萬王之王2
萬王之王2
《萬王之王2》是網路遊戲《萬王之王》的續作。《萬王之王2》締造了一個如夢似幻的神奇世界,在這個世界中玩家可以享受異國的情調與熱血沸騰的戰鬥。遊戲以“責任”、“榮譽”、“魅力”、“史詩”為品牌內涵,保留並強化了《萬王之王》中的自定義城邦建設經營系統、戰爭系統、職業系統和魔法吟唱等獨創的特色。“3D”系統賦予了玩家全新的遊戲體驗,使玩家在感受遊戲中史詩劇情的同時,漸漸成長為坦格拉美亞大陸的守護神
千年以來,看似平靜的坦格拉美亞大陸,其實暗藏著一股不可說的詭譎能量,持續運轉的時間和倖存的生靈,一直都在那個古老而遙遠的秘密下,被悄悄安排著。
在這些不見硝煙的日子裡,坦格拉美亞大陸人們多半還在緬懷一種久違的壯烈,他們總是在日復一日的寧靜中,偷偷談論著先人萬分景仰的大神,遙想著關於聖邪對峙的不死傳說;同時也在臆測著曾經以神聖號召人民的哈瑪、以邪惡操縱黑暗的塔揚,還有當年的權謀與真相,戰場和殿堂!
傳說當年,是一場早被淡忘卻難以抹煞的試煉。它曾掀起過腥風血雨,淹沒過山川田莊,燃起過憤怒,澆熄過希望,在神聖和邪惡的分庭抗禮之間,把整個世界狠狠鞭笞過一頓!經過了那場嚴酷的鞭笞之後,亢奮的天地間開始流露出疲態;港口不再繁盛;城堡開始寂寥;人們的信仰和希望都日漸稀薄,整個世界如同遭到遺棄一般,寫滿了憂傷與孤獨,兀自在自己的軌道上前進著;而萬能的神靈哈瑪和塔揚彷彿也已悄悄離去,不再帶來一絲曙光。人們於是發現:浩劫雖然已經終了,但是坦格拉美亞大陸卻進入了另一場無止無盡的沉睡。沒有人敢預言它的蘇醒,也沒有人有勇氣上前帶領,群起號召,就像千年前一樣……
在這個嶄新的歷史扉頁上,二度分庭抗禮的,是化身黑暗與光明的神靈,自從握手言和的那天起,他們就遠遠地察探著人們的靈魂機密,瞰視著塵世間的心靈糾結,竊聽著口耳傳頌的聖邪;他們知道時候到了,偽裝的寧靜必定要畫上休止符。終於,他們以黑暗和光明的姿態重新回到坦格拉美亞大陸,在這片本已凝固的土地上再次激起虔誠狂熱的信仰!
遊戲畫面採用全3D模式,360度可以旋轉視角。無論是雄偉壯麗的城堡、小橋流水的小鎮、清新美麗的樹林、草原,全3D的遊戲畫面帶給你的是絕對的震撼和心情的舒暢。真實的遊戲環境、以及美麗、寫真的3D角色,將讓你在遊戲中體會遊戲的獨特的魅力,不由自主的溶入萬王的世界。音樂主要以歐洲中世紀風格為主,其中部分還使用了蘇格蘭的豎琴,以增強遊戲中這種歐式奇幻世界的神秘風情。在萬王世界中,不管是在場景、環境變換或是季節等等都會有特別的配樂與音效呈現,玩家們也可以在遊戲的過程中享受到遊戲音樂所帶來的更多樂趣。而萬王之王2中還有一個很重要的特色那就是魔法吟唱,經過專業中文配音后,玩家在施放魔法的時候還可以聽到念訴訟咒語的美妙聲音。
王者的誕生——國家建立
如果你不害怕艱難,
如果你不逃避責任,
如果你不畏懼戰鬥,
就用雙手建立屬於自己的國家吧!
