恐懼之心
恐懼之心
恐懼廢土為網路遊戲《魔獸世界》上個資料片《熊貓人之謎》中加入的團隊副本,提供483(25人隨機團隊),496/504(10人/25人普通模式)及509/517(10人/25人英雄模式)的武器裝備。
該副本位於恐懼廢土西部。
懼之煞已經腐化了螳螂妖的大女皇,她日漸瘋狂和怪誕的命令迫使卡拉克西--螳螂妖文化的戍守者--採取積極行動,由於自身人數不足,卡拉克西只得勉強接受來自外界的幫助,以消滅女皇,使受到煞能負面影響的族人得到凈化。
皇家宰相佐爾洛克
恐懼之心
加拉隆
風領主梅爾加拉克
琥珀塑形者昂舒克
大女皇夏柯希爾
團隊配置:
10人:1-2T 5-6DPS 3治療
25人:2T 17DPS 6治療
坦克:所有坦克皆可。
治療:因為吸氣吐氣,神聖騎士。
DPS :所有DPS皆可。
戰術分配
a)任務位置分配:
擋線組:需要安排特定人去擋線,主擋線跟副擋線的人。
b)治療策略分配:
10N:1治療看坦克,其他治療負責團血或支援。
25N:2治療看坦克, 其它治療負責團血。
戰鬥流程
首先,當BOSS血量為100%,80%,60%時,皇家宰相佐爾洛克隨機飛向房間中的一個平台,然後從那攻擊玩家,當佐爾洛克失去生命值的20%時,他改變位置到另外一個平台,皇家宰相佐爾洛克在每個平台都會獲得一項技能,但移動到另外一個平台則會失去該技能。最後在40%血量時,進入第二階段,擁有三個檯子的所有技能。
開場后第一時間到達BOSS所去的檯子。左邊或者右邊是隨機的。左邊的技能是音波衰減,右邊的是力與魄,中間的是心控。
BOSS的吐氣可以被人分擔,被吐氣的人會昏迷。安排擋線組去擋掉。開啟小技能。
左邊檯子的音波衰減,BOSS會向四周施放大量音波圈,盡量不要碰到。順著方向跑即可躲開。
右邊檯子是力與魄,當BOSS扔放罩子之時, 全團要立即進入相應的罩子. 注意進入罩子的人數。過多的人進入會失去免傷。應該由RL提前安排好大致進入罩子的規則。
中間檯子是心控。我們需要在BOSS控制的時候將該玩家打到50%血以下,並且盡量控制,避免使用大技能。
之後進入P4階段。BOSS會擁有三種技能。按照前面的處理方法處理即可。
P4
a)如何快速應對力與魄
應對這個技能就要讓人群進入罩子有序無誤,一般讓RL安排好進入的順序,而治療則是分別先行進入不同的罩子,分隊或者分位置刷血。10人2人一人一小隊。另外一人負責支援。25人可以1人1小隊。1人支援。
b)如何應對心控
心控這種技能是比較麻煩的因為有可能這時候被控制的人再爆發或者是CD已經好了,控制后就會開掉這些大技能。最麻煩的還是牧師被控制后直接大驅散。所以建議被控制的瞬間先暈掉。DPS迅速轉火。
c)如何應對吸氣吐氣
因為BOSS的吐氣技能。所以一般是由坦克或者是盜賊暗牧這種擁有硬免傷較高的職業組成擋線組。沒有吸氣BUFF的時候基本上所有人都吃的下來,治療稍微加下即可。但是在3層吸氣BUFF吐氣的時候傷害就非常可怕了。
職業優勢
騎士:騎士的物理保護可以抵擋高層數的吐氣減少治療壓力、仁慈天賦等。奶騎在該BOSS可以支援擋線組的同時可以兼顧坦克。
吸氣
皇家宰相佐爾洛克大吸一口氣,使空氣充滿他的肺。吸入會使每層吐氣效果的傷害提高(100)%,並且一直持續到吐氣觸發3層或3層以上效果為止。
吐氣
皇家宰相佐爾洛克隨機選擇一名玩家,並向其發出尖嘯,造成物理傷害,並使其昏迷6秒。皇家宰相佐爾洛克和初始目標之間的第一名玩家每0.5秒會額外受到一次物理傷害。
第一階段:她的恩賜數之不盡
皇家宰相佐爾洛克隨機飛向房間中的一個平台,然後從那攻擊玩家。當佐爾洛克失去總生命值的20%時,他改變位置到另一個平台。皇家宰相佐爾洛克在每個平台時都會獲得一項技能,但移動到另一個平台時會失去該技能。
音波衰減
皇家宰相佐爾洛克發射一系列以螺旋形式向外快速輻射的超聲波之環。超聲波之環對其行進路線上的所有目標造成92500~107500點物理傷害。
力與魄
皇家宰相佐爾洛克用純音發出怒吼,每1秒對所有玩家造成82800~97200點物理傷害,持續10秒。
(該技能對站在噪音取消區域中的玩家造成的傷害降低40%。)
噪音取消
皇家宰相佐爾洛克開始引導力與魄之前,會在附近召喚噪音取消區域。站在這些區域中可以使力與魄造成的傷害降低40%,超聲波之環造成的傷害降低75%。
(在10人玩家普通難度下, 同一時間只有四名玩家能站在一個噪音取消區域內。在25人玩家英雄難度下,同一時間只有七名玩家能站在一個噪音取消區域內。)
狂熱信息素
皇家宰相佐爾洛克的大廳底部充滿了有劇毒的狂熱信息素。該區域中的玩家每秒受到28500~31500點傷害。同時,處於該效果區域內的玩家還會被沉默。
第二階段:我們不會讓她失望
當皇家宰相佐爾洛克的生命值降低至40%時,他會飛向大廳的中心,並吸入狂熱信息素。皇家宰相佐爾洛克現在可以使用第一階段的所有技能。
