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極度恐慌

極度恐慌

徠《極度恐慌》(英語:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,港台譯作“戰慄突擊”)是由Monolith Productions公司開發的驚悚類第一人稱射擊遊戲。由維旺迪遊戲和華納兄弟互動娛樂發行。TimeGate Studios推出過兩部資料片,分別是2006年10月發行的《F.E.A.R. Extraction Point》和2007年11月發行的《F.E.A.R. Perseus Mandate》。續集《極度恐慌2:起源計劃》於2009年2月發行,第二部續集《極度恐慌3》於2011年6月發行,由Day 1 Studios負責開發。

劇情介紹


在Alma小時候就已被證實,那些讓她身體持續虛弱的夢魘與幻覺都是潛在她體內的異能產物,這種異能能使Alma輕易感染圍繞在她身邊如憤怒與恐懼等的所有負面情緒,讓她倍受折磨。隨著Alma的異能越趨強烈,她的父親——科學家Harlan Wade,讓女兒成為ATC技術研究公司的最高機密“起源計劃”的主研究對象,目標是利用Alma的DNA克隆出只需通過心靈感應就可以指揮軍隊的“精神指揮官”。然而由於Alma的精神日益不穩定,研究人員認為繼續讓她保持自由身進行計劃風險過大,所以八歲生日過後的兩天,Alma在人工誘導下昏迷並被貯藏在ATC地窖供試驗。
在Alma被藏身研究期間,Harlan猜測女兒的力量並不一定完全能通過遺傳獲得。為確保首個精神“原型”能成功誕生,Harlan決定對女兒進行人工受孕,目的讓她的能力通過此法完全轉移到胚胎上。
15歲那年,Alma產下第一胎“原型”。但在分娩時的Alma卻在身體注射大量鎮靜劑的情況下恢復意識並痛苦地看著自己的胎兒被帶走。
16歲,Alma誕下了“成功”的第二胎,Paxton Fettel。
在Fettel十歲時,Alma利用異能與兒子的意識融合,即後來的“思想同步”。通過母親的精神控制,Fettel殺害了好幾名負責該計劃的研究員,隨後計劃也因這場意外而終止,同時Alma被移出生命維持裝置,整個起源設施遭封鎖並棄置。然而,要為起源計劃的惡行負責的人們,低估了Alma的力量與憤怒。
儘管Alma已身亡,她殘留的有毒生命物質使圍繞著起源工場的Auburn工業區受到大規模感染。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢棄的ATC地窖,企圖重啟起源計劃,但在她派出的調查部隊無一返回后決定放棄這個徒勞無功的念頭。可這時琴弦已被觸動——Alma的意識將再度被喚醒。
在另一次的“思想同步”里,Alma的靈魂將被監禁且已是成人的Fettel釋放,下令“把他們全都殺光” 。Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行圍攻,並對和起源計劃扯上關係的人們逐個進行拷問。
徠Paxton Fettel帶領克隆超級士兵造反,佔領了Armacham Technology Corporation(ATC)的總部
主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友,以及三角洲部隊合作,追捕Paxton Fettel。

登場勢力


FEAR

F.E.A.R(第一應變突擊偵查隊)作為美軍的一個秘密部隊,成立於2002年,專門應付各種危害國家利益的超正常,或超自然事件。可是,別的部隊都不將他們當真,只是認為他們所面對的東西並不可信。FEAR擁有使用致命武力和重武器去對付任何危機的特權,包括可以使用自動步槍,散彈槍,火箭推動型武器,甚至試驗型能量武器。

三角洲部隊

遊戲里是三角洲部隊D分隊,作為F.E.A.R支援小組。

ATC公司

遊戲里像安布雷拉一樣的存在,製作了這場災難,為了銷毀證據派遣雇傭兵到事發地點,ATC雇傭兵是遊戲中期以及後期常遇見的敵人。

克隆人軍團

克隆人是ATC公司秘密研究項目,被精神指揮官操控這些無思想的士兵,Paxton Fettel用精神操縱了ATC研究基地的所有克隆人並佔領了奧本工業區的ATC公司,遊戲中初期以及後期的敵人。

