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- 漢魏經學家
- 游卡桌游《三國殺OL》中的武將
- 黑龍江省委政法委政治部主任
- 螳螂拳始祖
- 明末女詞人
- 曹魏初期將領
- 手游《百將行》遊戲角色
- 《陣面對決》中的卡牌
- 遊戲《炎黃戰紀》卡牌
王朗
游卡桌游《三國殺OL》中的武將
王朗是游卡桌游《三國殺online》中的“非賣品”武將,武將原型為三國時期曹魏重臣、經學家、司徒王朗。武將技能“鼓舌”和“激詞”。
王朗,字景興,漢末三國經學家,曹魏初期重臣。曾任會稽太守舉兵抵抗孫策,後為曹操所征,被拜為諫議大夫等職。曹丕建立魏國後任命為司空。小說《三國演義》中他在陣前與諸葛亮饒舌比拼,最終被諸葛亮言詞所駁倒,一時氣憤墜馬身亡。
對遊戲比較熱心的朋友應該知道,王朗最早在測試服測試的時候,他的百勝戰功也就是稱號並不是鳳鶥,而是唇槍舌劍;後來也記不清是到了二測還是正式服,百勝戰功才改成了鳳鶥。
其中王朗稱號初稿唇槍舌劍的作者是凌天翼,據他說是隨口起的,反正是測試服,於是韓旭就決定先這麼著;後來改的稱號定稿鳳鶥,作者是VirgoPalaldin,圈內人稱V荊公,王異技能定稿第一版和第三版——就是強度最高的那兩版——的作者和修訂者之一以及滿寵的技能作者,一個對外也不諱言自己是個魏蜜的人。
這樣的一個人,怎麼可能滿足於有魏將的稱號是唇槍舌劍這種逼格這麼low的?於是就有了鳳鶥。
至於鳳鶥的意思,本意是雀形目綉眼鳥科下一個屬的名字,也就是鳳鶥屬。這一屬下的鳥類都叫XX鳳鶥,性格都是活潑愛叫——我個人猜測,荊公是因為鳳鶥的性格契合王朗的角色技能鼓舌和激詞,而且大部分鳳鶥叫聲好聽,會被人當作家鳥來飼養玩耍,猶如王朗在魏國的上位過程和結局,且類似於龐統的稱號鳳雛,可以跟諸葛亮的稱號卧龍對得上,所以才決定用這個的。
只可惜鳳鶥是一個屬的名字——個人覺得直接拿一個屬的名字做為一名角色的稱號在知道屬名本意的情況下會給人帶來不適感——屬里不只一種鳳鶥,也不全都是叫聲好聽的,比如黑額鳳鶥,叫聲雜亂無章,不似白領鳳鶥那麼婉轉動聽。
——也許荊公是為了契合《三國演義》里的老年王朗叫聲難聽?誰知道呢?
另外,卧龍(諸葛亮)、鳳雛(龐統)、幼麒(姜維)、冢虎(司馬懿)、鳳鶥(王朗)都已經出現在三國殺里了,共兩魏三蜀,所以還會再有一個稱號是兩個字且其中一個字和動物有關的魏將要出——這段之前的話你可以不信,但這段話可是荊公為了讓三國殺中的大魏良將與季漢三才數量持平而揚言的,不由你不信。所以——感受曹純再臨的恐懼吧!
【鼓舌】出牌階段限一次,你可以用一張手牌與至多三名角色同時拼點,然後依次結算拼點結果,沒贏的角色選擇一項:1.棄置一張牌;2.令你摸一張牌。若拼點沒贏的角色是你,你需先獲得一個“饒舌”標記(你有7個饒舌標記時,你死亡)。
收集七個符號后死亡屬於自殺,拼贏的一方不是責任人。
【激詞】當你發動“鼓舌”拼點的牌亮出后,若點數小於X,你可令點數+X;若點數等於X,視為你此回合未發動過“鼓舌”。(X為你“饒舌”標記的數量)。
王朗最著名的事迹,莫過於在《三國演義》中被諸葛亮在兩軍陣前罵死的橋段。此事迹雖為杜撰,但其藝術形象早已深入人心。因此“鼓舌”以拼點象徵言辭上的互相駁斥,以能夠同時指定至多三名角色象徵王朗面對蜀國三軍將士的侃侃而談,將此兩者結合成為了多人拼點的新概念呈現給玩家。在設計效果時,結合了王朗被罵死的經典橋段,加入了“饒舌”標記作為彩蛋,隨著王朗被反罵(拼點失敗)而積累數量,在積累了一定的數量之後會使王朗直接死亡。同時也考慮到了與老年諸葛亮的生克關係,無論是棄牌還是摸牌,諸葛亮都不會受到太多的影響,王朗在拼點之後只能自討沒趣。“激詞”則重點體現王朗的“血壓”,隨著失敗的次數越來越多,王朗的“鼓舌”也會越來越強,反擊也越來越頻繁,增加點數體現兩方對罵激烈程度的升級,額外發動體現了隨著對話進行越來越頻繁的唇槍舌劍,最終當“我從未見過有如此厚顏無恥之人”成為壓垮王朗的最後一根稻草時,王朗也將墜於馬下。
【螳臂當車】使用王朗在一局遊戲內因為獲得七個“饒舌”標記死亡。
【鳳鶥】使用王朗獲得100場身份模式勝利。
鼓舌:公既知天命,識時務,為何要興無名之師,犯我疆界。/你若倒戈卸甲,以禮來降,仍不失封侯之位,國安民樂,豈不美哉?
激詞:諒爾等腐草之熒光,如何比得上天空之皓月。/你...諸葛村夫,你敢!
陣亡:你,你..哇啊....啊......(摔馬聲)