小狗

《星際爭霸》蟲族單位

小狗是《星際爭霸》中的蟲族單位,官方學名為迅猛獸。因長得像狗被玩家成為小狗。集體攻擊一個單位時效果驚人。但是在對抗高級兵種的時候,往往只能擔當炮灰的角色。

蟲族迅猛獸,因長得像狗又被叫做小狗。造價50晶礦0氣礦(兩隻),蟲族基本單位,速度快(可提速),造價比較低。

由幼蟲變異而來,一隻幼蟲可以變異為兩隻跳蟲。

形象設計


攻擊力一般,防禦力低,血量低,適合用於騷擾,近戰,無法對空,無法反隱,無法隱身,可埋地,無法埋地移動。集體攻擊一個單位時效果驚人。但是在對抗高級兵種的時候,往往只能擔當炮灰的角色。
攻擊力:5
射程:近戰
攻擊速度:0.7
攻擊目標:地面
護甲:0
護甲類型:輕型-生物
移動速度:2.95(菌毯外)3.83(菌毯內)

角色背景


這種小巧而凶蠻的沙丘奔跑者,曾定居在沙土星球茲加什,后被納入蟲群,執行警戒與攻擊任務。雖然跳蟲看似和其它野生動物別無二致,但它們能在較大型異蟲的指揮下,在龐大的蟲群部隊中有效合作。貪食的跳蟲最喜歡用鋒利如鐮刀般的手爪和利齒將敵人撕成碎片。由於跳蟲的遺傳編碼非常容易複製,可由一隻幼蟲孵化出兩隻跳蟲。

能力設定


基本信息

種族:異蟲
生命值:35
護甲:0(3)
移動速度:快
佔用倉載空間:1
屬性標籤:輕甲 - 生物單位

生產

生產設施:幼蟲
快捷鍵:Z
科技需求:分裂池
成本:50晶體礦(兩隻)
佔用補給:1(兩隻)
生產時間:24秒(一次孵化兩隻)

作戰

升級項目:異蟲近戰攻擊等級1、異蟲近戰攻擊等級2、異蟲近戰攻擊等級3、異蟲地面單位甲殼等級1、異蟲地面單位甲殼等級2、異蟲地面單位甲殼等級3、進化潛地、腎上腺體(提高攻擊速度40%)、代謝加速(提高移動速度)
武器:利爪
● 目標:地面目標
● 射程:近戰
● 速度:快
● 類型:普通(近戰)
● 傷害:5(8)
技能:潛地

標本分析報告

尖刺之尾
讓該生物在高速運動中保持平衡。尾部末端的尖刺看起來並沒有特別的用處,可能是從沙丘奔跑者進化過程中遺留下來的殘餘基因密碼。
堅韌皮膚
常年暴露於茲加什惡劣環境下的沙丘奔跑者是一種適應性十分出色的物種,而跳蟲也繼承了這個特質。它們堅韌的皮膚有七層不同的保濕皮膚,幫助它們鎖住水分,同時仍然保持足夠的液體循環讓這種生物的體溫保持在適當溫度。
低光視線
跳蟲的眼球擁有發達的感光孔,讓它可以在黑暗中看得一清二楚。它還擁有一層反射光的組織,讓夜視能力更為強大。跳蟲可以分泌一種濃厚的物質會根據飽和度不同而讓它的眼睛發出橘黃色或紅色的光,這便清晰表明了該生物的視覺系統已經完全適應了黑暗。
簡化基因
由於沙丘奔跑者的基因密碼和細胞組成都簡化到了極致,這讓蟲群可以很輕鬆地向敵人派出成群的野蠻怪物。跳蟲繁殖十分有效,即使在大量死亡的情況下也可以不停擴充數量。
腎上腺系統
在一些捕獲的樣本中我們發現,它們的腎上腺體積對這種身材的生物來說大得非常不自然。進一步的分析顯示有基因操縱的痕迹,人為地提高了跳蟲的進攻性——讓它們處於永久狂暴的狀態下。在這種狀態下,這些生物可以輕而易舉地撕碎戰車和建築。
營養合成系統
跳蟲的營養儲存系統證明了它們是來自險惡世界的游牧生物。跳蟲可以從任何食物里獲得化合物,即使是水也不例外,這樣的特點讓它們可以長時間離開主巢而存活下來。