吸入信息素
皇家宰相佐爾洛克吸入大廳中的所有信息素,傷害提高10%,急速提高20%。
女皇讚歌
皇家宰相佐爾洛克完成轉換時,他會提高聲音讚美女皇。未能與皇家宰相佐爾洛克展開近身戰鬥會導致他對該區域內的所有玩家造成物理傷害,直到玩家死亡。與皇家宰相佐爾洛克展開近身戰鬥會移除這個效果。
團隊配置:
10人:2T 5DPS 3治療
25人:2T 17DPS 6治療
騎士由於保護可消疾風步, 在該BOSS有微小的優勢。
戰術分配:
a)治療策略分配:
10N:2治療看坦克,其他治療負責團血和清風步傷害。
25N:2治療看坦克, 2治療負責清風步。
戰鬥流程:
本場戰鬥由於暴風斬的原因。建議先從場地的一端,然後再讓T慢慢拉向另外一端。如圖所示
BOSS的技能會周期性對當前目標釋放壓制突襲。2層換坦即可。
團隊要以坦克為一個圓形中心,半圓分散。(見圖2) 因為疾風步的原因,每個人盡量保持8碼分散,若同時2個中了該DEBUFF治療壓力會增大。
BOSS會隨機對1個人使用暴風斬,往目標釋放一個旋風,旋風會在目標地點附近小範圍旋轉,擊退並造成大量傷害。因為該這個技能導致整場首領戰受到了限制。注意在團隊移動的時候上盡量不要站到坦克身後,避免因暴風斬導致移動阻礙。
BOSS會隨機對一個目標釋放無影擊,該技能需要分擔。第一時間集中,分擔后散開。(集合分散的細節請見下文戰鬥要點 - 如何應對無影擊部分)
在BOSS血量達到20%時進入P2。BOSS會用颶風將所有人拉向場地中央,然後跳向房間的一端,玩家則被颶風帶往房間另外一端。團隊所需要做的就是迅速跑到另一邊的BOSS身後輸出他。此時boss會在房間里吹出3道颶風,碰到的人會被帶回一段路。跑動過程中全團會受到少量AOE傷害,請儘快跑向BOSS。10%后BOSS會跳往房間另一端,擊殺即可。
戰鬥要點:
a)如何應對疾風步
疾風步在遠程數量足夠的情況下是不會點近戰的,故而遠程保持8碼距離半圓分散即可。
b)如何應對暴風斬的減員
如果之前這個人中過疾風步,或者是受到了之前一個旋風的傷害再次彈射到另外一個旋風上這時候非常容易減員。我們需要風暴釋放前注意分散,這樣就不會導致旋風非常密集。
暴風斬本身就是一個軟狂暴設計加上BOSS本身的強攻技能。導致的所有傷害會越來越高。所以盡量避免無謂的傷害並且提升輸出。
c)P2關於風暴釋放的應對
盡量不要被颶風卷到,如果半血被卷到很容易因為環境傷害、與治療脫節導致死亡,或拖累團隊進度。
d)如何應對無影擊
應對無影擊(動態圖)
職業優勢:
騎士:騎士的物理保護可以免疫疾風步的傷害。
BOSS技能介紹:
塔亞克以耐心和智慧著稱。在戰鬥中,他善於識破對手的弱點,靜待良機、一招致命。塔亞克的劍法無人能及,而他也十分樂意將自己的戰鬥技巧傳授給年輕的螳螂妖戰士。
暴風斬
刀鋒領主塔亞克揮砍空氣,製造出一股龍捲風,造成123500~136500點自然傷害,並擊退其行進路線上的所有敵人。
無影擊
刀鋒領主塔亞克隨機鎖定一名玩家,然後消失。他在消失5秒鐘后出現,造成總計4000000~4100000點物理傷害,由他面前一個半徑為15碼的錐形區域內的所有玩家分攤。
疾風步
刀鋒領主塔亞克隨機傳送到一名玩家的位置,並發動迅疾的打擊。疾風步會使8碼範圍內的所有玩家流血,每3秒受到55000點的物理傷害,持續30秒。
強攻
刀鋒領主塔亞克的憤怒在戰鬥過程中加劇。塔亞克每60秒都會使他造成的傷害提高5%,急速提高5%。該效果可疊加。
壓制突襲
刀鋒領主塔亞克對當前目標發動壓制突襲,造成150%的普通近戰攻擊傷害。攻擊使目標的防禦暴露,施放壓制突襲會使目標受到的傷害提高100%,持續45秒。
風暴釋放
當生命值降至20%時,刀鋒領主塔亞克將所有玩家困在一陣巨大的龍捲風中,並將他們席捲至大廳的一端。強風持續擊打所有玩家,每1秒造成9500~10500點自然傷害。塔亞克當前的強攻等級越高,造成的傷害越大。
在此之後,塔亞克佔據大廳另一端的位置,連續向玩家釋放龍捲風。任何觸碰到龍捲風的玩家將被捲起並帶離塔亞克的身邊。
團隊配置:
10人: 2T 5DPS 3治療
25人: 2T 16-17DPS 6-7治療
坦克:所有坦克皆可。
治療:因為該場首領戰鬥大部分傷害為光環掉血的原因,故而織霧武僧有部分優勢。
DPS :戰鬥盜賊、武器戰士為優勢職業。
戰術分配:
a)任務位置分配:
#坦克組:坦克組由2個人組成,需要吃到憤怒橫掃的傷害。
#引導組:由坦克以及多名遠程組成,需要引導BOSS跑位
b)治療策略分配:
#10N:1治療看坦克,1治療主要負責信息素輔助團血,1治療負責團血。
#25N:1-2治療看坦克, 1治療負責信息素,其他治療負責團血
戰鬥流程:
該場戰鬥由於BOSS沒有普通攻擊,並且無仇恨。(可以考慮非常規坦克)
