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- 遊戲《賽爾號》中的精靈
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哈克薩斯
遊戲《賽爾號》中的精靈
精靈序號 | 1791 |
精靈屬性 | 龍系 |
進化階段 | 高級 |
精靈性別 | 雄性 |
類型 | 超NO精靈 |
屬性相剋 | 聖靈、冰、龍 |
被克 | 戰鬥、龍 |
體力 | 129 | 速度 | 106 |
攻擊 | 120 | 防禦 | 96 |
特攻 | 96 | 特防 | 91 |
總和 | 638 |
種族凈含值:542
能力凈含值:1806
體力129:種族值達到中上游的水平,對於這麼貴的RMB精靈是起碼的。
攻擊120:極限的攻擊做的非常好,這也是RMB精靈也該有的水平。
雙防187:雙防很高,2者都突破了90點,而且防禦甚至突破了95點;相對其他RMB精靈,雙防顯得很給力。
速度106:做的也不錯,雖然稱不上高速的精靈,但是這已經達到了速度的中等水平。
總評:哈克薩斯的種族值是非常不錯。相對於超進化前的哈默雷特,能力有了非常明顯的上升,但他的特攻浪費太大了,這就有點類似與雷伊了,特攻如果能分出16給雙防或者體力的話,哈克薩斯將會變的更加強大。每個精靈都會有缺點和優點,它的優勢在於速度種族達到106,已經達到了中等速度105以上。雖然比不上其他王者精靈的超高速度,但也相當好了。最後來看看哈克的雙防以及體力,哈克的雙防真的是非常強大,都達到90以上,防禦竟然達到了95以上,不和巴斯特、菲爾蓬格比,然後配合哈克的中上游體力種族值,可以保證它強大的生命能力。另外,它的種族凈含值到達了542,這種水平不是一般的RMB精靈可以達到的。
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
龍爪 | 龍系物攻 | 45 | 40 | |
鋒利 | 屬性攻擊 | 40 | 改變自身攻擊等級+1 | |
龍吼 | 龍系特攻 | 50 | 40 | |
碎石 | 普通物攻 | 60 | 35 | 15%對方防禦等級-1 |
迴避 | 屬性攻擊 | 15 | 1回合本方先手攻擊,使得對方的技能失效 | |
龍磷光 | 龍系特攻 | 70 | 30 | 20%改變自身命中等級1 |
音速撞擊 | 普通物攻 | 60 | 30 | 先手技能 |
鎖敵 | 屬性攻擊 | 30 | 改變自身命中等級+1 | |
綠光珠 | 草系特攻 | 70 | 30 | 命中后10%令對方中毒 |
狂龍戰吼 | 龍系物攻 | 70 | 25 | 對方體力少於1/2時威力加倍 |
水流彈 | 水系特攻 | 80 | 25 | 命中后10%令對方凍傷 |
超速騰飛 | 屬性攻擊 | 20 | 改變自身速度等級+2 | |
炎火球 | 火系特攻 | 90 | 20 | 命中后10%令對方燒傷 |
龍爪閃空破 | 龍系物攻 | 100 | 15 | 額外增加40點固定傷害 |
龍王波 | 龍系特攻 | 100 | 15 | 必定命中對方 |
龍之意志 | 屬性攻擊 | 10 | 自身攻擊、防禦、特攻、特防、速度等級+1 | |
龍王滅碎陣 | 龍系物攻 | 150 | 5 | 5%令對方疲憊,1回合無法攻擊 |
天翔龍閃光 | 龍系特攻 | 150 | 5 | 解除自身的能力下降狀態 |
逆鱗龍甲 | 屬性攻擊 | 5 | 3回合內不受能力下降技能影響且不會出現異常狀態 | |
天龍破 | 龍系物攻 | 80 | 15 | 先制+3 |
滅世龍之咒 | 屬性攻擊 | 10 | 對方能力增強效果消失且對方除特攻外全屬性-1 | |
龍王嘯天破 | 龍系物攻 | 160 | 5 | 自身處於能力提升狀態,每次攻擊恢復體力的1/4 |
大招技能:龍王嘯天破
點評:又是1個威力為160的技能,而且加了刻印以後會變成必中技能,而且這招會有很多的用途,在PK中也是很給力的,專破像星靈王的虛空身軀和譜尼的虛無,這招同時也是威力最高的必中技能,而且他還有回血的特殊效果。
弱化技能:滅世龍之咒
點評:這招不僅可以消除對方的強化,而且還能讓對方全屬性-1(命中除外),簡直就是邁爾斯八荒的改造版,在PK中很給力的,可以作為一隻擾亂型的精靈出現,擾亂對方的戰術。
防控技能:逆鱗龍甲
點評:雖然不像其他技能5回合免疫那麼給力,但是這招卻是雙消的,不僅解能力下降還防控。
強化技能:龍之意志 屬性攻擊 10 改變自身攻擊、防禦、特攻、特防、速度等級+1
點評:這也就相當於全屬性+1,只可惜命中不加,不過大招是必中的,所以加不加也無所謂;這招是原來哈默的技能,但哈克對於這招是非常需要的,這招可以讓哈克薩斯擁有秒團的超強實力,而且哈克還有很強的雙防和體力的實力,這招簡直就是如虎添翼。
