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冥界亞龍
DOTA的英雄
冥徠界亞龍是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於落日酒館。
該英雄是一個非常靈活的英雄,無論是中solo帶節奏gank,還是邊路壓制都有非常不俗的表現 。
冥界亞龍
歷史版本 | |
版本 | 內容 |
---|---|
Dota6.60 | 狂熱替換為新技能幽冥劇毒 |
Dota6.63 | 移動速度減少10 |
Dota6.64 | 移動速度減低5點 |
Dota6.68 | 增加了A杖效果。蝮蛇突襲的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為12秒 |
優勢
冥界亞龍是一個非常靈活的英雄,無論是中solo帶節奏gank,還是邊路壓制都有非常不俗的表現,並且在前中期具有非常強的單殺特性,在中期有了一定肉裝的情況下,團戰的的牽制能力也非常出眾,能在許多戰術中發揮自己獨特的作用。
缺點
冥界亞龍很怕控制,類似復仇之魂這類點控類的英雄都比較虛,其中末日的大招可以讓腐蝕外表無效,小狗的魔免以及道具BKB都是無視無視外表的。但冥界亞龍出BKB又起不到明顯的輸出所以還是考慮出笛子這類的肉裝。
搭配英雄
惡魔巫師、巫妖、撼地神牛、風暴之靈、劇毒術士、復仇之魂
克制英雄
沉默術士、撼地神牛、惡魔巫師、風暴之靈、仙女龍、末日使者
初始生命 | 473 | 初始魔法 | 195 |
射程 | 575 | 初始攻擊間隔 | 1.4 |
初始移動速度 | 285 | 初始護甲 | 2 |
物理抗性 | 10.7% | 魔抗 | 0% |
閃避 | 0% | 主屬性 | 敏捷(Agility) |
初始攻擊力 | 44-46 | 初始力量值 | 17 |
初始敏捷值 | 21 | 初始智力值 | 15 |
力量增長係數 | 1.9 | 敏捷增長係數 | 2.5 |
智力增長係數 | 1.8 | 視野(白天/黑夜) | 1800/800 |
技能名稱 | 毒性攻擊 | 快捷鍵 | C | 毒性攻擊 |
增強冥界亞龍的毒液,使它的普通攻擊降低目標的攻擊和移動速度,並造成持續傷害。毒性攻擊是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 | ||||
等級1:降低10%的攻擊速度和移動速度,造成10點/秒的傷害。施法間隔:0秒。 等級2:降低20%的攻擊速度和移動速度,造成16點/秒的傷害。施法間隔:0秒。 等級3:降低30%的攻擊速度和移動速度,造成22點/秒的傷害。施法間隔:0秒。 等級4:降低40%的攻擊速度和移動速度,造成28點/秒的傷害。施法間隔:0秒。 |
技能名稱 | 幽冥劇毒 | 快捷鍵 | R | 幽冥劇毒 |
幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害量基於他們損失生命值的一定比例。目標每損失20%生命,幽冥劇毒帶來的額外傷害將翻倍。幽冥劇毒對小兵和建築物造成半額傷害。 | ||||
等級1:初始傷害點數為2.5,最多造成40點傷害 等級2:初始傷害點數為5,最多造成80點傷害 等級3:初始傷害點數為7.5,最多造成120點傷害 等級4:初始傷害點數為10,最多造成160點傷害 |
技能名稱 | 腐蝕外表 | 快捷鍵 | E | 腐蝕外表 |
冥界亞龍分泌出感染性的毒素,傷害並減速任何攻擊它的敵人。這種酸性分泌物還能提高蝮蛇的魔法抗性,對任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊。腐蝕外表在被末日作用時無效。傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。 | ||||
等級1:降低10%的攻擊速度和移動速度,受到10點/秒的傷害。提高冥界亞龍10%的魔法抗性。持續時間:4秒 等級2:降低15%的攻擊速度和移動速度,受到15點/秒的傷害。提高冥界亞龍15%的魔法抗性。持續時間:4秒 等級3:降低20%的攻擊速度和移動速度,受到20點/秒的傷害。提高冥界亞龍20%的魔法抗性。持續時間:4秒 等級4:降低25%的攻擊速度和移動速度,受到25點/秒的傷害。提高冥界亞龍25%的魔法抗性。持續時間:4秒 |
技能名稱 | 蝮蛇突襲 | 快捷鍵 | V | 蝮蛇突襲 |
降低目標敵方單位的移動和攻擊速度,並造成持續毒性傷害。移動速度會在毒性的持續時間內逐漸恢復。傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。 | ||||
等級1:降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成60點/秒的傷害,施法間隔:80秒,施法消耗:125點魔法。 等級2:降低目標60%的攻擊速度和移動速度,造成100點/秒的傷害,施法間隔:50秒,施法消耗:175點魔法。 等級3:降低目標80%的攻擊速度和移動速度,造成145點/秒的傷害,施法間隔:30秒,施法消耗:250點魔法。 |
玩法分析
加點順序
出門時掃一眼對方陣容,預計是中單時的對手。如果是影魔、風暴之靈、末日使者等開局時相對Viper弱勢的英雄,1級點法球儘早開始嘗試點人磨血,甚至在兵線理想時繞前磨血;如果是大魔導師、暗影惡魔、召喚師等開局時實力持平的對手乃至新興路霸,1級可以考慮點幽冥劇毒加強對補、搶刀能力。
毒性攻擊是Viper的招牌,放風箏的代表技能。手動法球走位追擊和線上規避仇恨磨血是每個Viper玩家的必修課;3級法球沒有冷卻時間是個比較關鍵的坎,不過Viper在4級時已經可以在線上打得很強勢了。有一種思路是3級法球后先滿幽冥劇毒,在Viper的初始移動速度很不理想的今天,筆者不太推薦這樣做。還是先加滿法球確保粘住人為好。
屬性圖片
幽冥劇毒能明顯增加傷害輸出和補刀能力,應當副加;腐蝕外表給了Viper後期轉型為肉的空間。大招蝮蛇突襲的傷害和減速能力不必多說,注意減速能力無視魔法免疫,值得一提的是最近版本設置的神杖加成很可觀,12秒的冷卻時間和800的施法距離 。
推薦出裝
帶足吃喝,撐足屬性,毒龍的壓人能力很強,對線非常強勢。
中期裝
毒龍並不需要站樁輸出,更多的是Hit&Run,所以相位是最適合它的鞋子,由於腐蝕外表的存在,使得毒龍有做肉的資本,不過並不推薦遠程英雄出先鋒盾,一個活力球加挑戰就已經很肉了,隱刀可以大大增加毒龍的單殺能力,也是很不錯的選擇。
神裝
主力流毒龍一般都是會出輝耀的,之前的活力球可以升級成龍心,挑戰轉笛子為團隊提供屏障,其他蝴蝶分身等都是為了進一步增加輸出 。