霹靂小組

Irrational開發的射擊遊戲

《霹靂小組》是開發《部落:復仇》的IrrationalGames正在開發的一款小隊戰術射擊遊戲,SWAT是SpecialWeaponsandTactics(即特殊武器及戰術部隊)的簡稱,是美國警界在70年代針對各種突發事件而特別成立的快速反應部隊,主要任務是高度危險的追捕、解救人質以及反恐作戰,是美執法部門的一張王牌。

基本資料


《霹靂小組》採用大幅改進的“虛幻”引擎製作,遊戲畫面比之前的《部落:復仇》還要高出一籌。遊戲提供了傳統界面以及本作新設計的簡潔界面兩種供玩家選擇。遊戲物理引擎方面採用了使用最為廣泛的havok引擎,能夠非常逼真的表現各種物體的物理特性。

簡介


VUGames陸陸續續多次向媒體公布了《霹靂小組》的試玩,不過這次在GDC2005上則是接近成品的試玩版。提 供了一些新的區域,包括一個荒廢的建築工地內部以及破舊的倉庫。這些場景的細節程度確實令人讚歎。每次當你開始進入一個關卡的時候,遊戲會隨機安排人質和疑犯的位置。這意味著每次進行遊戲都會有不同的情況。本作的首席AI設計師JohnAbercrombie說本作中每個疑犯都會有心理反應,當士氣低落的時候敵人可能會投降。
設計組根據測試者和試玩者的發現對本作進行了調整。由於你扮演的是警察,因此要在不得已的情況下才使用武力,你要儘可能活捉疑犯,而最好的方法就是讓他們投降,而這就要讓他們士氣低落。測試者發現,當你把疑犯打傷后他們的士氣就會大大降低,這時候很容易就可以說服他們投降。不過這與顯示中警察辦案的程序不同,並且違背了遊戲的精神,因而目前已經被調整。
本作的多人遊戲可以支持16人進行PVP戰鬥,或者進行5人合作模式。遊戲中有14個單人遊戲關卡,這些關卡都對應多人模式,另外還有三個僅供多人遊戲的地圖。多人模式包括警察對疑犯、炸彈模式、VIP模式等。

遊戲入門


《霹靂小組》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜索、壓制和逮捕嫌犯。遊戲的重點仍然是戰術部署,以最少的流血和傷亡來完成任務是遊戲的目標。
警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,就等著坐牢吧。因此不管嫌犯將槍頂在了人質的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅強的冥頑之徒,儘管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會掄起槍掃上一梭子。如果在現實里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在遊戲里是不允許的,面對這種情況時,須採用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍哪裡還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效哦。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不划算,考慮清楚再用吧。
在任務進行時,制服匪徒后不要急著去捆綁或拾取槍支,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域后,再細心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數捆綁,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。彙報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯后都要向總部彙報狀況,遺忘的話也會被扣分。
窺視鏡是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口時,不要貿然衝進去,最好用鏡子探看拐角的另
一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來探看,報告的細節更為準確和詳細。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫裡窺視。如果門后正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。倘若正當你偷窺之時從背後的門裡走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護,這樣才能窺視得愉快且安全。
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得遊戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議盡量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。在突破前先用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組隊員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防匪徒逃脫。隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時便沖了進去,建議讓主角用E、Q鍵側頭來扔。突破讓隊員沖在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、窗口或後門掩護,房間里人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務簡報,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負女孩的變態狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音MP5加尖頭彈,外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對武器的性能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械。

