七階魔方

七階魔方

七階魔方是指為7×7×7立方體結構的魔方,可以用三階、四階、五階、六階魔方一部分的解法來幫助復原。因為幾何上的限制,方塊表面呈圓弧形或正方形。

簡介


七階魔方以其獨特的造型,天才般的設計,同時具有收藏,觀賞和實用的價值。因此七階魔方變得很難復原。世界魔方協會(World Cube Association 簡稱WCA)於2009年將七階魔方速擰作為正式比賽項目。現7階魔方世界紀錄為1分47秒89創造者是美國選手Max Park。另外陳霖(中國) Feliks Zemdegs(澳大利亞)Michal Halczuk(波蘭) Kevin Hays(美國) 均為七階魔方速擰的世界級高手。
七階魔方
七階魔方

魔方塊數


第一層:49個。
第二層:24個。
第三層:24個。
第四層:24個。
第五層:24個。
第六層:24個。
第七層:49個。
一共有218個方塊。

誕生


七階魔方
七階魔方
七階魔方由希臘 Olimpic方塊公司的設計師花費五年時間,數萬歐元研製成功,其獨具匠心的弧形設計一舉打破了傳統魔方的固定樣式,同時兼備了收藏,鑒賞及實用價值。 Vcube設計師的這一天才設計,終於克服了困擾魔方界的一大難題,魔方突破了六階的極限,並為今後更高階魔方的誕生指明了前進的道路,按此結構的製作魔方理論上可達11階。由於魔方玩家的人數較少, Olimpic公司開始大力改進和生產七階魔方,一段時間內是世界上唯一能生產七階魔方的公司,人們不得不花費高額的價格從希臘訂購。但隨著魔方玩家的劇增, Vcube七階魔方長期不更新和價格昂貴,國內外的其他公司也開始批量生產七階魔方,雖有細節上的改進但基礎結構仍基於 Vcube七階魔方的設計。如今, Vcube、中國的永駿二代7階、藍藍七階等品牌已經並駕齊驅,特別是中國新興的這些生廠商,由於把資金投入在魔方細節的改善上,使得其七階魔方的手感和順滑度遠遠好於 Vcube七階魔方,越來越受到人們的青睞。但是不得不說的是,如果沒有 Vcube設計師的天才設計,世界上也許就不會出現高於六階的魔方了,因此,對於這些設計師應給予最高的尊重。
七階魔方曾在很長一段時間內是批量生產的最高階魔方,隨著七階魔方的普及,玩家呼籲更高階魔方的出現。由於偶數階魔方製造難度要遠遠大於奇數階魔方,中國永駿在克服許多技術困難后,於2009年推出了世界上第一款九階魔方,一時轟動整個魔方界,一年後出產的十一階魔方,讓世界開始矚目了中國魔方玩家和廠商的崛起,但這些魔方仍基於 Vcube七階魔方的內部結構。
國內還有一款七階魔方“聖手”,打破了幾何的限制,整個魔方看起來方方正正的,邊塊呈長方形,角塊比中心塊大,結構是“雙軌道圓柱形卡腳結構”,與Vcube的結構不同。

復原方法


初級玩法

七階魔方
七階魔方
其實七階魔方的還原很簡單,基於三四五階魔方的還原方法。七階魔方前4個中心,用四五階魔方的公式還原,然後剩下兩個面的中心,先拼一個3×3的塊。這一步可以用5階中心的萬能公式(TR U TR'U TR U2 TR')解決的。然後按照這個性質,把剩餘的幾個中心塊一塊一塊的復原到那。中心就算好了。然後拼棱,用4階的一個公式,做5步的那個。可以一塊一塊的拼,然後要用4次。可以合併一組。到最後幾組的時候可以用5階的棱合併公式(一開始也可以)。TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 比如這個 中棱公式。情況不同,用法不同。有時候要左邊3層和右邊3層一起轉,有時候要左邊兩層和右邊兩層。如果遇到的是棱快同色的一上一下一上,那就先做其中的一種,然後應該明白了吧。也有的情況要用這個公式TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 或TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2。還有一個就是這個公式。就在這一步把7階看成5階就可以。然後合併好了就行了。7階魔方沒有4階和6階的特殊情況,所以稍簡單。
初級玩法。比較簡單。根據這個方法你最多只要一周就可以熟練玩魔方啦。

符號代表

面對魔方
R表示右面順時針旋轉,R'表示右面逆時針旋轉
L表示左面順時針旋轉
U表示上面順時針旋轉
F表示前面順時針旋轉
需要注意的是一定要區分好才是順時針逆時針
先復原最中間的5*5*5
然後復原12條棱 就是把每條棱都變成只有兩種顏色
最後按照三階方法復原魔方
1.拼十字
2.還原第一層
3.還原第二層
RURURU'R'U'R'
R'U'R'U'R'URUR
4.頂面十字
FRUR'U'F'5.頂面顏色還原
(R U'2) (R' U' R U' R')
6.頂面角塊還原
x' (R U' R) D2 (R' U R) D2 R2
把一面里相同顏色的兩個角塊放在F面 如果沒有相同的做一遍這個公式就有了
7.頂面棱塊復原
(R U' R) (U R U R U' R' U' R2)
把一面已經完成的放到B面 如果沒有一面完成的做一遍這個公式就有了