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- 《9S-葉山透》人物之一
- 1998年發行的遊戲
Magician
1998年發行的遊戲
Magician(Type 0),是遊戲《死亡之屋》系列中的Boss之一,擁有強大的超能力,甚至讓各代對戰主角記憶深刻為數不多的強大對手。
代號:0
名稱:Magician(魔術師)
Magician1代資料記載
弱點:身上沒有裝甲的地方
有著自己的專屬pose,如果不在戰鬥狀態會一直保持這個姿勢不動。同時作為Boss有著自己的專屬背景音樂──Theme of the Magician。
Magician1代形象
Magician2代形象
而在約3年之後(4代的時間點),作為最終boss在4代SP中登場。根據4代神秘人結局以及G的話,Magician應該就是當時留下的另一個潘多拉魔盒。從劇情看似乎還是未完成版本,為了對抗G和Kate再次提早啟動了,弱點依舊是沒裝甲的地方。但它的弱點並不能被PDA分析得出,可能是因為SEGA為了遵從最終Boss不顯示弱點的慣例而故意設計的(當然純劇情看的話可能是因為這個Magician是通過特殊物質改造而成的所以超出PDA的可分析範圍)。一番激戰之後被G和Kate打敗,臨死前會啟動一個盒子,主角需要在10秒內用手雷炸掉盒子,否則量產的Magician會被放出,導致Bad End。
Magician4代SP形象
1代
進攻分3個階段:
第1階段:四處瞬間移動,第一次單手發兩個火球,第二次也一樣,第三次雙手發兩個火球,然後再從第一次循環。打退其幾個回合的進攻后,就會擺造型準備第2階段進攻。
第2階段:繞著整個場一個大圈子然後直衝過來給主角吃一個火球。打退其幾個回合的進攻后,會重複一次第1階段和第2階段的攻擊。被擊退後,就會退至場中心,準備第3階段進攻。
第3階段:開始集中力量,身體周圍頓時浮現多個火球在旋轉,之後兩手一舉,火球就會飛上天空,呈螺旋狀向主角砸來。
2代
和1代一樣,進攻分3個階段,但殘影特點隨本體狀態改變會有所變化:
第1階段:同1代。正常狀態下殘影為藍色,暴走時與主體顏色相同。
第2階段:繞著整個場一個大圈子(移動3段),然後從側面衝過來給主角吃一個火球。正常狀態下殘影為紅色,暴走時與主體顏色相同。打退其幾個回合的進攻后,會重複一次第1階段和第2階段的攻擊。被擊退後,就會升空,準備第3階段進攻。
第3階段:開始集中力量,身體周圍出現表示能量積聚的光線,之後兩手向主角方向一伸,產生一堆火球向主角射來(但只有中間幾個會擊中主角)。
PS:第1、2階段中,若Magician以暴走狀態擊中主角,它就會退回正常狀態。而當主角無傷連續化解它的進攻時,它會不斷提升速度直至達到暴走狀態。
4代SP
攻擊方式與1代和2代大同小異,只是沒有了明顯的段式移動變得更加靈活了,移動速度提升不少,主要攻擊方式為:火球、衝撞、抓撓、火球螺旋等。當血量較少時,首先會像2代一樣升空聚能發火球,接著在移動后以超高速度向主角撞過來。