真女神轉生3

PC、RPG角色扮演遊戲

序「東京已死,然而我卻新生(東京が死んで、仆が生まれた)」200X某日,在東京都就讀高中的主角應邀與同班同學探望留院的班主任。在乘坐地鐵的路程中在小睡中看到班主任發出的啟示,得知世界在片刻后將要迎接為準備重生而帶來的毀滅。主角離開地鐵站時聽到周遭人滿不在乎的公園工地流血暴力事件,碰上想採訪事件的神秘學記者。抵達了充滿謠言的醫院后終於與兩個約好的同學會合,遊盪中遇上暴力事件的中心人物冰川,在準備召喚惡魔下毒手之際獲班主任相救,被帶到屋頂目擊班主任所指的毀滅 ── 東京受胎,世界被破壞、除了留在下了結界的醫院外全部生命都被消滅。東京被裹覆在一球體內,其正中央是為這受胎輸出能量的迦具土(カグツチ),如此構成了旋渦界(ボルテクス界),等候創世的攝理(コトワリ)為世界帶來新生。

簡介


英文名稱:Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax
日文名稱:真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
遊戲語言:日文

遊戲角色


主角
真女神轉生3
真女神轉生3
無預設名字,本遊戲的沈默主角(女神轉生相關係列全部作品的主角都沒有對白,僅有部分由玩家選擇的對話分枝)。原本是東京都內一名普通高中生,被其班主任誘到下了結界的醫院使他在受胎中生還。受胎后被神秘的金髮小孩及他的老保姆強行植入禍魂(マガタマ),獲得了惡魔的肉體戰鬥。在故事發展到中期被稱作為“人修羅”左右著創世的結果。
高尾 祐子(たかお ゆうこ / 名稱変更可)
主角、千晶和勇的班主任,在任教的學校中受到學生愛戴的教師。故事開始前以患病為由入院,實質協助冰川發動受胎。出於對主角的特殊好感而利用千晶和勇誘使他進入下了結界的醫院,在受胎開始前的一刻告訴主角自己將會成為新世界中央的巫女引導主角在旋渦界的道路。
新田 勇(にった いさむ / 名稱変更可)
主角的同學。十分注重自己的外貌裝扮,也很容易被周圍的潮流影響。自稱是祐子的粉絲。實際在默默嘆息人類的肉身何等無力,認為沒有人能幫助自己,后成為阿摩羅經絡(アマラ経絡)的住人,不停在追求力量。以隔絕社會的攝理「ムスビ」(結)為目標。
聖 丈二(ひじり じょうじ)
主角在代代木公園里遇到的神秘學系雜誌的記者,給了主角一本名為「月刊 妖(アヤカシ)」的鬼怪雜誌給主角。東京受胎時剛好也在醫院裡,所以保住了性命。後來從各方面都在支援著主角
氷川(ひかわ)
真女神轉生3
真女神轉生3
表面上是某大電信公司的總技術幹事,實質是代表混沌的教派──「蓋亞教」的骨幹成員。對這個紛爭不斷的愚蠢世界十分失望。在蓋亞教的書庫中找到記載創世秘密的彌勒經而決定啟動受胎。他的攝理是「シジマ」(寂靜),認為在這個世界生活的每個人都拋棄自己的情感,只懂得作為轉動世界的齒輪而活。

遊戲角色技能


技能魔法的比較與分析
狀態攻擊 名 屬性 說明 HP/MP 威力 成功率
子守り歌 精神 敵單體にSLEEPの効果/精神屬性 6MP - 70
ドルミナー 神經 敵全體にSLEEPの効果/神經屬性 9MP - 30
シバブー 神經 敵單體にBINDの効果/神經屬性 5MP - 65
バインドボイス 神經 敵全體にBINDの効果/神經屬性 14MP - 20
プリンパ 精神 敵單體にPANICの効果/精神屬性 5MP - 60
怪音波 精神 敵全體にPANICの効果/精神屬性 9MP - 20
パニックボイス 精神 敵全體にPANICの効果/精神屬性 8MP - 30
大いなる酩酊 精神 敵全體に高確立でPANIC/精神屬性 15MP
原色の舞踏 精神 敵全體に高確率でPANICの効果 18MP - 65
真女神轉生3
真女神轉生3
マリンカリン 精神 敵單體にCHARMの効果/精神屬性 5MP - 55 セクシーアイ 精神 敵單體にCHARMの効果/精神屬性 5MP - 55
ペトラアイ 咒殺 敵單體にSTONEの効果/咒殺屬性 6MP - 50
