鐵拳6
BANDAINAMCOGames開發遊戲
《鐵拳6》由BANDAINAMCOGames製作的街機、3D對戰格鬥遊戲,於2009年10月27日發售,為《鐵拳》系列的第六代作品,本作與前作《鐵拳:暗影復甦》相比新增了4個新的角色,並釋出眾多新遊戲畫面。現已推出街機版、PSP版。
《鐵拳6》主要講述充滿著各種謎團的鐵拳5大賽隨著主辦者三島仁八的死去而結束,風間仁成功取代了三島平八成為三島財閥新的總裁。
充滿著各種謎團的鐵拳5大賽隨著主辦者三島仁八的死去而結束,風間仁成功取代了三島平八成為三島財閥新的總裁。
不久,成為三島財閥首領的風間仁突然開始派遣特殊部隊——鐵拳眾進行各種暗中活動和情報操作。這些活動使得世界陷入猜忌之中,暴動、內亂頻發並最終引發戰爭。
就在世界陷入戰亂、國家逐漸失去力量之時,三島財閥投入了積蓄已久的強大戰鬥力,並向世界宣布獨立戰爭的開始。就在三島財閥以勢如破竹之勢逐漸掌握世界時,與三島財閥對抗的勢力G公司出現。
在世界各地討伐三島財閥的G公司被世界人們當作是救世主並受到狂熱的支持,這時已經成為G公司首領的一八宣布出重金懸賞能夠活捉三島財閥首領風間仁的人......
但是,三島財閥就像是早就在等待這個發表,隨即宣布召開第六屆鐵拳大會(TheKingofIronFistTournament6)。
為了獲得榮譽的人、為了獲得賞金的人、為了報仇雪恨的人……懷抱著不同想法的強者再一次匯聚一堂,TheKingofIronFistTournament6拉開了序幕。
遊戲預定收錄40名角色,目前已知將包括33名系列作既有角色,新登場角色部分,除了先前已公布的八極拳士里歐(Leo)、古王朝王家之墓護衛扎菲娜(Zafina)與西班牙鬥牛士米蓋爾(Miguel)之外,本次NBGI又公布了“重量級”格鬥家鮑伯(Bob)。
出身美國的27歲格鬥家鮑伯,自幼便被眾人視為格鬥技天才,具備健美體魄與端整容貌的他擁有許多粉絲,不過他唯一煩惱的是無法打贏體格龐大的對手。為了要達成‘增加體重與力量並維持速度’艱難的肉體改造目標,鮑伯悄悄的從格鬥界的舞台上消失。
經過數年的鍛煉后,肉體改造終於完成,鮑伯又再度歸來,不過卻完全變了個樣,原本認識他的人看到他現在激烈改變的容貌,不只感到驚愕與灰心,甚至難掩失笑的情緒反應。鮑伯原本端正的容貌與身型已不復存在,他現在看起來只是個臃腫的大胖子。
不過鮑伯並不在乎周遭的反應,他認為自己已經達成‘速度、力量與重量都已達到完美境界的終極肉體’,對自己的身體感到非常滿足。認為時機已經成熟的鮑伯,為了測試自身肉體的能耐,於是決定參加知名格鬥技大賽‘TheKingofIronFistTournament’...
鮑伯所施展的武術是自由空手,雖然體型肥胖,不過身手依舊靈活,不論是出拳踢腿甚至跳躍等動作都難不倒他,之外還包括以大肚腩頂撞對手這類利用肥胖身軀的獨特攻擊方式,非常具有個人特色,與同樣也是肥胖體型的相撲力士嚴龍風格大不相同。
姓名:里奧(LEO)
國籍:德國
年齡:19
流派:八極拳
背景資料:
里奧的父親是世界著名探勘洞穴者(Spelunker),母親則是G公司的高級官員。
但里奧在年幼的時候就遭逢到不幸,因為所尊敬的父親在一次探勘洞穴中失蹤了。之後里奧以成為像父親一樣的探險家為目標,在母親細心親切的照顧下雷歐成為一位性格非常正直的人。
但這如此幸福的每一天卻因為母親不知道被什麼人給殺害后,這幸福的時光突然停止了。里奧因為這突乎其來的變故悲慟不已傷心欲絕,但是警方卻在什麼說明都沒有的情況下就停止搜查了,里奧決定親自去追查事情的真相。
在持續調查中里奧從G公司查出三島一八這男人有可能是殺害母親的關鍵人物。但因為G公司現在是能拯救世界的英雄,所以要接近三島一八幾乎是不可能。
就在此時新聞中傳出三島財閥將要舉辦鐵拳6大賽的消息。得知三島一八也會親自參加大會的里奧判斷這是獨一無二的報仇機會所以決定要參加這次的格鬥大賽。
還是尋仇的!而且據小道消息,里奧是一個“飛機場姐姐”.......但究竟是男是女還有待考證。
姓名:扎菲娜(ZAFINA)
國籍:不明
年齡:23
流派:古代暗殺術
背景資料:
從古代王朝時期就開始代代相傳的“禍拔一族”所生的扎菲娜,有著出色的靈感能力,所以從年幼的時候就開始被當作將來要守護王室之墓的戰士培育著。
