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- 1996年胖老鼠開發的冒險策略類遊戲
- 世界第一款魔方
魔塔
1996年胖老鼠開發的冒險策略類遊戲
《魔塔》是一種策略類的固定數值RPG遊戲。遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)。
魔塔
(元祖魔塔)一位魔王為了想要一比他更厲害的人來拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了一位勇者(就是你)進入魔塔。但是到塔頂后,魔王逃跑了,沒辦法,再來一遍。這時,勇者保持第一遍道最後的能力,但是其它數據會乘44倍,到最後魔王仍然逃跑,到底有沒有盡頭呢?作者說明這個遊戲沒有結束。這個遊戲雖然不大,但製作精美,道具也很多,對智商也是一次艱巨的考驗,所以如果你喜歡挑戰,就一定不要錯過!
早期魔塔
魔塔最早是兩位日本人做的,引進中國后胖老鼠又製作了21層魔塔,然後就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,後來0ksh製作了RMXP用的魔塔樣板,參與製作魔塔的人也就越來越多了但製作水平不一。
21層魔塔和24層魔塔
遊戲《魔塔》截圖
21層魔塔和撲克魔塔一
這兩款魔塔基本上是一樣的,地圖幾乎完全相同,但是劉景雄在製作魔塔一的時候做了一些修改:
1.4層的兩個骷髏人下面多了各一個紅血瓶。
2.11層守著黃金盾的改成了4個中級衛兵。
3.困難模式的情況下,21層的兩個柵欄門被開成了兩個綠花們,在心性的兩邊也多出了兩個NPC。
50層魔塔(漢化版)、TSW和撲克魔塔二
魔塔
另一個區別,36F有4個隱藏的暗道,而漢化者沒有發現,所以這四個暗道沒有在漢化版里出現。同樣的原因,這一層老人說的“找到4個暗道就可以不用和強敵作戰”被改成了使用4種移動寶物。最後還有一個一般人(包括漢化者)不能發現得秘密,15層的大烏賊在原版里可以打9次,共可以獲得500金幣,這個秘密在作者的網站里已經做了說明,但是漢化者就沒有發現,導致漢化版里的大烏賊打一次就掛掉了。
另外還有一個不太重要的不同,在打敗25層的大法師后,會出現5把紅鑰匙,26層也有相應的4道紅門(有一道可以避開),但是在漢化版中,5把紅鑰匙變成了4把,26層的4道紅門也被減少到了3道。
撲克魔塔二是基於50層魔塔製作的。
11~20層=50層魔塔的1~10層
31~60層=50層魔塔的11~40層
71~80層=50層魔塔的41~50層
其餘的樓層是測試區。困難模式中怪物能力隨即增長5%,簡單模式中怪物能力降低為73%。
擋住公主的3道紅門變成了黃和藍機關門各3。
魔塔V1.12
新的版本中修正了部份關於顯示的問題及部份怪物的能力值。新加入了在內存中存檔功能(這樣玩家就不用擔心打不過去重來的問題了)。新作中添加了隱藏關及隱藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份錯誤,並重新設計了怪物的各項屬性,將“靈杖”系統的設計時間進行了更改。
魔塔66層
小遊戲說明
孫悟空師兄弟護送唐三藏到達西天取得真經后,一起回到靈山接受如來佛的封神。就在如來佛即將封孫悟空為“戰鬥勝佛”時,突然出現“幻覺”,孫悟空竟獨自出現在一個陌生的66層魔塔里……齊天大聖系列之靈山聖戰,一款武俠策略RPG遊戲,根據魔塔原版遊戲改編,魔塔增加到66層。
操作方法
魔塔
撲克魔塔三
撲克魔塔三是基於新新魔塔製作的。
魔塔之特殊塔層
類似金隊長。灰頭怪的攻擊等於玩家攻擊+250
黃頭怪生命20攻擊10584防禦9999
類似金隊長。黃頭怪的攻擊等於玩家攻擊+400
其他的地圖上的不同來自樓梯口的影響、劇情需要和程序限制,不予解釋。
11~20層=新新魔塔的1~10層
31~40層=新新魔塔的11~20層