マカジャマ 魔力 敵單體にCLOSEの効果/魔力屬性 4MP - 40
クロスアイ 魔力 敵單體にCLOSEの効果/魔力屬性 5MP - 40
マカジャマオン 魔力 敵全體にCLOSEの効果/魔力屬性 11MP - 20
パララアイ 神經 敵單體にPALYZEの効果/神經屬性 5MP - 40
1,成功率:
不同的特殊狀態攻擊成功率不一樣,以單體攻擊來說,成功率比較:SLEEP〉BIND〉PANIC〉CHARM〉STONE〉CLOSE〉PALYZE 2,精神和神經:
“精神”指大腦狀態(即我們通常所說的精神),“神經”指身體狀態(即我們通常所說的肉體),所以CHARM等屬於精神(接受愛的洗禮,當然是影響大腦了),而PALYZE屬於神經(僅僅是身體出了問題,但大腦沒問題)
3,單體vs全體
粗略比較一下概率就可得知,如果敵人是三個或三個以上,用全體是比較划算的。PANIC最好計算,パニックボイス的成功率恰好是プリンパ的1/2。所以如果有兩個敵人,效果是一樣的。
但還有一個因素,敵人複數出現,一般是不同種敵人,有的精神無效有的神經無效等等,所以單體攻擊,只要避開xx無效就可以了,但全體攻擊卻避不開,明明對方無效也要打上去,也就是說全體攻擊表面的概率實際應用時還要打一個折扣。
即死
名 屬性 說明 HP/MP 威力 成功率
ハマ 破魔 敵單體に破魔屬性の即死効果 6MP - 40
ハマオン 破魔 敵單體に高確立で破魔屬性の即死効果 10MP - 60
ムド 咒殺 敵單體に咒殺屬性の即死効果 6MP - 40
真女神轉生3
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ムドオン 咒殺 敵單體に高確立で咒殺屬性の即死効果 10MP - 60 ヘルズアイ 咒殺 敵單體に咒殺屬性の即死効果 10MP - 70
マハンマオン 破魔 敵全體に高確立で破魔屬性の即死効果 25MP - 30
マハムド 咒殺 敵全體に咒殺屬性の即死効果 15MP - 20
マハムドオン 咒殺 敵全體に咒殺屬性の即死効果 25MP - 30
1,關於單體與全體的比較跟上文一樣,就不在此贅述了。
2,破魔vs咒殺
用比較外行的話說,把怪物分成光明與黑暗兩種屬性(用女神系列的屬性可以近似看成秩序與混亂)。“魔”即黑暗,所以“破魔”即用來對付黑暗屬性的怪物。“咒殺”是用來對付光明屬性的怪物。
最能看出這個特點的就是天使與墮天使。前者屬光明,所以幾乎都破魔無效,而所有天使(不包括大天使)還抗咒殺弱。相對應的,大部分墮天使幾乎都咒殺無效——但與天使不同,沒有一個抗破魔弱!所以在這點上墮天使略勝一籌。
再舉一個例子:所有聖獸與神獸破魔無效,絕大部分妖獸魔獸咒殺無效。
這樣大家選擇破魔還是咒殺的時候就好判斷了吧。
附帶狀態攻擊的攻擊
名 屬性 說明 HP/MP 威力 成功率
魔界のしらべ 魔力 敵全體に中ダメージ&CLOSE/魔力屬性 48MP 55 15
テンタラフー 精神 敵全體に中ダメージ&PANIC/精神屬性 15MP 50 20
真女神轉生3
真女神轉生3
暗夜劍 物理 敵單體に物理屬性のダメージ&CLOSE。術者のHPで威力變化 22%HP 53 40 不動劍 物理 敵單體に物理屬性のダメージ&BIND。術者のHPで威力變化 22%HP 53 65
ベノンザッパー 物理 敵全體に物理ダメージ&POISON。術者のHPで威力變化 36%HP 22 20
ギロチンカット 物理 敵單體に物理攻擊&PALYZE。術者のHPで威力變化 17%HP 47 40
亂入劍 物理 敵複數體に物理屬性のダメージ&PANIC。術者のHPで威力變化 32%HP 22 30
ゼロス ビート 物理 敵全體に物理屬性のダメージ&BIND 40%HP 28
ジャベリンレイン 物理 敵全體に物理屬性のダメージ&CLOSE 40%HP 41
1,其實這些技能我一個也不用的。因為一是又要考慮消耗的hp比例,又要考慮威力,又要考慮狀態攻擊的概率,實在是難以衡量哪個好哪個不好,所以索性就一個也不用了。而且我一般習慣於“單一”攻擊:要不大威力物理攻擊,要不高概率狀態攻擊,覺得這樣比較“踏實”。所以就不評價這些了,只是把表列出來,喜歡的玩家自己去比較吧。
