GPU Turbo
AR.VR.3D UI.動效渲染
GPUTurbo是一種軟硬協同的圖形加速技術,類似汽車上渦輪增壓的技術,能夠提高手機GPU的性能,圖形處理效率提高60%,能耗降低30%
2018年5月23日,華為余承東在微博里連發兩文,反覆提到華為“嚇人技術”,余承東說:“同時可以告訴大家,這項技術將會率先在榮耀手機6月推出的全新產品上正式使用。
2018年6月,第一款搭載GPUTurbo的手機榮耀Play發布。
在產品發布之前,余承東先發布了之前宣傳的“很嚇人”的技術:革命性圖像處理加速技術——GPUTurbo。余承東表示,目前在智能手機領域,圖形處理需求開始井噴增長,但GPU卻成為手機性能的瓶頸。
華為和榮耀經過長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,也是和汽車發動機渦輪增壓來獲取爆發性能的方式類似,這項關鍵技術之所以被命名為GPUTurbo,就是因為借鑒了汽車領域渦輪增壓的靈感。
徠2018年9月發布GPUTurbo2.0,在GPUTurbo1.0的基礎上,新增支持多款主流遊戲,同時針對支持的遊戲中關鍵&極限場景(如團戰、載具等)進行了重點打磨與優化。
2019年4月,GPUTurbo全新升級,不僅帶來主流遊戲接近滿幀運行的酣暢體驗,功耗的持續降低也帶來了續航時間的提升。新增支持51款國內遊戲,累計支持60款國內遊戲。
當下移動平台的GPU限於空間、散熱、功耗等一系列技術限制,已經難以完全匹配爆發的圖形需求。而華為基於長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,發布了GPUTurbo革命性圖形處理加速技術:打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,簡單來說,就是同等硬體參數下,有了GPUTurbo的作用,其發揮的性能價值更大,從而實現了速度的再次突破。
該技術在重度遊戲場景下,例如《王者榮耀》、《荒野行動》等,均可實現穩定滿幀運行大型遊戲,持久更流暢,大幅提升用戶體驗;同時GPUTurbo未來將作為華為和榮耀手機基礎核心能力,將使得EMUI及上層圖形應用更加滑順、流暢,還將支持AR、VR等創新業務場景,將可以應用於虛擬教學、在線購物、圖形處理等一系列行業領域,為用戶打造最佳的視效體驗。
GPUTurbo的加持下,手機單線程性能可以完勝其他手機多線程的性能,GPUTurbo技術在令GPU處理性能提高的同時,還可以將手機GPU功耗降低30%。
GPUTurbo技術還可以給遊戲帶來HDR的畫質,可以令遊戲畫質明顯提高,現場展示的遊戲特效對比中,開啟HDR畫質后,遊戲的畫面表現確實更為逼真,光線分佈更加均勻,色彩也更為濃艷好看。
GPUTurbo技術從硬體到軟體把整個遊戲運行平台的全棧打通。這個技術最大的亮點在於提升性能的同時,還能降低功耗,大幅提升了用戶體驗。目前GPUTurbo支持王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、荒野行動、絕地求生、陰陽師、PUBG、AOV、ROS、MobileLegends:BangBang、Vainglory、Asphalt9等多款國內外主流遊戲。
GPUTurbo”技術等同於用蘋果手機的方式來解決安卓問題。蘋果iOS一直以來以穩定性流暢性著稱,實現較低硬體配置依然實現流暢體驗,GPUTurbo技術也可以實現同樣效果,旗艦機可以滿幀運行熱門遊戲,千元機也可以輕鬆玩轉大型遊戲。“GPUTurbo”帶來的當下極速體驗與未來該技術的可延展空間,都表明了它將帶來革命性的體驗。
“這項技術,其他手機品牌應該很難學會,因為華為既有硬體又有軟體,而這項技術是基於軟硬體一體實現的,單有某個方面都學不會。