武器介紹


胡椒槍:非殺傷性武器,由訓練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠,不需要填裝子彈。
超新星泵動霰彈槍:義大利伯奈利公司出品的新型戰術武器,威力強大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍:非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級90霰彈槍:導氣式半自動霰彈槍,義大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動發射模式和可摺疊槍托,威力強勁,精度較高,缺點是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間里的敵人,它是不錯的選擇。
GB突擊步槍:德國H&K公司於1990年研製,最初應用於德國聯邦國防軍特種部隊,目前為世界知名的戰術槍械。它使用2.23mm步槍子彈,威力適中,射程遠,缺點是連射發生偏離,適合中距離衝鋒,具有全自動和三連發兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍:美國柯爾特公司研製,為美軍海軍陸戰隊海豹突擊隊裝備,採用2.23mm步槍子彈,具有單發和全自動射擊模式,它有值得誇耀的射程,雜訊小並且射速高,能穿透玻璃,或對穿有防彈衣的恐怖分子造成傷害,適合中距離戰鬥。
MP5:知名的德國武器商H&K製造的9mm口徑衝鋒槍,是眾多國家反恐部隊的標誌武器。它的威力稍遜於突擊步槍,但它小巧緊湊的設計,命中精度高、射速快、后坐力小,非常適合室內的近距離戰鬥。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
消音MP5:德國武器商H&K製造,在MP5的基礎上安裝了消音器,適合於室內的秘密潛入行動。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
4.5mm口徑衝鋒槍:在9mm口徑衝鋒槍的基礎上開發的新型武器,採用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質等近距離戰鬥任務。
泰瑟槍:又稱鎮暴槍,可發射電壓高達50000伏的電鏢束,使人的中樞神經暫時處於癱瘓狀態,全身肌肉鬆弛無力,但不會影響呼吸和心臟功能。它可用來對付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對付酒後或吸毒后鬧事者。它的缺點是射程短,並且每次只能填裝一發子彈。
9mm口徑手槍:遊戲中使用的是奧地利Glock公司的產品,槍柄採用高技術聚脂材料,精確耐用,殺傷力相對較弱,為很多國家的警察用槍。
4.5mm口徑手槍:遊戲中使用的是美國COLT公司生產的M1911手槍,歷史悠久,威力強大,是普遍的執法用槍,美
軍SWAT小組的常選備用武器。
胡椒水噴劑:用於鎮壓暴亂和騷動的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點是噴射的距離較小。
窺視鏡:形似步槍,上方有LCD屏幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落裡的敵人或人質的位置狀況。
門楔:封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈:無殺傷力,爆炸時釋放巨大的聲音和強烈閃光,使嫌犯短時間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時間衰減,在對付房間內多人時極其有用。它的缺點是只有與嫌犯面對時有用。
催淚彈:爆炸后釋放氯笨化學氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他們淚如泉湧,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈:內含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會有疼痛感,同時會感到眩暈並喪失方向感。
C2爆破炸彈:具有高效能的塑料炸藥,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時的強烈氣流和震撼力,可使面對的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍:採用泵動設計的爆破霰彈槍,具有強大的爆破力,快捷地破壞門鎖機構。用它可迅速打開大門而不需費時等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質的幾率。

