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王朝戰爭

2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲

《王朝戰爭》是 一款以秦漢唐宋元明清七大王朝跨時空混戰為背景的戰略網頁遊戲,於2010年12月13日發行。

背景設定


《王朝戰爭》在遊戲在畫面上有著很優異的表現,氣勢磅礴讓玩家“會當凌絕頂,一覽眾山小”感覺。在遊戲中玩家可以體驗到七大王朝不同兵種向對抗的戰爭場面。
以秦漢唐宋元明清七大王朝跨時空混戰為背景的大型戰略網頁遊戲《王朝戰爭》橫空出世。除了策略遊戲該具備的所有系統之外,遊戲突破技術瓶頸首創三大全新系統,戰場系統完美呈現經典回合對戰模式,關卡系統實現一夫當關萬夫莫開,副本系統打造網頁休閑競技平台。與上萬名史詩英雄或並肩作戰,或對陣沙場——這就是《王朝戰爭》帶來的全新體驗。

場景介紹


在《王朝戰爭》中,最大的特色便是過程式的戰爭系統,可容納敵我雙方上百萬大軍,允許聯盟大會戰,多方無限制操作的戰場,充滿了戰機的變數和對抗的樂趣,玩家在每一個回合都能自主操作,盡情享受鬥智斗勇的精彩過程。
《王朝戰爭》首創了網頁策略遊戲回合對戰模式的先河,攻防雙方一旦觸發了戰爭,共同進入戰場,所有的環節都將通過玩家的操作來一步一步實現,只要布局得當,操作得法,以少勝多,以弱打強就有可能是家常便飯。
而扣人心弦,讓人熱血沸騰的戰場系統,將伴隨著作為君主的你從始至終一路成長的全過程。根據玩家先後依次可能接觸到的順序,在遊戲世界中,玩家將會面臨多種勢力的挑戰,也可以看作玩家從菜鳥新手成長為一代霸王過程中將面對的六個階段。
除暴安良
每個玩家管理的城鎮中必然有這些專門欺善怕惡的黑社會勢力,除暴安良是玩家謀求霸業踏出的第一步。
城鎮的居民將以陳情的方式要求懲戒這些目無王法的傢伙。身為父母官的你,一旦忽視了這個問題,將會導致民心降低,人口流失的後果。
而當你接受了陳請,有力地打擊了地痞混混,就將提高聲望、威望以及民心。勝利以後,還能獲得兵裝、銀兩等等的獎勵。
保家衛國
不管是哪個王朝,都有這麼一群專門以打家劫舍為營生的武裝部隊,居無定所,四處流串,他們隨時可能出現在你城市的周邊,主動攻擊任何一個城市,如果你沒有足夠的城防設備,那麼你就要小心你的官倉了。
通常情況下,當流寇探知你的城鎮資源過剩,財富可觀,就會在你的城市附近安營紮寨,主動展開掠奪。也許你可以嘗試通過求和,贈送足夠的貢品,以換取一時的和平。否則你只能迎戰。
跑馬圈地
謀求霸業的前提是國富兵強,而支撐這些的便是源源不斷的資源供應,所以,為了獲得更多的資源,必須佔領資源富饒的據點。
然而,每個資源據點都有武裝勢力或者其他玩家勢力的存在。如果你想獲得該據點的開採權,必須完全征服他們。
資源越豐富,據點武裝的實力也就越強大,因此,在跑馬圈地的過程中,建議量力而行,以免賠了夫人又折兵。
控制關卡
關卡和港口在《王朝戰爭》中至關重要,對於任何一個勢力來說,如果你想征服王朝,統一宇內,必須拿下極具戰略意義的關卡港口,否則你可能一無所成。
控制了關卡,一方面進可攻,退可守;另一方面,其他玩家想要借道關卡,就需要通關文書,至於贈送還是出售,那就要看心情而定了。
當然,關卡守軍也不是吃素的,勢必奮起反抗,將給你製造不少的麻煩。而更大的麻煩,將是所有對著關卡忽視眈眈的其他玩家。
攻城略地
攻佔遊戲世界中的城市,將是玩家追求霸業邁出的重要一步。這些城市裡有著大量的英雄和不計其數的財富。同時還具備了一些讓人垂涎三尺的功能。
然而,守城的軍隊的實力絕對不容小覷,他們不但會全力反擊,而且還會對敵對的玩家進行主動討伐。
因此,在你尚未做好萬全的準備的時候,還是盡量保持友好的關係才是王道,至少不要輕易的觸怒他們。
而非常值得一提的是,如果你與附近的系統NPC勢力保持著親密的關係時,當你的城鎮遭遇攻擊時,非常有可能獲得他們的增援。
問鼎王朝
每個王朝將存在數量極少的幾個大都市,這些都市裡駐紮著實力雄厚的正規軍隊。戰鬥力將是普通都市的兩倍以上。
然而,玩家只有佔領了大都市才能建都稱帝,建立屬於自己的王朝。因此,發動這樣的戰爭,必須要有足夠的財富做為後盾,同時必須擁有相當數量的支持者,以源源不斷地派出支援部隊投入戰爭,才可能獲得最終的勝利。

特色系統


獨一無二的戰場系統
經典回合對戰模式完美呈現,可容納敵我雙方數百支部隊,數十萬大軍的超級戰場,每一分每一秒都將感受心跳刺激;聯盟大會戰,多方操作不再是夢想!進攻還是防守?設計還是破敵?每一回合的排兵布陣都將鮮活可見。《王朝戰爭》獨創的戰場系統,讓我們徹底告別瞬間戰爭,跟戰報型玩法揮手88.
華麗無雙的技能系統
王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
一騎當千全新技能系統,將大幅度提高英雄各個領域的能力。華麗實用的技能將伴你輕鬆度過各種艱難困境,為你贏得更多的戰鬥勝利。以少勝多,以弱勝強的經典不再遙遠;運籌帷幄,決勝千里的佳話即將上 演,以一戰百,一騎當千的傳說將由你演繹!
獨家首創的關隘系統
數十座關卡港口將每個大陸分割成幾十塊區域,所有關卡港口皆有其獨一無二的戰略地位,攻下一地,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境;攻城略地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運籌帷幄。
引領風潮的副本系統
王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
在客戶端遊戲里大行其道的副本系統,將在《王朝戰爭》里閃亮登場。不是簡單 複製的毫無關聯的FLASH小遊戲,更不是換湯不換藥的內政過程的漫長等待,而是考驗你微操水平和反應能力的實力競技場,每盤快則幾分鐘,慢則數十分鐘的多方互動,絕對有理由讓你流連忘還,欲罷不能!

相關信息


王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
王朝戰爭[2010年天成網路開發的戰爭策略類網頁遊戲]
無需下載客戶端,註冊就開玩的《王朝戰爭》摒棄了單一的時空概念,完全打破時空局限,所有的歷史王朝具體化為空間而存在,玩家將可以自由穿梭華夏千年歷史,縱橫於各個朝代,與上萬名史詩英雄或並肩作戰,或對陣沙場——這就是集網頁策略遊戲之大成的《王朝戰爭》帶來的全新體驗。
《王朝戰爭》里除了所有已經玩過的系統,還有非常多突破技術瓶頸首次在網頁遊戲中出現的精彩系統,不得不看。