在數年前,一族所保獲的陵墓遭到異國的武裝集團襲擊時,光靠她一人就把武裝集團給消滅了。之後一族的長老就指派她專門負責暗殺的任務。另一方面,扎菲娜也善用自己的靈感能力,表面上以占星術師的身分來進行活動,但是她最近的占卜結果全部都顯示為凶兆。扎菲娜受到占卜結果的影響,心中的不安日漸擴大。因此她向長老來求助,聽取以後的吉凶禍福。長老告訴他說,只有特定的人才能知道那傳承下來的古代傳說。依照那個傳說所言:當世上出現兩個足以動搖世界的凶星時,萬一凶星接觸的話我們一族代代所守護的魔之封印(德拉古諾夫挖到的那個)將會被解開,世界將此邁向滅亡。
聽完長老所敘述的傳說后,扎菲娜深刻了解其中的意義。因此她決定消滅當今世上這兩顆凶星。以目前凶星聚集在很遙遠的東方之地為目標,展開了她的旅程。
姓名:米格爾(MIGUEL)
國籍:西班牙
年齡:26
流派:自由格鬥
背景資料:
來自西班牙的鬥牛士般的帥哥。
討厭被支配的“一匹狼”的米格爾,出生在嚴格的家庭里,因為自己好動愛打架鬧事以及特立獨行的性格,常常被周圍的人給疏遠排擠。也因為跟雙親之間發生了嫌隙摩擦,在15歲的時候就飛奔出自己的家門離家出走,之後米格爾就在熟識的酒吧里寄住下來了。
米格爾有個心地善良的妹妹,擔心米格爾過得好不好的雙親,時常會叫米格爾的妹妹去找他。所以在米格爾的心裡他的妹妹是他的生活和精神上的支柱。正因為如此,當妹妹毫不隱瞞的說出要結婚的消息時,米格爾真的很想殺死妹妹的結婚對象(戀妹情結?)。
在妹妹結婚當天父母都出席了,但始終看不到米格爾的出現,但米格爾就遠遠在教會的外圍注視著婚禮的情況。在蔚藍的晴空之下新人漫步在教堂聖潔的走道上接受大家的祝福。此時上空有飛機編隊呼嘯而過,緊接之後是一陣夾帶著炙熱的猛烈爆風氣流吹過。巨型的飛機飛過,那貫通全身激烈的巨痛好像就快要失神一樣
米格爾為了尋找妹妹發瘋似的向教會衝去......可是在那裡看到的是結婚禮服上已經染遍了鮮紅的血已經氣絕身亡的妹妹。在周圍被火焰還有黑煙包圍的瓦礫堆里,
傷心欲絕米格爾只能不斷的發出哀嚎不停的大聲吼叫著......
在那之後,知道引發這一切爆擊的就是三島財閥的米格爾,懷著充滿強烈恨意身軀發誓一定要向三島財閥的總裁風間仁復仇!(又是一個尋仇的)
姓名:鮑勃(BOB)
國籍:美國
年齡:27
流派:以空手道為基礎的格鬥技
背景資料:
鮑勃年幼時就是格鬥技的天才,由於結實的肉體及英俊的外貌,所以相當的有人氣,也吸引了許多的迷絲。但面對那些體骼碩大的對手時卻怎樣也無法勝利,為了就著手於“增加體重與力量的同時也不會使速度降低”這方面極困難的肉體改造而從正式的舞台上消失了。
數年後鮑勃回來了。但是以前認識鮑勃的人對於他的外貌的劇變而掩不住驚愕,除了失望還有大笑的表情。因為鮑勃端正的身影全都不見,看見發福的樣子。
鮑勃對於周圍的反應完全不在意,“速度、力量、重量、全部都是完美的,這簡直就是究極肉體的完成型啊!”就這樣鮑勃對自己的身體非常滿足...
他認為時機已成熟,為了試試自己完美的肉體,決定參加即將召開的鐵拳6大賽。
鮑勃的原型人物100%來源於“過江龍”洪金寶大哥,期待鮑勃與雷武龍這對“師兄弟”在鐵拳6中碰面,呵呵......
姓名:風間仁(JINKAZAMA)
國籍:日本
年齡:21
流派:三島流喧嘩空手+空手道
背景資料:
三島一八和風間準的兒子。鐵拳3中初次露面便作為主角登場,擁有三島家族一貫的怒髮衝冠式髮型,當然繼承了惡魔基因。在母親死後,仁投靠了他唯一的親人爺爺——三島平八,為了報殺母之仇,風間仁潛心修鍊三島流喧嘩派空手道與風間流古武術!在鐵拳3中,成功的擊敗了斗神及其進化形態——真·斗神,但是沒有料到平八卻不顧骨肉之情對他暗下毒手,原來平八沒有把他當作自己的孫兒,不過是他為捕獲斗神的手上的棋子。
風間仁因繼承了一八的魔化基因倖免於難,憤怒的仁在凄美的月光下張開翅膀,揚長而去!此後厭惡並拋棄三島流空手道,在澳大利亞一名老者的指導下潛心修鍊傳統空手道,並誓言顛覆三島財閥!在鐵拳4中,風間仁隱姓埋名,在最後的大戰中,力克自己的父親與爺爺,但身上的魔化基因再次被激活,魔化的仁難以控制自己,但他正要對親人施下毒手,卻受到母親在天之靈的感化,痛苦的仁飛向空中,消失在天際!
在鐵拳5中,飽受惡魔基因困擾的仁再次踏上征程,這次魔化的仁作為了第二Boss登場,並且擊敗了大賽主辦者——自己的曾祖父三島仁八。此時的風間仁已經徹底被魔化,他成功奪取三島財閥大權之後,風間仁指使特殊部隊鐵拳眾暗地進行各樣的工作活動讓整個世界陷入混亂:使各國的軍事力量無力化佔據了油田基地、太空殖民地等供給能源的設施。接著向世界發出獨立戰爭的宣言。並宣布召開第六屆鐵拳大賽......