關卡介紹


訓練關
訓練關涵蓋了大部分操作和指令的介紹,對《霹靂小組》操作和道具不熟悉的玩家,建議完成這些訓練課程。訓練場被分隔成很多大小房間,每個房間重點介紹一類裝備(指令)的使用。
開始的房間是戰術研究室,周圍擺放著各種裝備道具,身後是離開關卡的門,任務場景中玩家在某處會找到這樣的門,不能完成某些任務條件時可用它退離關卡,玩家在任務進行中不能存檔,每次進入遊戲都要重新選擇關卡。走到門前用滑鼠中鍵或F開門,如果遇到鎖住的門,在門鎖處會出現C2、爆破霰彈槍或開鎖工具的圖標,可採用各種方式來開門。
來到靶場要熟悉各種槍械和射擊模式,在牆上掛著多種槍支,拿下來把玩一下,朝遠近不同的3隻靶子開槍射擊。嘗試射擊(滑鼠左鍵)、填彈(R)、切換武器(數字鍵)並切換不同的射擊模式(X)。下個房間練習移動射擊,在角色轉動或移動時,武器的準星會發生擴散,靜止下來則會凝聚。在危險的環境中行進時,要保持低緩平穩以保證射擊的精準。接下來學習3種手榴彈的用法,用數字鍵3、4、5切換閃光彈、催淚彈和震撼彈,投擲(滑鼠左鍵)的停滯時間影響投擲的遠近。
繼續前行遇到鎖住的門,嘗試用開鎖工具將它打開,對門鎖按滑鼠左鍵不放會出現進度槽。第2道門將C2(數字鍵7)放到上面實施爆破。下面的房間有一名人犯,對他喊話(滑鼠中鍵)使之乖乖地舉手跪地,裝備手拷(H)把他拷起來,再對著人質向總部彙報(滑鼠中鍵或F)。在任務中每收集一件證物或捆綁一名嫌犯,都要向總部彙報。
下個房間要學習小組指令,進房間找到4名隊員,用指令FALLIN召集他們跟隨,往前走到門前,用指令OPEN&CLEAR指揮他們打開房門。進入漆黑的庫房裡,使用手電筒(V鍵)照明,找到出口開啟指令菜單(滑鼠右鍵),用滑輪選擇開門,使用閃光彈突破。
在進入走廊前要裝備窺視鏡(數字鍵9)觀察一下動靜,滑鼠左鍵使用,移動滑鼠改變視角。進入走廊切換小組控制,紅藍代表兩組,金色代表全員。先切換到藍隊,帶著藍隊走到走廊盡頭的門前發布指令。切換到藍隊視角窗口,由左側通道的門進入屋內,控制藍隊的視角,命令他們開門進屋,將全員集合后推門出去。
往前上樓梯是一個大廳,這時切換到狙擊手的視角,控制狙擊手朝小屋裡的靶子射擊。在某些關卡會有狙擊手在建築外待命,當看到有目標出現時屏幕會有提示,這時切換到狙擊手視角進行狙擊,狙擊手射殺嫌犯不會扣分。返回主角控制仍然用CapsLock,不過狙擊手的視窗會保留在屏幕右上角,用CapsLock可隨時切換,如果要關閉狙擊手視窗用End鍵,最後由裡屋下樓梯結束訓練關卡。
第1關 軍械師的餐館
目標:解救所有平民;壓制所有槍手;逮捕LianNiu和AlexJimenez;搜獲MAC-10
任務開始在餐廳外的街道上,先探索後院有沒有槍手或職員,清理后再進入建築,可選擇從前門或後門進入1層。建議留一隊守在樓梯口,觸發槍戰的話,2樓的主犯會從樓上跑下來,另一隊扔催淚彈逐個房間清理,清理前先用窺視鏡看一下。清完1層后將所有的職員和嫌犯捆綁彙報,然後打開樓梯口的門上2層,外面的房間有兩道門,派紅藍兩隊同時扔手榴彈突入,在臨窗的桌上找到主要證物MAC-10,最後清理裡面的卧室和衛生間,確定將所有的槍支收繳,將所有人質和槍手捆綁彙報后完成任務。
第2關 變態狂魔的囚籠
目標:解救女學生和所有平民,逮捕Fairfax;壓制所有槍手。
