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夜叉
手游《陰陽師》中的SR式神
夜叉,是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中SR級別式神之一,同時出現在MOBA手游《決戰!平安京》中。
名為徠夜叉的妖怪,喜殺戮。會在固定的地方出沒。等厭倦了之後,就會換下一個地方。一直是獨來獨往,沒有朋友,也沒有親人。或許因此才格外喜歡戲弄人類。如果遇到他的話,千萬要馬上逃跑哦。
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 |
---|---|---|---|---|
S至S | C至C | C至C | B至S | S至S |
142至155 | 875至950 | 61至67 | 100至110 | 12% |
覺醒材料 | 水靈鯉·中級 | 水靈鯉·高級 | 天雷鼓·中級 | 天雷鼓·高級 |
16 | 8 | 16 | 8 | |
覺醒技能 | 解鎖技能“鬼魅” |
遊戲 | 名稱 | 效果 | 升級 |
《陰陽師》 | 屠戮 | 消耗:0鬼火 本大爺要把這裡變成廢墟! 夜叉攻擊目標,對1名敵人造成夜叉攻擊100%的傷害。 | Lv.2技能傷害額外+5% Lv.3技能傷害額外+5% Lv.4技能傷害額外+5% Lv.5技能傷害額外+10% |
鬼魅 | 消耗:0鬼火 這樣才有意思,對吧? 夜叉造成傷害時有30%概率提升自己20點速度,持續2回合。 | 無法升級 | |
黃泉之海 | 消耗:3鬼火 真弱啊,你們這群傢伙 夜叉攻擊目標造成攻擊一定198%的傷害,有50%的概率對一個隨機敵方單位進行連續攻擊。且有上限,原上限為10次,但後來官方修改為99次。 | Lv.2技能傷害額外+5% Lv.3技能傷害額外+5% Lv.4技能傷害額外+5% Lv.5技能傷害額外+5% | |
《決戰!平安京》 | 修羅 | 冷卻:11秒 消耗:30法力值 夜叉化身修羅向指定敵人發起衝鋒,對目標造成40(+50%額外攻擊)點物理傷害,該技能在0.5秒后可再使用一次。 | |
追命 | 冷卻:60秒 消耗:100法力值 | ||
黃泉之海 | 冷卻:60秒 消耗:100法力值 |
夜叉的【屠徠戮】
夜叉的【鬼魅】這個技能有點類似大天狗的被動,其作用也不是很大,20點速度的提升想做到插隊並不實際,的好處在於可能能增加夜叉的輸出機會。
夜叉的【黃泉之海】是他的核心輸出技能,再次攻擊時造成的傷害也是該技能的傷害值,臉好的時候就能像臉狐一樣一直連,當臉好到爆的時候,滅掉對方全隊也不在話下!而且由於夜叉的技能本身基礎傷害就高,所以多觸發幾次的時候就可以了,不需要像臉狐20連那樣苛刻。
[惡鬼],那些人類好像是這麼喊本大爺的。
本大爺最近都沒聽到過這名字了,差點忘了。因為這麼喊本大爺的最後都……
哈哈哈,你那害怕的表情,還真不錯。不過現在已經晚了。
你是剛剛到這裡來吧?不然怎麼可能連本大爺都不知道?不過被本大爺抓到,也是一種幸運。
「為什麼」?因為你的村莊已經被我燒掉了啊,連同村子里的人一起。
又是「為什麼」?沒有為什麼,想燒掉就燒掉了。
你的問題可真多啊,不過話多的人,本大爺也不討厭就是了。那種不愛說話,冷冰冰的傢伙,才是看了就心煩。
既然你這麼好奇,本大爺就一起回答你。本大爺沒有家,沒有家人,也沒有朋友,明白了嗎?
哈?你要詛咒我嗎?暗地裡詛咒本大爺的人也不少,當面還是第一次,你膽子還真大啊。
哈哈哈,「會失去自己珍惜的東西」,這也算詛咒嗎?本大爺從一開始,就沒有什麼珍惜的東西,這點不是已經告訴過你了嗎?
雖然話多的人不討厭.但腦子不好使的傢伙還是早點消失吧……!
……只是想教訓教訓他而已.怎麼這麼簡單就死掉了啊?
人類可真無聊啊。
夜叉是一個較為特殊的輸出,推薦可以攜帶針女或者破勢套裝。
作為輸出疊暴擊肯定是首要任務,二四號位帶主屬性攻擊加成的的御魂,六號位帶暴擊。
最終可以破勢/針女+2暴擊/攻擊散件,當暴擊滿時基本夜叉就畢業了。
有條件的玩家可以選擇培養爆傷夜叉,傷害能力會更為爆炸,這時御魂的攜帶需要6號位暴擊傷害+2暴擊散件。
夜叉的陣容無非就是把其它輸出的位置替換成夜叉,例如雙拉雙輸出一波流的陣容,把一個輸出位置換成夜叉,拼臉打傷害,由於夜叉的不穩定性,所以陣容中的另外一個輸出最好換成較為穩定的輸出式神,不過這樣陣容對整體的御魂要求就比較高。
夜叉也可以放在後手四保一陣容中做主力式神,扛住對面一輪AOE后說不定一個大就讓對面全部消失了。相對而言夜叉其實不算穩定,帶狗糧能力也一般,所以玩玩倒還行。如果是對鬥技場上追求穩定的小夥伴而言,培養夜叉並不算是個明智之選。
皮膚名稱 | 獲取方式 | 皮膚展示 |
---|---|---|
覺醒 | 覺醒后自動獲得 | 夜叉 |
血月青空 | 150皮膚券/68魂玉 | 夜叉 |
嗜血 | 160皮膚券/78魂玉 | 夜叉 |
設計原型
夜叉出自印度,有多種不同說法。有說法這是一種惡鬼,會吃人;有或是天龍八部之一,是神眾;也有說法,夜叉是行走在世間的鬼,雖然是鬼,卻是吃鬼的鬼。
現在取的,多半是後面的設定。夜叉是行為粗魯,性格暴躁的鬼怪,雖然有設定男夜叉長得醜陋,而女夜叉長得美麗,但《聊齋·夜叉》一篇中,姓徐的商人被一夜叉擄走,被夜叉強上的時候才發現是母夜叉——換句話說母夜叉和公夜叉長相併沒有什麼不同……苦了老徐了。
不過,經過一段時間之後,老徐和母夜叉還真日久生情了,後來還帶著老婆和兩個兒子回家……母夜叉和兩個兒子力氣都很大,披掛上陣還立了軍功。
夜叉屬於攻擊型式神,和妖狐的大招一樣,輸出完全看臉。覺醒后S級的攻擊數值算是排列前茅的,S級12%的暴擊概率高。S級110的速度較好,和被動“鬼魅”相輔相成,2C級的生存能力有點低,但不影響夜叉的攻擊,可以不考慮其短處。總的來說,夜叉作為輸出還是蠻合格的,比妖狐略勝一籌。
夜叉
技能極具特色,可以疊加的速度,30%的概率獲取20的速度,可疊加,而且出現被動的概率非常的高,這樣就造成了夜叉可以連續行動兩次的情況,讓夜叉的技能極度具有衝鋒的快感。