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地下城市

遊戲

《地下城市》是一款休閑益智遊戲,又名冒險迷宮村,適用與安卓16版本以上,由環宇遊戲公司開發。

遊戲信息


遊戲名稱:冒險迷宮村
遊戲類型:休閑益智
適用系統:android1.6及以上
地下城市[遊戲]
地下城市[遊戲]
語種類型:簡體中文版 遊戲大小:5.13MB
支持解析度:320*480 | 480*800 | 480*854

遊戲介紹


在遊戲中你需要建立一個英雄的村莊,戰士和商家可以給家裡打電話!
歡迎史詩RPG世界在你建立的鎮可以發展成從不起眼的小村莊對土地的最雄心勃勃的冒險家的聖地!
您的朵朵伯格停止進取的戰士將打敗怪物,賺你的錢。征服地牢和成群的怪物清理掉,包你哄搶庫存的商店。如果你的村莊一夜暴富,冒險家將要設立的房子,安頓下來!
像作戰學校和魔術實驗室建立培訓設施,磨練你的英雄的居民技能,提高村的人氣。更多的面孔,湧向你的事業,更大的壞人,你可以打敗!
遊戲截圖
遊戲截圖
一個全新的“大鍋”功能,您還可以測試你的鍊金術知識。折騰到大鍋從任務或商店取得的項目和您的軍火庫可能會收到一種罕見的加法。沒有地牢是太深刻了!讓你的村莊冠房地產這個大膽的RPG敘事!

探秘


土耳其地下城
土耳其地下城
令人驚奇的是地下城市確確實實存在著,可誰是建造者呢?它們是什麼時候建成 的?用途又是什麼?對此,人們眾說紛紜。當然也有人舉出具體的史實加以考證。史實之一是,據記載在基督教早期,這一新生宗教的信徒為了尋找避難之地來到了此地。最早的一批大約在公元2世紀或3世紀,以後一直延續到拜占庭時期,也就是阿拉伯軍隊攻打堅固的君士坦丁堡(即今伊斯坦布爾)的時候。然而考古學家發現他們並不是真正的建造者,因為在他們到來之前地下城市就已存在。
這一帶的地基是由凝灰岩構成的,因為附近就是火山群。只要有黑曜岩,即火石,地基就十分容易被鑿空,而火山在這一地區十分常見。就這樣,也許花了不過一代人的時間,地基就被掏空了。地下城市大多是超過13層的立體建築。在最低的一層,人們甚至發現了閃米特時代的器物。

背景


在土耳其的心臟地帶,有一個神奇的地方,這裡有世界上獨一無二的如月球般荒涼詭異的地貌。連綿數英里的洞穴、地道以及數百座完整的地下城市令到此一游的客人流連忘返,彷彿置身於一個地球以外的世界。據悉,所有這些令人驚異的所在最初是由3000多年前的異教徒赫梯人一下一下鑿出來的。
土耳其奇異的類月地貌位於卡帕多西亞,在這片到處都是遺失的城市的土地上,每一個洞穴甚至每一個角落周圍都隱藏著不為人知的秘密,從布滿陷阱的蜂窩狀地道到與敵作戰時使用的秘密通道,置身其中的遊客無不產生一種在充滿秘密的海洋暢遊的感覺。秘密的異教徒地下王國就隱藏在怪異的類月地貌之下,它們曾經是用於抵抗外敵入侵的戰場。歷史上的卡帕多西亞地下世界一直飽受血腥戰爭以及宗教衝突蹂躪,永無休止的爭鬥讓它幾度陷入被摧毀的邊緣。在這片神奇的土地上,我們能夠看到古代戰爭演變以及神秘的異教徒帝國走過的痕迹,所有這些都被埋藏了數千年之久。
卡帕多西亞建有世界上第一批修道院,教堂數量超過200個,一個先進文明——赫梯文明的遺跡也在這裡神秘消失。卡帕多西亞位於土耳其首都安卡拉南部200英里(約合322公里),坐落於安納托利亞中部高海拔沙漠的心臟地帶。一直以來,這一地區就包裹著層層神秘面紗。當地人認為這裡擁有一個神秘的磁場,可以治病。而更令人驚奇的是,數千年前當地人就在這裡發現了不明飛行物(UFO)。卡帕多西亞的神秘程度由此可見一斑。
卡帕多西亞歷史悠久,但同時也充滿血腥和殺戮,因此,我們就不難理解當地人為何要開鑿出地下城市,而不是生活在地上。這是一個令人垂涎三尺並且充滿危險的區域,它坐落於連接當時世界上最強大帝國——從東方的中國、印度和埃及到西方的希臘和羅馬——的主要貿易路線的心臟地帶。無論是誰,只要控制了卡帕多西亞,就等於控制了最重要的貿易路線,隨之而來的便是源源不斷的財富。
為了佔領並控制卡帕多西亞,羅馬人、波斯人和蒙古人展開了血腥而殘酷的較量,加上永無休止的部落衝突,卡帕多西亞不可避免地成為一個最為危險的所在。當地異教徒發現,外敵無論是人數還是武器裝備都遠遠超過已方,為了保衛家園,他們決定開鑿一個地下世界 火山灰留下的柔軟石灰華像毯子一樣覆蓋在這一地區長達1000萬年之久,在如此漫長的歲月變遷中,石灰華已經很容易鑿刻,而頂部的堅硬玄武岩層則成為一道天然保護屏障。從開鑿出簡單的岩石避難所開始,卡帕多西亞人經過不懈努力,最終創造出一個巨大的地下城市和堡壘的迷宮。其中一些城市最多可容納2萬人。據悉,地下城市的興盛維持了25個世紀之久,直到14世紀才趨於平淡。
14世紀,卡帕多西亞地區已趨於穩定,村民們開始回到地上繁衍生息,部分地下古城被封堵並逐漸被人們淡忘。上世紀60年代,當地人開始探索被封閉的地道。他們之所以這麼做是因為聽到了傳聞,有人說他們的祖先曾開鑿出一個地下世界,但每一個人都沒有想到地下王國的規模居然如此巨大。迄今為止,人們已在卡帕多西亞地下發現了200多座城市。專家們相信,更多地下城市仍有待人們去發現。

