犀牛

美國麥克尼爾協會開發的專業3D造型軟體

Rhino是美國Robert McNeel&Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體

軟體背景


Rhino是美國Robert McNeel&Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。當今,由於三維圖形軟體的異常豐富,想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維軟體的巨頭們(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的挑戰。自從Rhino推出以來,無數的3D專業製作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住並折服。首先,它是一個“平民化”的高端軟體:不象Maya,SoftImage XSI等“貴族”軟體,必須在Windows NT或Windows2000,Windows XP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一塊ISA顯卡,甚至一台老掉牙的486主機即可運行起來。其次,它不象其它三維軟體那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神。並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像的真實品質已非常接近高端的渲染器。再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景製作及廣告片頭打造出優良的模型。並以其人性化的操作流程讓設計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個良好的基礎。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟體是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟體。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

軟體應用


從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
不受約束的自由造形3D建模工具以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟體中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想象的造形,同時也完全符合設計、快速成形、工程、分析和製造從飛機到珠寶所需的精確度。
與非常流行的3D自由體建模工具“MOI3D自由設計大師”無縫結合,更可與建築界的主流概念設計軟體——SketchUp建築草圖大師兼容,給建築業界人士提供了一種自由體建模的優秀工具。
RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在複雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。

軟體界面


用戶界面:非常快速的將數據表示成圖形,3-D製圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,製圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具欄界面。

創建幫助

無限制的UNDO和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景點陣圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。

創建曲線

控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整衝突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和圓、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。

創建曲面

三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。

編輯曲面

控制點、操縱條、修改角度、增/減結、匹配、延伸、合併、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合併、相異、交叉)。

創建實體

正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。

編輯實體

倒角、抽面、布爾運算(合併、相異、交叉)。創建多面曲面:NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。

編輯多邊曲面

炸開、連接、焊接、統一規範、應用到面。

編輯工具

剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重複、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合併、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……

分析

點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點等。

渲染

平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義解析度渲染。

文件支持

支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。插件:3D Studio MAX Softimage和帶源代碼的I/O工具包。文件管理:文件屬性和註解、模板、合併文件、輸出選擇區域、I/O。

快捷鍵


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