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蛇妖

英雄無敵系列遊戲兵種單位

Naga 語出梵文,音譯為“那伽”。大約在東漢時期,佛教典籍傳入中國,並迅速出現了漢字譯文。當時翻譯的方法,一般是由胡僧口述,漢僧筆錄。只是概括地表達佛經的大意,並非一句一字的直譯。後來為了擴大在本土的影響力逐附會本土文化,把那伽翻譯成龍。佛教的龍它的梵文名稱為“那伽”(Naga)。據記載,那伽長身無足,能在大海及其他水域或地下中稱王為尊。其原型當為生活於南亞次大陸的一種蟒蛇。

在奇幻應用中,大部分Naga的形象都是一種下半身像條大蛇,渾身長著鱗片的人型生物。《英雄無敵》系列遊戲中的Naga被譯作蛇女和蛇妖,從《英雄無敵3》開始登場,四代繼續沿用了三代的基本特徵,而在六代擴展出一個陣營,被稱為“瀛洲”。

英雄無敵三


簡介

蛇女(娜迦)以驚人的攻擊力成為塔城的主力部隊之一,她們手持多把寶劍,因此總是可以對敵人造成最大的傷害,並且,不會受到反擊。由於那加攻擊時不會受到反擊,因此可以攻擊的時候絕對不要客氣。此外,那加和人類的大天使一樣傷害力是恆定的,所以聖靈佐佑對她們來說完全是種浪費。缺點就是速度慢了些,而且造價為所有6級生物中最昂貴)。
蛇女(Naga)16攻擊16蛇妖(NagaQueen)
13防禦13
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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20~20傷害30~30
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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110生命110
5速度7
2產量2
1100金幣價格1600金幣
6等級6
雙格體型雙格
5~12數量5~10
不受反擊。2016AIValue2840不受反擊。
2016FValue2485

建築設施

因為蛇女系列單位在泰坦巨人升級樹上,所以不得不造。雖然速度慢但是在對抗較強野怪的時候能發揮決定性作用。
高級金色帳篷(Upg.GoldenPavilion)
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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建設
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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前提:金色帳篷
資源需求:金幣3000,寶石、水晶、硫磺、水銀各3
建築功能:高級金色帳篷允許你招募蛇妖。
金色帳篷(GoldenPavilion)
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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建設前
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提:法師塔
資源需求:金幣4000,木材、礦石各5,寶石、水晶、硫磺、水銀各2
建築功能:金色帳篷允許你招募蛇女。
除了相應的招募地,蛇妖還會以守衛的身份出現在蛇妖寶屋中。擊敗守衛之後玩家會得金幣與硫磺。
蛇妖寶屋(NagaBank)
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。
30%幾率遇上2×5蛇女。獎勵為8硫磺、4000金幣。
30%幾率遇上3×5蛇女。獎勵為12硫磺、6000金幣。
30%幾率遇上4×5蛇女。獎勵為16硫磺、8000金幣。
10%幾率遇上6×5蛇女。獎勵為24硫磺、12000金幣。

相關影響

塔樓鍊金術士英雄法佛納(Fafner)在率領蛇女和蛇妖的時候有特殊優勢,但是該英雄的初始技能並不理想,所以一般情況下只能做副英雄。
英雄頭像姓名性別種族初始技能初始 魔法特殊能力
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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法佛納
(Fafner)
鍊金術士
基礎學術
基礎抵抗
攻擊加速率領蛇女和蛇妖有優勢
有人說法佛納成為神怪已經有一千年了。一千年前,他發現了一個神怪寶瓶,得到了非凡的能力。從那時起法佛納就加入了軍隊
天賜神兵系列寶物中的天賜神首可以額外增加六級部隊的產量。
寶物從低級到高級為一級到四級。
寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
寶物強化欄目內的為WOG的內容。
由寶物升級生物,則生物經驗值丟失;
寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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天賜神首(HeadofLegion)
寶物等級三級寶物裝備價格5000裝備位置雜物欄(Misc)
寶物功能周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮里,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。
拾取描述你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 

英雄無敵四


蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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攻擊22傷害14~22
近戰防禦22遠程防禦22
生命90先攻7
地圖速度20戰場速度20
產量4價格850金幣
特技不受反擊
雖然實力比起三代的女王降低了不少,但不錯的攻防能力和不受反擊的特性使蛇妖依然強悍,按產量進行單挑的話,在三級兵中名列前茅。遺憾的是,燈神的存在讓如此有實力的蛇妖完全淪為了配角,簡直有“永無出頭之日”的悲哀感覺。少量燈神就可以改變戰鬥的勝敗,而蛇妖若不積攢到相當數量,是沒有多大用處的。即使單論傷害能力,蛇妖也僅在面對低級兵的時候才比燈神強,更不用說這兩者一個是用魔法直接進行攻擊,另一個只能慢慢地爬上去砍了。
蛇妖通過黃金帳篷招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱建造前提資源需求
黃金帳篷 Golden Pavilion 蛇妖招募地
法師塔或傀儡工廠
國庫
堡壘
6250金,8木材/礦石,4水晶