消耗hp的攻擊
名 屬性 說明 HP/MP 威力 性價比
突擊 物理 敵單體に物理屬性の小ダメージ 10%HP 41 4.10
地獄突き 物理 敵單體に物理屬性の中ダメージ 12%HP 47 3.92
破邪の光彈 物理 敵單體に物理屬性ダメージ 13%HP 50 3.85
真女神轉生3
真女神轉生3
螺旋の蛇 物理 敵單體に物理屬性のダメージ 16%HP 62 3.88 至高の魔彈 萬能 敵單體に萬能屬性のダメージ 17%HP 65 3.82
ヤマオロシ 物理 敵單體に物理屬性のダメージ。 14%HP 53 3.79
デスバウンド 物理 敵複數體にランダム 25%HP 38 1.52
暴れまくり 物理 敵複數體にランダム 13%HP 16 1.23
大地震 物理 敵全體に物理屬性の大ダメージ 45%HP 70 1.5
八相發破 物理 敵全體に物理屬性のダメージ。 35%HP 47 1.34術者のHPで威力變化
地母の晚餐 物理 敵全體に物理屬性の大ダメージ 35%HP 47 1.34
死亡遊戲 物理 敵全體に物理ダメージ 31%HP 41 1.32高確立でクリティカル
冥界破 物理 敵全體に物理屬性の大ダメージ 32%HP 41 1.32
鬼神樂 物理 敵全體に物理屬性のダメージ 30%HP 38 1.27
烈風破 物理 敵全體に物理屬性の中ダメージ 25%HP 31 1.24
ヒートウェーブ 物理 敵全體に物理屬性のダメージ。 16%HP 19 1.19術者のHPで威力變化
1,“ランダム”翻譯為“隨機”。
2,“性價比”是我用“威力”除以消耗hp百分比再乘以100得出的數字,比如“突擊”,很簡單,就是41/10。
3,之所以考慮“性價比”,是因為選擇技能的時候,有的技能威力更大,但消耗的hp也更多,多出來的威力是否能夠抵消掉多消耗掉的hp呢,也就是“值不值”的問題。以上列表以性價比排序。
4,“性價比”不是唯一衡量以上技能價值的標準,不然大家都去用“突擊”了......因為威力也是因素之一,比如拿“突擊”和“破邪光彈”比,確實突擊更“值”,但因為攻擊力小,對付某一個敵人,也許破邪光彈打一次就夠了,但突擊要打兩次,而其中就要被敵人反擊一次,由於反擊再消耗的hp不就變得“不值”了嗎。
5,“術者のHPで威力變化”,具體計算公式不清楚,所以很難和其他技能比較優略。
6,以上特技,只有“至高魔彈”是萬能!所以個人覺得比所有技能都實用。
7,單體vs全體
不像狀態攻擊,即使是後期的敵人也很少有“物理無效”之類的,所以這點可以不考慮。
粗略計算全體攻擊的性價比是單體攻擊的1/3。也就是說當敵人多於三個的時候,用全體攻擊還是比較值的。當然用全體攻擊妖保證最短時間消滅敵人,不然用了“大地震”之類的技能,如果三四個回合還打不死敵人就有生命危險了。
破魔大威力攻擊
名 屬性 說明 HP/MP 威力
破魔の雷光 破魔 敵單體に破魔屬性のダメージ 10MP 75
明星光 破魔 敵全體に破魔屬性のダメージ 22MP 50
污れ無き威光 破魔 敵全體に破魔屬性の大ダメージ 30MP 75
不用消耗hp,威力具大,所以這三個技能單列出來。
四屬性魔法攻擊
名 屬性 說明 HP/MP 威力 成功率
アギ 火炎 敵單體に火炎屬性の小ダメージ 3MP 37 -
アギラオ 火炎 敵單體に火炎屬性の中ダメージ 6MP 55 -
アギダイン 火炎 敵單體に火炎屬性の大ダメージ 10MP 75 -
マハラギ 火炎 敵全體に火炎屬性の小ダメージ 8MP 30 -
マハラギオン 火炎 敵全體に火炎屬性の中ダメージ 15MP 45 -
マハラギダイン 火炎 敵全體に火炎屬性の大ダメージ 25MP 65 -
マグマ アクシス 火炎 敵單體に火炎屬性のダメージ 15%HP 48 -
ファイアブレス 火炎 敵複數體にランダム 9MP 30 -
地獄の業火 火炎 敵複數體にランダ 18MP 50 -