建議由開始的後門進2層,清理廚房和客廳,接著是走廊和卧室,在2層會遇到一名態度傲慢的胖婦人,她是Fairfax的母親,用非致命霰彈槍也不能制服她,讓她嘗嘗泰瑟槍的滋味吧。清完2層下樓梯到1層,Fairfax是個持霰彈槍的胖漢,他會在1層各個房間隨機出現,行動要小心。清完車庫和倉庫後進入走廊右側的卧室,在卧室的右邊打開一道小門,進去是一間密室,裡面懸掛著各種可怖的面具,還有攝像機在工作著,床墊上捆著一名掙扎的女學生。將女學生的情況向總部彙報,打開旁邊的小門,沿著彎曲的地道下去找到一道鐵門,扔手榴彈衝進去找到裡面關押的女學生MelindaKline,將她解救後任務完成。
第3關 燃料自助商店
目標:解救所有人質;逮捕商店老闆Alice;壓制所有槍手。
任務開始后先清理商店外面的院落,在車廂后和衛生間里都可能藏有槍手,要謹慎動作,如果有槍手逃入建築不用著急追趕,將院子清理乾淨后再進去,然後用門楔將出口鎖上。建築里的倉庫和小房間很多,隨時注意來自窗戶和走廊的動靜,防範遠處的敵人放冷槍,每清理完一個房間都將多餘的門鎖死。對於面積較大的倉庫和前廳,可採用分組控制同時突破,商店老闆是名手持霰彈槍的剽悍女人,她在各個房間隨機出現。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第4關 原子彈夜總會
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
任務開始時位於夜總會的後院,由後門扔催淚彈突入房間,裡面會埋伏有槍手,清理后在地上找到一名傷者,注意左邊走廊盡頭是通往閣樓的樓梯。接著由兩道門清理舞廳,裡面有2~3名槍手,還有2~3名傷者和平民,控制這裡後來到外面的走廊,在走廊左側找到另一道往閣樓的樓梯,派兩組分別由兩道樓梯突破上面的閣樓,壓制那裡的幾名槍手,然後返回來繼續清理1層。先清理1層存衣處和兩個衛生間,裡面都可能埋伏槍手,不要吝惜催淚彈,這東西在狹小的空間最好用。稍後則清理東側的兩間辦公室,兩間辦公室之間的通道是正門入口,仔細搜索一下,最後重點突破北部的酒吧和倉庫,它們的空間較大,可分組從不同的門同時衝進去。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第5關 汽車修配廠
目標:解救所有的市民;解救機械師GaryAltman;壓制所有槍手。
任務開始時位於停車場的入口通道,過轉角會看到一名槍手逃往屋裡,動作快的話可制服他,在車后找到一名傷者,彙報后開始著手清理外圍的停車場。沿通道往北部行進,東北角鐵絲網裡的設備后、北部出口可能埋伏槍手,清理完停車場再衝鋒控制每個車間,特別要小心衛生間和南部有平台的房間,那裡都比較兇險。機械師Gary會在兩個位置出現,其中一個是北面樓梯下面的儲物室,也可能會在2層南部的辦公室里出現。清完1層由樓梯上2層,槍手比較集中在休息室的吧台和辦公室附近,樓梯附近會聚集一批槍手和人質,這裡要重點壓制。清完2層由樓梯上到天台,會有2~3名槍手在這裡,全部制服后打掃戰場,任務完成。
第6關 軟體公司
目標:解救所有被劫持的人質;解救WarrenRooney;壓制所有歹徒。