開怪后,首領會給最靠近的人身上釋放信息素並且一直以中信息素的人為目標,信息素會對所有玩家造成1W5(25人2W)的光環傷害,並且層數越高傷害越高(每層10%,1秒1層),中信息素的人會在地板上產生信息素痕迹(痕迹會持續到戰鬥結束),所以中信息素的人需要有節奏的移動。
中信息素的人沿著場邊慢慢向後退(不要吃到憤怒揮擊,坦克傳遞要吃,非坦克組傳遞不要吃到),另外坦克組站在傳遞著和BOSS腦袋中間。此人的站位非常重要,不能太靠近坦克組以免交換信息素(普通模式下,交替信息素時也會觸發重碾),也不可靠近首領腳下的紫圈(會觸發重碾),務必保證吃到憤怒揮擊。
其他輸出、治療人員站在場地中間,近戰DPS進入BOSS腿下的小藍圈可以提高一倍對腿部傷害(因為其轉圈比較詭異,故不推薦遠程進去,遠程則優先打外側腿)。
中信息素的人需要沿著當前場地的走。並且要根據目前BOSS存活的腿來決定移動的速度。非坦克組千萬不要吃到憤怒揮擊。
每次信息素交換都觸發重碾,所以一定要在每次憤怒揮擊后等待全團血量抬起來再交換。DPS要分配好打腿和本體輸出的任務,任何DPS都應該在腿較多的情況下盡量擊殺腿。在有可能的情況下將腿留給戰鬥盜賊跟武器戰士進行輸出。
戰鬥要點
a)如何應對憤怒揮擊
坦克要根據憤怒揮擊的時間來決定開啟技能,如果需要換T+憤怒揮擊,那麼在憤怒揮擊出現前開啟大技能,保證覆蓋重碾+憤怒揮擊。
b)如何應對重碾的減員
重碾這個技能需要大量的回血技能。而並非減傷技能,因為信息素的層數越高傷害越高,而換目標的時候必然是信息素傷害的巔峰,加上重碾非常容易減員,我們需要在換目標之前開啟減傷技能並且在憤怒揮擊后開啟回血技能應對重碾。例如在換目標前開啟虔誠光環來減少傷害,之後利用神聖讚美詩來回復團隊血量吃下一個重碾。
c)關於信息素
因為信息素痕迹是不會消失的,並且接觸過信息素的人會有一個敏感的DEBUFF,只有消失后才可以再次接觸到信息素,所以該BOSS是一個變相的軟狂暴後期會導致沒有場地而滅團,如何規劃信息素的擺放也是增加戰鬥時間的方法。釋放方法如圖。
信息素層數與交換時機與治療技能是緊密相關的,需要RL進行調和,10人團一般是20-30層換。25人團一般是在16-25層換。(根據治療職業和技能調整)
職業優勢:
戰鬥盜賊:因為腿部有100%以上加上劍刃亂舞可以同時對本體造成傷害,故而提升很大,可以造成兩倍多的DPS,故而傷害非常可觀減少團隊壓力。
武器戰士:尤其是腿部血量低於20%進行斬殺附帶的傷害非常可觀。
織霧武僧:因為主要的治療技能復甦之霧應對分散性質光環掉血非常有效,故而在這個BOSS有非常好的效果。
憤怒橫掃
加拉隆對他面前一個大錐形區域內的目標施放憤怒橫掃,造成300000點物理傷害。如果加拉隆的憤怒橫掃沒有命中至少2個目標,他將變得狂怒。
狂怒
狂怒使加拉隆造成的傷害提高10%,移動速度提高10%,持續30秒。該效果可疊加。
重碾
加拉隆重碾敵人,對所有玩家造成100000點物理傷害。在其身體12碼範圍內的玩家還會受到額外800000點物理傷害。加拉隆巨大的體積還會擊倒所有玩家,持續2秒。加拉隆一旦偵測到腳下有敵人,便會對其施放重碾。
在普通難度下,加拉隆還會在信息素傳遞到新目標身上時重碾敵人。
信息素
加拉隆用強效信息素包圍一名玩家,並鎖定目標。
信息素每2秒對所有玩家造成15000點自然傷害,並使目標受到敏感效果的影響,然後留下一道信息素痕迹。
信息素會傳染給近處的盟友。
敏感
玩家暴露在加拉隆的信息素中,變得更加敏感,受到的自然傷害提高10%,持續2分鐘。該效果可疊加。
信息素痕迹
地上的信息素痕迹會對4碼範圍內的玩家造成25000點自然傷害。
加拉隆的腿部
玩家只攻擊加拉隆的腿部。
致命弱點
靠近加拉隆的腿部可使攻擊者看到其致命弱點,對腿部造成的傷害提高100%。
斷腿
打斷加拉隆的一條腿會使其受到相當於其最大生命值3%的傷害,並使其移動速度降低15%。該效果最多可疊加4次。
治癒腿部
加拉隆周期性地治療自己的一條斷腿,使其恢復所有的生命值。
團隊配置
10人: 2T 5DPS 3治療
25人: 2T 16-17DPS 6-7治療
坦克:戰士坦相對優勢。
治療:所有治療都可。
DPS :戰鬥盜賊、武器戰士。
戰術分配
a)任務位置分配:
#打斷組:打斷組由1坦克2個打斷職業組成。負責打斷治療怪物
#控制組:
選4個DPS(最好遠程)拿長矛控制小怪,讀條2秒可以控制50秒。
a)治療策略分配:
#10N:1治療主看坦克,1治療主要負責腐蝕樹脂輔助坦克,1治療負責團血輔助坦克。
#25N:2治療主看坦克, 1治療負責腐蝕樹脂,其他治療負責團血輔助坦克。
戰鬥流程
該場戰鬥會 存在ADD並且需要控制。在場地後方有長矛架子,點擊后就可以獲得一個控制技能。