常規戰術

● 具有高速移動和迅捷攻擊特性的地面單位。
● 造價低廉且生成速度快,但在單獨行動時卻十分脆弱。
● 可通過代謝加速提高移動能力,從而協助圍攻敵方單位並追擊落跑的敵人。
● 可通過腎上腺體升級提高攻擊速度。
● 可通過潛地升級方案獲得潛地能力。
● 可通過爆蟲巢穴提供的爆蟲變異升級方案變異為爆蟲。
● 由於成本低廉,並可研發出潛地能力,因此是有效的偵察單位。
● 低科技需求,可以快速生產,因此可以作為優秀的前期突襲單位使用。在前期突入敵方礦區可以有效打擊敵方的經濟、拖延敵方發展甚至直接將其壓制而死。
強勢對抗
劫掠者、刺蛇、追獵者
弱勢對抗
爆蟲、惡火、巨像

角色玩法


人類
進攻礦區的跳蟲
進攻礦區的跳蟲
● 製造惡火,其火焰噴射器可以燒死大批跳蟲。惡火的速度優勢還能使其獲得逃離跳蟲的機會。取得地獄火預燃器升級方案。變形成惡蝠后依靠高護甲(相對於跳蟲的攻擊)和大範圍的火焰攻擊更可以有效抵擋並殲滅跳蟲的攻擊。
● 在關鍵位置部署攻城坦克並使用建築物與其他部隊保護攻城坦克,攻城坦克的遠程炮擊可以有效遏製成群的跳蟲。
● 注意用地堡或補給站封堵己方基地的入口,以阻止敵方跳蟲進入,或將其引入空間狹小的咽喉要道,用遠程單位擊殺它們。
● 在拉開距離的情況下,強化劑可提升陸戰隊員對抗跳蟲的優勢。注意讓陸戰隊員在開火間隙保持移動以避免被跳蟲包圍。
星靈
進攻礦區的跳蟲
進攻礦區的跳蟲
● 利用光子炮台保護基地——光子炮台能以極快的速度消滅小批跳蟲,還可用來形成咽喉要道,使跳蟲彙集並限制其攻擊力。
狂熱者——尤其是在取得武器升級方案和衝鋒能力后,能有效消滅跳蟲,且確保自身不遭受重大損失。利用機械哨兵的力場,可以為狂熱者生成咽喉要道以製造一對一的局面,讓狂熱者可以更有效的對抗跳蟲。
● 用區域性攻擊或類似巨像的濺射攻擊,可極為有效的解決跳蟲大軍。高階聖堂武士的靈能風暴技能和干擾者的自爆球可取得類似效果。
● 先知的光束武器可以高效的殲滅敵方跳蟲。
異蟲
進攻礦區的跳蟲
進攻礦區的跳蟲
● 在後蟲的支援下保護自己的基地不被敵方跳蟲的速攻消滅。在必要時將脊針爬蟲紮根在基地路口以阻止敵方跳蟲入侵。
● 利用蟑螂對付跳蟲——蟑螂的自我恢復能力可助其抵擋個體攻擊,前提是確保己方不陷入圍攻。當需要回復生命值時潛地並在潛地狀態下機動到有利位置。刺蛇與刺蛇變異成的潛伏者也可以迅速的殲滅跳蟲。
● 使用異龍可以有效的殲滅跳蟲,巢蟲領主也可以通過發射巢蟲抵擋並化解跳蟲的攻勢。
雷獸可造成極具毀滅性的區域傷害並使用厚重的護甲抵擋跳蟲的攻擊。
● 引爆爆蟲,同時消滅大批跳蟲。

道具裝備


騰躍蟲

指揮官凱瑞甘可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為騰躍蟲變種,擁有更高的攻擊力(7點基礎值),可以翻越懸崖,而且在研發相關科技后可以將被攻擊目標的護甲暫時清零。凱瑞甘的跳蟲無法變異為爆蟲。

分裂蟲

指揮官扎加拉可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為分裂蟲變種,一個幼蟲孵化3隻跳蟲且更加廉價,孵化速度也更快。在研發相關科技后,扎加拉的跳蟲可以閃避敵人的攻擊。

原始跳蟲

指揮官德哈卡可以生產原始跳蟲,原始跳蟲可以通過原始決鬥變異成掠食龍,掠食龍可以進行遠程攻擊,治療自身並對重甲單位造成額外殺傷。

機械跳蟲

指揮官斯台德曼可以製造機械跳蟲,機械跳蟲擁有一定的能量值,可以消耗能量值展開護盾。