大鋼蛇

前作中大岩蛇進化形態

大鋼蛇是日本Game Freak公司開發的掌機遊戲《寶可夢》系列和根據它改編的動畫《寶可夢》中登場的虛構角色怪獸中的一種。首次出現於寶可夢遊戲金銀版,是前作中大岩蛇的進化形態。分類為鋼屬性+地面屬性。在深層地底經過壓縮的身體比鑽石還要堅硬。

角色信息


大鋼蛇
大鋼蛇

角色屬性

捕獲度:25 / 初始親密度:70
生蛋分組:礦物組
性別比:50% ♂ 50% ♀
基礎經驗值:196
孵蛋步數:6400
努力值:防禦+2
特性:石頭腦袋 / 堅硬
進化鏈:大岩蛇-- Metal Coat Trade --> 大鋼蛇
屬性相剋(防禦方)
2 倍效果:水 格鬥 地面 火焰
0 倍效果:電氣 毒
1 倍效果:草 冰
0.5 倍效果:超能力 龍 邪惡 一般 飛行 蟲 鋼 幽靈
0.25 倍效果:岩石
種族值(總和:510)
體力:75
攻擊:85
防禦:200
特攻:55
特防:65
速度:30
最大能力值(零努力/滿努力/極限值)
體力:291 / 354
攻擊:206 / 269 / 295
防禦:436 / 499 / 548
特攻:146 / 209 / 229
特防:166 / 229 / 251
速度:96 / 159 / 174
主要絕招:龍之吐息,捨身衝撞,咬碎,鋼之尾,地震,大爆炸。
收服地點
鑽石珍珠 冠軍之路、聖柱聖殿、鋼鐵島。
綠 寶 石 大岩蛇攜帶金屬外套通信進化。
火紅葉綠 大岩蛇攜帶金屬外套通信進化。
白金 冠軍之路鋼鐵島。
金心銀魂:斷崖洞窟,白金山/白銀山,用任何PM與蜜柑的大鋼蛇交換。
不可思議的迷宮:黑森林
性別差異:
雄性大鋼蛇比雌性要多一對外露的犬齒,雄性大鋼蛇身上的錐刺更長。

meag形態

屬性:鋼+地面
特性:沙之力

技能習得


升級習得

-.雷牙(Thunder Fang / かみなりのキバ)
-. 冰牙(Ice Fang / こおりのキバ)
-. 炎牙(Fire Fang / ほのおのキバ)
-. 玩泥巴(Mud Sport / どろあそび)
-. 衝擊(Tackle / たいあたり)
-. 硬梆梆(Harden / かたくなる)
-. 綁緊(Bind / しめつける)
6. 噪音(Screech / いやなおと)
9. 滾石(Rock Throw / いわおとし)
14. 憤怒(Rage / いかり)
17. 岩石封閉(Rock Tomb / がんせきふうじ)
22. 砂雹(Sandstorm / すなあらし)
25. 叩打(Slam / たたきつける)
30. 琢磨(Rock Polish / ロックカット)
33. 龍吸(Dragonbreath / りゅうのいぶき)
38. 咒語(Curse / のろい)
41. 鐵尾(Iron Tail / アイアンテール)
46. 咬碎(Crunch / かみくだく)
49. 捨身攻擊(Double-Edge / すてみタックル)
54. 石刃(Stone Edge / ストーンエッジ)