開怪前,先行進行控制,我們的策略是先擊殺治療怪,故而控制選擇2琥珀,2劍聖。這樣可以保證樹點名並不多而且保證不會有2個劍聖怪同時衝鋒。
開怪后,讓A坦拉住BOSS和一個琥珀怪,讓B坦拉住劍聖和治療怪。
治療怪會使用2個技能,一個是治療,一個是加速,其中治療 務必要安排好打斷25%的生命值,而加速會增加怪物25%的攻擊速度,所以儘力安排驅散BUFF,如果驅散不及時,很容易導致坦克猝死。,尤其是加到首領身上的,如果沒有打斷成功會導致某一隊的小怪 回復
讓坦A和坦B拉的盡量靠近,遠離被控制的4隻怪物。防止因AOE導致的破控。在擊殺治療怪物的同時注意壓迫另外一個劍聖怪和琥珀怪物的血量。
於此同時琥珀怪會使用琥珀牢籠和腐蝕性樹脂,注意救人和出人群。
擊殺治療怪后就只能控制2個怪物。這時候劍聖怪物的血量也不會很多。擊殺劍聖怪物后則只能控制一個,選擇控制一個最靠邊的琥珀怪物。所有人擊殺琥珀怪物。所有ADD死亡后BOSS總共有100%的易傷和150%的傷害加成(3層)。在BOSS魯莽到2層的時候就需要注意坦克的生存技能。在2-3層魯莽的情況下刃雨非常容易減員。注意團隊技能。而迴旋刀刃注意躲避,一般來說一次傷害是不會死亡的。
盡量縮短三組小怪的死亡時間,可以減少很多的團隊壓力。盡量在 首領血量75%-80%時擊殺掉所有小怪。好為風炸彈騰出更多的空間。
最後只需要分好小隊站位RUSHBOSS即可。注意不要引爆風爆彈。
戰鬥要點
a)關於[扎爾提克助戰者]
B坦注意打斷其中一個治療怪,再安排2個打斷職業打斷另外兩個怪物。暗牧等職業負責在治療怪釋放加速后對怪堆使用大驅散。單獨安排一個進攻驅散職業隨時注意BOSS身上的BUFF(有戰士坦克鑲盾猛雕文可無視此條)
b)關於[瑟拉提克琥珀誘捕者]
該怪物的琥珀牢籠會禁錮該玩家 並且連帶禁錮該玩家周圍2碼的玩家,所以中了琥珀或者是腐蝕性樹脂的玩家都需要跑出人群。救出被禁錮的玩家的人會獲得一個殘渣DEBUFF,會在2分鐘內無法在此救出其他禁錮到琥珀中的人。
c)關於[風爆彈]
風爆彈也是限制場地的一個技能。並且被觸發後會造成大量的自然傷害,該技能會在BOSS低於75%血量后開始使用。大團盡量圍繞場地周圍進行移動。
d)如何應對高魯莽層數的刃雨
監視刃雨的CD時間。在即將釋放的時候團隊相對集中開啟團隊減傷技能。
職業優勢
戰士坦克:雕文給予戰士坦進攻驅散的效果。並且戰士坦在群拉方面有著非常高的傷害,並且高達25%的硬免傷+盾擋的存在也可以極大幅度的減少普通攻擊的傷害。戰旗可以應對另外一個坦克猝死的情況防止小怪衝擊人群。
戰鬥盜賊:因為在擊殺小怪后,對有魯莽狀態的BOSS進行輸出的同時可以利用劍刃亂舞對其他的ADD造成大量傷害,同時可以做到壓BOSS本體血線,對於DPS有缺口的團隊是個很好的選擇。
武器戰士:雖然橫掃攻擊被削弱到50%,雕文也被削弱,但是仍然可以做到非常強大的輸出。尤其是小怪的血量低於20%進行斬殺橫掃到其他ADD時的傷害。
風爆彈
當風領主梅爾加拉克的生命值降至75%時,他會隨機向一名玩家的位置投擲風爆彈。當炸彈落地時,將對5碼範圍內的所有玩家造成55000點自然傷害並將其擊退。3秒后炸彈啟動,一旦有任何玩家進入其6碼範圍內就會爆炸,對周圍半徑200範圍內的敵人造成75000點自然傷害。被激活的風爆彈將一直存在,直至戰鬥結束或被引爆。
蟲群
風領主梅爾加拉克與自己最信任的戰士並肩作戰。
瑟拉提克琥珀誘捕者
琥珀監牢
瑟拉提克琥珀誘捕者隨機將一名玩家和在其2.5碼範圍內的友軍禁錮在琥珀中,使其昏迷,直到被釋放為止。
玩家可以通過與其互動(默認為右鍵點擊)來摧毀琥珀監獄,施放關押在其中的友軍。殘渣會影響摧毀琥珀監牢的玩家。
殘渣
殘渣會阻止玩家摧毀琥珀監牢,持續1分鐘55秒。
腐蝕樹脂
瑟拉提克琥珀誘捕者將一名玩家包裹在5層腐蝕樹脂中,持續30秒,每層腐蝕樹脂每秒造成5000點自然傷害。如果在受到腐蝕樹脂效果影響時移動,則會解除一層腐蝕樹脂效果,並在玩家所在位置製造一個腐蝕樹脂之池。
扎爾提克助戰者
治療
扎爾提克助戰者治療自己的盟友,並為一隊蟲群恢復其最大生命值的5%。
加速
扎爾提克助戰者使所有梅爾加拉克的蟲群加速,造成的所有傷害和近戰攻擊速度提高10%,持續15秒。該效果可疊加。
同甘共苦
梅爾加拉克的每隊蟲群都與它們的其他蟲群夥伴共享生命值。
穿刺之矛
最多有四名玩家能用螳螂妖軍隊留下的武器架獲得穿刺之矛技能。穿刺之矛可使一個目標昏迷50秒。玩家對該目標造成的任何直接傷害都可使該目標醒來。
庫爾提克精英劍聖
庫爾提克打擊
多個庫爾提克精英劍聖鎖定一名玩家,同時對其發動攻擊,每次打擊造成80000點物理傷害。
迴旋之刃
風領主梅爾加拉克將利刃隨機射向一名玩家所在位置,對利刃行進路線上的所有玩家造成66000點物理傷害。利刃到達目的地后,會返迴風領主梅爾加拉克手中。利刃還會對其返迴路線上的所有玩家造成66000點物理傷害。