任務開始時位於走廊,扔催淚彈突入接待的前廳,這裡會有1~2名槍手,壓制后往北邊清理兩個衛生間,在北部走廊有兩個樓梯間和壞掉的電梯,留下一隊在走廊上守著,另一隊由接待大廳的入口進入大辦公室,這裡被隔成幾個區域,分片扔手榴彈清理,如有槍手試圖逃跑會被走廊里同伴截擊。清理完1層后清理兩個樓梯間,左邊的樓梯間通往地下停車場,在車輛后或角落裡可能會埋伏槍手。由樓梯的緩步台進入2層的機房,裡面有2~3名槍手,壓制後繼續上樓梯到3層,清理會議室和儲物間,最後在東南邊找到總經理室,在牆角的保險櫃旁找到可憐兮兮的WarrenRooney。
第7關 地下賭場
目標:解救所有平民;逮捕LouieBaccus;壓制AllenKruse和SimonGowan;解救密探DetectiveWalsh。
任務開始時位於娛樂公司的後院,一輛卡車將後門的鎖拉壞,進去后清理衛生間和前廳,公司的老闆LouieBaccus會隨機在這兩個地方出現。在前廳有兩道門通往裡面的倉庫,將手電筒打開,派兩組隊員同時突入,裡面會埋伏1到2名槍手,壓制後到房間末端找到通往地下室的入口。下階梯收到總部發來的命令,要主角前往自助洗衣店尋找失蹤的密探。由樓梯口往左邊走,裡面是較大的休息大廳,被隔成很多包廂,仔細清理制服幾名槍手,也有不少職員和賭客在這裡。休息大廳的樓梯通往1層的洗衣房,上面有2~3名槍手,小心清理外面的衛生間,要找的探員會在衛生間和洗衣房的牆邊隨機出現,找到後向總部報告。返回地下室繼續清理,建議先突破北部較小的房間,像檢票室、酒吧和警衛室,南邊的娛樂場和鍋爐房較大,可派兩組同時衝鋒。最後確認將所有證物保全,將所有槍手和市民捆綁並彙報總部,任務完成。
第8關 鑽石貿易公司
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
任務開始時位於2層的大廳,有兩道門通往製作間,先將其中一道門堵死,從另一道門突入。前廳、製作間和樓梯間里有5~7名槍手,在各個角落還有大量傷者和職員,將他們解救後向總部彙報。由樓梯間到地下室的保險庫,扔完催淚彈衝進去,在裡面埋伏2~3名槍手,清理完后沿樓梯到2層的辦公室區域,這裡每個房間是相對封閉的,清理起來並不困難,南部相通的辦公室可用狙擊手來清理。本關的槍手和職員傷者較多,確定全部捆綁彙報后再結束任務。
第9關 邪教的危機
目標:解救所有平民;逮捕宗教領袖Andrew;壓制所有的槍手。
任務開始時由1層的正門進入,走廊上的樓梯會出現平民或槍手,制服后開始清理兩側的房間。走廊兩側是普通的套房,卧房、衛生間、廚房等比較齊全,逐個小房間清理,按窺視、投彈、衝鋒的順序動作,不得偷懶,每套房間里都會埋伏1~2名槍手。1層東北的房間A是兩層相通的大房間,建議先不要進入,敵人居高臨下的話打起來比較吃虧。由走廊左側的房間穿過去找到北部樓梯,往下走是地下室,裡面分為兩間,會藏有1~2名槍手,地上挖穴立碑,好像在從事什麼宗教儀式。由樓梯上到2層,由上面清理房間A,制服裡面的2~3名槍手,順便將兩層的儲物室也打掃乾淨。2層南部的格局與1層稍有差異,是經過改造的教室,狙擊手的視野監視著西南區域,建議先將走廊兩側的房間清理,再分派兩組隊員由兩側的門同時展開衝鋒並控制那裡。
第10關 麥克爾中心醫院
目標:解救外交官Hyun-JunPark;解救所有的平民;壓制所有槍手。
