Winform控制項

用於客戶端Windows的應用程序

Winform控制項是可再用的組件,封裝了用戶界面功能,並且可以用於客戶端 Windows 應用程序。Windows 窗體不僅提供了許多現成控制項,還提供了自行開發控制項的基礎結構。可以組合現有控制項、擴展現有控制項或創作自己的自定義控制項。

簡介


Winform應用程序
Winform應用程序
窗設計窗視控制項,創建豐富基程序。提供套豐富控制項,且義控制項。
控制項是指以輸入或操作數據的對象。比如ComponentOne是.net平台下對數據和方法的封裝。有自己的屬性和方法。屬性是控制項數據的簡單訪問者。方法則是控制項的一些簡單而可見的功能。包含在 .NET Framework 中的 Windows窗體類旨在用於 GUI 開發。您可以輕鬆創建具有適應多變的商業需求所需的靈活性的命令窗口、按鈕、菜單、工具欄和其他屏幕元素。
據顯示操:程序形窗顯示據。窗據庫提供支持。訪據庫據,窗顯示操據。

特點和分類


基本特徵

2.可以與用戶進行交互,比如通過鍵盤和滑鼠。
3.暴露出一組屬性和方法供開發人員使用。
4.暴露出一組事件供開發人員使用。
5.控制項屬性的可持久化。
6.可發布和可重用。

類型

WinForm控制項並不是很複雜,.NET為我們提供了豐富的底層支持。如果有MFC或者API圖形界面的開發心得,那麼學會WinForm控制項可能只需要很短的時間就夠了。自己開發的WinForm控制項通常有三種類型:複合控制項(Composite Controls),擴展控制項(Extended Controls),自定義控制項(Custom Controls)。
複合控制項:將現有的各種控制項組合起來,形成一個新的控制項,將集中控制項的性能集中起來。
擴展控制項:在現有控制項的控制項的入門上派生出一個新的控制項,為原有控制項增加新的性能或者更改原有控制項的控能。
自定義控制項:直接從System.windows.Forms.Control類派生出來。Control類提供控制項所需要的所有入門性能,包括鍵盤和滑鼠的事件處理。自定義控制項是最靈活最強大的辦法,但是對開發者的要求也比較高,你必須為Control類的OnPaint事件寫源代碼,你也可以重寫Control類的WndProc辦法,處理更底層的作windows消息,所以你應該學習GDI+和作windows API

分類

1. 容器類:form,comboBox,Panel等等
2. 具有用戶界面的控制項:出現在窗體中,運行時可見,比如button,label,textbox等等
3. 沒有用戶界面的控制項:在後台提供一些功能。比如toolTip

常用的控制項


用戶界面控制項
用於開發構建用戶界面(UI)的控制項,幫助完成軟體開發中視窗、文本框、按鈕、下拉式菜單等界面元素的開發。
圖表控制項
用於開發圖表的控制項,幫助軟體實現數據可視化,實現開發時較難獨立完成的複雜圖表。
代表:ComponentOne Studio Chart for WinForm
報表控制項
用與開發報表的控制項,在軟體中實現報表的瀏覽查看、設計、編輯、列印等功能。
代表ActiveReports等
表格控制項
專門用於開發表格(CELL)的控制項,主要實現網格中數據處理和操作的功能。
代表:FlexGrid、Spread等

控制項開發


Windows 窗體控制項是從 System.Windows.Forms.Control 直接或間接派生的類。Windows 窗體控制項的基類 System.Windows.Forms.Control 為客戶端 Windows 應用程序中的外觀顯示提供了所需的途徑。Control 提供了一個窗口句柄,用來處理消息路由並提供滑鼠和鍵盤事件及許多其他用戶界面事件。還提供了高級布局,並具有用於外觀顯示的特定屬性,如 ForeColor、BackColor、Height、Width 和許多其他屬性。此外,它還提供了安全性、線程支持以及與 ActiveX 控制項的交互性。由於基類提供了很多基礎結構,使得開發自己的 Windows 窗體控制項變得相對簡單。
創建控制項就是自行設計製作出新的控制項。
設計控制項 是一項繁重的工作。自行開發控制項與使用控制項進行可視化程序開發存在著極大的不同,要求程序員精通面向對象程序設計。
設計控制項是一項艱苦的工作。對於控制項的開發者,控制項是純粹的代碼。實際上,創建新控制項使我們回到傳統開發工具的時代。雖然這是一個複雜的過程,但也是一個一勞永逸的過程。
創建控制項的最大意義在於封裝重複的工作,其次是可以擴充現有控制項的功能。
控制項創建過程包括設計、開發、調試(就是所謂的3Ds開發流程,即Design、Develop、Debug)工作,然後是控制項的使用。
控制項開發者應該掌握的三項主要內容是:屬性、事件和方法。
由於控制項開發複雜度較高, 很多專業第三方控制項繼承自.NET中的某些基類,重寫或者拓展了一些方法和屬性,從而能實現某些新的功能,同時他們有較大的可定製性,可以根據使用者的需要設置不同的特性,從而完全適應特定項目的需求。常見的第三方控制項包括表格控制項、報表控制項、用戶界面控制項等。