プロミネンス 火炎 敵複數體にランダ 30MP 90 -
ラグナロク 火炎 敵單體に火炎屬性の特大ダメージ 30MP 80 -
ブフ 冰結 敵單體に冰結屬性の小ダメージ 3MP 30 -
ブフーラ 冰結 敵單體に冰結屬性の中ダメージ 6MP 45 -
ブフダイン 冰結 敵單體に冰結屬性の大ダメージ 10MP 65 -
マハブフ 冰結 敵全體に冰結屬性の小ダメージ 8MP 20 -
マハブフーラ 冰結 敵全體に冰結屬性の中ダメージ 15MP 35 -
マハブフダイン 冰結 敵全體に冰結屬性の大ダメージ 25MP 55 -
アイスブレス 冰結 敵複數體にランダム 9MP 25 17
絕対零度 冰結 敵複數體にランダム 25MP 65 15
ジオ 電擊 敵單體に電擊屬性の小ダメージ 3MP 30 -
ジオンガ 電擊 敵單體に電擊屬性の中ダメージ 6MP 45 -
ジオダイン 電擊 敵單體に電擊屬性の大ダメージ 10MP 65 -
マハジオ 電擊 敵全體に電擊屬性の小ダメージ 8MP 20 -
マハジオンガ 電擊 敵全體に電擊屬性の中ダメージ 15MP 35 -
マハジオダイン 電擊 敵全體に電擊屬性の大ダメージ 25MP 55 -
放電 電擊 敵複數體にランダム 9MP 25 17
ショックウェーブ電擊 敵複數體にランダム 25MP 65 15
ザン 衝擊 敵單體に衝擊屬性の小ダメージ 3MP 37 -
ザンマ 衝擊 敵單體に衝擊屬性の中ダメージ 6MP 55 -
ザンダイン 衝擊 敵單體に衝擊屬性の大ダメージ 10MP 75 -
マハザン 衝擊 敵全體に衝擊屬性の小ダメージ 8MP 30 -
マハザンマ 衝擊 敵全體に衝擊屬性の中ダメージ 15MP 40 -
マハザンダイン 衝擊 敵全體に衝擊屬性の大ダメージ 25MP 65 -
羽ばたき 衝擊 敵複數體にランダム 9MP 30 -
龍捲 衝擊 敵複數體にランダム 25MP 65 -
真空刃 衝擊 敵單體に衝擊屬性の特大ダメージ 13MP 90 -
濕った風 衝擊 敵全體に衝擊屬性ダメージ&PALYZE 25MP 65 20
1,因為列表內容是在太多了,個人覺得細緻的比較沒有什麼意義——關鍵不在於哪種魔法威力大,而在於敵人弱點是什麼。
2,火焰衝擊 vs 冰結電擊
火焰與衝擊威力在同一個等級,冰結與電擊威力在同一個等級。火焰與衝擊的威力大於冰結與電擊,冰潔與電擊可以隨機使敵人產生特殊狀態。
3,單體 vs 全體 vs 隨機
單體攻擊的威力大於全體攻擊在1體上產生的威力,但小與全體攻擊在2體上產生的威力。
舉個例子:アギ,單體,威力37——マハラギ,全體,威力30。
所以簡單的說,全體攻擊只要能打到2個或2個以上的敵人就“賺了”。

流程攻略


地鐵站
買飲料
和站員聊天
出地鐵
代代木公園東門
到達後事件發生。
“月刊アヤカシ”入手。
接手機,前往新宿衛生病院東門
新宿衛生病院
到大廳後事件發生,千晶要了雜誌去看
找勇和老師,找到勇后回到一樓大廳
“職員用IDカ ド”を入手
走中央的電梯到B1,某房間內找到冰川
佑子老師出現救了主角。
坐電梯上屋頂(R = Roof)
事件發生,東京崩壞。
主角被一對老婆婆和小男生動手術變魔人
醒來后在B1,可找到記者。
前往電梯會發生第一場戰鬥。
新宿衛生病院 2F
在連結通路和ピクシ 講話邀她作夥伴
到A203室開門,比克西會演戲騙怪開門,得到“分院用ゲ トパス”
在找到比克西的連絡道路處使用“分院用ゲ トパス”到分院
新宿衛生病院分院
分院練一練將蝴蝶女カハク和紙片コダマ騙到手^^
紀錄後去打BOSSフォルネウス
打倒后フォルネウス可得禍魂“ワダツミ”
出醫院前找紀錄點前的人要光他的家當750元。
前往代代木公園,比克西會問你要不要分手,都行。
前往涉谷。到B1某屋會得到Disco有一個人類女生的情報
到舞廳,和ネコマタ發生戰鬥,很到銀座黑道組織的名字^^
到紀錄點去,會遇到ヒジリ,講話後進入アマラ經路
アマラ經路
這裡只要多檢查地圖就能順利前進
アマラ經路B2F
右→左→右→左→左→左→左,ヒジリ會讓原本阻塞的通道打開
