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- 1979年在美國創立的遊戲公司
- 將滑雪搬到室內的體育機構項目
- 超級計算機
sierra
1979年在美國創立的遊戲公司
從八十年代到九十年代初期這段時間裡,Sierra這個字眼對於電腦遊戲迷來說只是冒險遊戲的代名詞而已,只用一個詞“Quest”幾乎就可以將Sierra公司所有的著名遊戲一網打盡。像《國王密使》系列、《英雄傳奇》系列、《宇宙傳奇》系列以及《警察故事》系列,它們的英文名中都有“Quest”一詞。
雪樂山公司( Sierra Entertainment)是一家專門製作和出版電子遊戲的公司,成立於1979年,其前身是在線系統公司(On-Line Systems),創立者為肯·威廉姆斯(Ken Williams)和羅伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams),在2004年被維旺迪環球娛樂公司重組,2007年在維旺迪遊戲收購Activision后與Activision合併成立動視暴雪公司。
1982年,公司正式命名為雪樂山在線,並且遷移到了美國加利福尼亞州。
1984年,雪樂山開發了國王密使,由IBM出版,用來展示IBM的PC機的強大運算能力。這個遊戲相當成功,成為雪樂山開發過的最受歡迎的遊戲之一,並且有很多派生於這個遊戲的模式出現。
1990年開始,雪樂山開始和其他公司合作,比如Dynamix、Bright Star Tech、Coktel Vision和Impression Games。後來的合作夥伴包括Green Thumb Software、Arion Software、Papyrus Design Group、Berkeley Systems、Book That Work、PyroTechnix和Headgate。雪樂山在1995年也成為了出版商。
1991年雪樂山開發了一個名叫“雪樂山網路”的在線服務。在這個平台上面,用戶可以跨越不同的領域在留 言板上面留言,或者和其他玩家用電子郵件進行交流。後來它改名為“夢想國度”,在1994年賣給了AT&T,1996年又被轉手給美國在線。
1994年,雪樂山被整體出售給“CUC International”。肯·威廉姆斯在一年之後離開了雪樂山。
1997年12月,CUC和“HFS Incorporated”合併成為“Cendant Software”。
1998年,雪樂山再次被轉手給法國的出版公司Havas,這個公司背後的巨人就是維旺迪公司。
同年,雪樂山被分為五個部分:
1. 雪樂山吸引力——出版“Hoyle”,“你不知道傑克”等遊戲。2. 雪樂山之家——出版面向家庭的軟體,比如“繪畫專家”等。3. 雪樂山體育——出版由Papyrus Design Group開發的體育遊戲。4. 雪樂山工作室——出版大型的遊戲,比如“國王密使”和其他由雪樂山自己開發的遊戲。5. Dynamix,雪樂山公司。位於原址的雪樂山公司在1998年重命名為“Yosemite Entertainment”。
1999年2月22日,雪樂山總部決定關閉大多數雪樂山的開發工作室,Yosemite也不能例外。這天后來被雪樂山的支持者稱為“黑色星期一”。這個決定同時也意味著雪樂山公司的重組。135名僱員由於這次的變故被辭退。
另外一次大的重組也發生在1999年,這次“雪樂山工作室”、“雪樂山體育”被關閉。105名以上的僱員被解僱。從此開始,雪樂山不再主要製作遊戲,而轉為發行遊戲。
2002年,公司重命名為“雪樂山娛樂”。
2004年6月,維旺迪重組了自己的遊戲分部,在8月份解散了雪樂山公司。雪樂山名存實亡。
Sierra
而在發展網路系統慘遭失敗的一段時期里,Sierra仍然繼續製作著高品質的遊戲。《國王密使VI:希望之旅》被公認為是該系列中最好的一集,《狩魔獵人:原罪》則廣受好評,此外還有《陶林的密道》、《戰悚目擊者》。
1995年Sierra同時收購了馬薩諸塞州的兩家遊戲設計公司:Impressions公司——主要作品有《愷撒》、《英倫霸主》;Papyrus公司——主要作品有《雲斯頓賽車》。1997年5月在Sierra公司公布的開發名單上又出現了不少大作。試圖洗刷前恥的《遠離地球Ⅱ》,情況看極有可能做到這點。《紅公爵Ⅱ》則以其你來我往的近身纏鬥、強大的動態任務編輯器吸引了很多玩家。此外還有《英雄傳奇Ⅴ:巨龍之焰》、《國王密使Ⅷ:永恆的面具》、挑戰Quake的第一人稱射擊遊戲《半條命》、角色扮演遊戲《叛變安塔拉》以及策略遊戲《天賦神權》。大家都清楚地知道,要成為一個市場潮流的領導者就必須持續努力地奮鬥,來追求優異的表現。所見到的一切看來,Sierra正走在這樣的道路上。
Sierra娛樂有限公司表示將會在下一代的主機上推出自己的遊戲,並且和Spark Unlimited簽署了書面協議。Spark Unlimited是一間專門研發第一人稱視角的工作室,最近的一款作品是Call of Duty: Finest Hour。而下一款作品相信仍舊會延續這個傳統,同時在下一代的主機上推出。
Spark Unlimited的CEO Craig Allen表示非常開心能夠有機會和Vivendi Games以及Sierra娛樂有限公司合作,同時還能獲得寶貴的經驗,讓自己在次世代的主機上一展風采。