姓名:三島一八(KAZUYAMISHIMA)
國籍:無
年齡:49
流派:三島流喧嘩空手
背景資料:
三島平八的兒子以及惡魔基因擁有者之一,由於小時候被平八百般折磨並扔下山崖,所以與父親勢不兩立。
一八拳1的主角,在擊敗平八之後,又在鐵拳2里完敗於平八手下,而平八為了斬草除根將他扔下火山(這父親當的可真絕)。但一八大難不死,被G公司的基因技術復活,當鐵拳眾部隊企圖搗毀G公司時,一八憑藉一己之力全殲鐵拳眾!並且隨後參加鐵拳4大賽,發誓要報仇雪恨並奪取三島財閥。但是人算不如天算,一八與平八雙雙敗於惡魔形態的風間仁手下。
當他醒來時發現自己和平八被大量jack—4部隊(G公司派遣)包圍,於是父子倆經歷了唯一一次聯手,重創jack—4部隊,但最後還是背叛了父親,將平八扔進一群jack-4部隊中,在道場爆炸的瞬間變成惡魔形態飛走。一八,下定決心要向那些背叛他的人(G公司)復仇以及為了三島財閥,繼續戰鬥。
在鐵拳5大賽被兒子風間仁擊敗無功而返后,一八回到了G公司,並且成功奪取領導權,並成為了世界對抗三島財閥的主要力量,而且巨額懸賞風間仁的首級。鐵拳6大賽即將開始,一八當然會義無反顧的去尋找那些新仇舊恨。
姓名:三島平八(HEIHACHIMISHIMA)
國籍:原籍日本(目前已脫離)
年齡:75
流派:三島流喧嘩空手
背景資料:
三島財閥的首腦,鐵拳1、3、4屆的主辦人,一切陰謀的始作俑者。
平八是一個野心家,妄想得到世界上所有的財富以及最強的力量,為達到目的不惜以其代價,心狠手辣,而且也對自己的父親、兒子、孫子變本加厲,是一個十足的反面角色。而他的行為也因此成為大多數人的眼中釘,但是幹掉他可不是一件容易的事情。平八沒有缺席過任何一屆鐵拳大賽,在鐵拳1與鐵拳4里作為Boss登場,在鐵拳2里又混了個主角,在鐵拳5中被捲入G公司JACK部隊的自爆攻擊中竟然奇迹般的生還,可見這個老不死的像小強一樣乃對付。而且,在三島家族人人魔化之後,好像只有他沒有變成怪物,但是他卻擁有比怪物更邪惡的心。
鐵拳5大賽結束后,平八遭到了鐵拳眾部隊的追殺,當他得知風間仁取得了三島財閥的大權后,他發誓要在鐵拳6大賽上奪回三島財閥......
在NAMCO另一部3D兵器格鬥遊戲《靈魂能力》中,三島平八也作為角色之一登場。
姓名:盔甲豹(ARMORKING)
國籍:墨西哥
年齡:不明
流派:職業摔角(ProWrestling)
背景資料:
初代King的師弟,由於沒有愛心,與King是一對死敵。在King死後,ArmorKing把師兄的養子KingJr培養成為新一代的King。
隨著年齡的增加,ArmorKing漸漸遠離了摔角擂台,並終日與酒為友。看到徒弟出人頭地之後,自己也毫無牽掛了。直到有一天ArmorKing在酒吧飲酒時,醉醺醺的去給一對打架的當和事佬,卻被其中一人(馬杜克)痛擊致死。
在鐵拳5大賽上,一個神秘人身穿ArmorKing的外袍突然出現並且在休息室襲擊了馬杜克之後,就此失去行蹤。有關他的真實身份與目的依然被謎團所覆蓋著......
在ArmorKing的結局動畫中,King與ArmorKing交手時發現其招式似曾相識,難道又是復活......
姓名:雷文(RAVEN)
國籍:不明
年齡:不明
流派:忍術
背景資料:
“雷文”不是他的名字,只是他的行動代號,有關他的一切都是個迷。只知道他是某國情報部門的一名頂尖特工。
在調查三島財閥與G公司特殊關係的時候,雷文目睹了G公司JACK-4部隊襲擊三島財閥總部的過程,並看到了三島平八葬身火海。不久之後,雷文得到了鐵拳5大賽召開的消息,為了弄清大賽主辦人的身份,雷文隨即參加了鐵拳5大賽。
在大賽中,雷文遭遇到了被認為已經死亡的三島平八,隨即與平八進入戰鬥。但在兩人準備要分出勝負之前,卻收到了來自本部的召還命令,雷文在不得已情況之下撤退。不久之後由於三島財閥的暗躍使得世界捲入了混沌之中,而且三島財閥與G公司兩者之間的爭鬥也越演越烈,發展到大規模的全面衝突只是時間上的問題罷了。雷文奉命為要阻止爭鬥發展到最嚴重的情況,而開始潛入三島財閥所舉辦的鐵拳6大賽。
雷文的人物形象來源於美國經典科幻片主角刀鋒戰士。
姓名:克雷格·馬杜克(CRAIGMARDUK)
國籍:澳大利亞
年齡:28
流派:無限制格鬥技(ValeTudo)
背景資料:
世界散打冠軍格鬥冠軍,出道以來從未遭受過敗績的無規則格鬥家,King的殺師仇人。
有一次馬杜克在酒吧與人發生爭執,這時喝的酩酊大醉的ArmorKing前來勸架,但這事時野性大發的馬杜克卻不分青紅皂白的將ArmorKing打死。隨後,又成功越獄參加了鐵拳4大賽。在比賽中,不可一世的馬杜克被前來尋仇的King擊敗,這令他惱羞成怒。出院之後,馬杜克戴著ArmorKing的面具來到某無規則格鬥大會的會場,輕鬆擊敗大會冠軍,並通過電視直播向豹王發出了挑戰宣言。在鐵拳5大賽上,雖然再次敗給了King,但二人卻化敵為友。但隨後馬杜克被一個身穿ArmorKing外袍的神秘人襲擊。為了找出犯人的目的與真面目,馬杜克邀請King一同參加鐵拳6大賽......
