崛起

桌面卡牌遊戲

《崛起》作為一款卡戰類遊戲,支持雙人、多人間的多種對戰模式。在《崛起》TM卡戰遊戲中,玩家們各自扮演一位部隊指揮官。指揮官是部隊的領袖——使用各類武器與護具、施展各種天賦與能力、率領各色援軍與載具、完成各項命令獲取獎勵來與對方部隊抗衡。

規則


崛起[桌面卡牌遊戲]
崛起[桌面卡牌遊戲]
集換式卡牌對戰遊戲(以下簡稱為“卡戰”)作為一種更有發展潛力的桌面遊戲目前已逐漸被國內玩家所知。崛起卡戰在採用國際主流的遊戲規則的同時,結合故事背景不斷開發新的卡牌類型、遊戲模式並不斷的提升產品質量,為廣大桌游愛好者帶來更好的遊戲體驗。《崛起》系列作為一款大型集換式卡牌對戰遊戲,於2010年2月10日全國統一推出第一版《遙遠的接觸》起始套裝。《遙遠的接觸》系列一共203張卡牌,其中包括3張可在《崛起》官方網站兌換實物的實體卡。
《崛起》殘存艦隊的突圍帶牌。

獲勝和落敗


在對方擊潰你前擊潰他們就是每位玩家的取勝方式。在整場遊戲中,你的指揮官和援軍、載具等會給對方單位造成損傷,損傷在不被修復時是持續存在的。如果你給對方指揮官造成的損傷總和大於或等於其生命值,你就獲得了勝利,而對方則落敗。
同時,當一位玩家需要從他的牌庫抓牌而又無牌可抓(牌庫為空)時,對方則獲得勝利。就是說,你需要在牌庫抓空前擊潰對方。

背景特性


在崛起卡戰遊戲中的指揮官如何表現則依託於他們各自的特性。每位指揮官均帶有5項特性:陣營、天賦、特長、派系和職業。
陣營設定說明:
眾神議會與自由戰線的曠日戰火在外派艦隊宣告從人類聯邦脫離成為陣風海盜的一刻開始。雙方在各自控制區域的邊界範圍進行著大規模的戰役。崛起TM卡戰遊戲第一版《遙遠的接觸》將為你展現這場戰役從開始十年間的史詩畫卷。