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學究
電腦遊戲角色
學究是。在他們眼裡,知識和秘訣比金子重要得多。他們不斷研究各種神秘不為人知的知識,並把這些秘訣運用到自己的精神、肉體和心靈上。
不會施法的角色是很難成為學究的。
你通常會在各種高等學院、圖書館等資訊來源地找到由學究組成的團體,這些學者們也會隱居在深山之中,進行著自己的研究。他們通常都會賣出自己收集到的傳說和資訊,以此換取研究和生活的費用。學究也會擔任聚居地的智者,甚至首領,用他們自己的知識來幫助身邊的人。(Zechs:職業的名字是Volo起的:P)
生命骰:d4
角色必須符合以下的要求才有資格成為一名學究。
施法能力:能夠施展7種不同的預言系法術,其中一種必須是三級以上的法術。
技能:任意兩門知識,每門知識10級以上。
特技:任意三個超魔特技或物品創造特技。另外,技能專註於任何一門知識
配藥(Alchemy)、估鑒(Appraise)、集中精神(Concentration)、解讀文字(Decipher Script)、收集消息(Gather Information)、馴服動物(Handle Animal)、治療(Heal)、知識(Knowledge)、表演(Perform)、專長(Profession)、占察(Scry) 、使用語言(Speak Language)、法術知能(Spellcraft)、使用魔法裝置(Use Magic Device)。
<詳的技能描述請參閱PHB第四章>
每級技能點數:4+智力修正值。
武器和裝甲熟練(Weapon and Armor Proficiency):
學究不會獲得任何額外的武器和防具熟練能力。注意,當角色穿著重於皮甲的盔甲時,平衡、攀爬、脫身術、隱藏、跳躍、無聲移動、盜竊和翻滾技能都會受到處罰。
(Spellcasting)
當角色的學究等級提升時,就能獲得新的每日施法次數,情形就像他成為本進階職業前,他的施法職業提升一級所獲得的施法次數一樣。除了角色的有效施法等級,其他的得益(如驅退不死生物的次數、超魔特技、物件創造特技等)都不會隨本進階職業的提升而提升。如果角色在兼任該進階職業前有兩個施法職業,那麼在進階職業等級提升時,他就要決定把每日施法次數加到哪一個職業上。(Zechs:例如一名魅力18角色在成為本進階職業前有三級的術士[Sorcerer]等級,他的每日施法次數是:0級6次/1級6次。他在本進階職業等級提升時,決定把施法次數加到術士職業上。那麼,現在他的每日施法次數是:0級6次/1級7次/2級4次,相當於第四級術士的每日施法次數。)
(Secret)
學究在不斷的研究過程中,偶然的發現了各種的秘訣。奇數級的學究能夠獲得一個秘訣,具體情況請看下錶。角色以學究等級+智力修正值來決定那些秘訣能被選取,同一個秘訣不能重複選取。