刃雨
風領主梅爾加拉克暴雨般的利劍攻擊所有玩家,每0.5秒造成11000點物理傷害,持續6秒。
魯莽
當風領主梅爾加拉克看到自己的一群戰士在戰鬥中倒下時,就會變得魯莽。這會使他造成的傷害提高50%,受到的傷害提高33%。該效果可疊加。
警覺之眼
風領主梅爾加拉克照看他的蟲群,當察覺到玩家使四個以上的戰士癱瘓時,他就會驅散所有戰士受到的群體控制效果。風領主梅爾加拉克的一隊蟲群死亡后,他會變得更加警覺。如果他察覺到玩家癱瘓了兩個以上的戰士,他就會驅散所有戰士受到的群體控制效果。風領主梅爾加拉克的第二隊蟲群死亡后,他會變得愈發警覺,只要他察覺到玩家癱瘓了一個戰士,他就會驅散所有戰士受到的群體控制效果。
團隊配置
10人: 2T 5DPS 3治療
25人: 2-3T 15-16DPS 6-7治療
坦克:所有坦克皆可。
治療:所有治療都可。
DPS :所有DPS皆可。
戰術分配
a)任務位置分配:
#變異組:BOSS會不斷的讓玩家變異成構造體。P1固定當前坦克P2P3隨機變異
a)治療策略分配:
#10N:1治療主看坦克,1治療主要負責寄生增長輔助團隊,1治療負責團血。
#25N:1-2治療主看坦克, 1治療負責寄生增長,其他治療負責團血。
BOSS技能:
第一階段:有價值的試驗對象? | |
琥珀塑形者昂舒克 | |
技能名稱 | 技能描述 |
琥珀雕刻刀 | 昂舒克用一束純凈琥珀能量的聚焦光束雕刻大地。光束每0.25秒在接觸點造成 [28500~31500] 點自然傷害,並留下熔火琥珀殘渣。殘渣每1秒對觸碰到它的玩家造成 [37000~43000] 點火焰傷害。一部分殘渣會凝結成活化琥珀軟泥怪。 每個復生的琥珀軟泥怪盲目地隨機鎖定一名玩家,併發出腐蝕光環,每2秒對所有玩家造成 [2850~3150] 點自然傷害。每個軟泥怪在被殺死後會迸發出琥珀之雨,對8碼範圍內的敵人造成 [63000~77000] 點自然傷害,並對該半徑區域內的所有活化琥珀進行治療,數值相當於其最大生命值的 [40] %。 在25人普通模式下,腐蝕光環每2秒造成3325-3675點自然傷害。 當活化琥珀被摧毀時,它會溶解成一灘池水,每1秒對3碼範圍內的所有敵人造成 [41625~48375] 點火焰傷害。 |
寄生增長 | 琥珀塑形者昂舒克使琥珀隨機在一個目標體內生長,每2秒造成 [25000] 點自然傷害。這種琥珀會吸收治療的能量,提高其對寄主造成的傷害,提高的傷害值與吸收的治療量成正比。30秒之後,不穩定的寄生蟲會不留痕迹地消散。 |
生命重塑 | 昂舒克向一名玩家釋放一股琥珀,將其塑造為一個由流動的琥珀組成的巨大畸形體,並對其他玩家和怪物敵對。 |
毀滅意志 | 每當昂舒克對被變成變異構造體的玩家造成近戰傷害時,他對琥珀的控制使目標的意志開始瓦解,吸取40點意志。 |
變異構造體 | |
技能名稱 | 技能描述 |
變異構造體 | 變形后,從最大值100點開始,玩家以每秒2點的速度持續消耗意志以繼續控制扭曲的外形。意志消耗殆盡后,玩家便會死亡,變異構造體會繼續不受控制地行動。 |
琥珀爆炸 | 包圍變異玩家的琥珀強迫釋放巨大的爆炸,對所有玩家造成 [175000] 點自然傷害。 |
琥珀打擊 | 構造體對當前敵方目標造成237500~262500點自然傷害,並打斷其正常施法,其中包括其他構造體和琥珀畸怪觸發琥珀爆炸的嘗試。琥珀打擊還會使目標大亂陣腳,使其受到的傷害提高10%,持續15秒。該效果可疊加。 |
衝破束縛 | 如果琥珀構造體的實體形態受到傷害使生命值降低至20%,玩家便可以憑藉強大的意志衝破束縛。之後玩家可恢復自然形態。 |
銷蝕琥珀 | 變形后的玩家銷蝕活化琥珀被殺死後留下的一片燃燒的琥珀。銷蝕可以回復20點意志,但也會加強變異形態,使當前生命值和最大生命值提高 [2100000] 點。 在25人普通模式下,提到6300000點。 |
無法動彈 | 憑藉奔涌的意志,玩家消耗8點意志迫使變異形態無法做出任何行動,持續0.5秒。這還會使變異形態在5秒內受到的傷害提高100%。 |
衝撞 | 變形后的玩家用這種簡單的近戰攻擊代替普通攻擊,對目標造成34000~46000點物理傷害。 |
第二階段:昂舒克的最偉大創造 當昂舒克的生命值降低至70%時,他召喚一個巨大的琥珀畸怪為他作戰。昂舒克將繼續用第一階段的所有技能發動攻擊。 | |
技能名稱 | 技能描述 |
琥珀畸怪 | 這個巨獸由昂舒克採用流動的琥珀塑造而成,它是昂舒克在用螳螂妖琥珀創造生命的研究中的成功之作。 |
琥珀爆炸 | 畸怪爆炸釋放出巨大的琥珀能量爆炸,對所有玩家造成 [219375~230625] 點自然傷害。 |