アマラ經路B1F
左→左→右→直走→直走→門
左→左→右→直走→左→右
左→左→右→右→左→右
アマラ經路1F
直直走→右→氣性空間、小王スペクタ 登場。(選是的話就會戰鬥)
選不是的話被趕出房間。這裡可以練練功^^
打倒スペクタ 之後,ヒジリ會讓樓梯恢復。可前往ギンザ(銀座)。
銀座B1F
到ニヒロ機構本部會被趕出來,找媽媽桑談一談。
她會推薦到池袋找他們的死對頭。然而,這要通過銀座的大地下道。
出銀座,通過右下的橋到ハルミ倉庫,這是大地下道的入口。
ハルミ倉庫
按個鈕就能進去了。
銀座大地下道
會發現奇怪的男子東瞧西瞧滴~~
銀座大地下道 B2F
發現奇怪男子兩人,再往內走會有事件發生。
在マネカタ的商店有賣禍魂“ヒフミ”和“カムド”
某個大門被マネカタ看守著,就是不給過><"
有一個專門收集ガラクタ的マネカタ,找到他后他會要求拿オサツ來,
好處是他能寫推薦信讓主角通過(好偉大喔~~@@")。
回到銀座,到媽媽桑酒吧找洛基講話,他會獅子大開口,別理他。
到銀座外頭,從三個入口其中一個可以繞到洛基的藏寶庫,得到“千圓禮”
才出門,剛去買零嘴上廁所的守門怪就回來了,發生戰鬥
回去下水道找那個マネカタ。得到推薦信一封(マネカタの手紙)。
可以過去嚕~~,個人建議在此處練一下,打打魟魚也不錯。
池袋
一到這裡就發生戰鬥。
在這裡的邪教の館就能用惡魔全書嚕~~,以後有錢就能雇惡魔了。
從地圖中央樓梯進入マントラ軍本營。
マントラ軍本營
才進去就被抓進牢房,兩照牆聽聽看,隔壁的人會吐苦水。
準備連續三場干架。在這隻前可以買到如何應付的情報,
但我想不用了,請到巴站精華區爬文^^
第一回合 魔獸オルトロス 使用炎系魔法
第二回合 鬼女ヤクシニ 使用風系魔法
第三回合 鬼神ト ル 使用雷系魔法
打倒ト ル后,得到禍魂“ナルカミ”。
勇被關在B1F某屋,另外還有個門要力量在24以上才打得開。不拿無妨。
由電梯上三樓。換電梯上61樓
マントラ軍本營 64F
進入ゴズテンノウ的房間
ゴズテンノウ多給我們兩隻仲魔的空間,唔,謝謝捏^^,
不過要我加入這樣是不夠滴押。
前往ニヒロ機構。從60樓直接往下跳就行嚕。跳下後記得補血
ニヒロ機構
在ニヒロ機構 B2F的中央房間調查後進入
搭電梯到B10F。
往裡頭走發生戰鬥,打倒インキュバス和コッパテング,得到“黃のキ ラ”
往前進,按按鈕改變通路前進,打倒墮天使エリゴ ル,得到“白のキ ラ”
ニヒロ機構 B11F
如上,花點腦筋,打倒墮天使エリゴ ル,取得“赤のキ ラ”
打倒墮天使ペリス 夜魔サキュバス,都很肉。
ニヒロ機構 B12F
如上,花點腦筋,有個夜魔キウン會來搗蛋。
想辦法將三個開關弄亮(還是暗·忘了^^")
走到裡頭,方知東西已被它拿走 (><",死小孩)
追追追,到一個兩邊都是房間的短廊,將它找出來打倒,得到“綠のキ ラ”
ニヒロ機構 B10F
在紀錄點前使用全部的キ ラ(要對照顏色喔^^)
有樓梯可下去嚕~~
ニヒロ機構 B14F
搭電梯前往 B15F
ニヒロ機構 B15F
ニヒロ機構本部中樞へ。
打倒墮天使オセ。(這隻怪很棒,中期的超強良伴^^),得到禍魂
“アナテマ”。
回マントラ軍本營
マントラ軍本營
到マントラ軍本營B1F,事件發生。
到ゴズテンノウ的房間,事件發生。
到マントラ軍本營1Fの左側的大門出口出去,走高速道路歌舞伎町牢房。
歌舞伎町捕囚所
在此處的房間可聽到求救的聲音。
地圖名邊裡面可以聽到看守惡魔的對話(為虎作倀一類^^)。
打倒看守惡魔,得到ウムギの玉。
可以通過鏡子到蜃氣樓了(鏡里世界是上下顛倒嗎·^^",管它
的!)。
歌舞伎町捕囚所 4F
和牢房中的マネカタ講話害他スプ ン(湯匙)折斷嚕~~(偶素超能力者><"
淺草
一到紀錄點就有事件發生。
前往ミフナシロ,事件發生。
從"仲見世通り"左邊的門出去,到淺草B1F。
在B1F地圖左邊的房間會有事件發生。
回淺草的紀錄點,會發生事件。
從ニヒロ第2エントランス前往オベリスク塔。
ニヒロ機構第二エントランス
使用電梯到B15F。
地圖右邊的通道直直走,搭電梯到1F。