無限制格鬥技(ValeTudo)是一種連合不同格鬥術的武功而打鬥也不多規責。
姓名:莉莉(LILI)
國籍:摩納哥
年齡:16
流派:街頭自由格鬥術(或稱為“我流”)
背景資料:
來自摩納哥的千金大小姐,摩納哥石油大王的獨生女,鐵拳5DR新登場角色。
4年前,一群匪徒企圖綁架她以獲得高額酬金,情急之下這位小姐大發雷霆打倒了歹徒。之後,她就體會到打倒人的快感而變得酷愛打架(汗)。但是,因為莉莉最敬愛的父親是一個不喜歡爭執的好人,所以她常因為不想讓父親失望而而不得不停止打架,對此莉莉感到苦惱。每當她覺得無法壓抑自己的時候,她就會以旅行為借口,搭乘自家飛機到國外去盡情享受街頭格鬥的樂趣。
就在某日,她從擊敗的對手身上,找到了一封鐵拳5大賽的邀請函。當莉莉發現這個活動的主辦單位正是讓父親相當頭痛的三島財團后,認為只要拿下三島財閥就能幫父親一個大忙,因此決定出場參賽。但是卻在大賽上敗於風見飛鳥手下。
在回國之後,因為參加比賽的事情被父親給知道了,莉莉被關了“禁閉”。但不久之後父親所擁有的油田被三島財閥給占奪,公司也陷入了大混亂,來不及應付的父親也過勞而病倒了。擔心父親身體的莉莉隨即前往即將召開的鐵拳6大賽,一是為了幫父親奪回油田令父親的病情好轉,二是為了找風見飛鳥一雪前恥。
莉莉原名EmilyRochebert是以一名運動員製造出來的角色。而且莉莉是狐狸唯一喜歡用的女性角色。
姓名:桑吉爾·德拉古諾夫(SERGEIDRAGUNOV)
國籍:俄羅斯
年齡:26
流派:指令桑勃摔跤術(SamboWrestling)
背景資料:
來自俄羅斯的秘密特種部隊首領,綽號“白色死神”,沉默寡言的恐怖男子,鐵拳5DR新登場角色。
在大片針葉樹林覆蓋的寒冷西伯利亞地帶。在一次地質調查行動中,調查隊在冰層下發現了奇特的物體。軍方立刻派遣德拉古諾夫的特殊部隊完全封鎖了現場,並將這個不知名的東西搬往研究所。一個月後,軍隊司令部截獲關於該物體的調查報告,照片上有一個類似“惡魔”的身影。並得知這個物體與三島財閥有關。為了調查出這個“惡魔”的真實面目,德拉古諾夫奉命前往鐵拳5大賽......
但是德拉古諾夫在大賽中並未發現“惡魔”,不久后俄羅斯國內也因為三島財閥對世界的宣戰而使國內陷入大混亂。德拉古諾夫必需抑制國內混亂的局面,於是他帶領著特種部隊馬不停蹄在各地展開激烈的戰鬥。
不久之後,俄羅斯軍方上層發了一份特令給德拉古諾夫,要他潛入鐵拳6大賽並且擊潰三島財閥,因此德拉古諾夫再度歸來。
桑勃摔跤與一般摔跤不同,Sambo是以進攻為主。德拉古諾夫(Dragunov)是一把槍的名字。
姓名:茱莉亞·張(JULIACHANG)
國籍:美國
年齡:20
流派:以心意六合拳、八極拳為基礎的綜合拳法
背景資料:
半中國人/半美國印第安的混血美女,米歇爾·張(MichelleChang)的養女,嚴龍暗戀的對象。似乎是王驚雷的徒弟或徒孫。
茱莉亞母女一直致力於原始森林的“森林再生計劃”的研究。為了得到更多的研究數據以及經費,茱莉亞的母親米歇爾曾經參加了鐵拳1、鐵拳2大賽,但隨後被斗神殺死。茱莉亞繼承了母親的遺志,繼續著“森林再生計劃”的理論研究。為了奪取三島財團的重要研究資料茱莉亞參加了鐵拳3、鐵拳4大賽,不過奪取資料行動以失敗告終,朱麗亞只得失意地回到了家鄉亞利桑那。而新的研究工作很快又遇到了瓶頸,朱麗亞腦海中又閃出了奪取研究資料的念頭。此時,她收到了一封奇怪的匿名信(嚴龍所寫),信中邀請她參加鐵拳5大賽,於是茱莉亞賭上了森林復甦的再生,再次參加了這一次的格鬥大賽。
賽后,在嚴龍的幫助下順利取回遺失的數據資料,進一步完成森林再生的研究。當她準備在亞利桑那實施計劃時,卻被告知“把森林再生計劃移往別的地方或是暫緩”。因為一個能夠聽見精靈聲音的一位老婆婆告訴茱莉亞一個不吉祥的預言:三島一八與風間仁的爭鬥將喚醒地獄的惡魔(德拉古諾夫在俄羅斯發現的那個物體)。
當得知鐵拳6大賽即將召開,茱莉亞體會到了預言的現實性。因此茱莉亞決定再次參加大賽,阻止爭鬥的發生。
姓名:豹王(KING)
國籍:墨西哥
年齡:30
流派:職業摔角(Wrestling)
背景資料:
墨西哥摔角手,戴著豹頭面具,當地一家孤兒院院長。
說起他,還要從他的養父——真正的King說起。King白天是一神父,也是一家孤兒院院長。但在夜晚,他就化身成為頭戴豹頭的摔跤手,在擂台上浴血奮戰,以掙取更多的獎金經營孤兒院、收容更多的孤兒。King作為參賽選手參加了前兩屆鐵拳大賽,但之後卻被斗神殺死。而這一切都被他的養子——KingJr看在眼裡,他發誓要為養父報仇,於是他戴上了豹頭面具,取代了他師父,成為新一代的King,並投到養父的師弟兼死敵的ArmorKing門下學習摔角術。