配置要求


最低系統要求:
操作系統:Windows XP x86,x64或2000安裝最新的Service Pack
處理器:Pentium 4 1.7 GHz或同等處理器
內存:512MB的RAM或更多
顯卡:64MB(64MB集顯也是可以運行遊戲的,但可能要關掉部分特效)的GeForce7400或Radeon 9000視頻卡,顯示器,可以顯示在4:3
長寬比;支持的晶元組*的ATI技術Radeon 9000系列和Radeon 9500系列和Radeon 9600系列和Radeon ® 9700系列和Radeon 9800系列和Radeon X600系列
遊戲大小:1.39G 硬碟:5.0 GB可用硬碟空間用於安裝,額外的交換文件的硬碟額外的交換文件的硬碟空間和保存的遊戲文件。
CD - ROM:DVD - ROM光碟
處理器:16位DirectX 9.0的兼容與支持EAX 2.0音效卡

遊戲特點


身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務非常簡單:不計任何代價,清除每一個潛在的威脅;查出神秘的訊號來源;並趕在陰謀擴大到無法控制前,將其徹底根除。
AI高的敵人:敵人將以戰術小組的形式合作,從四面八方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵軍可以儘快解除他們的威脅。
極致電影特效:慢動作電影運鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫面呈現如同「黑客任務」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術讓戰鬥中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現,同時可真實表現對場景物品的破壞力,讓戰鬥節奏更形緊湊。
高科技軍事技術:運用一系列最新的高科技武器如螺旋導彈發射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。
引人入勝的劇情:結合了恐怖靈異和射擊快感,體驗墜機後面對敵人團團包圍的緊張場面;手持散彈槍飛車追逐交戰;以及同時躲避地面的刺客和空中的追殺。
最新遊戲引擎技術:完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術到 advanced shaders(進階材質設定)等,每一項都讓遊戲畫面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓遊戲的環境隨著玩者的動作而有極為擬真的反應,牆上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實呈現。
在本作中,敵人將以戰術小隊的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進,並且擁有神秘力量。製作組力圖讓玩家在遊戲過程中體驗電影般的感覺,作為一款FPS遊戲,本作採用的“黑客帝國”式子彈時間系統可謂精彩絕倫,將會讓玩家看見慢動作狀態下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊擁有世界上最先進的武器,諸如螺旋導彈發射器、核子炸藥、極速加農炮等重型武器讓遊戲畫面顯得極度火爆。遊戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺。作為新一代FPS遊戲,本作的畫面表現也十分出色,遊戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術全部應用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的互動程度更高,玩家將會看見留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負責本作開發的是擁有極強技術實力的Monolith,相信將會給玩家帶來全新感覺。
由於與各種超自然靈異現象掛鉤,本作中當然會出現很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動作。例如你可以讓時間變慢,總體表現與《黑客帝國》的彈道時間很象,不過在FPS中可是相當罕見的。玩家還可以跳到半空中向下踢對方,這在FPS遊戲中更是聞所未聞的。

續作及資料片


撤離點

極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
《極度恐慌:撤離點》是遊戲《極度恐慌》的一部獨立資料片,遊戲於2006年第四季度上市。在劇情方面,《極度恐慌:撤離點》延續了遊戲原先的劇情,以《恐懼恐慌》結尾出現的直升機作為開場。在看著Alma登上機艙后,玩家將直接在墜毀的直升機旁蘇醒,並發現隊友Jin和Holiday都不見蹤影。你必須靠無線電和兩位同伴聯繫,並找到一切可能的方法逃離此處,使用新的武器和手榴彈,面對舊有和全新的敵人。

珀爾修斯指令

極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
《極度恐慌:珀爾修斯的指令》是2007年發行的FEAR系列第二部資料片。本作平行於一代及資料片撤離點。講述的是FEAR第二小隊突入阿爾本市進行對珀爾修斯計劃調查的故事。本作中出場了新的敵人及武器。

起源計劃

極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
極度恐慌[VUGames2005年發行第一人稱射擊遊戲]
極度恐慌2:起源計劃是《F.E.A.R》的續作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級為一場超自然的危機,這個危機將會有把美國的一座主要城市徹底摧毀的危險。這場災難的中心是神秘的Alma,她對那些侮辱過她的人的憤怒引發了一連串的事件,進而完全失去了控制。既然她已經完全地擺脫了支配,後果恐怕會更加不堪設想。

極度恐慌3

《極度恐慌3》是一款第一人稱射擊類型的心理驚悚遊戲,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開發 製作的遊戲。它是《極度恐慌2:起源計劃》的續作,是《極度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被約翰·卡朋特連同作家史蒂夫·奈爾斯宣布和闡述。它是《極度恐慌》系列作品中唯一一部具有離線多人功能的遊戲,也是第一部介紹合作模式的遊戲。