總評:哈克的技能是非常給力的,防控、強化、弱化、消強、大招、先手他全部都擁有了,只可惜他沒有技能7全的控場技能,這點很可惜,而哈克是可以作為一隻高生命力強化擾亂型精靈,必要的時候也可以當作副手來使用。
第一種:一件獲得需要60米幣購買,他也會返還20米幣,也就相當於60-20=40MB
第二種:利用歷練,普通曆練一次可以歷練11點每次20000賽爾豆(歷練完畢共需182w賽爾豆,31天),每天3次;超級歷練一次可以歷練50點每次3米幣,不限次數。
在龍系這個屬性中,由於這是個像暗影系一樣非常特殊的屬性,他們互相克制,所以就將龍系中一些具有代表性的精靈寫出來;首選便是龍系之王泰古拉,泰古拉的速度種族值與哈克薩斯的一樣,這點非常棘手,因為誰先出手,誰就能獲得主動權,誰就能更容易獲得勝利,再遇到泰古拉的時候,沒有100%獲勝的方法,只能拼rp,只要方速度比泰古拉先出手,那麼就是方勝利;接下來便是魔龍王加布,但是速度比他快,所以基本上就是獲得勝利,除非對方用先手打出了致命一擊,那倒另當別論;最後要說的就是在龍系中哈克薩斯最強的對手——自己,大家都知道,最大的對手就是自己,所以哈克薩斯的最大對手就是其本身,再遇到自己的時候,就要拼一下速度了,因為僅僅是先手是不可能擊敗對手的,頂多也就打掉2/3,所以要直接用絕招,所以在內戰中速度和攻擊是最重要的,如果在面對龍系的時候不將對手1招秒殺,那就是被對方一招秒殺,所以一定要切記這一點。
如果哈克遇見譜尼就直接先手,秒掉了就不費吹灰之力。沒秒掉的話並且被控場了,就一直按先手,接著對方肯定引爆,然後大招秒不死你,接著再次先手秒殺。(如果對方帶了戰鬥S,那就認命吧)
哈克薩斯是1隻超高種族凈含值與超強技能的精靈,他在多種地方有著許多不同的使用方法。
精靈大逃殺:在這個類型中,比較常見的精靈有白虎泰格爾、聖靈之王譜尼、異能王奧爾德以及各種亂七八糟的精靈,而且譜尼控場的命中率降低了,所以哈克薩斯完全可以打精靈大逃殺,配招的話就是大招+先手+技能石+強化/防控,在面對譜尼的時候,還是要看一點運氣,2個先手擊敗,而在遇到無關的精靈時大招+先手,再遇到被克制精靈的時候就用技能石。
精靈王之戰:這是對於一些中等玩家較多的戰場,所以哈克薩斯的配招為大招+先手+強化+弱化,單精靈一般都是大招+先手或者強化+大招,在多精靈的時候,可以用強化回血秒團流。
精靈大亂斗:這種戰鬥類型其實並不適合哈克薩斯,因為在精靈大亂斗中,哈克會有可能分給對方,那形式就不容樂觀了。
巔峰之戰:單精靈的話還好,因為他的先手+3所以不怕大鳥,有因為屬性問題不怕譜尼;所以也算是相當合適的,如果多精靈的話可以作為一隻擾亂型精靈,弱化對方主力,從而達到擾亂的效果。
擊殺BOSS:哈克可以作為耗招的精靈來打BOSS,也可以說是個跑龍套的
勇者之塔:勇者之塔裡面的精靈體力厚、防禦中等、攻擊較高,像哈克這種高防高血高攻的精靈打勇者之塔是很給力的。而哈克的招數用來闖塔也很不錯,強化+大招可以補血。弱化還可以消強,對付一些吃弱化的精靈是灰常給力滴唔!~天翔龍閃光可以解弱,不過推薦帶逆鱗龍甲,不僅可以不吃弱化,還免疫異常,所以哈克用來闖勇者之塔是個很不錯的選擇,但是70層BOSS里有水、火、草三種屬性,哈克對這三種屬性都是0.5倍傷害啊!而且最新出爐的80層BOSS是戰鬥系,剋制哈克,所以哈克不適合打70層和80層BOSS。
戰鬥階梯:這個是比較容易的,裡面的精靈也就血量較高,攻擊和防禦都一般般ing,所以打起來比較容易,像哈克闖這個塔是很簡單的,其他的就不必多說了。
命運之輪:同戰鬥階梯一樣,這個也是灰常容易的,就算抽卡牌抽到了困難級BOSS,哈克也不怕,消強+強化+大招補血+免疫下降異常打這個是完全無鴨梨,一點一點慢慢的打就過了。
訓練師之門:這個也就是看屬性上的差異來決定難度的大小,如果被克制,那就不好打了。如果是微弱,那打起來時間就比較長些。如果是克制,哼哼~!完全無鴨梨。最終的謎之門是冰超能系,被1.5倍克制,所以打起來也比較容易唔!~
王者之塔:這個鴨梨就大了些...算是各種塔裡面最難的一個塔了吧。這種塔適合一些可以回血+解弱+強化+減傷+消強的精靈來打,哈克是回血+解弱+強化+消強,但是沒有減傷,所以有一點點小麻煩,不過佔了其中四個,打起來的效果應該是很樂觀的。
總評:哈克對於闖塔來說是一個不錯的選擇,強化有,消強有,回血有,免疫異常+免疫下降都有,而且大招160威力!打起來的傷害應該很樂觀,超高的種族+超給力的技能使哈克無論是在PVP還是PVE里都會起到極大的作用。
總評:哈克薩斯是一隻半R的精靈,比較推薦大家通過免費的方式獲得他,只要有耐心,一個多月就可以了。對於新手來說這隻精靈非常好,特別是在譜尼的時候,他顯得很給力,可以縮短將近一半的挑戰時間,而且他也有超高的種族凈含值很比較全面的技能,真的很不錯;唯一的一點缺陷就在於它的屬性不是很給力,被一些強力精靈克制,而防控技能如果是先手效果的話就好了這真的是太可惜了,但是哈克的PK能力還是不錯的,雖然沒有泰古拉那麼強力,但是作為一隻半R精靈,已經相當不錯了