學習機器習得

TM05. 吼叫(Roar / ほえる)
TM06. 猛毒素(Toxic / どくどく)
TM10. 催醒(Hidden Power / めざめるパワー)
TM11. 大晴天(Sunny Day / にほんばれ)
TM12. 挑撥(Taunt / ちょうはつ)
TM15.破壞死光(Hyper Beam / はかいこうせん)
TM17. 守住(Protect / まもる)
TM21. 牽連(Frustration / やつあたり)
TM23. 鐵尾(Iron Tail / アイアンテール)
TM26. 地震(Earthquake / じしん)
TM27. 報恩(Return / おんがえし)
TM28. 挖地洞(Dig / あなをほる)
TM32. 影子分身(Double Team / かげぶんしん)
TM37. 砂雹(Sandstorm / すなあらし)
TM39. 岩石封閉(Rock Tomb / がんせきふうじ)
TM41. 假指控(Torment / いちゃもん)
TM42. 假勇敢(Facade / からげんき)
TM43. 神秘力量(Secret Power / ひみつのちから)
TM44. 睡覺(Rest / ねむる)
TM45. 頹廢(Attract / メロメロ)
TM58. 忍耐(Endure / こらえる)
TM59. 龍波動(Dragon Pulse / りゅうのはどう)
TM64. 大爆炸(Explosion / だいばくはつ)
TM66. 以怨報怨(Payback / しっぺがえし)
TM68. 超極衝擊(Giga Impact / ギガインパクト)
TM69. 琢磨(Rock Polish / ロックカット)
TM71. 石刃(Stone Edge / ストーンエッジ)
TM74. 迴轉球(Gyro Ball / ジャイロボール)
TM76. 隱形岩(Stealth Rock / ステルスロック)
TM77. 自我暗示(Psych Up / じこあんじ)
TM78. 誘惑(Captivate / ゆうわく)
TM79. 惡之波動(Dark Pulse / あくのはどう)
TM80. 山崩地裂(Rock Slide / いわなだれ)
TM82. 夢話(Sleep Talk / ねごと)
TM83. 自然恩惠(Natural Gift / しぜんのめぐみ)
TM87. 裝腔作勢(Swagger / いばる)
TM90. 替身(Substitute / みがわり)
TM91. 光澤電炮(Flash Cannon / ラスターカノン)
HM01. 一字斬(Cut / いあいぎり)
HM04. 勁力(Strength / かいりき)
HM06. 岩石粉碎(Rock Smash / いわくだき)
HM08. 攀登岩石(Rock Climb / ロッククライム)

生蛋遺傳絕招

山崩地裂(Rock Slide / いわなだれ)
手足慌亂(Flail / じたばた)
大爆炸(Explosion / だいばくはつ)
擋路(Block / とおせんぼう)
防衛卷(Defense Curl / まるくなる)
滾動(Rollout / ころがる)
岩石爆破(Rock Blast / ロックブラスト)

