾塌致使生靈塗炭,女媧曾以黃土為媒、灌注自身靈力,以命魂牽引之術製造出新的人與獸。人多智謀,獸多力量。主要活動於人界。是古劍世界最常見的兩種生靈。
仙、妖
妖、仙均為人獸所化。區別在於修鍊方式不同。
妖——人獸遵從“本我”之心修鍊而成,與修仙不同,所練之氣不同,故而稱為妖。妖遵從本我,肆意而為,無所拘束。亦有率性天真之輩,誠摯以待也能結交。
仙——人獸遵從“無我”之心修鍊而成。多淡薄飄逸,薄情寡慾。也有狂放不羈,瀟灑俊逸者。不如妖般乖張,也不似普通百姓般通情達理。妖、仙雖長壽,然亦有天劫。若修行為天劫所阻,輕則修行難有突破,重則應劫而亡。
鬼
神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。魄為陽,魂為陰。其中命魂為命之本源,其餘二魂七魄皆由命魂所生。命魂產生於天地虛空之中,伴隨人獸妖的交合成為新的生靈。生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引進入地界,喝過忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往輪迴。——循環往複,直到命魂壽限耗盡。鬼若有重大心愿未了,則往往不受鬼差接引,徘徊人間,直到有法師超度,方可前往地府投胎輪迴。
上古時期,大地西北部曾經有過一處名為 安邑的地方,首領蚩尤悍勇善戰,其胞弟襄垣為古往今來天下無雙的大鑄劍師。襄垣創出魂魄煉製之術,使用一種名為“血塗之陣”的強大力量將生魂引出,以及名為“鑄魂石”的邪物將生魂收納保存。
靈魂之力深不可測,襄垣最終以身殉爐,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“劍”——始祖劍,襄垣亦成為始祖劍劍靈。始祖劍是唯一一柄由凡人所造卻能傷及神體的可怕兵器。
後天下大旱,安邑部族為求生存,藉助得天獨厚的塑劍優勢一舉入駐中原,殺戮無數,最終驚動伏羲。伏羲降臨安邑,蚩尤持劍竟傷及伏羲神體,伏羲震怒,一夕之間屠盡安邑,將始祖劍封存於雲頂天宮深處,劍靈襄垣沉眠未醒。安邑首領蚩尤亦成魔,統治魔域。伏羲視魔域為心腹大患,想要彙集力量殺入魔域,殺死蚩尤。
龍淵七凶劍
龍淵七凶劍之力雖然不能與始祖劍匹敵,卻也具上古之威,不容小覷。女媧擔心三界陷入戰亂,故串通龍淵長老,竊取七凶劍,將七凶劍封印在人界。隨後女媧為避免伏羲降責,遂帶領女媧部族,攜龍淵族人進入無盡幽暗的地界,在地界閻羅與風神飛廉的幫助之下,借住幽都。並與伏羲承諾其族人永世不踏入人界。
然神族並非永恆不滅,神族神力亦會隨歲月更迭而衰竭。數千年後,凶劍上女媧的封印之力漸漸衰減,焚寂成為第一柄解封之劍,古劍1劇情由此展開。神力衰弱,不獨於女媧,或許以後的續作中將會出現神隱時代。
天地之間,無論神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄則為和魄、義魄、智魄、德魄、力魄、氣魄、惡魄。魂為陰,魄為陽。
命魂是命之本源,其餘二魂七魄皆由命魂所生。
七魄也有各自的支配領域:和魄主平衡之力、義魄乃生死之義、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、氣魄主正義之氣、惡魄主邪惡之心。每個生命的七魄所含靈力各不相同,造就天地之間生命與生命的差別。
命魂產生於天地虛空之中,伴隨人、獸、妖的交合行為而成為新的生靈。