英雄無敵六


勢力簡介

蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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與五代的矮人類似,六代的蛇妖(娜迦)被擴展成一個陣營。
瀛洲勢力由娜迦和其他愛好和平的水之龍信徒組成,他們對莎拉薩的信仰力求完美。
瀛洲勢力所建立的國家為哈西瑪(Hashima),徽記是八瓣蓮花。該國家首都是虹光珍珠娜瑞亞(Nariya),信仰水之龍神莎拉薩。
哈西瑪的人民是娜迦和其他愛好和平的水之龍信徒,它們分別居住在遙遠的島嶼和無邊的大海上,因此一直位於大陸政治的邊緣。直到一隊亡靈軍隊解救了被囚禁在島嶼上的娜姆塔茹蛛母,他們才登上了世界的舞台。受到亞莎三個女兒——黑暗之龍,大地之龍和水之龍的委託,娜迦看守了娜姆塔茹蛛母上千年。娜迦認識到亡靈這個新興勢力的力量,卻猜不透他們的目的。而即將到來的惡魔入侵似乎是一個測試所有種族的好機會,檢驗他們能否聯合起來拯救世界。
哈西瑪是由擁有大片水域或者水源的神廟所組成的封建制的國家。武士、僧侶、農民和詩人們都信仰莎拉薩——賜予它們水系力量的水之龍神。娜迦以自我完善和自我升華為畢生目標,不論它們的職業和技藝如何,它們都以它們的主人或者傳奇人物為最高理想而努力。
瀛洲一個相對和諧的民族,娜迦基本與亞山的其它種族互不來往。它們使自己遠離其他種族,因為它們更專註於個人和本身的圓滿而不是去尋求力量與征服。它們曾幫助過其它國家,或者與結盟,不過這些種類的協議都是暫時的。
最近的一段時間娜迦族被困擾著,就像亞山裡所有其他國家一樣,它們得知了盲眼兄弟會的預言並且擔心即將來臨的惡魔入侵。帝國表面的平靜下隱藏動蕩與混亂——祭司和士兵們開始著眼將來,想知道誰能領導它們,而它們應該作何反應。
瀛洲戰術:分而殲之(Facethemonebyone)
瀛洲的將軍們就如國際象棋大師或者如兵法大師孫子的門徒一般。它們專註於使用一支王牌軍隊(也就是後來的冠軍級),在一對一決鬥中擁有最強潛力的戰士。一般來說,這支王牌軍的第一目標會是敵人最強大的部隊,用以激發種族能力。至於其它敵軍先後取捨的取決於其機動性,但是要記住全局戰略的需要,王牌部隊的安全性和攻擊效率在任何時候都被必須保證。
• 優勢:強大的觸發性buff和群體控制的能力、平衡的單位(進攻/防守,沒有武力上的缺陷)
• 劣勢:遠程輸出有限,沒有爆發性/即時性效果,沒有治療,軍隊招募價格昂貴

兵種一覽

珊瑚巫女
CoralPriestess
核心等級核心
珍珠巫女
PearlPriestess
步行移動步行
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2氣攻擊2-3
蛇妖[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
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3-5氣 | 半4-6
1對障礙1
4|9%物理防2|5%
5|11%魔法防6|14%
18生命值22
40主動性45
5移動力5
5%幸運6%
7%士氣7%
1×1體型1×1
7產量11
110價格160
5.723量分8.051
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珊瑚巫女們是哪
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迦社會裡的治療者和外交官。 她們來自三個娜迦種群中最小的一支——居住在翡翠洋海島的池塘和海岸邊的珊瑚娜迦。她們擁有發亮和五彩斑斕的鱗屑,她們的臉是最接近人類的。珊瑚娜迦們其中一個最獨一無二的特點就是她們的頭髮是由活生生的蛇構成的。這些蛇通常都是在一個精心製作的頭飾里沉睡著,不過強烈或突發而來的情緒或危險的狀況會喚醒他們。
珍珠巫女已經馴服了她們的蛇發,並把它當做武器使用。她們可以讓自己頭飾上的蛇表演暗示海洋深海流的催眠舞蹈,而這種舞蹈引發的強烈寒冷感會讓她們戰場上的敵人昏睡過去。 
劍師
Kenshi
精英等級精英
劍聖
Kensei
步行移動步行
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17-21物理攻19-22
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2對障礙2
15|29%物理防18|34%
15|29%魔法防17|32%
80生命值90
45主動性50
5移動力5
8%幸運8%
10%士氣11%
2×2體型2×2
3產量4
490價格630
26.8量分34.59
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這些高貴而強大的戰士屬
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于娜迦三族中最龐大的深淵娜迦一族;他們的特徵是深色的鱗片、還有與其說像人不如說像爬行類的面部。他們居住在翡翠洋最底部的水下城市中。劍聖是劍師的升級形態。
某些深海娜迦一生下來就有四條手臂,他們接受訓練以掌握一種被稱為四波的作戰方式,這種戰技是為適應他們獨特的身體結構而創造的。等這些深海娜迦能證明自己已經完全掌握了這種武技的時候,他們便會被敬稱為劍聖,“劍道聖徒”。