進化前絕招

流沙地獄(Sand Tomb / すなじごく)
特性
結實/堅硬腦袋/強行
職能
撒釘、物盾、強化、炮台、救場、中轉、鋼盾、地盾、空間打手
評估
印象最深的是空探的野生岩切大鋼蛇,太鬼畜了。
作為初代大岩蛇進化,大鋼蛇在獲得了爸爸級鋼屬性的同時種族也突破了500,可喜可賀。地鋼是個好屬性,有著電毒雙免疫,而且不怕電冰,奈何有一隻鼴鼠死死地卡在OU位置上。大鋼蛇有著慘絕人寰級物耐,雖然比不過M呆殼獸,但同樣是吃大部分地震不過半的水平,加上鋼屬性的一大堆抗性,大鋼蛇在物耐端是一個相當不錯的盾牌,只是地斗兩個重要熱門弱點扣了不少分,而抗電仙超的加分項意義又主要體現在特耐端,鼴鼠的特耐比大鋼蛇好上不少,GG。物耐之外剩餘的種族就比較寒磣了,85的物攻相對於這麼個龐大體形並不高,而HP只有75的情況下特耐其實是比較脆的,加上速度非常慢,頭重腳輕的比較下使得大鋼蛇並沒給多少人留下打不動的印象,甚至比不上有著速攻壓制和有著不錯特耐和AV可能的龍頭地鼠給人感覺煩人,這的確是挺悲哀的一件事。大鋼蛇的三個特性看起來都挺不錯,但和初代某PM一樣……其實都不算好用。結實和核果一樣,屬於高抗性高耐久結實(雖然除了托戈德瑪爾剩下的都在某方面挺硬的……),雖然可以配合首發撒釘,但大鋼蛇沒有反擊只有龍尾吹吼有時候改變不了太多的局面,而且回復起來比核果要困難得多,這麼大一個電免一大早炮灰掉也挺可惜,雖然有用但意義並沒達到可以改變影響力的程度;堅硬腦袋自然需要技能支持,你看化肥坐擁岩飛兩屬性一個反傷技能都沒有,而大鋼蛇同樣也只有捨身撞可用;強行是個好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族無論物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具備的,尤其地面攻擊手,地震的穩定既是優點也是缺點,雖然大鋼蛇有個鋼系,顯而易見可以加成鐵頭,但大部分情況下重磅衝撞威力比加成后鐵頭還高,如果用鐵尾的話……垃圾命中,因此大鋼蛇主要能加成的是岩崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某隻螃蟹要好用一點,不過我覺得還是另一隻地鋼的破格更適合地面系(以及撒釘手(以及放毒))。
咳,上面貶了一大堆,但大鋼蛇的物耐數值是明擺著的,相當靠譜,擋UT什麼的更是撓痒痒,如果有回複比如睡覺或者隊友許願那麼頭盔是個非常合適的道具,如果沒有的話自然還是剩飯好,這一個道具欄的價值直接就使得M大鋼蛇使用率還不如常規大鋼蛇。有著龍頭地鼠的成功例子,釘子地鋼岩是非常穩的配置,配上強行后差不多可以作為三本系,當然大鋼蛇有受加成的火冰牙,這使得大鋼蛇的可選克制面比鼴鼠廣了不少,而且不用見了某個OU毒瘤就跑(雖然這倆互相傷害造成的傷害差不多,極攻土貓地震打滿HP鋼蛇上限七成,反過來冰牙打無耐土貓上限8成),由此大鋼蛇也可以選擇AV四攻,甚至可以極限特耐AV當特盾用,地鋼的特殊抗性還是挺不錯的,普通的覺火覺地還打不動這種大鋼蛇,或者和龍頭地鼠一樣AV當外掛提升對攻能力,自身Bulky offense,和其他強行命玉不同,大鋼蛇地本輸出非常重要,在一般點地震的情況下,全力命玉無反傷的效果很難發揮出來,加上大鋼蛇低速,血線重要的情況下帶命玉很容易自殺。和龍頭地鼠比起來大鋼蛇要挨更多的打才能出手,並且基礎物耐更高可以更多進行中轉,所以睡覺的意義大了不少,不過帶上睡夢后格子就緊張了很多,所以一般情況下大鋼蛇更多是配合隊友許願進行回復。大鋼蛇的站場能力不錯,所以可以用經典的釘子龍尾順便蹭飯,自身鋼本對仙系的壓制使得龍尾的意義要遠大於吹吼,當然用龍尾特性記得不能用強行。另外地毒同樣是個不錯的搭配,大鋼蛇用劇毒可以很好地增加坦度,考慮到剩飯的重要性和劇毒保護的不錯combo,保護對於大鋼蛇也是個非常不錯的技能。至於咬碎爆炸捨身撞這類技能,看起來都有一定的意義,但個人感覺意義不是特別大,如果需要的話可以帶上。
大鋼蛇有詛咒,天克菜刀隊。不過對於一般隊伍來說,大鋼蛇的水系弱點非常突出,加上基礎攻擊壓迫力並不強,所以大部分水盾都是無壓力突臉的,除非隊友先把敵方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)給幹掉,大鋼蛇其實是很難詛咒起來的。如果遇到少有的沒特攻水火的對手,詛咒加睡覺基本上可以耗一隊,剩下技能帶雙本就足夠了。另外大鋼蛇30速同樣可以用岩切弱策的配置,物耐端吃個非本地震蠻力是相當的輕鬆寫意。
雙打中的大鋼蛇自然是常用於空間打手了,雖然攻擊能力不是最頂尖的,但耐揍能力相當不錯,命玉強行岩崩和地震AOE力度還湊合,如果隊友有地免提供治癒波動的話會變得相當棘手,而且還可以沒血了就炸掉,非常簡單粗暴。
配招
先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+鐵頭/鐵尾/重磅衝撞+岩崩/冰牙/火牙/咬碎選二
三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):釘子/劇毒/岩切換掉一個補盲
雙攻(重HP物防+/重HP特防+):龍尾/保護再換掉一個補盲,可用睡夢或者詛咒睡覺
Anti
打UU的時候我也算遇到了不少大鋼蛇,有M有不M的,但一般情況下印象就是上水盾,噴沸水,然後就沒有然後了。大鋼蛇的力度不算太高,哪怕有強行,更何況一般情況下是結實更多,所以即便沒有抗性擋起來也不算難。如果不想讓大鋼蛇撒出釘子,那麼挑撥比強殺的效果要好得多,不過叉字蝠這種飛行系除非有憤怒門牙(熱風),不然是干不過大鋼蛇的,這方面勾魂幹得不錯,無論M的還是不M的,終於不用回想起面對另一隻地鋼反不了釘的無力了。另外地盾也是能應對大鋼蛇的,比如頓甲,雖然地震不一定過半,但反正大鋼蛇同樣打不動自己,有著屬性優勢的對攻是佔優的,對手撒釘還可以旋掉。其他的話,保護好暴力特攻手吧,尤其草系這種對大鋼蛇是有一定優勢的,比如謝米可以充當擋殺大鋼蛇的大將。