《萬王之王2》的世界里最重要的特色是國家,玩家可以在地圖上佔地為王,得到其他玩家的支持后,選擇某塊土地就可以建立自己的國家,其他玩家可以通過地圖上的道路進入你的國家,國家擁有真實的領地。
跟真實世界一樣,國家建立后,國家內的城牆、城門、傳送點、國家管理中心、工作場所等基本建物一應俱全,國家之後的發展,全部是由玩家團結一起來完成的,國家科技的研發,城牆的建立,國家中的一草一木,每一棟房屋,每一個商店,設定稅收,雇傭NPC,看著自己的國家逐漸的發展壯大,那份喜悅和榮譽感是什麼都替代不了的;而同時這又是一份精神,代表著團結,榮譽,互助和尊嚴。
國家能被玩家所建立,但成為國王的英雄,也有可能會被國民發動政變所推翻,成者為王、敗者為寇,只有受到國民愛戴的英雄,才能建立永垂不朽的王國。
在這片貧瘠的大陸上,我們生來就是孤獨的。孤獨之中,我們開始學會和人並肩作戰、學會與人相處。更多的時候,我們還是一個人浪跡著。朋友來了又走,生命一波三折,也許你該找一個忠誠的陪伴在你身邊的朋友,那就是萬王2中的魔寵。魔寵不同於一般的寵物,它們不用花心血去餵養和交流,但是它們卻具備了絕對的忠誠和絕對的勇敢精神。不僅在戰鬥中可以彌補你的不足,有一隻漂亮的魔寵帶在身邊也是很拉風的。
每隻魔寵都有自己的性格,而且功能也不相同。有的遇到怪物不論強大與否都會立刻衝上去;有的卻很膽小,經常在戰鬥中逃跑;還有的很啰嗦,邊戰鬥還會邊和主人聊天。最有趣的是,當你擁有多隻魔寵后,還能在特定的地方進行魔寵的融合,把你的寶寶變成獨一無二的優良品種。
萬王之王2野外冒險系統全面推出,在遊戲世界中每探索一個遊戲新區域,都會獲得相應的探險經驗,在每個區域,都分佈著多種不同的秘密等著你去發掘,神秘的洞穴和礦坑,分佈在各個隱秘地方的古老寶箱,古代王國的魔法遺跡……讓我們拿出自己的激情與勇氣,在這個未知的世界中找尋屬於自己的神秘財富。
玩家在探險的旅途中也要注意天氣的變化,天氣的變化不僅影響到尋寶,也會影響陸地上生物的心情和狀態,惡劣的天氣下,大陸上的魔獸和生物可能會發生異變,實力通常也會大大的增長,BOSS級怪物,也是會經常出現在特殊的天氣條件下的。
萬王之王2的任務追尋著遊戲故事進行,擁有完整的故事背景,讓你徹底融入萬王之王2所建立的迷人真實世界。我們讀到的傳說,就是一個名叫“英雄之路”的主線任務。做任務就像在聽故事,又像一種虛擬的人生經歷,任務和故事構架相連結,你可從做任務的過程中探索豐富的故事背景。
一般的主線任務都會有一些讓你意想不到的特殊獎勵,我們的任務豐富多彩,並且十分多樣化。經歷各種各樣的任務后,你會發現,萬王之王2除了本身的故事魅力外,還有很多小細節,能叫你感動,豐富你在萬王之王2的人生。
萬王之王2野外冒險系統全面推出,在遊戲世界中每探索一個遊戲新區域,都會獲得相應的探險經驗,在每個區域,都分佈著多種不同的秘密等著你去發掘,神秘的洞穴和礦坑,分佈在各個隱秘地方的古老寶箱,古代王國的魔法遺跡……讓我們拿出自己的激情與勇氣,在這個未知的世界中找尋屬於自己的神秘財富。
戰士:
憑藉頑強的肉體和多樣的武器裝備使用技術活躍於世界各地。對戰士來說力量和生命力是最重要的屬性,其次則是體質、敏捷與精力:戰士是活用肉體的職業,因此任何能夠提高物理攻防能力的屬性對他們都極為重要。戰士可以使用多樣化的武器和裝備,並且能習得各種戰鬥的技術,但唯一的缺點是:他不會施法。一般來說,理想的戰士會手持劍類武器,身穿重金屬盔甲,並且手持盾牌,如此一來,戰士配合魔寵有時候甚至比剛轉職的進階布衣玩家還要來的強大。
法師:
