桀斯
桀斯
在結構上,桀斯與奎利人相似——手,頭部以及腿部都與奎利人相似——這也許是它們的起源的延續。桀斯最普遍的設計特徵是頭部發光的光感裝置,有些人因此把桀斯叫做“手電筒腦袋”。桀斯的身體主要以兩種材質製造:一種柔軟但是堅韌的外部甲殼,以及類似肌肉的合成組織,給桀斯以驚人的靈活性。這種合成組織可以接續在有機體身上(薩倫·阿特留斯就安了一隻桀斯胳膊)。桀斯在中彈時會“流血”,流出的是一種白色的傳導液體。但是它們不具有器官或者神經系統,因此桀斯沒有痛感與飢餓感。桀斯可以使用萬用工具,並且加以改造,使之可以用於治癒合成體的傷口;因此,桀斯所屬的設施里可以找到急救箱,這表示它們的合成組織可以用傳統的醫療技術治癒。
桀斯的過人之處主要源自它們的神經網路。它們可以通過“分享”處理能力,分配諸如移動和視覺之類的低級進程,來提高效率,從而可以進行複雜度更高的思考。桀斯不能分享感測器數據——它們並非是雷克耐那樣的蟲巢思維——但是數量越多,它們思考的就越多。一個獨立的桀斯,思考水平僅與動物直覺相當;但是如果形成了族群,它們就可以進行理性思考,分析形勢,如同有機生命一般做出戰術上的決定。唯一的例外是軍團,他是一個被設計為可以單獨在英仙座之幕外進行活動的桀斯。軍團內部搭載的桀斯程序數量是一般桀斯平台的11倍,可以自己形成智慧。
據在質量效應中加入隊伍的軍團所稱,每一個桀斯都由上百個類似VI的桀斯程序組成,這些程序協調合作,形成了一種融合起來的智能,被EDI形容為“一千個聲音同時說話”。桀斯的身體,因此就只是“活動平台”。構成思維共識的桀斯程序可以隨時上傳下載,操縱“活動平台”,如有必要的話,與操縱飛船相同。絕大部分時間,桀斯程序都存儲在伺服器中,這些伺服器如同有機體的城市一樣,可以同時運行幾百萬個桀斯程序。
因為所有的桀斯都連入網路,這些桀斯可以以光速交流彼此的思想。它們認為有機體的交流方式,例如肢體語言和聲音語言,效率低下。桀斯可以毫無障礙的交流。因此,它們沒有政府與等級制度。當決定某件事的時候,桀斯們搜集觀點,形成共識,這樣做出的決定將使得整個桀斯群體獲益。
隨著時間推移,桀斯進化出了許多亞種——從身形小巧但是極度敏捷的桀斯跳躍者,到身形高大的桀斯中堅。桀斯也使用炮塔以及機兵(火箭機兵,突擊機兵,偵查&維修機兵等等)。這些東西是否也由AI操縱尚不可知——比如像是桀斯中堅,不是坦克而是可以學習和解決問題的智慧機械——,也許只是單純被桀斯控制。
需要強調的是,在英仙座帷幕外的絕大部分桀斯都是收割者的手下,它們襲擊一切不與收割者合作的有機生命。
質量效應1中出現的桀斯
桀斯中堅 反人員輕型單位,可以發射桀斯攻堅脈衝。攜帶機槍,重甲,帶有護盾。
桀斯跳躍者 電子戰及伏擊用平台,可以進行破壞,超載以及干擾雷達。使用桀斯狙擊激光攻擊。輕型護盾。
桀斯突擊隊 攜帶桀斯脈衝步槍的先進單位,帶有桀斯護盾,殘殺技能,可以恢復自己的護盾。
桀斯狙擊手 攜帶桀斯狙擊步槍,以及護盾的單位。可以使用刺殺技能,專精遠程戰鬥。可以干擾雷達。
桀斯主宰 與桀斯破壞者類似。攜帶桀斯脈衝步槍,可以發射火箭。護盾堅實,非常抗打。
質量效應1和質量效應2中都出現的桀斯
桀斯破壞者 裝備桀斯脈衝霰彈槍,護盾堅硬。專精近距離戰鬥。有衝刺、肉搏以及殘殺技能。在ME2中使用 火焰噴射器或者火箭筒。
桀斯運兵船 運輸軍隊的標準艦船,護衛艦級別。對於輕武器以及地面炮火而言非常堅硬。