生靈死亡之時,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝過忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最終只由命魂前往輪迴。
命魂有其壽限,它會依本能不斷往複於三界與地界的無限深淵之間,形成一個巨大的生命循環直到一個命魂的壽限耗盡。此即為輪迴往生。
命魂耗盡之後,將再也無法輪迴,只能化為荒魂消散於天地間。
同時,若魂魄歷經血塗之陣,也無法再輪迴往生。若使用渡魂之術,在荒魂消散之前,找到與其相似的活著的生靈魂魄,以極其強大的精神之力壓制對方,否則荒魂和對方只能落到兩兩消散的下場,便能將對方身體與魂魄據為己有,取而代之。此法可跳脫輪迴,不斷獲取新的肉體與壽命,直到荒魂的魂魄之力耗盡為止。
• 凶劍·焚寂
太古七劍
星漢變幻間,須臾又過千載。安邑後人建郭於龍淵地下,采奇珍,煉生魂,施禁術,鑄成凶劍七柄,是為“太古七劍”。
魂魄鑄劍
七凶劍,祭生魂而成,凶威幾近“斷生”。其一焚寂,為龍淵部族工匠角離引太子長琴命魂四魄鑄成,太子長琴亦成為焚寂劍靈。
移居幽都
龍淵部族引魂魄鑄劍,激怒天皇伏羲,決意滅其全族。女媧不忍其禍,置於眷屬及龍淵部眾於地界“幽都”。
封印凶劍
龍淵七劍,凶煞非凡,女媧親施封印,分置於人界各處,著親信股肱世代鎮守。
• 神劍·昭明
三皇初立
首生盤古,垂死化身。後有三皇。世人尊天皇伏羲、地皇女媧、人皇神農。
逆天弒神
上元太初年間,西北安邑部族族長蚩尤,誓抗天命,持凶劍“斷生”傷天皇伏羲。伏羲驚恐,滅安邑部,蚩尤敗亡。
神劍初現
”斷生“之事暫平,伏羲感人界無可留戀,遂率眾神登天,營建天界,與人界、地界並稱三界,后懾於”斷生“威力,伏羲命仙匠禺期鑄神劍·昭明。昭明為神劍之始。
天柱傾頹
時過千載,黑龍慳臾戲水之舉引發沿海大災,為避天界懲戒逃至不周山。火神祝融、水神共工與祝融之子太子長琴奉天皇伏羲之詔,緝討慳臾。未料由此致天柱傾頹。
昭明崩碎
天穹將頹,伏羲持昭明劍,斬上古巨鰲四足支撐四極,暫止天穹傾頹之勢。然經此役,昭明劍身崩碎,不復神劍之形。
投爐祭劍
昭明既歿,禺期被禁,不復近劍爐,憤而下界,尋新的鑄劍之法。禺期迷惆之餘,投身劍爐,卻使一身精魄入劍,鑄成古劍·晗光。
• 五帝之首劍
軒轅黃帝
中原大地有軒轅氏,雄才大略,知人善任,又得天皇伏羲幫扶,使其一統中原,稱“軒轅黃帝”。
九黎不臣
九黎不臣,族長亦名蚩尤,其力不遜於神,九黎之兵勢強,黃帝兵敗,全無反擊之力。伏羲查看之下,竟發現此人力量與昔日安邑部族系出同源。
伏羲贈劍
伏羲賜劍七柄於黃帝,其金劍上著神力,是為“五帝之首”。黃帝以其護身,兼得神明相助,終克九黎。
五帝之首
天界之劍輾轉人間,世人視之為“仙劍”。據傳“持帝首者掌天下”,蓋五帝之首劍向為天命皇帝所持也。
系列遊戲 | 作曲團隊 |
古劍奇譚 | 配樂製作:駱集益;周志華;小旭遊戲音樂 LIVE演奏樂師:連方辰(胡琴);王若馨(曲笛,簫,巴烏,葫蘆絲);楊欣瑜(小提琴);呂超倫(大提琴);旅舒淳(琵琶) |
古劍奇譚二 | 配樂製作:駱集益;周志華;小旭遊戲音樂 配樂和聲:小旭音樂郭超 配樂演唱:小旭音樂喬亭 |
古劍奇譚三 | 配樂製作:周志華、小旭音樂 配音團隊:音熊聯萌 配音導演:夏磊 |
2010年11月22日,《古劍奇譚》獲第五屆中國創意產業年度大獎。
2010年11月25日,《古劍奇譚》獲2010中國數字娛樂產業最具投資價值品牌。
2010年12月22日,《古劍奇譚》獲2010年PCHOME“玩家最喜愛十佳遊戲”稱號。