強力踐踏 | 畸怪用力踐踏地面,對15碼範圍內的所有敵人造成 [138750~161250] 點物理傷害,並將其擊退。 |
猛擲 | 畸怪用一隻大手抓起當前目標,將這個不幸的受害者拋向遠處的一名玩家,對拋擲點周圍8碼範圍內的目標造成 [115625~134375] 點物理傷害,並使其昏迷3秒。 |
毀滅意志 | 當琥珀畸怪對被變成變異構造體的玩家造成近戰傷害時,它與琥珀的協調使目標的意志開始瓦解,吸取40點意志。 |
琥珀甲殼 | 琥珀畸怪活著時,琥珀甲殼會保護琥珀塑形者昂舒克。甲殼使昂舒克受到的傷害降低99%。 |
施放昂舒克 他的偉大創造毀滅后,昂舒克將把室內琥珀的能量引導出來,準備最後的決戰。昂舒克不再使用琥珀雕刻刀,而是以大幅提高的頻率施放生命重塑。 | |
技能名稱 | 技能描述 |
集中突變 | 昂舒克將大量的琥珀能量吸入體內,使自己造成的傷害提高50%,攻擊速度提高50%。 |
不穩定的琥珀 | 昂舒克的虹吸煽動房間周圍的琥珀之池,使其周期性地釋放出高速飛向空中的琥珀衝擊。每次琥珀衝擊對命中的所有玩家造成 [41625~48375] 點自然傷害。如果玩家在變形為變異構造體后被導彈命中,它會為玩家恢復20%的生命值。 |
戰鬥流程
本場戰鬥分為3個階段,當BOSS血量低於60%則會進入第二階段。第二階段的大怪被擊殺后則進入第三階段。
在P1時,首領會釋放琥珀雕刻刀,被點名的人持續跑位即可。並且首領會召喚出一些小軟泥,無仇恨,被訂到的人相互遠離之後DPS擊殺即可,擊殺後會留下一團燃燒的琥珀。BOSS也會將當前坦克變為構造體,然後當前坦克變成的構造體利用琥珀打擊為BOSS堆疊易傷,這時DPS需要轉火構造體,儘快將構造體的血量壓到20%以下方便脫離,這時候構造體可以使用[銷蝕琥珀]來吸食地上燃燒的琥珀,並且會恢復20點意志增加最大生命值210W(630W/25N),一般來說吸食3-4次燃燒琥珀,根據DPS衡量吃琥珀的數量(控制傀儡下詳)。
BOSS血量低於60%後進入P2。BOSS本體獲得99%免傷,並且仍然會釋放技能。同時會出現一個琥珀畸怪,該階段場上最少要有一個殘血的構造體,注意擊殺多餘的構造體,DPS的主力仍然是打被變異的玩家。成為構造體的玩家用[琥珀打擊]打斷琥珀畸怪的琥珀爆炸,並且維持[琥珀打擊]的BUFF。如此反覆直到擊殺大怪。
琥珀畸怪死亡后BOSS會進入P3階段,並且會大幅度提升生命重塑技能的使用頻率、不會再使用[琥珀雕刻刀]、不會再刷新軟泥並且大幅度提升攻擊速度和傷害。該階段所有DPS對BOSS進行RUSH即可。被變異的構造體注意給BOSS疊加易傷。注意躲避[不穩定的琥珀],尤其是構造體。
戰鬥要點
a)關於[變異構造體]
玩家被變成變異構造體後會獲得100點意志,並且會以每秒2點的速度下降,吞噬燃燒的琥珀可以增加20點意志,使用技能要消耗意志(脫離不消耗意志,需要血量低於20%),在意志耗盡后玩家死亡,而構造體仍然存活並且不受控制攻擊玩家。
P1的時候吃燃燒的琥珀注意與DPS溝通,來決定吃幾次燃燒的琥珀,一定要保證前一個變異構造體在接近後面的構造體出現時間時脫離,保證仇恨。
P2的時候吞噬燃燒的琥珀要注意,不要導致自己無法脫離,使得其失去控制導致團滅,並且注意打斷。
P3注意不要要BOSS打倒構造體,會消耗大量的意志導致團滅。注意盡量卡CD用[琥珀打擊],疊加更高的易傷來RUSH。
a)關於[寄生增長]
有玩家中了這個DEBUFF 治療需要注意,不要產生過量治療,盡量使用HOT,維持該目標不死即可。如果該目標同時被軟泥盯住或者是被琥珀刀點名,注意給予減傷技能或者保護祝福等技能。切記使用大量抬血技能導致死亡。
b)關於[活化琥珀]
琥珀之間一定要相互拉開否則一個軟泥死亡後會導致其他軟泥回復大量生命值。並且死亡的位置盡量遷就構造體。但是不要炸到其他玩家導致血量大幅度下降(特別是中了寄生增長的)
c)關於[琥珀畸怪]
[琥珀畸怪]的[琥珀爆炸]和[強力踐踏]都是團隊大量掉血的技能。其中[琥珀爆炸]可以讓傀儡進行打斷,而強力踐踏由於是物理傷害則需要釋放回血技能保證團隊血量。
團隊配置:
10人: 2T 5DPS 3治療
25人: 2T 17DPS 6治療
坦克:因為擁有大量的魔法傷害故而鮮血死亡騎士有優勢,環境傷害較多團隊支援上武僧坦克擁有優勢。
治療:因為戰鬥環境複雜故而神聖牧師、恢復薩滿、神聖騎士、治療德魯伊在各個階段擁有不同的優勢。
DPS :因為戰鬥環境複雜故而暗影牧師、平衡德魯伊、惡魔術士在團隊支援上擁有優勢。
戰術分配
a)任務位置分配:
#坦克組:在P2轉P1或者P2轉P3負責傳遞毒BUFF。
#陷阱組:需要中DEBUFF的人進行帶位,形成陷阱。
治療策略分配:
#10N:1治療主看坦克,2治療負責團血。
#25N:1-2治療主看坦克,其他治療負責團血。
戰鬥流程