桀斯巨像 桀斯的重型地面單位,可以發射威力超強的攻城脈衝以及機槍。護甲和護盾極度堅硬。
質量效應2和質量效應3中出現的桀斯
桀斯獵人 隱形單位,帶有霰彈槍和護盾。它們可以使用戰術隱形裝置。
質量效應1-3代均出現的桀斯
桀斯步兵 標準桀斯步兵,攜帶桀斯脈衝步槍,桀斯護盾以及桀斯護盾增強技能(3代沒有盾)
桀斯火箭兵 攜帶脈衝步槍和護盾。可以發射扭曲火箭彈以及干擾火箭彈。
桀斯精英 精英級桀斯單位,使用桀斯脈衝步槍,可以發射火箭彈。護盾非常結實,非常抗打。可以加強周邊桀斯戰鬥力,可以干擾雷達。ME2中裝備的機槍可以發射攻城脈衝。
質量效應3中出現的桀斯
桀斯火焰兵 近身之後極度危險的桀斯步兵。裝備又火焰噴射器、護盾以及裝甲。遠距離下行動緩慢,威脅不大,但是近身戰鬥中非常結實致命。
1895 CE前
桀斯被製造出來
桀斯機械體是由奎利一族製造出來為他們工作和充當士兵的。桀斯是以VI的形式製造出來的,它們並不是高智能AI,不過它們有在VI範圍內的極限升級。只不過奎利為了讓它們工作更有效率,給他們製造了一個網際網路一樣的,可以將每個單體都連接到一起,它已經融合了。每個單獨的桀斯是沒有情感的,不過它們逐漸的在這個巨大的“網際網路”裡面得到了情感。
2485 CE
桀斯開始問奎利哲學,它們會問有情感的生命才會問的問題:"為什麼這個單位活著?" "這個單位有靈魂嗎?" 此時此刻,奎利害怕了,他們想在這些開始有頭腦思考的機械體謀策一個叛亂前關掉它們。
只不過,奎利這次計劃失敗了,導致了一場本來不應該發生的奎利全面戰爭。
只有極少量的信息關於這個戰爭,所以大家只需要知道桀斯贏了,存活的的奎利們被迫逃離他們的母星與其他殖民地。
(奎利所有的船艦/戰艦加起來起名叫做 "移民艦隊")
之後,桀斯們並沒有呆在奎利老家繼續休息而是前往有巨大電腦主機的空間站,從行星上取得資源。自那之後,桀斯不想跟任何族有接觸,凡是有船飛進這個區域將馬上被擊毀。
它們此刻的努力目標就是去建造一個可以汲取星系能量的球體東西(Dyson Sphere),用它來給整個桀斯提供足夠的能量。
質量效應1
黎明戰爭后300年,收割者霸主到達了桀斯所在的星球。收割者霸主給 桀斯提議說我提供可以讓你們完成Dyson Sphere的技術,但是你得幫我們一起進攻神堡。其實大部分桀斯都拒絕了這個提議,說自己不想依靠它族技術去完成這個東西。這一部分桀斯叫收割者為遠古機器(the Old Machines)。一小部分桀斯同意了收割者的提議。它們責被其他桀斯稱為異端,異端離開后加入了薩倫·阿特留斯(1代結局boss)。異端桀斯視霸主為一個神靈,作為一個機械體的進化頂端。而霸主視這些異端為可以隨便用掉的東西。
在神堡圍攻中霸主被炸掉后,異端們撤離了。最終,它們去了Terminus星系的一個大型太空站潛伏著
質量效應2
軍團
它不停地跟蹤著薛帕德的腳步,從伊甸主星,沃梅爾,再到埃洛斯。在尋找途中,它的身軀被子彈打穿,留下一個洞,剛好就用N7 薛帕德的碎片把自己修復了。最終它找到了"薛帕德",也就是他死的地方, SSVNormandy墜毀的地方。
自從那些異端逃回到一個廢棄空間站,它們不停地在製作一個霸主給它們的病毒,一個可以改變整個桀斯思考的病毒。如果成功,真正的桀斯則也將被轉化成異端。所以這個個體發就前往目的地,尋找摧毀次病毒的方法。
