數字科普
數字科普
數字科普是利用數字技術對科普資源進行處理和存儲,形成圖文並茂、聲像結合的科普作品,並利用數字技術進行廣泛傳播的科普形式。數字科普通過音頻、視頻、動畫、虛擬現實、模擬模擬、3D及4D成像等技術,將科普知識通過更生動、形象的方式傳輸給公眾,具有更強的表現力和吸引力;數字科普突破了時空的限制,網民可以自由的瀏覽科普網站,查詢科普知識,參與網上科普活動。此外,數字科普還便於開展網上的交流互動,滿足人們對科學知識的探索慾望。
數字科普(digital science and technology popularization)是運用數字技術作為新手段、新形式、新渠道的科學普及。具體來說,數字科普是利用數字技術處理和存儲各種圖文並茂、聲像結合的科技知識,向社會進行廣泛傳播並實現互動的過程,也是社會公眾廣泛參與,利用數字技術進行科普教育的過程。
數字科普氛圍三種類型:線下數字科普、線上數字科普、線上線下相結合的數字科普。
包括科普音像產品、科普電子展示、科普電子遊戲等,尚未利用網路傳播科普內容。
線上數字科普包括科普網站、科普網校、數字科技館(博物館、圖書館、資料庫)、網上科普實驗室、網路科普遊戲、網上科普娛樂場、手機簡訊科普諮詢平台等,利用網際網路、移動網際網路、數字電視、數字廣播等新媒體渠道傳播科技內容,並實現與受眾的互動。
指網上與現場相結合的科普活動。如:線上發表活動信息,線下開展活動。活動本身不聯網,但活動結束行程的科普資源,或上網發布,或作為線下數字科普產品。
1.充分利用數字技術,具有更強的表現力和吸引力
2.突破時空限制,科普對象平民化
3.易於即時互動和情景體驗
4.便於彙集管理,共享利用科普資源
5.廣泛聚集科普愛好者,行程科普社交平台
6.生動傳播科學知識,深層次挖掘科普內涵