出大門,左邊的高塔就是傳說中的オベリスク塔
オベリスク
搭電梯到15樓。
才上去就會看到三個女生叫戰^^。
搭電梯上24樓。
オベリスク32F
碰光球過關。所踩的地板總和要等於柱子上的發光數就行了。
走右側進三,左側進一。
オベリスク52F
光球謎題,先給地板標個坐標如下
42
31
照134的順序走能到電梯;照3421的順序走能開寶箱
オベリスク60F
這裡有好幾個“空浮地板”,走左邊數來第二個 オベリスク77F
到了77F有兩個移動地板。左邊是紀錄點和邪教之館,右邊光球謎題
光球謎題,首先給原板標坐標如下
3 4
21
照32214的順序走開右邊的門
照1223順序走開左邊的門。
再往前進又是光球謎題,照例先標坐標
1 3
3
照3131的順序前進可以上樓
照3333的順序前進有寶箱可開
オベリスク85F
光球謎題,坐標如下
123
照1212123的順序走開右邊的門。可以由此到B2,有‘萬里遠眼鏡’喔^^。
照2321的順序走,有寶箱。
オベリスク128F
·光球謎題,坐標如下
123
310
首先注意,任何一場戰鬥完都不要離開謎題區喔!
在裡頭連續走連續戰鬥就對了,女生逃就讓她逃。
三個都打過逃走之後,前面就會有路。
先走1→0→3和大姐可羅索戰鬥
再走0→1→0→1→2和二女拉克西絲戰鬥。
最後1→2→1和么女阿特洛波絲戰鬥
打完后前面就有電梯可坐。
一上去就和“モエライ三姐妹”戰鬥。
唔……讓仲魔先砍可羅索,主角用魔反鏡反阿特洛波絲的攻擊魔法,
該很簡單。
得到禍魂“ジェド”
オベリスク142F
由發光的地方往上移動,事件發生。
喔喔,佑子老師被阿蘭迪亞神附身嚕~~~,管他滴~~XD
能帶的仲魔又多兩隻,感謝啰~~ ^^
回淺草、見不死的記者ヒジリ^^。
發現他這肉肉也想創世
(每個人都想當王捏^^,蝦米理想·理想就是"偶素創世主!偶素王!")
アマラ經路2
直走→右→左→希薄空間→直走→B1F。
アマラ經路2 B1F
直走→右→直走(左邊有是紀錄點。右邊是ヒ ルスポット)→可以改變通路的
房間。
(左→右→右→直走→左→右)→直走→1F。
アマラ經路2 1F
直走→(右→左→直走→右→左→樓梯)
右→樓梯→紀錄點,往左邊的門出去會和スペクタ 發生戰鬥
打倒后出現"希薄空間"。進去後事件發生。
劇情結束后就可以出去了。
之前淺草有些未開通的地方開通了,到處講講話,
會得到“池袋に冰川がいる”(冰川在池袋)的情報,然後往池袋的マントラ軍
本陣出發
似乎可以直接前往アサクサ的開通地區收集情報后,
就去找冰川,アマラ經路這段好像可跳過。
我是不建議啦,アマラ經路蠻好練的。經驗值好多。
在マントラ軍本營前事件發生。
到淺草的紀錄點和ヒジリ講話。
前往ミフナシロ,事件發生。
到ヨヨギ公園東門。
怎麼去呢,從淺草大街左邊的門裡頭有那鍋"ガラクタ集めマネカタ"
的路進去,通過後再往ユシマ車站就行
ヨヨギ公園東側公園廣場
左邊的房間見到佑子老師。他會問主角要不要幫她,我選要^^
選還沒決定也行!這裡如選不要……最後好像會見到沙漠喔·^^a
得到“ヨヨギ公園の鍵”。
ヨヨギ公園通信塔建設現場
這裡先到處走走,過關處在整個地圖的左半部。
到了左半部,會發現比克西會變動位置:
"十字配置"和"·配置"(忘了^^")
唯有"·配置"才能進入10點鐘方向的門。
可以讓它們變動位置的有兩處,然只有其中一處
才能既變動位置,又不致於再次觸動機關。
那一處就在附近有個思念體會說"比克西有兩種配置…"
的附近10步之內。
ヨヨギ公園通信塔
痛扁ギリメカラ,注意物理反射
打到ギリメカラ后,サカハギ出現,打倒后得到“ヤヒロノヒモギ”
回去交給老師。他又被附身啰…
前往池袋的ゴズテンノウ房間,千晶會繼承ゴズテンノウ的力量。
回淺草的紀錄點,事件發生。
追著ヒジリ進入アマラ經路。(可不可以不追押,不想追男人捏><")
アラマ經路3 F1
直走遇到勇,他又在那講些有的沒的,會問主角到底是為了見他而來·
還是為了記者·看他那副臭屁樣,偶就選是為了記者,他就說偶很好心,
一直為別人的事操心等等(才不呢!是沒別的選項!)