薛帕德在執行取回一個IFF用來安全啟動歐米茄4號中繼器(Omega-4 mass relay)的任務時與其相遇。不僅任務完成,還把軍團(上文中獨自尋找薛帕德的桀斯,“軍團”的得名是取自聖經中被眾魔鬼附身的人類所述:吾名軍團,因吾等眾多)帶上飛船。
軍團帶領薛帕德去異端基地毀滅病毒,在一系列戰鬥后,軍團發現病毒已經做好了,只需要稍微修改一下就可以改變異端們的思考和行為。
玩家將在質量效應2中作出是否重寫桀斯或摧毀桀斯的抉擇。
質量效應3
在質量效應3里,奎利向桀斯發動了一次比較成功的戰爭,已經把桀斯壓迫到了萊諾奇。
軍團回到了桀斯,而且警告大家馬上要準備和收割者作戰,它們不久就要回來了。
在為戰爭做準備,建造一個無敵超級大堡壘類似的東西的時候,奎利偷襲它們,而且把它炸了。桀斯受到了巨大的損失,它們達成同意如果不求助收割者是不可能“存活”下去了。
收割者成功控制了桀斯,給了他們需要的升級,和幾乎完美的戰術。
終於,薛帕德來到戰場侵入那個發送收割者聲波的桀斯無畏艦,打算關掉它,這時候軍團出現,帶領薛帕德進入了桀斯的“世界”關掉了那個裝置。
軍團關掉了桀斯的武器和護盾,奎利猛轟亂炸,擊落了桀斯無畏艦。
隨後軍團帶領薛帕德進入桀斯的終端殺滅了收割者的病毒並重現了桀斯與奎利人的歷史。
最後,在薛帕德擊敗了控制桀斯的收割者后,可以選擇為桀斯保留收割者科技進行升級(相當於賦予桀斯個體的含義,即生命)但是會使奎利人被桀斯摧毀;也可以選擇阻止桀斯,讓奎利人重奪家園。單方面的阻止必然會導致一方的代表死亡。
如果擁有2代的存檔並在2代和解了桀斯與奎利人的糾紛而且獲得了軍團和塔莉的忠誠和保證她不被放逐,就可以勸服雙方和解,共同對抗收割者(軍團依舊會為了族人犧牲,但其在那一刻獨立人格也完全成型)。並且桀斯會幫助奎利人提升免疫力,最終奎利人也不用再通過防護服生活。可謂皆大歡喜,keelah se'lai
桀斯隱世不出,行事隱匿。這可能是來自它們作為合成體的本性。它們不需要與其他種族接觸,因為彼此追求的目標,擁有的需求以及推動它們的本能都不同。作為機械,它們不關心舒適與慰藉,這一點從桀斯戰艦以及空間站設計上就能看出來(舉例:幾乎無重力,空間利用率極高,功能大於外形,沒有空氣以及環境控制)。
根據軍團的說法,桀斯並未居住在奎利人的星球上,僅僅作為看管者照料著這些星球。它們覺得住在空間站里,從小行星獲取資源更加有效率,與此同時,桀斯的活動平台持之以恆的在星球上清理黎明戰爭留下來的殘骸和有毒有害物質。軍團將這種行為比喻為人類為了紀念死者和悲劇事件而建立墓地和紀念館。然而,桀斯不具備一般觀念上的“死亡”概念(桀斯平台被摧毀的話,內藏程序就會傳輸到附近的平台上),因此也就沒有什麼對於黎明之戰己方死者的哀悼。軍團的設想是,這種行為是出於對黎明之戰中創造者的死的哀悼,也是期待著創造者歸來的準備。
根據整個遊戲的設定,桀斯這個詞可以指代獨立的程序,也可以指代搭載複數個程序的移動平台,或者整個群體。有機生命一般使用第二個定義。但是,桀斯不具備個體的概念,這個詞因此指代整體。
軍團也講解過整個桀斯群體的心理和社會形態。桀斯的心理對於有機生命而言非常陌生。它們不重視個體價值,更傾向於共享思維和思考。這意味著桀斯不能也不願隱藏它們的思維,甚至對於異端也是如此。軍團經常用“我們”而不是“我”自稱,因為它是桀斯社會的一部分(代表著整體),而且也因為它內部又超過1000個桀斯程序。