用途


問題是人們修建這些地下城市有什麼用途?他們為什麼要躲避在地下?一個最有可能的原因是由於對敵人的畏懼。誰會是敵人呢?
首先,假設地面上的敵人擁有軍隊,在地面上,他們肯定能看到耕種過的土地和沒有人煙的房屋。而地下城市裡建有廚房,炊煙將通過通氣井冒出地面,很容易被敵人發覺。人們都知道要把呆在鼠洞般的地下城市裡的人們餓死或者封閉通氣通道憋死是一件輕而易舉的事。所以,人們恐懼的不是地面上的敵人,而是能飛行的敵人。這個猜測是否有道理呢?
當然有。根據閃米特人在他們的聖書《 科布拉·納克斯特》中的記載,我們知道所羅門大帝曾經利用一隻飛行器把這一地區搞得雞犬不寧。不僅他本人,他的兒子,所有服從他的人,也都曾乘坐過飛行器。阿拉伯歷史學家阿里·瑪斯烏迪曾描述過所羅門的飛行器,並大致介紹了他的部族。當時的人類對於飛行器現象產生恐懼,這是很有可能的。也許他們曾被剝削、奴役過,所以每當報警的呼喊響起來的時候,人們就紛紛逃進地下城市。當然這種說法也僅僅是一種推測。人們至今仍不知道土耳其地下城市的真正用途,但神秘的地下城市卻引起人們更多的關注。
卡帕多西亞 複雜的地下城市
卡帕多西亞 複雜的地下城市
歷史學家們對於波斯帝國統治前的卡帕多細亞地區的歷史知道的很少。據信這塊土地是第一支使用鐵的民族西台人的發祥地。西台帝國崩潰后,卡帕多細亞居住著穆什基人。穆什基人在前6世紀被呂底亞國王克羅埃蘇斯擊敗,在那以後卡帕多細亞陷入分裂,由許多小王公所統治。至少在大流 士一世時代,卡帕多細亞已是波斯帝國的轄地,但是擔任總督的都是些本地王公。在亞歷山大大帝東征時期,卡帕多細亞的總督是阿里阿拉特一世;他在波斯帝國崩潰后實際上建立了自己的王朝。此後卡帕多細亞的歷史即為阿里阿拉特王朝的歷史。
亞歷山大本人從未到過卡帕多細亞,他滿足於讓這個小公國充當自己的藩屬,而沒有打算去征服它。由於阿里阿拉特一世的靈活態度,他的家族保住了對卡帕多細亞的統治權。在亞歷山大死後,他的一名將領歐邁尼斯打算在小亞細亞建立自己的地盤,於是入侵卡帕多細亞並將阿里阿拉特殺死;但歐邁尼斯一死,阿里阿拉特的兒子阿里阿拉特二世就恢復了本家族的政權。
在羅馬崛起的時代,卡帕多細亞成為與羅馬發生緊密聯繫的國家,首先是作為敵人出現(卡帕多細亞曾是塞琉古帝國國王安條克大帝反對羅馬的同盟者)。然而很快卡帕多細亞又成為羅馬人反對馬其頓國王珀爾修斯的同盟軍。塞琉古帝國在亞洲的權力崩潰之後,卡帕多細亞就徹底倒向羅馬了。國王阿里阿拉特五世曾協同羅馬統帥克拉蘇討伐阿里斯東尼克,後者反對帕加馬國王阿塔羅斯三世在遺囑中將帕加馬交與羅馬的做法並自立為王。在阿里阿拉特五世死後不久,卡帕多細亞開始受到本都國王米特拉達梯六世的侵襲,後者把卡帕多細亞視為其擴展勢力所必須征服的一個地方。
在阿里阿拉特九世在位時期,米特拉達梯六世一度征服了卡帕多細亞,但最終被羅馬逼退。一位本地王公阿里奧巴爾贊一世成為卡帕多細亞國王(前 93年),但是他的地位直到羅馬徹底擊敗米特拉達梯及其同盟者亞美尼亞國王提格蘭二世之後才得以穩固(約前 63年)。在羅馬內戰時期,阿里阿拉特王朝的卡帕多細亞國王們時而支持龐培,時而支持尤利烏斯·凱撒,時而又轉向馬克·安東尼。馬克·安東尼殺害了卡帕多細亞國王阿里阿拉特十世,最後消滅了伊朗化的阿里阿拉特王朝;他扶植了另一個本地王公阿爾刻拉奧斯充當羅馬在當地的傀儡。前 17年,提比略皇帝乾脆取消了卡帕多細亞的獨立地位,把它變為帝國的一個行省。
卡帕多細亞的文化深受伊朗文化的影響。它的王室和貴族完全伊朗化,國家組織也接近于波斯帝國。
在卡帕多細亞發現了所謂的地下城市,它們大抵是早期基督教徒躲避羅馬帝國迫害的藏身之所。