出去后又遇到スペクタ ,打倒后可前往アマラ神殿。
(小心這次スペクタ 會自爆,很痛滴唷)
アマラ神殿
白い神殿
就多看地圖就能過了。
打倒アルビオン,雖然他會再叫四隻小兵,還是粉弱。
但不先打倒小兵,他們會幫主將復活滴唷!!!
這裡帶卡里和孫行者用"八方相破"就簡單啰^^
得到禍魂“アダマ”(禍魂"頭殼"入手!)
黑い神殿
首先、到3F弄熄"黑之火焰"。
一樓有個房間地上有裂縫,開地圖,用LR鈕檢查二樓的相對重疊位置,
確認重疊房間后往下跳,1F地板會破。
和大頭魔王アルシエル戰鬥。他很會咬人,
用物反就能贏啰。實力夠強痛扁也能贏。
這隻和魔王阿巴頓再加魔王棺材成為偶滴三愛將^^(全部物理吸收全體攻擊)
偶自己素魔帝唷^^y (不是魔王的弟弟><")
赤い神殿
總而言之,就是先踩光點,然後躲開地上的陰影。一樓二樓都是這樣。
一樓的話,踩任一點光點都行。二樓的話只有一個踩了之後,後來不會
踩到陰影。
和スカディ打一架。注意他是物理吸收的。
雄叫兩聲,用拉克西絲加強魔法強度,再用阿特洛波絲轟他就行。
注意他會用兩次塔魯卡加之後用"大地震"。物反防禦就行^^
アマラ神殿的中心
アラマ神殿中樞。勇將記者拿來當轉接器兼祭品!
在他動手之前,兩人會鬥嘴,鬥來鬥去,最後勇鬥嘴落下風,(果然素大叔強
就耍狠說"隨便你說,反正你要屎嚕",於是乎記者就仆街去了~~
(其實偶看了蠻爽滴,因為看那記者不爽,偶不愧是DARK系的XD)
(有一天也要讓勇嘗嘗仆街滋味,哇哈哈~~)
(冰川拿佑子老師當祭品,千晶拿フトミミ當祭品,偶捏?^^")
回淺草,擬人都不見啰,只有那鍋開店的沒事。
(這告訴我們沒事別亂跑。可免殺身之禍XD)
到ミフナシロ。地上都是東倒西歪的擬人。
ミフナシロ
不斷往下走,會遇到兩隻肉肉天使問你一些人生的問題,
總之就是給他不同意!他就會"哼!"一聲走掉~~
接下來去找千晶,千晶會開始陳述自己的理想,
最後會問主角贊同他的想法嗎·
選“わかった”(懂啰)的話,會和フトミミ打(沒打過捏,不知強嗎?^^")
選“わからない”(不了解捏)的話,會和大天使ラファエル·ガブリエル·
ウリエル打
嗯,我還是一樣,煌天會心八方相破雄叫送他們。小心物反。
速戰速決比較好。(個人偏好)
從ニヒロ機構2出來到稍微北方的地下鐵站,從池袋右邊走高速公路也行。
在鐵塔的北面。
有樂町坑道
·前進吧~~,這裡就是往下掉,再往上爬。ロア會咒殺。要小心唷^^
東京議事堂
先直直上二樓,紀錄^^
走一樓左邊的門,會被魔王スルト叫住(這也是我的愛將^^")
打一架。他沒什麼特別的,就普通攻擊就帶魔法火屬性就是了。
前進!唔,路都歪歪的……總之多檢查地圖吧。應該能順利前進。
小心克魯貝洛斯,他會猛反擊喔~~,咬人超痛!弱點是冰。
走走走,打魔王馬達(motor^^),他是物理無效,對魔法弱,
找命運三姐妹打他就行,
走走走,打棺材魔王(好酷喔*^^*),之前會先要選本尊,看影子
看影子里人不在石塵上的就是了。
他的弱點是電擊。其他都無效。(偶仆了兩次才試出來><")
走走走,打墮天使米多拉(他自認裁判官,他不知只有強者才能當
裁判嗎^^a),不強,青菜打吧。
走走走,看到冰川和佑子老師,冰川單方面用言語刺傷我們美麗的
老師,說他無能,只會逃!連阿蘭迪亞神都不願眷顧他!