當King第一次成功的參加了鐵拳3大賽后,ArmorKing卻因為終日酗酒身染重病。兩年以後,ArmorKing在一間酒吧被馬杜克活活打死,這件事令King悲憤交加。隨後,繼承了兩位摔角王者之魂的年輕King在鐵拳4大會中將恩師的仇人馬杜克擊敗,本想在醫院中給馬杜克最後一擊的King在下手前的一剎那看到了馬杜克的全家福,領悟到了復仇其實是相當愚蠢的行為,便放了馬杜克一條生路。回國后不久,King便在電視上看到了戴著師父面具向其挑釁的馬杜克,決心在鐵拳5大賽中捍衛師父的名譽。在與馬杜克最後的決戰中,二人意外產生惺惺相惜的友情,結束戰鬥之後,馬杜克卻被一個身穿ArmorKing外袍的神秘人襲擊。為了查明事實的真相,King與馬杜克決心要在鐵拳6大賽中再度會會這個冒牌ArmorKing。
King的人物原型是墨西哥著名摔跤手“颶風神父”。他晚上是一名摔跤手,白天則是善良的神父貝尼特斯,同時也是一家孤兒院院長。
姓名:風間飛鳥(ASUKAKAZAMA風間仁的表妹)
國籍:日本
年齡:17
流派:風間流古武術
背景資料:
風間仁的表妹,鐵拳5中首次露面。在懂事之前,風間飛鳥就已經跟隨父親在自家的道場中潛心學習風間流古武術,因此雖然只是個17歲的妙齡少女,卻身手不凡。飛鳥生性活潑,並有著強烈的正義感,經常會“路見不平,拔刀相助”,所以在她所居住的大阪可謂小有名氣。有一天,飛鳥剛回到家,風間道場的門下生便給她帶來了壞消息,不久前一個中國男子(馮威)來到道場,將飛鳥的父親打傷了,飛鳥的父親隨即被送往醫院。幾天後,從一個調查這一事件的香港國際刑警雷武龍那裡了解到這名男子將參加鐵拳大賽后,飛鳥也報名參加大會。但是飛鳥盡全力最後還是沒打倒馮威。
沒想到在大會中遇見了魔化表哥風間仁,而她也像風間准一樣具備感化三島家族魔性力量的能力。鐵拳6中她將再度參賽,除了繼續挑戰馮威,她還要給自己的表哥風間仁一記當頭棒喝。她可以改變三島家族那被詛咒的命運。
風間飛鳥這個角色除了性格外基本與風間准相同,可是說是這個經典角色在未來遊戲中的重生.
姓名:馮威(FENGWEI)
國籍:中國
年齡:26
流派:中國拳法
背景資料:
掌握了中國拳法的極意,被稱為最強武鬥家的馮威,在鐵拳5中除此登場。
馮威自幼便拜在中國拳法大師“神拳”的門下接受嚴苛的修行。在成人之後便被公認為神拳門下的最強弟子,頗受器重。但馮威是一個武痴,為人爭強好勝,有著讓自己變得更強的強烈慾望,於是便自作主張與其他門派的武術家進行比試,雖然馮威未逢敵手,但是這樣的做法是門規嚴令禁止的。在與師傅的爭執中,馮威失手將師傅打死,為此他悔恨不已。
師傅臨死前告訴他,要想成為拳法宗師必須得到一本武林秘籍——被三島家奪走的“神拳奧義之書”,所以馮威便決定參加鐵拳5大賽。在比賽中,馮威一面尋找著武林秘籍,一面還要應付抓捕他的雷武龍和前來尋仇的風間飛鳥。
比賽中,馮威單獨闖入三島財閥的寶物庫,且成功的奪回“神拳奧義之書”。但是上面的內容並非記載著特定的奧義…而是記載著如此的內容:“敗他人之流派並將其納為自身之物,超越凡人之究極武人,即龍神也!”於是馮威為了擊敗各種流派,而參加了即將召開的鐵拳6大賽
姓名:布萊恩·弗瑞(BRYANFURY)
國籍:美國
年齡:31
流派:以泰拳為主的格鬥術(KickBoxing)
背景資料:
光看此君的面相,就知其不是好種。此人無惡不作,在鐵拳3中首次露面,是雷武龍的死敵。
布萊恩原屬國際刑警,與雷武龍是一對搭檔,但因其作惡多端與雷武龍反目,被殺后其身體被隸屬三島財閥的亞伯博士(Dr.Abel)改裝為人造人。此人參加鐵拳大賽的目的只是要滿足其永無止境的殺戮慾望。在鐵拳4中,原有的身體已經經不起衝擊,被吉光就回萬字黨研究所后,B博士為他裝上了“永久機關”。得到永久機關的布萊恩突然暴走,將博士打傷,殺死了幾個前來阻止的萬字黨的忍者,逃出了萬字黨基地。
為測試永久機關的性能,布萊恩參加了鐵拳5大賽,但是卻被吉光百般阻撓。沒有得逞的布萊恩又把目光放到了即將召開的鐵拳6大賽上。
布萊恩的姓氏Fury在英文中的意思是“憤怒”。KickBoxing意為踢拳道,是泰拳在國外的一個變種。
姓名:吉光(YOSHIMITSU)
國籍:不明(原日本)
年齡:不明
流派:萬字忍術進化型(Manji)
背景資料:
吉光是萬字黨的首領,萬字黨是一個以拯救全世界的貧民為目的的義賊集團。所以吉光參加歷屆鐵拳大賽的目的基本上是沖著三島財閥的財富去的。為了能劫富濟貧,吉光每次都穿著不同的華麗盔甲,戴著面具,拿著吸魂的妖刀,參加一次又一次的鐵拳大賽。沒有人知道他真實面目,也無從得知每次大賽中面具之後是否為同一個人。
在鐵拳2中,吉光幾乎喪命,但被B博士救出,將其改造為半人半機器的身體。鐵拳4大賽中,吉光帶領萬字黨忍者炸開三島財閥地下金庫,同時也發現了奄奄一息的布萊恩,吉光將其救了回研究所並交給“萬字黨”的親信B博士(Dr.Boskonovitch,在鐵拳3中作為隱藏人物出場,與A博士一對死敵,是個十足的酒鬼)。
1個月後,吉光收到了博士的求救信號,當他趕到時,見到的只是被破壞的研究所和萬字黨成員的屍體。從受傷的博士口中得知布萊恩暴走。為了找恩將仇報的布萊恩報仇,吉光參加了鐵拳5大賽,但在讓布萊恩逃脫之後,吉光手中的妖刀妖氣越來越重,吉光只好通過斬殺懷有邪念的惡徒來抑制妖刀的力量,於是他又來到了擁有無數邪惡力量的鐵拳6大賽......