兵種特技

通用特性
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生靈(Living)
力量系 被動能力
生靈可以被治療和復活,受士氣影響,免疫疫亡術和其它類似能力。
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兩棲(Amphibian)
力量系 被動能力
兩棲動物免疫水系魔法減少移動力的效果,瀛洲英雄如果只帶這類兵種可以不用船隻直接在水面移動。
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水系抵抗(Resistance to Water)
被動能力
娜迦以及它們的同盟具備50%(+總生命值加成)的水屬性傷害抗性。
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氣系弱點(Vulnerability to Air)
被動能力
所有氣屬性傷害對娜迦以及它們的水族同盟造成的傷害增加25%。 
珊瑚巫女 
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美杜莎之眼(Eyes of the Medusa)
力量系 被動能力
攻擊減少目標10(+指數加成, +總生命值加成)點的主動,持續2回合。
“這簡直就像一桶冰凍的麥芽酒霎時將我心中之火淹沒。”這句話來自於一個矮人海盜在與一個珍珠巫女發生小衝突后對他船長的敘述,非常好地闡釋了娜迦一族迷惑力量的效果。它使敵人的注意力下降,讓他們的反應能力變得緩慢很多。
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重生之波(Waves of Renewal)
水系 主動能力 一場戰鬥兩次
每回合清除選中本方軍隊的負面狀態一個,並給治療3(+指數加成,+數量加成)點的生命值,持續3回合,每場戰鬥能用2次。
“讓那莎拉薩的聖水使你的身軀與精神得到重生吧”無數的娜迦曾經聽到珍珠巫女和珊瑚巫女在戰場最白熱化的時候聽到過這樣的禱告。它使娜迦們沐浴在一個能治療他們創傷,消除任何消極的想法並去除敵人魔法效果的強有力的光環里。 
劍師
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無限反擊(Battle Ready)
力量系 被動能力
反擊次數無限。
“漣漪消散,湖水歸還。”與娜迦劍師的戰鬥,就像向湖水中投下一顆石子。他們強大的武術伴隨靈活的步伐,就像湖水一樣,即使被推開也會最終回歸原位。想攻擊劍師卻不受反擊,幾乎是件不可能的事情。
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挑戰(Challenge)
力量系 被動能力
使用后第一個攻擊的敵軍對其它目標的傷害減少45%,直到這支隊伍全滅才可以挑戰另一支。
“就好似世界已經停下,只剩我和他,被刀光血影所環繞。”海盜女皇塔妮·索拉斯(Tawni Solace,註:H4的海盜女王就叫Tawni Balfour)在其日記中記錄下了與娜迦在海上的一場惡戰。這是她,也是有史以來第一次有人講述與劍師的決鬥。一旦這些武士與選定的對手交手之後,沒有什麼可以讓他再去轉而攻擊其他目標。
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四浪斬(Four Waves)
力量系 被動能力
如果上次攻擊的也是這個目標,則可以多攻擊一次。上限3次,每次傷害依次減半。
“浪起,浪落,血波連連。劍聖用手中利刃,譜寫殺戮之詩。”這些詩句,據說出自反叛大名山名(Yamana)將要面對與劍聖軍團交戰時,呈送給女皇手下的將軍的。代表了山名對這些精英戰士的作戰技巧——四浪斬的尊崇。山名沒有反抗便投降了,並被允許通過榮耀的“溺水之吻”儀式自盡。 

相關英雄

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活力典範(Paragon of Vigour)
劍師及其升級生命值+25。
西瞳美(Hitomi)
西瞳美出生在珍珠帝國一個隱秘的山村裡,是家裡的獨生女,她父親是一位極具天賦的鐵匠。儘管與世隔絕,但鐵匠的名聲很快在海域四周傳開。
西瞳美的父親接到了一張來自傳奇大名馬諾瓦的訂單那天,西瞳美也在場,大名要求製作的一把特別的刀。四隻手臂的娜迦族統帥希望武器在水下使用能像在水上一樣靈活。七年如一日,在極端惡劣的條件下,西瞳美和她的父親花了天天鍛造、測試和附魔。大名很滿意並用四杯珍珠購買了這個傑作。他一年後回來,把兩把劍刺進鐵匠的心,殺死了他。因為他和海盜的戰鬥失敗了,聲稱劍在水中無法使用。
西瞳美把劍從他父親的胸口拔了出來並挑戰了12個大名最優秀的戰士,連續決鬥打敗了他們所有人。武器的優良品質展示了出來,大名因他自己的錯誤做了賠償,並切斷了他的兩個手指遞給了西瞳美。據說她從此以後就把它們穿在自己的項鏈上。