2010年12月30日,《古劍奇譚》獲“MVG2010年我最喜愛單機遊戲”第一名。
2011年01月19日,《古劍奇譚》獲得2010年中國遊戲產業年會“金鳳凰獎”:“2010年度十大最受歡迎的單機遊戲”稱號。
2011年02月04日,《古劍奇譚》獲“2010年發售的PC單機遊戲全球銷量榜”第六名。
2011年02月18日,《古劍奇譚》獲遊俠網單機遊戲風雲榜“2010年度最受歡迎角色扮演類遊戲”稱號。
2011年07月08日,《古劍奇譚》獲台灣“2011年巴哈姆特遊戲大賞”年度人氣遊戲銀獎,金獎由《星際爭霸2:自由之翼》獲得。
2011年07月15日,騰訊遊戲角色選美大賽“姬戰2011”結束,《古劍奇譚》初代女主角風晴雪、襄鈴分別獲冠軍、亞軍。
2011年12月12日,《古劍奇譚》獲2011年中國遊戲產業調查“2011年度最受歡迎的單機遊戲”第二名。
2012年01月13日,《古劍奇譚》獲“百度2011年度單機遊戲人氣榜”第一名。
2013年02月02日,《古劍奇譚網路版》獲中國產業年會“2013年度十大最期待客戶端網路遊戲”稱號。
2013年02月02日,《古劍奇譚網路版》獲騰訊2012中國遊戲風雲榜“十大最受期待網路遊戲”稱號。
2013年08月22日,《古劍奇譚2》發售三天以來,大陸版本銷量已達573600套,創造了國產單機遊戲最快銷售記錄。
2013年12月27日,《古劍奇譚2》獲2013年遊戲產業年會“2013年度最受歡迎的單機遊戲”第一名。
2014年01月04日,我國新聞出版領域的最高獎項——第三屆中國出版政府獎在京揭曉。《古劍奇譚》獲得了“音像電子網路出版物獎”。
2014年01月08日, 《古劍奇譚網路版》榮獲CBI遊戲天地年終大賞“2013新銳人氣遊戲獎”。
2014年08月03日, 《古劍奇譚網路版》榮獲星耀360 2014年度遊戲全景頒獎盛典星耀獎項“最受期待遊戲獎”。
2014年11月11日,《古劍奇譚一》遊戲宣傳動畫榮膺“中國最佳廣告片”獎項。
2014年12月18日,《古劍奇譚網路版》榮獲中國“遊戲十強”大獎之“2015年度十大最期待客戶端網路遊戲”獎。
2015年04月24日,《古劍奇譚網路版》榮獲2014年度CGWR新浪中國遊戲排行榜“年度最具創新獎”。
2015年11月24日,《古劍奇譚網路版》榮獲2015年度金翎獎 優秀遊戲評選大賽“最佳原創網路遊戲”。
2016年04月19日,《古劍奇譚網路版》榮獲2015年度新浪中國遊戲排行榜“年度新銳網游”獎項。
2016年9月15日,在北京舉辦的第五屆"金翼獎"頒獎盛典中,《古劍奇譚網路版》獲“年度最受期待網路遊戲獎”。
2016年12月16日,《古劍奇譚網路》榮膺中國遊戲十強大獎之“2017年度十大最期待客戶端網路遊戲”獎。
2017年01月23日,《古劍奇譚網路版》獲得游久玩者期待獎:“最受期待端游獎”。
2017年7月28日,《古劍奇譚網路版》獲得2017星耀360:“年度最期待PC遊戲獎”。
2020年10月27日,《古劍奇譚》(計算機軟體,著作權人:北京網元聖唐娛樂科技有限公司)獲2020年中國版權金獎。
上海燭龍LOGO
上海燭龍位於上海浦東,是一家遊戲研發製作公司。
已研發了《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》三款單機遊戲,《古劍奇譚網路版》一款網路遊戲。
李想 | |
古劍奇譚[國產RPG遊戲系列] | 鄭雯 |
古劍奇譚[國產RPG遊戲系列] | 邵芸 |
古劍奇譚 | 薛嶺 |
(參考資料)