姓名:凌曉雨(LINGXIAOYU)
國籍:中國
年齡:18
流派:八卦掌、劈掛拳等各種中國拳法
背景資料:
在三島財閥的附屬高中上學的中國小女孩,王驚雷的孫女兼徒弟,熊貓Panda的主人,一心想拯救三島家族的高中生,對三島平八極為尊敬,視風間仁為兄長甚至是......
凌曉雨於鐵拳3大賽中初次露面,當時天真無邪的她只想贏取獎金來建一座遊樂場。在鐵拳4大賽中,凌曉雨被吉光從平八的邪惡計劃中拯救出來。他告訴了凌曉雨三島家的歷史。聽到這些,凌開始相信三島家的所有不幸的根源在於平八對一八的殘酷教育。
當她得知三島平八死訊時,凌曉雨十分傷心,為了改變這不幸的宿命,凌曉雨決心參加鐵拳5大賽,希望贏取獎金來建造一部時間機器,回到過去來改變歷史。
當得到了三島平八還活著的消息,凌曉雨感到放心多了。但是三島平八卻成為三島財閥的新總裁風間仁所追殺的對象。凌曉雨為了阻止這件事情,並且拯救一步一步走向深淵的風間仁,凌曉雨決定參加即將召開的鐵拳6大賽。
凌曉雨似乎對風間仁有著喜歡的感情。
預定2007年推出營運,PS3家用版預定2008年推出。
街機最新的版本為《鐵拳6:血統叛亂》,日韓為A71版,其他地區為A67版,新增角色LARS與ALISA。
PS3版本與Xbox360版本是以街機版《鐵拳6:血統叛亂》A71為藍本開發的。
PS3版本為1024x576+2XAA,Xbox360版本為1365x768。
中文名稱:鐵拳6
英文名稱:Tekken6
別名:鐵拳6:血統叛亂
遊戲平台:PSP
遊戲類型:FTG格鬥遊戲
資源格式:光碟鏡像
版本:日版
發行時間:2010年01月14日
製作發行:製作廠商:NBGI/NAMCO
代理髮行:BANDAINAMCOGAMESINC.
遊戲概況
由BANDAINAMCOGames製作的超高人氣街機3D對戰格鬥遊戲《鐵拳》系列的最新作《鐵拳6(Tekken6)》,終於如約來到了PSP上。鑒於前作(鐵拳DR)在PSP平台取得的百萬銷量,鐵拳6的PSP版幾乎與家用機版擁有著同樣重要的地位,製作人對於PSP版的要求就是:儘可能還原街機版的原貌,而對於玩家而言本作的感受就是“爽快、流暢、耐玩度高”。
遊戲特色遊戲開頭CG著實震撼了一把,本作新增加的幾個人物也在CG中嶄露頭角,為新人物的出場做好了鋪墊。而最後一幕Zafina撬開BOSS大門,預示著本作BOSS實力不容小覷……(別用小P扔我--|||)進入遊戲,PSP版的選人畫面採用了一次性讀取低解析度的圖片然後放大,造成了人物肖像模糊的情況……不過這樣做的好處就是不像鐵拳5一樣在選人的時候每次移動游標都會讀取一次人物數據而造成延遲,鐵拳6基本上實現了與街機版一致的高流暢度。
遊戲內效果拔群,新增的天氣效果讓人眼前一亮,光影效果也比前作要好很多。畫面效果加強的同時,去除了戰鬥后的REPLAY,角色的POSE時間也大幅縮短。新的繪圖引擎會根據場景燈光而讓角色材質產生一種類似輝光的柔化效果,不僅彌補了貼圖精度不足,而且可以在一定程度上降低角色邊緣鋸齒,這樣可以採用更少的多邊形來對角色建模從而換來更流暢的速度以及將更多的多邊形應用在場景上。格鬥遊戲最重要的就是流暢,遊戲中各人物行雲流水般的連擊絲毫感覺不到延遲,本作新增的場景的破壞也讓遊戲爽快感提高到一個新的層次。
遊戲音效保留系列一貫高素質,無論是菜單動感十足的背景音,還是遊戲中擊中的效果音,一切都是原汁原味的移植,讓鐵匠們在把玩PSP的鐵拳時也能擁有街機的代入感了~