本場戰鬥分為3個階段,第一階段約150s左右,在能量歸零時進入P2。P2約160秒。當BOSS血量低於30%則進入P3。
在P1時,因為[恐懼尖嘯]所以需要以全團中心分散,保持5-6碼分散(如圖)。女皇會釋放2個[不諧力場],在60秒后爆炸。我們需要錯開爆炸時間。
P1
P2
當BOSS血量在P1時低於30%后就會進入P3。BOSS進入P3后不再有能量條。並且每50秒左右會釋放一個AOE,造成當前團隊血量的50%傷害,需要治療把血抬到安全值(可以承受[煞能量])。以及類吐息技能[恐懼吞噬]。中了[死亡幻像]的人需要跑出人群否則會恐懼周圍的人。
P3
a)如何錯開[不諧力場]的爆炸時間
我們需要讓兩個[不諧力場]錯開爆炸時間,在釋放出[不諧力場]后讓一個瞬發較多的法系進入其中不斷的使用技能。使其加快其中一個力場的爆炸時間。從而錯開。在不諧力場中無法被治療,注意進出時自己
的血量,爆炸時如果在力場中傷害更高。所以盡量在第一個[不諧力場]爆炸后釋放回血技能抬起全團血線,保證第二次爆炸不會死人,之後再慢慢抬血。
a)關於[粘稠樹脂] 和[琥珀陷阱]的注意事項
有玩家中了這樹脂的DEBUFF需要帶位置,將5個粘稠樹脂帶到一起就可以合成一個琥珀陷阱,但是在最後一個琥珀陷阱形成前,請把小怪拉開(被點名的人注意跑動路線)防止陷阱定住的是小怪,如果定住的不是大怪會導致P2清理不幹凈就進入P1,很容易滅團。
b)關於[庫爾提克掠奪者]與BUFF的利於
這個怪物會釋放類吐息的技能。釋放後會使得當前坦克獲得一個BUFF,這個BUFF可以額外造成自然傷害,並且可以通過與有該BUFF的人重疊站位來獲取,獲取后即可離開。可以增加DPS。
c)關於P3的[死亡幻像]
[死亡幻像]是非常容易導致減員的技能,需要RL去規劃跑的方向和距離,一般推薦跑出12碼左右即可。因為這個技能有傷害並且有恐懼效果,恐懼后很容易亂跑,過遠容易驅散不到而死亡,過近則會恐懼全團,需要安排專人驅散。
職業優勢
鮮血死亡騎士:因為BOSS的傷害非常複雜,大量的魔法物理混合,其中魔法傷害較多,而血DK作為唯一一個核心技能對應魔法傷害有優秀表現的坦克,當之無愧。而物理傷害大多為非持續性物理傷害,靈界打擊也有非常優秀的表現。
武僧坦克:作為物理攻擊下受到傷害最平穩的坦克,在應對物理傷害方面是最好的,並且2分鐘一次的團隊犧牲也是少有的可以應對物理傷害的團隊技能。
神聖牧師:P1在分散站位情況下牧師的[治療之環]可以提供可觀的治療量。並且神牧擁有神聖讚美詩這種團隊回血技能作為應急,在面對P1和P3的掉血非常優秀。
恢復薩滿:P3在集中站位維持低血線的情況下沒有任何治療可以做的比薩滿更好。完全發揮了治療薩滿最核心的2個方面。一個是,低血線精通的作用。另外一個是集中站位,大雨的治療非常恐怖。
神聖騎士:擁有虔誠光環這種魔法免傷技能,並且在應對全程坦克掉血非常可怕的情況下,奶騎絕對是5個治療里最優秀的職業。
治療德魯伊:在P1站位分散德魯伊的作用就非常好,並且擁有寧靜 化身等爆發性技能。對於團隊血線的掌控相對其他BOSS都有非常好的效果。P3在移動中和對於中DEBUFF的人給予HOT治療也是特色。
暗影牧師:暗牧擁有優勢的原因就是因為可以在關鍵時刻客串半個治療,並且擁有吸血鬼之觸這種技能對應P3的這種固定半分比壓迫性掉血有著非常好的表現。
平衡德魯伊:平衡德魯伊是在P1或者P3的時候使用自然的守護可以為團隊提供非常可觀的救急治療量。本身作為多目標職業在P2擁有很大的優勢。
惡魔術士:惡魔術士的爆發AOE能力非常強勢,並且可以在P2通過[生命收割]小怪提供可觀的怒氣來爆發。而治療石又是團隊唯一一個的自由性質的治療手段。在各個階段都有很不錯的表現。
BOSS技能介紹
第一階段:危險的戰鬥!
不諧力場
女皇製造一個不諧力場,其會幹擾與魔法有關的聲音。不諧力場會吸收附近的魔法效果,直至其共鳴枯竭為止。共鳴一旦枯竭,力場就會爆發音速傾瀉。
在不諧力場內施放魔法效果的玩家也會使共鳴枯竭。
音速傾瀉
音速傾瀉對所有玩家造成139425~146575點物理傷害,對爆炸時站在不諧力場中的玩家造成的傷害更多。
女皇邪眼
女皇深深注視著當前目標的眼睛,使該目標受到女皇邪眼效果的影響。該效果最多可疊加5次。如果該效果達到最高疊加層數,女皇就可魅惑一名玩家,並將其變為女皇的僕從。
女皇的僕從
玩家被女皇變形和魅惑成為她的僕從,造成的傷害提高200%,治療量提高200%,生命值提高300%,並且變得對群體控制效果和誘捕免疫。
恐懼尖嘯
大女皇夏柯希爾隨機對兩名玩家施放恐懼尖嘯,對每個玩家及其附近5碼範圍內的盟友造成29250~30750點物理傷害。
恐怖嚎叫
女皇隨機煽動一名玩家內心的驚恐,使其每2秒對玩家造成26325~27675點暗影傷害。
第二階段:女皇撤退!