由開始的走廊進入大廳,地上的血泊里倦縮著幾具屍體,小心櫃檯右側的柱子后和左邊候診室里都會埋伏有槍手,先靠到左牆邊往右射擊,然後再派隊員包抄左邊的候診室,由於有玻璃窗,就免去房間突破的步驟了,屋裡的敵人反抗就開槍射殺。清完大廳往櫃檯後面清辦公室,北邊走廊櫃檯里可能埋伏槍手,先喊話再開槍。到走廊清1023病房,裡面藏有1~2名槍手,一組瞄著窗戶,另一組扔彈突破進去。接著清理兒童病房1024a和1024b,它們是中間相通的,每間裡面都會有1~2名槍手,仍然建議一組留守走廊,只派一組進病房清場,防止槍手從另一端的門逃脫。那名受傷的大使可能會在1024b,也可能在地下室的太平間里。清完3間病房繼續清掃走廊和檔案室,然後返回到大廳,往西邊走廊找樓梯到地下室。地下室分為兩部分,走廊右側是浴室和更衣室,左側則是太平間,派一隊留守在走廊,一隊往右邊清理浴室,裡面會有1~2名槍手。最後清理太平間,先確定回形的走廊里沒有敵人,然後兩組隊員由東西兩側的門同時突破,如果大使沒有在1層的病房裡,則會在太平間的牆角處找到。
第11關 軍火黑市
目標:解救所有平民;壓制HadeonKoshka和所有槍手;與ClarkJennings會合。
本關進入建築的入口有4個,不推薦由起始點附近的正門進去,走廊上的門太多,容易中敵人的埋伏。繞到樓南邊有一道小門通往地下停車場,裡面可找到1~2名槍手,停車場有樓梯通往1層。由樓外面繞到樓后可找到另外兩個入口,一個是東南廢墟里的門,另一個則是東北邊的牆洞,分別由這兩個入口進入房間清理,然後再往到走廊就安全多了,在1層某房間可找到那名軍火商HadeonKoshka(藍衣)。清完1層由樓梯到2層,逐個房間清理,那名警方卧底(綠衣)可在地下室或2層某房間里找到,小心不要誤殺他。
第12關 老花崗石酒店
目標:解救JamesBetincourt和LawrenceAdams;解救所有平民;壓制所有槍手。
任務開始后位於6層的電梯間,先清除走廊的槍手,不要著急清理6層的房間,沿走廊繞到南邊找樓梯上去,在緩步台找到一隻放有定時炸彈的箱子,這時收到新的任務指示,要在時限內找齊4隻炸彈皮箱。這4隻炸彈箱包括樓梯上的這一隻,其餘的3隻都在7層的裝修工地,它們會在固定的幾個地點隨機出現(地圖有標註),它們都在牆角的地方,可聽聲辨位,也可按圖索驥。7層的格局與6層稍有不同,行動中不要過於急切,小心地逐個房間清理槍手,在找齊4隻炸彈箱后解除危機。清理完7層再返回到6層,逐個房間清除槍手,這裡都是封閉而窄小的房間,戰鬥並不難,小心衛生間這些空間狹促的地方,比較容易遭槍手伏擊。
目標:尋獲公文包;逮捕組織首領JeanTrouffant;解救所有研究人員。
任務開始后在大廳門口,進入大廳繞到櫃檯后,在門邊有一名惶恐的平民,這時會聽到外面走廊上有動靜,等待一兩名槍手推門進來將之制服。來到走廊清掃一下,然後先清理辦公室和兩間倉庫,小心倉庫的牆角蹲伏有槍手,稍後分兩隊突入動物實驗室,裡面有2~3名槍手和3~4名人質。不要進入北部的走廊,兩側的窗戶里會有多名槍手伏擊。中央工作站的房間建議由南邊的門進入,主角著重射爆裡面的多處氧氣瓶,它會炸傷附近埋伏的槍手,控制這個房間后再接近低溫實驗室,透過窗戶射傷樓梯上的槍手。由大廳或低溫實驗室的樓梯上2層,先清理走廊、低溫室2層和東北的解析室,最後由兩道門往電腦分析室衝鋒,要尋找的博士就在裡面,制服所有的槍手后,在分析室的辦公桌上找到那個公文包。