系統簡介遊戲系統在鐵拳5的基礎上有所改變,首先家機上新增的“鐵拳力量”模式就因為PSP的機能原因被閹割掉了,雖然有點小情緒,不過想想如果硬要加進來個有瑕疵的東東,還是目前這個鐵拳6比較靠譜-。-鐵拳保齡、道場等小遊戲也不翼而飛,個人比較喜歡的連技挑戰模式也取消了(殘念),好評的換裝系統在本作中錢不夠的話無法試穿,真是有夠小氣的……而且服飾對比其它平台稍少,有些遺憾。鐵拳5中的那些隱藏要素在鐵拳6中基本上直接開放了,不過每個角色的ENDING還是要靠“拳頭”打出來滴。
《鐵拳6》(Tekken6)是日本NBGI公司的3D對戰格鬥名作───《鐵拳》(Tekken)系列最新作。次世代版以2008年底推出的大型街機最新改版之作《鐵拳6:血統叛亂》(Tekken6:BloodlineRebellion)為基礎所強化,在追加新要素與新內容后推出了PS3和XBOX360版。本次預定2010年1月發售的PSP移植版將會承襲大型街機版與PS3、XBOX360版本中所收錄的角色、系統、模式等,並特別針對PSP掌機進行調整,讓玩家在隨身攜帶的掌上型主機上也能享受到最一代的3D格鬥遊戲快感。
一、掌機版概要:
PSP版《鐵拳6》(Tekken6)將會完整收錄大型街機版登場的40名角色,承襲體力低於一定程度後攻擊力會大幅提升的“憤怒系統”、通過倒地追擊反彈來施展連段攻擊的“反彈連段”等系統特色。雖然此次的PSP版沒有收錄PS3和XBOX360版所特別追加的“鐵拳力量”戰役模式。不過卻追加了PSP專屬的“故事戰鬥”與“大型街機戰鬥”等模式。在故事戰鬥模式中,玩家可以邊體驗所選擇角色的故事劇情邊進行戰鬥。在大型街機戰鬥模式中,則是承襲大型街機版的連闖九關的刺激玩法。PSP版同時也會支持Ad-Hoc無線模式聯機對戰,甚至未來還可通過網際網路分享自己的“替身”(Ghost)存檔。
二、全新的劇情故事:
在以往的《鐵拳》劇情模式乃是反覆與不同角色戰鬥,同時進行劇情的方式呈現,而本作將讓玩家在虛擬的舞台操作角色,並迎擊接二連三襲來的角色,以過五關斬六將的型態來進行遊戲。不但可以兩人同時享受這個模式,與故事有關的劇情CG動畫還會穿插在遊戲中,讓玩家體驗到全新的《鐵拳6》的世界。
三、可自由編輯華麗的服裝:
除了熟悉的舊面孔之外,PSP版《鐵拳6》中也有許多新角色出現,總登場角色增加至40名以上!是自前作《鐵拳:暗之復甦》(Tekken:DarkResurrection)以來角色數量最多的一代。而且本作還新增了“ScenarioCampaign”模式,讓玩家可以一面體驗到精彩的劇情模式,一面享受刺激的格鬥樂趣。此外還延續了《靈魂能力:毀滅宿命》(SoulCaliber:BrokenDestiny)豐富的角色自訂功能,可讓玩家自由打造角色外觀。
四、豐富的自訂功能:
PSP版《鐵拳6》同樣收錄了《靈魂能力:毀滅宿命》也有“角色自訂”與“道具招式”等要素。玩家可以通過遊玩各模式來賺取“斗幣”(FightMoney),並使用斗幣來購買道具替角色打扮出不同的造型,部分道具除了裝扮用途之外,還具備特殊效果,裝扮后可施展與道具相關的“道具招式”。
五、掌機版的操作:
1.延續《暗之復甦》的操作:
PSP版《鐵拳6》角色的基本操作方法和前作《鐵拳:暗之復甦》基本相同。因為PSP的搖桿按鍵偏軟,所以“十字鍵”同時也肩負起了快速控制角色移動、轉身、防禦等操作,而負責輕拳、重拳、輕腳、重拳等則落到了“△鍵”、“○鍵”、“×鍵”、“□鍵”四個按鍵上。如果有玩家過前作《暗之復甦》的玩家應該能很快上手的。此外,格鬥中的遊戲背景舞台也可說是琳琅滿目,除了市街之外,還有草原、牧場、學校,甚至還有每名角色的專屬場景等等。
2.狂怒:
當玩家所控制的角色在瀕死的狀態,體力計量表會閃爍紅光,此時角色會進入“狂怒狀態”,所有的打擊技威力都會大幅提升。如果時施展絕招,可一舉造成對手重創,來個逆轉勝!