42~46層=新新魔塔的神秘1~5層
51~75層=新新魔塔的地下1~25層
81~84層=新新魔塔的神秘6~10層
其他的樓層是測試區和寶物區。
46層改為開紅門打魔王再選鑰匙
新新魔塔1.42
(一)關於魔塔1.42漢化加強版:
1..實時作弊:
操作步驟:
1.按e鍵,打開存檔;
2.再按h鍵,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上隨意填入你想要的數據(人物屬性值、道具數量等);
4.關鍵一步,數據填好后,用滑鼠點擊作弊器右上角的箭頭保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有數字跳出。這個挺方便的,可以用於確定臨界值。
3.開門的音效。
4.格勒第調整為血3000攻1300防999
5.鐵怪只有30血
6.勇者之證3級可以有一定幾率降低敵方攻擊5,防禦3(只有當自己攻擊高於敵方防禦至少2且自己防禦低於敵方2時)
7.不同的劍殺敵的效果
有樣板后魔塔
0ksh製作了RMXP用的魔塔樣板,使得製作魔塔的能力普及。衍生版本眾多無法完全列舉,可在魔塔吧和魔塔綜合論壇等地見到不同版本的發布。
使用RPG maker xp樣板製作的魔塔遊戲中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加魔防,黃寶石增加等級。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加敏捷。黃寶石、黃血瓶、綠血瓶是沒有在裡面出現過的。
紅血瓶 | 藍血瓶 | 黃血瓶 | 綠血瓶 | 紅寶石 | 藍寶石 | 黃寶石 | 綠寶石 |
75 | 200 | 500 | 1000 | 1 | 1 | 1 | 10 |
TSW在血瓶的效果上比較特殊,它會根據角色所在的高度而調整
高度 | 第一遍(紅) | 第二遍和以後(紅) | 第一遍(藍) | 第二遍和以後(藍) |
1~10 | 50 | 2200 | 200 | 8800 |
11~20 | 100 | 4400 | 400 | 17600 |
21~30 | 500 | 22000 | 2000 | 88000 |
31~39 | 200 | 8800 | 800 | 35200 |
40~49 | 250 | 11000 | 1000 | 44000 |
冰凍徽章:消掉一塊熔岩。
破牆鎬:消除一塊牆壁。
地震捲軸:消除所有牆壁。
護符:免疫怪物【領域】效果。
防夾蕉:免疫怪物【夾擊】效果。
物種探知器:可以探測擁有【隱藏】效果的怪物。
神者之劍:可以把面前的怪物變成綠史萊姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然無恙通過負面地形。
防爆護網:無視怪物自爆屬性。
防護板+腳鐐:無視怪物退敵屬性。
破冰稿:破除一個冰。
上樓器:上一層樓。
下樓器:下一層樓。
中心對稱飛行器:在地圖中到對稱的地方,不是地面就無法飛行。
炸藥:炸掉一個非BOSS怪物。
聖錘:幹掉旁邊所有非BOSS怪物。
十字架:無視怪物【無敵】屬性。
幸運金幣:打怪物得到雙倍金幣。
解衰藥水:解除【衰弱】狀態。
解毒藥水:解除【中毒】狀態。
解咒藥水:解除【詛咒】狀態。
解慢藥水:解除【緩慢】狀態。
萬能藥水:解除所有負面狀態。
由RMXP製作
Q打開裝備界面
E使用藥水
T使用寶石
P控制寶石道具化
A打開加點界面
G使用樓層傳送器
L控制血瓶道具化
Z轉向
0也可打開菜單
X打開菜單
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一層有NPC可以改名字有控制說明版權說明等
VX樣板
Z鍵確定
X鍵打開暫停菜單(從其中可以打開完整菜單)
A鍵打開怪物手冊
S使用樓層傳送器
D切換當前人物
方向鍵移動