霸體

遊戲地下城與勇士中的術語

霸體,遊戲《地下城與勇士》中的術語。DNF之中的霸體就是一種超級硬直狀態,一般情況下很難被對方打斷控制,除了一些投擲技能、效果技能等。在霸體狀態下的人物不能被怪物擊倒擊退的一種狀態

術語介紹


DNF中的霸體與其他各類格鬥遊戲中的霸體系統相差不大,是一種特殊的防禦系統,而能產生霸體判定的通常是一些特定的角色技能,如除女魔法師的z鍵技能以外,所有職業的z技能施展的準備動作都是霸體
格鬥家轉職成為散打后可學習霸體護甲技能 是持續霸體
霸體可以免疫擊退、浮空、倒地、擊飛等判定,但不能免疫硬直與抓取判定 從而保證某些技能不被打斷
但在霸體狀態時不會免疫傷害,且被破招時還會有不同程度的傷害加成
不同技能的霸體時段與時間是不同的,分為起手霸體、持續霸體和特殊技能霸體
起手霸體:起手霸體只存在於使用技能的準備動作,技能準備動作完成後霸體消失
持續霸體:持續霸體分為多種,技能所附帶的持續霸體一般是技能的準備動作完成後進入霸體狀態,直到技能的結束動作前消失 或者從技能的準備動作直到結束動作整個過程都是霸體狀態。而地下城中可以使用的各種帶來霸體效果的藥水卻是在使用時間內都是霸體狀態
特殊技能霸體:如前文所提到的散打技能霸體護甲 在釋放動作俗稱讀條完成後,角色進入霸體狀態,並且增加體力也就是物理防禦力 而所有職業通用技能不屈意志,卻是在釋放動作完成後進入不屈意志buff狀態,在此buff狀態下,之後的所有需要進行釋放動作的技能在釋放動作內都有一定幾率不被打斷,且被打擊時會顯示和霸體一樣的判定,與霸體不同的是不屈意志所帶來的霸體判定會被並非抓取判定的男女神槍手通用技能BBQ打斷 最後要提到的特殊技能霸體是男女格鬥家通用技能鋼筋鐵骨的TP技能,鋼筋鐵骨強化 此技能會在角色被攻擊后產生判定,有一定幾率使角色進入持續霸體狀態,效果持續一段時間,但是產生能判定的最後一次攻擊仍然會產生擊退、浮空、倒地、擊飛等判定。

破霸體


破霸體只是dnf玩家的一種說法,意思就是用抓取或產生強制硬直判定的技能強制結束霸體判定內敵方的攻擊、釋放等動作。
破霸體的方法:使用有抓取判定的技能可強制停止霸體判定,但一般的抓取判定不能解除霸體判定的同時進入類似建築物的判定的技能,如男女彈藥專家尼爾狙擊和女機械師的一次覺醒技能改裝:G-0戰爭領主的技能判定都是此類,無法使用一般的低等級通用抓取技能,只有能產生強制轉身的柔道家技能折頸和柔道家的各類全方位抓取、推進式抓取技能才能結束此類霸體判定。
另一種強制破除霸體判定的方法就是使用能產生特殊異常狀態的技能,能結束霸體判定的異常狀態有眩暈、冰凍、睡眠和異界地下城的精神控制。PS:雖然男女街霸的天羅地網能夠破霸體並使敵人進入束縛狀態,但束縛這個異常狀態本身是不能解除霸體判定的 PS again:所有能破解霸體狀態的異常狀態能解除任何霸體判定,包括以上提到的帶有類似建築物判定的技能

判斷


霸體判定產生后角色周圍會有紅黃交替的光效。如圖。
第一項利用多用於地下城中,在敵方施放技能的準備動作到結束動作過程中攻擊敵方會產生破招判定,且破招判定會增加25%的傷害(不考慮特殊裝備加成),但當破招判定產生時如果己方使用的是帶有擊退、抓取、擊飛、倒地等判定的技能,那麼敵方的技能就會就此中斷,所以能享受破招加成的便只有產生破招判定的第一擊。而霸體這一防禦系統卻恰恰改變了這一點,如果我們抓住敵方使用技能的霸體判定時間段攻擊,由於敵方的動作會因為己方的連續攻擊減慢,那麼此後的攻擊判定都能享受25%的破招加成(不適用於絕大部分抓取技能,但柔道家在用地獄搖籃此類技能攻擊霸體判定的建築物敵人時仍能產生破招判定並享受傷害加成)。
第二項利用便主要針對pvp,判斷敵方的攻擊動作,並同時使用帶有霸體判定的技能攻擊敵方,己方技能便能不被打斷而成功進攻。需要注意的一點是己方的霸體判定有特定的時間段,並不一定是全程霸體,如此一來我們便要掌握好時機,讓自己的霸體判定時段正好處於敵方對己方的攻擊判定時段。做到這一點並不容易,如果你不是眼裡腦力極強且手腦配合與計算能力良好的玩家,那麼就需要一定的經驗和練習。