3.反彈連鎖:
除了鐵拳系列原有的空中連鎖外,這次加入了新的“反彈連鎖”,是使用特定招式將對手扣擊到地面后讓對手反彈起來,接著再進行追擊,讓對手沒有喘息的機會。
4.道具招式:
PSP版《鐵拳6》將承襲《鐵拳5》首次加入的自訂裝扮系統,另外還加入了道具招式系統,讓玩家可以使用裝備在身上的道具來攻擊對手,像是魔法手杖、企鵝、貓爪、狼牙棒……等等,甚至連威力強大的重型機槍都可以裝備在身上。
六、《鐵拳》系列製作人TGS2009訪談:
在本次2009年東京電玩展中,受邀請的部分媒體在NBGI的安排下,採訪到《鐵拳6》製作人原田勝弘與PSP版製作人荒明浩一。在採訪中暢談了PSP版的製作現況與秘密,以及對《鐵拳》系列的展望。
1.在掌上型主機重現最新系列作的艱難挑戰:
現場首先是由PSP版製作人荒明浩一親自展示開發中的內容,他表示要在PSP掌機上重現大型街機版系統與判定的難度相當高,專訪前夕才剛進展到能實際展示的程度。目標是提供與PS3和XBOX360版相同遊玩感受,原則上會把大型街機版的模式都收錄進來。
2.家用機版擁有龐大的數據量是移植的難點:
荒明浩一表示:“由於登場角色比前代更多且招式判定比前作更複雜,因此整體數據量大概是PSP版《鐵拳:暗之復甦》的4至6倍之多。當初從PS2主機上移植到PSP掌機的《鐵拳:暗之復甦》數據量就已經逼近PSP的極限,這次從PS3移植到PSP的《鐵拳6》能順利塞進UMD中可說是個奇迹了。事實上整個製作計劃中途曾因技術困難而停頓過,後來又重新開始。”
3.針對PSP全面重新調整製作的龐大遊戲內容:
荒明浩一也透露,由於PSP與大型街機的硬體規格與處理性能有著巨大的差別,因此不能像PS3和XBOX360版那樣可以直接套用大部分資料,而必須特別針對PSP的有限機能進行大幅調整或是重新製作,像角色建模與關卡場景就必須全部重新繪製,花費的功夫其實相當大的。
4.有限提供“角色自訂”和“場景轉換”要素:
由於掌機的性能與容量的限制,因此PSP版《鐵拳6》有部分內容並無法完整提供,像是“角色自訂”功能僅是有限度的提供。其他名家設計服飾等,因容量限制而沒有一併收錄。另外劇情戰役───“鐵拳力量”模式因為是針對PS3和XBOX360的規格製作規劃的,因此無法正式提供。不過PSP版還是會重現大型街機版中首度登場的“場景轉換”演出,並加入適合外出攜帶單人遊玩的單人遊玩用關卡。
5.捨棄聯動附加要素構想:
當被問到是否有規劃與PS3和XBOX360版聯動時,荒明浩一表示由於版本之間的規格差異太大,因此要讓PSP版與PS3和XBOX360版聯機對戰基本上是辦不到的。不過PSP版可以提供相同的遊玩感受,因此出門在外時拿PSP版來練習一樣能感受到成果。至於聯機以外的其它聯動構想,因為感覺不出什麼特別有趣的地方,所以目前並沒有規劃其中。
6.專註於遊玩感受的完整重現:
對於是否考慮過在PSP版提供簡化操作模式時,原田勝弘表示目前並不考慮,因為大多數玩家已經習慣系列作傳統的操作模式。特別是家用版的控制器操作,貿然改變的話反而會讓玩家不習慣,因此PSP版只會提供與大型街機版和家用版相同的操作模式。
7.對新主機PSPgo的看法:
對於近來備受關注的PSP新掌機PSPgo,原田勝弘表示雖然外界似乎不太看好PSPgo的操作性,不過他個人反而覺得PSPgo其實相當適合玩格鬥,因為搖桿的位置從“十字鍵”的下方移到右方,不會阻礙大拇指按“十字鍵”的操作。至於遊戲的下載販賣部分,荒明浩一表示目前還沒考慮到這方面,不過技術上沒有什麼困難,只要公司決定要做隨時都可以提供。
8.“平衡”不是唯一:
當被問到是如何協調如此多登場角色的平衡度與差異時,原田勝弘表示從大型電玩版《鐵拳5》開始導入了專屬網路聯機服務TEKKEN-NET,因此製作團隊可以通過網路收集來自各地大型街機遊戲廳的遊戲資料,了解玩家遊戲時的習慣與特徵等客觀參考依據,再配合網路上玩家的評價等主觀參考依據,來進行角色平衡度的規劃與調整。
9.“有趣”才更加重要:
不過原田勝弘也強調,角色平衡度到最後是沒有真正答案的,因為相同角色在不同玩家手下可能會有截然不同的表現。例如主客觀評價出來的強勢角色讓高手玩或許會更強,但是讓新手玩卻不見得如此,反而是其它角色更能讓新手發揮。在自己參與格鬥遊戲製作的15年曆程中,最初也是認為好格鬥遊戲就是要有高平衡度,不過直到七、八年前目睹許多格鬥遊戲的沒落與消失后,逐漸體會到“平衡”並不一定“有趣”這個事實。因此他個人覺得與其執著於“平衡”,還不如多想想要怎麼樣才能讓遊戲變得更“有趣”才好。
10.尾聲:
在專訪的最後原田勝弘向《鐵拳》玩家表達了對自己作品的信心,他表示這次《鐵拳6》的內容豐富度是系列作之最,畫面也配合新一代硬體而有著更華麗的演出,對於自己的作品他深具信心,希望除了系列作既有的忠實玩家之外,也能吸引新玩家加入,玩過之後能真正體會到製作團隊的用心之處,也歡迎大家踴躍提出自己的意見給製作團隊參考。
七、限定同捆版公開:
PSP格鬥大作:《鐵拳6》目前預定2010年1月14日發售,遊戲售價為6,279日元(含稅價)。同時據NBGI也宣布,隨著本PSP版發售日正式公布,官方將決定推出之前曾經在大型街機版《鐵拳6:血統叛亂》中以特殊道具登場的“世界和平”旗幟道具的取得碼作為PSP版的限量初回封入特典。玩家們只要在街機版的《血統叛亂》中聯動手機網站Tekken-Net里輸入卡片上的密碼,就可以得到這個道具來使用,有興趣的玩家們可千萬不要錯過了!
而日本索尼計算機娛樂(SCEI)同時也宣布,將於2010年1月14日在日本發售的PSP版3D對戰格鬥遊戲《鐵拳6》將會推出PSP-3001同捆組───PSPwith鐵拳6同捆組。內含PSP-3001型主機(日本地區專用型號)、PSP《鐵拳6》遊戲、同捆特典“鐵拳6原創2010年海報月曆、PSP時尚耳機吊飾等。這次可選擇PSP-3001現有七種配色款式,包括:鋼琴黑(PSP-3001PB)、魔幻銀(PSP-3001MS)、珍珠白(PSP-3001PW)、艷光紅(PSP-3001RR)、躍動藍(PSP-3001VB)、耀目黃(PSP-3001BY)、青翠綠(PSP-3001SG)