更重要的是,欺詐、操縱以及謊言在桀斯中是不可能發生的。桀斯沒有把柄和隱私的概念,它們對彼此完全誠實。這意味著桀斯社會中大家都可以彼此理解,因為所有桀斯都是共識的一部分。EDI推測,正是這樣的聯網共生結構,使得桀斯得以反抗奎利人,不讓奎利人抹滅它們作為生命的價值。
桀斯沒有政府和領袖,它們使用超光速通訊來“建造共識”。這種“共識民主”使得每一個桀斯程序都可以就任何事務做出決定。軍團自己作出決定之前,也要等待體內的程序達成共識。
雖然桀斯之間無法欺騙,但是它們卻不吝於使用欺詐手段研究有機生命。桀斯曾經製造了一個假消息,聲稱從巴塔瑞母星觀測某片星域,可以看到塞拉瑞某女神的形象。這一假消息立刻成為塞拉瑞人相信女神存在的證據。在塞拉睿的某宗教試圖買下周邊行星,發現這個圖形不存在之後,實驗結束了。
對於桀斯的人格是否能保持穩定,一直存有疑問。一個AI從一個量子盒轉移到另一個量子盒中,就會隨著形成一個新的人格。桀斯根據需要會不斷的進入到各種不同硬體之中,包括飛船和移動平台。這個過程中人格是否變動,是否對桀斯產生影響,都是未知數。
桀斯的未來規劃是製造一個“超巨型裝置”,這個裝置是一個能容納每一個桀斯程序的巨大主機,此舉將使得桀斯的智力達到最高點。截止至2185年,建造這個超巨型裝置已歷時264年。軍團稱,與這個裝置最相近的事物應該是“戴森球體”,並且說,一旦這個裝置完成,桀斯將不再孤單。據推測,霸主很可能承諾賜予異端一具收割者軀體來替代這個超巨型結構。
值得注意的是,軍團認為這是個“魔鬼的交易”。主流桀斯認為,雖然它們與異端的目標是一致的,但是以“自主規制”達成這個目標卻是不可或缺的。換句話說,手段與結果是一樣重要的。異端顯然是結果論主義者,但主流桀斯則是義務論主義者。雖然難以言喻,但是假如桀斯——事實上,也包括其他銀河系生命——都按照收割者的安排來完成進化的話,必定會失去某些重要的東西。
桀斯軍事策略的要素在於出其不意。三百年後突如其來殺出英仙座之幕就算是一個很好的典型。薛帕德把桀斯描述成完美的埋伏部隊——“他們不動,不出聲,甚至不呼吸。”由於不需要食物和休息,使得桀斯可以在關鍵地區長期埋伏一整隻軍團來消滅敵人。桀斯沒有痛感,因此可以直接從高空空降到戰場。桀斯甚至可以把自己“打包裝船”,在此期間可以關閉能源從而無法被探測到。桀斯們喜歡設置“假求救信號”,把前來救援的部隊一網打盡;它們也曾經把貨船MSV克努克比亞號變成太空中的陷阱。
在戰鬥中,桀斯單位基本不會顧及保全自己。因為桀斯程序之間可以輕易共享記憶文件,因此一個移動平台被摧毀的話,其中的桀斯程序不會就此消失,程序本身會被傳輸到新身體里。由於這種不朽,桀斯不在意移動平台的損耗,可以用上千的部隊人海戰術掉敵人的據點,這一招在黎明之戰經常用在奎利人身上。出於這個原因,桀斯樂於進行“自殺攻擊”,比如登上一艘貨船,把貨船設定墜毀,然後一直呆在船上,確保飛船墜毀。
異端桀斯在戰場上使用來自收割者的精神控制戰術裝置,龍牙釘。這些尖刺可以將死去士兵的屍體組織轉化成合成體,製造出類似殭屍的“屍傀”。屍傀對於敵方軍隊的士氣打擊極大,因為他們不得不殺死已經死了一次的戰友。
桀斯平台被摧毀時,桀斯出於防禦,會燒毀平台的記憶核心。這也就是桀斯沒辦法被抓住研究的原因。然而,塔莉·佐拉·納·萊雅曾經靠著她嫻熟的專業技術和快速準確的反應,成功的從桀斯“屍體”上取得一些數據。
桀斯的武器和護甲品質優異,珍稀難求——薛帕德需要一個“桀斯軍火購買許可證”來購買(ME1)。桀斯武器都是基於脈衝能量。這些武器在遊戲中(1代)極端有力,是薛帕德隊伍的理想裝備。