操作鍵位


移動
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左傾
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲動作
滑鼠左鍵:射擊
R:填彈
H:裝備手拷
X:改變射擊模式
Z:視角
V:使用手電筒
滑鼠中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務目標/得分指令
Tab:切換命令小組
Insert、數字鍵1:切換紅隊視角
Home、數字鍵2:切換藍隊視角
PageUp、數字鍵3:切換狙擊手視角
End、數字鍵4:關閉小組視角
CapsLock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令菜單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻卷指令菜單
T:交談
Y:小組交談快捷鍵
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C2炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔

行動指令


FALLIN:跟隨主角
《霹靂小組》
《霹靂小組》
MOVETO:移動到(所指位置)
COVER:掩護
DEPLOYSTINGGRENADE:(往目標)扔震撼彈
DEPLOYCSGAD:(往目標)扔摧淚彈
DEPLOYFLASHBANG:(往目標)扔閃光彈
STACKUP:檢查門的情況
OPEN&CLEAR:開門進入清場
OPEN&MAKEENTRY:開門並衝鋒突破
OPEN,BANG&MAKEENTRY:開門,扔閃光彈並衝鋒突破
OPEN,GAS&MAKEENTRY:開門,扔催淚彈並衝鋒突破
OPEN,STING&MAKEENTRY:開門,扔震撼彈並衝鋒突破
BREACH&CLEAN:使用C2爆破並清場
DEPLOYC2:使用C2爆破
DEPLOYWEDGE:使用門楔
DEPLOYBREACHINGSHOTGUN:使用霰彈槍破門並清場
MIRRORUNDERDOOR:在門下使用窺視鏡
PICKLOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECUREEVIDENCE:收集(指定)證物

影響遊戲評分的因素


任務進程 評分
完成所有任務目標 +40
逮捕所有嫌犯 +25
嫌犯沒有壓制 +5
平民沒有受傷 +5
隊友無死亡 +10
玩家無傷害 +5
向總部彙報狀態 +5
收繳所有的武器 +5
非法使用致命武力 -10
隊友死亡未報告 - 5
殺死隊友 -15
誤傷隊友 -5
殺死人質 -15

遊戲開發者提示


開發者提示1:
光纖窺視鏡(就是9號裝備,那個有屏幕的)是重要工具,如果你自己不想帶著,那要讓至少二個隊員帶,這樣一個掛了還有另一個。
開發者提示2:
用光纖窺視鏡察看看不見的角落是個好主意,你可以讓你的隊員去查看大多數角落。
開發者提示3:
增加遊戲難度的同時也會增加嫌疑犯和普通市民的士氣(就是說他們會表現得更猛,玩過的應該都明白)。
開發者提示4:
一些起初不聽話的嫌疑犯和市民,可以用殺傷力不那麼大的散彈槍、電槍、手榴彈(應該是催淚彈之類,不然不炸死了)讓他們聽話,還有一個有效的辦法就是射擊他們不致命的部位,如手臂、腿,但是傷害嫌疑犯和市民會降低你的得分。
開發者提示5:
任何當c2爆炸時躲在門后的嫌疑犯會被暫時炸得愣在那裡。
開發者提示6:
匍匐、慢行、點射都可讓你的準星更穩,精確度更高。
開發者提示7:
被指派檢查門的隊員也會檢查門鎖並報告門是否開著。
開發者提示8:
手榴彈的最佳用途是在進入房間清場前招呼敵人的,記得在不同的情況下使用不同的手榴彈。
開發者提示9:
大多數主、副武器都裝有電筒,可用這種電筒照亮較暗的不容易看到裡面的地方

整合密碼錶


用法:在遊戲中按[~]並輸入以下指令碼
以第三人稱模式
behindview1=開啓第三人稱模式
behindview0=關閉第三人稱模式
以下為地圖指令碼:
MP-ABomb
MP-ArmsDeal
MP-AutoGarage
MP-Casino
MP-Courthouse
MP-DNA
MP-FairfaxResidence
MP-Foodwall
MP-Hospital
MP-MeatBarn
MP-PowerPlant
MP-RedLibrary
MP-tenement
MP-Training
SP-ABomb
SP-ArmsDeal
SP-AutoGarage
SP-Casino
SP-ConvenienceStore
SP-DNA
SP-FairFaxResidenc
SP-FoodWall
SP-JewelryHeist
SP-RedLibrary
SP-Tenement
SP-Training
swat_splashscene

硬體要求


操作系統:Windows98/ME/2000/XP
處理器:Celeron1.2GHz 或者 AMDAthlon1.2GHz 以上
內存:256MB
硬碟:2GB
顯卡:需支持DirectX8.1及以上的顯卡,最低顯卡要求:nVidiaGeForce2(MX200/400notsupported)32MB顯存或者ATIRadeon8500,64MB顯存。推薦顯卡:nVidiaGeForce4Ti(notMX)128MB顯存或者ATIRadeon9500,128MB顯存並支持DirectX9。

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參考鏈接


http://www.swat4.com/ 《霹靂小組》官方網站
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