當女皇的煞能耗完時,她會退回到護體中,並召喚她的皇家衛士。
勇氣衛隊
每當在8碼範圍內有一名女皇的皇家衛兵加入另一名成員,造成的傷害將提高5%。
賽特提克風刃
鎖定
賽特提克風刃隨機鎖定一名玩家,持續30秒。
斬擊
賽特提克風刃隨機對玩家持續性地發射利刃,造成28275~31725+100%法術強度點物理傷害。
音速之刃
賽特提克風刃用音速之刃揮砍當前目標,造成150%的武器傷害,並打斷其施法。
粘稠樹脂
賽特提克風刃使地面上覆蓋一層粘稠樹脂,粘稠樹脂會粘住經過的玩家,使其移動速度降低30%,並且每1秒對其造成15000點自然傷害。當樹脂接觸到其他樹脂時,其會從玩家身上滑落,回到地面上。
在一個區域內聚集足夠多的琥珀樹脂會使它凝固並硬化,形成一個琥珀陷阱。
琥珀陷阱
被包裹在琥珀中時,受害者的生命值會每2秒降低5%。
庫爾提克掠奪者
毒液炸彈
庫爾提克掠奪者隨機向玩家投擲毒液炸彈,最初造成30833~32414點自然傷害,並在接下來的每2秒隨機對一個敵人造成5850~6150點傷害。
劇毒軟泥
庫爾提克掠奪者對其面前30碼錐形區域內的玩家造成0點自然傷害。
浸毒護甲
庫爾提克掠奪者的浸毒利刃會滲入當前敵方目標的每個毛孔中,使目標散發出一種劇毒物質。這種劇毒物質之霧會使附近的友方玩家在攻擊時能偶爾額外造成48750~51250點自然傷害。
第三階段:終極腐蝕!
生命值降低至30%時,懼之煞將擊破女皇的護體,並對她灌注強烈的腐蝕。
煞能量
大女皇夏柯希爾隨機向兩名玩家發射煞能量,造成40000點暗影傷害。
災星
女皇對每名玩家造成暗影傷害,數值相當於其當前生命值的50%。
恐懼吞噬
女皇向她面前70碼錐形區域內釋放恐懼吞噬,造成126750~133250點暗影傷害,並恐懼該錐形區域內的玩家,持續8秒。
聚集黑暗
大女皇夏柯希爾編織出一片黑暗的空間,對一名隨機玩家造成15079~16919點暗影傷害。這個效果會每6秒額外攻擊一個敵人,直至所有敵人都被該效果命中。
死亡幻像
女皇隨機使兩名玩家看見他們自己死亡的幻象。幻象在4秒后顯現,使玩家受到恐懼,並且每1秒對其周圍8碼範圍內的所有盟友造成4875~5125點暗影傷害,持續20秒。
武器:無
布甲:攫取之爪手套,衰變護腕,沁芳軟鞋
皮甲:不速之賜手甲,靜息之靴
板甲:鉸鏈腿甲,禁忌之塔胸甲,密囊腰帶
鎖甲:佐爾洛克的嘶聲胸甲,尖嘯隱秘鎖甲
披風:希塞克的菊紋斗篷
飾品:無
項鏈:息素塗層項圈
戒指:大宰相的紅玉璽戒,恐懼化身碎片
雜項:無
武器:喚風香爐
布甲:狂風長靴,亂風護腕
皮甲:無影打擊腕甲,定風兜帽
板甲:強襲腕甲,風刃之爪,碎刃肩胄
鎖甲:卡茲提克的馭風手甲,暴風之怒護腕,劍舞者的護腿
披風:聚雲斗篷
飾品:無
項鏈:不羈風暴項圈
戒指:利刃風暴指環
雜項:無
武器:無
布甲:掃風兜帽,自願效忠軟靴,汽酒護肩
皮甲:大千光明長袍,碎骨手套
板甲:苦痛之握,加拉隆的空洞之顱,加拉隆的雕飾甲殼
鎖甲:海獸之握,蒸汽靈液外套
披風:碎脛大麾,喚雷迷霧斗篷
飾品:無
項鏈:凝虛項鏈
戒指:碎甲指環
雜項:無
武器:無
布甲:列魘長袍
皮甲:消逝希望之握
板甲:突刺之靴
鎖甲:斷翼肩甲
披風:刃雨斗篷
飾品:無
項鏈:柯爾凡的琥珀甲蟲
戒指:受難荊刺指環
雜項:暗影征服者護手,暗影碾壓者護手,暗影守護者護手
武器:昂舒克的琥珀刻刀,七星彎刀
布甲:柔性琥珀腰帶
皮甲:致命體液便靴
板甲:畸變生命肩墊
鎖甲:畸變踐踏者
披風:無
飾品:無
項鏈:褻瀆之印
戒指:受難荊刺指環
雜項:暗影征服者護腿,暗影碾壓者護腿,暗影守護者護腿
武器:克里塔克,蟲群皇家權杖,夏克希爾之爪
布甲:染影護腿
皮甲:影心肩甲
板甲:皇室援軍腿甲
鎖甲:末日女皇之冠,黑暗夢境兜帽
披風:無
飾品:無
項鏈:無
戒指:無
雜項:暗影征服者護胸,暗影碾壓者護胸,暗影守護者護胸