目前情況


雖然,歷史上的地下城市已經載入史冊,成為考古學家的“地下宮殿”,然而未來
的地下城市卻很有可能全新亮相。
今天,地鐵或地下商場、地下停車場等等,已經構成城市的一部分。而未來的地
下城市,則是在地下100米或更深的深層建立起來的大面積、互相連通、設施完善
的現代化城區。日本一家公司所擬定的方案,初步設想在地下200米的深層,用直
徑200米的管道來構建地下城市。地下城市的季節、氣候、溫度、濕度、通風、光
照等等全部用電腦等高科技手段進行控制。地下具有地面所不具備的優點,比如
,溫度變化小,不受風霜雨雪的影響,地震等各種災害造成的危害小得多。但是
,保持空氣新鮮、防止水的滲透等難度較大,而且對於設計、施工、人力與財力
的投入等要求極高。地球是否能寬宏大量地打開自己的“內腑”迎接人類進駐,
還要看人類的科技與智慧了。

書籍


基本信息

作者王衛
類別虛構 / 中篇
頁數64頁
開售時間2012-09

導言

這本詩集寫於2010年北京早晚高峰的地鐵列車、夜晚在城中各處的漫遊。
“這合乎現實的景物超出了未生活過的、熱愛虛構之人的想象。”
2012年5月曾自印100本,擺攤售罄於迷笛音樂節(北京)。
“乍一看,這部作品的基調是詛咒,好像是《惡之花》的翻版。但認真去讀,你其實找不到女神厄里斯的影子。《致一尊雕像或我的情人》是深刻的愛,《記憶中的黃昏》是等待,《孤獨》和《答案 》是憐憫,《青春》和《交響》是好奇。更多時候,一首詩里包含了多種情感調子,它們的緊密咬合的程度與詩意的密度成正比。”——摘自陸源《代序》
王衛,曾用筆名苦瓜,1981年生於四川,2004年畢業於中國人民大學,現居北京。自印詩集《歡樂》(2006)、《夜遊》(2009)、《地下城市》(2010)。

目錄

上篇
起的勞動者
緊張
墮落
結合
驕傲
短期旅行
巨人
出使
未來
孤獨
休息日
到湖上去
建造者說
工廠
工廠之二
工廠之三
街頭
早春
答案
同類
滑翔
愛情
致敬
青春
看,那雲
寂靜
父親
永恆
心靈之光
下篇
交響
第一封信
第二封信
第三封信
獨唱
圖書館
奇觀
賦予
即景
夏季視線良好時
夜的記事薄
記憶中的黃昏
曾經有過的一個午後
路燈有魔力的光輝
蜻蜓再次轉動複眼
致一尊雕像或我的情人
愛情的價值
願我們常在激流中
雕塑:凝固的顯形
一名士兵要求的練習曲
搏鬥之夢
當代英雄
一位勇敢的朋友
濃蔭下的搖籃
月之滑行
那莊嚴、悲劇性的一幕
一輛卡車的行軍
向下的探尋和歸來
黎明時他的回歸
到人群中去
陰天的上午
言之不盡
明日之預想
代後序