說著說著,神出來啰,要帶老師到另一個地方"創業"
老師想了想不願去,那鍋神就走啰~~(別走啊,經驗值~~><~~)
冰川就說連偽神都棄你而去,沒用押~~,
後來主角會有1.問這儀式是作啥滴·2.阻止他
兩個選項,我選2,冰川就派出一隻弱弱的邪神SAMAERU跟我打,
扁扁扁,贏了。冰川就說“呵,那不過是用來拖時間罷了,不過你
還真是個大怪物啊~~”(嗯~~最後一句聽來真舒服^^)
說完就走啰。
アマラ神殿
將“ヤヒロノヒモギ”裝一裝,會有"天橋"連到オベリスク塔。
到オベリスク,往上往上,就會到KAGUTSUCHI塔。
這裡的迷宮很討厭,有三個主紀錄點A、B、C,不斷往上爬,
會照冰川、勇、千晶的順序打…都肉肉滴。
勇的話特別一點,他用電,就用衝擊打他、反之亦然。用冰,
就用火燒他,反之亦然。其他的攻擊我就不知了^^"
千晶會把人變蒼蠅,我是硬食下來的^^",反正就雄叫兩次。
塔魯卡加四次八方相破煌天會心,變蒼蠅就給他變吧~~
冰川……沒印象耶^^a,他肉到像撫出肩老師了(請參看拜拜演劇社)
最後打王,更肉,簡直是肉到極點!
只要拉克卡加(加全體防禦四次)四次之後,接下來就"輕鬆打"
如果不加防禦的話……除非每個人血都破800,否則…嘿嘿,
"無盡無邊光"會殺死一堆人滴唷。
最後一個紀錄點"xxxx塔3"有回復處,有邪教館、有賣葯的。
我在這裡練到95級。很好練。雖然敵人會魔防怪物防怪混合出現,

通關介紹


三分之活泉--非常重要的技,遊戲中hp絕對越高越好,有這個技,在體=40時,筆者在95級是999的最大hp。
會心--critical率上升,雄叫--敵攻擊力魔法攻擊力大幅下降,兩個比較實用的技。
挑撥--敵防禦力大幅下降,攻擊力大幅上升,這一招配合物理反射對付某些boss有出乎意料的效果~~
吸魔--如果感覺mp不夠,可以學,筆者是帶了兩天就去掉了,隊伍里有其他方法補魔法。
心眼--防止背後遇敵,遊戲初期背後遇敵是非常危險的,搞不好就全滅。想有所防備的話就學一下。我沒有留下,感覺背後遇敵的機率並不是很高,全滅了就讀記錄了事。
40級開始可以學各種屬性無效的技能,衝擊無效,火炎無效,冰結無效,電擊無效,這四個技筆者打的時候全部具備。以後逐漸換為各種屬性吸收,等拿到最終禍魂(萬能以外所有屬性攻擊無效)之後,可以拋棄所有的屬性無效特技。
神經(金縛和麻痹)無效和精神(睡眠,混亂,媚了)無效很重要。在第一次進入冰川總部之前一定要學會精神無效,防備媚了攻擊,還有可怕的睡眠+永眠之誘組合。
魔力(封魔和中毒)無效可以捨棄,不會致命。
剩下兩種即死攻擊:破魔和咒殺,筆者採取在兩種無效的禍魂中間來回換的方法,例如阿瑪拉神殿外有會破魔的天使,要注意裝備破魔無效的禍魂;進入白色神殿就要趕快換上咒殺無效的禍魂,裡面有會咒殺的dark系惡魔。這一代沒有出現會破魔的惡魔和會咒殺的惡魔同時出現在一個迷宮內的情況。需要注意的是東京議事堂的boss魔神midona同時會破魔和咒殺兩種,僅此一家而已。
食いしばり--死亡時以hp=1的狀態存活。這個技能可以救一次命,不過一次戰鬥只能救一次命。
筆者通關時的技能配備:真空刃,衝擊高揚,敵全體萬能屬性特大傷害魔法(最終禍魂習得),冥界破,會心,三分之活泉,衝擊吸收 火焰吸收(沒來得及換)。
想學但沒來得及的技能有:至高魔彈(敵萬能屬性大傷害),デスカウンター(大傷害物理反擊)。
s1上公布的各種ending達成條件:
佑子ED: 認同佑子, 對其他勢力表示“不明白”、“未有決定”or“否定”
冰川ED: 認同冰川, 對其他勢力表示“否定”
勇ED: 認同勇, 對其他勢力表示“否定”
千晶ED: 認同千晶及牛頭天王, 對其他勢力表示“否定”
惡魔之千年王國ED: 認同所有勢力, 對佑子表示“否定”
虛無ED: 對所有人表示“否定”