威力強大且多元化的攻擊法術是他最自豪的一點。對法師來說最重要的屬性是智慧和魔法力,要有足夠的法力值來施放法術,是魔法師的不二信條。雖然長於施法,但相對的法師在裝備的使用上卻非常不利;他們不但無法裝備厚重強大的武器,連防具也只能穿布質的長袍,因此在初期比較難以培養,但是後期卻會變的無比強大。想成為一個獨當一面的大法師,你得耗費相當多的心血。
牧師:
他們信仰各種神和精靈,能使用回復與輔助之術來協助其他冒險者。牧師注重智慧與毅力,既能施法,又能裝備相當程度的裝備,使他們能夠活躍在各大場合。如果沒有牧師的協助,冒險者必須浪費更多的時間在等待康復的緩慢恢復過程中。牧師必備的武器是鎚子:那使牧師的物理攻擊能力大幅提升,搭配上合適材質的防具,牧師們在肉搏能力上也可以擁有相當傑出的表現,搭配上各種輔助發抒,牧師的威力相當驚人。一個好牧師必須學習的技能包括輔助魔法和光系攻擊魔法等多種技能,儘可能的有效使用輔助法術是訓練牧師的不二訣竅。
狂戰士:
狂戰士是在戰士的基礎上再度強化戰士的要素所形成的職業,因此狂戰士擁有極度旺盛的破壞能力。狂戰士最具代表性的技能就是“狂暴狀態”和“狂亂攻擊”,利用雙手所持有的巨大戰斧和戰錘在敵人反應不過來的一瞬間攻擊數次,足以對敵人造成致死的傷害,是瞬間決勝負最具代表性的職業。狂戰士另一個特殊技能是“生命激發”,這是一種瞬間將精力轉化為體力的技能,搭配狂暴攻擊使用往往能讓人產生“狂戰不死”的印象。狂戰士可以裝備攻擊最強大的武器,但相對的不能裝備盾牌以及鎧甲等重裝備,防禦力比較低,但是高超的攻擊力足以彌補狂戰士防禦力弱的缺點,狂戰士的信念是:最好的防守就是攻擊!
武士:
深具領導特質的武士同時兼顧攻擊和防禦技巧。在防禦上,他的「盾牌技巧」、「魔法閃躲」等技能可以加強物理與魔法防禦能力;在攻擊上,他可以施展「強化打擊」、「十字斬」以對單一敵人造成傷害,或是施展「掃蕩」來快速清除突然出現的眾多小怪,一旦敵手試圖放出特殊技能,他還能夠施展「盾擊」予以中斷。在團隊中,他能分擔主攻手或醫療者的傷害,並吸引對手攻擊自己,此外,具有犧牲小我、完成大我精神的武士總是願意擔任斷後的角色,以「堅守」技能為隊友爭取恢復或是撤離戰場的時間。
巫術士:
巫術士施用各種威力強大的攻擊性法術,最具有代表的終極魔法首推“隕石術”和“冰刃風暴”,強大的對全體破壞力和冰凍屬性足以葬送掉一整面的敵人。此外,巫術士是戰爭的主力人物之一,佐以其他具有持久性的職業可以讓他做出最的限度的發揮。但巫術士的缺點有二,第一是施法消費的法力相當多,第二是回復法力的速度比較緩慢,儘管如此,巫術士仍然是相當強悍的一門職業。
咒術士:
咒術士擅長各式各樣的陣法,透過陣法隨時讓敵人中毒、喪失攻擊力、防禦力、命中力或行動力。總的來說咒術士具備了最佳延續效益的特質,法術破壞力不強,但是控制能力強大,可以讓敵人從戰鬥開始到戰鬥結束一直都無法做出攻擊,難怪有人說,寧可對上一個狂戰士,也不會去與咒術士為敵。
賢者:
賢者天生是為了協助他人而存在的,本身具有相當多樣的輔助法術,不但可以強化自身,也可以助人一臂之力。賢者擁有牧師系最高的神聖法術,相對的肉搏能力非常低落。最具有代表性的法術是“聖言術”,雖然耗費的法力值非常多,但是強大的威力能夠對一群敵人造成重大的傷害,是光系頂級魔法代表之一。此外,賢者所掌握的單體攻擊法術也不容小看,在戰爭的攻守面也擁有重要的地位,進可“解除力場”,瓦解敵人守勢,退可施放“沉靜術”拖延戰況,在任何一方面都有均衡的表現。
輔祭:
輔祭與賢者一樣,擁有強大的輔助法術,但在光系攻擊法術的掌握上卻稍嫌貧弱。不過通過輔助法術可以將他本身防禦能力大大強化,在pk或是普通戰鬥中都能擁有優異的表現,另外,輔祭也可以使用高階的錘類武器,肉搏戰能力強大也是輔祭的一大特點。