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嗜血狂魔
DOTA2英雄
嗜血狂魔是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名夜魘陣營的近戰型英雄。
嗜血狂魔史德利古爾是通過儀式嚴格甄選出的獵手,更準確的說,他是剝皮雙子忠實的走狗,他從常年雲霧繚繞的噬血之峰被派下去搜尋鮮血。剝皮雙子需要海量的鮮血來獲得滿足和安撫,而如果當地的祭祀沒能滿足他們,他們就會抽干這個高原王國所有人民的鮮血。因此史德利古爾總是外出進行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然後這些能量通過他武器和護甲上的附魔標記立刻流向雙子。多年以來,他一直是一條得力的走狗,在戰鬥時他像豺狼一樣殘暴。據說,在嗜血狂魔那涌動著對鮮血的渴望的面具之下,能夠直視剝皮雙子那可怖的嘴臉。
dota中的血魔形象
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 680 | 1420 | 1960 |
魔法值: | 291 | 567 | 771 |
傷害值: | 57-63 | 106-112 | 141-147 |
護甲值: | 3.8 | 11.7 | 17.3 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 295 |
以上類容來自:
+6 護甲 | 10 | +25 攻擊速度 |
+75 血之祭祀傷害 | 15 | +275 生命 |
25% 吸血 | 20 | +600 割裂施法距離 |
+18 嗜血渴望攻擊力 | 25 | -6秒 血之祭祀冷卻 |
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
血怒 | Q/D | 讓一個單位陷入渴望鮮血的狂怒中,使其在持續時間內造成和承受的傷害都會被加深。血之狂暴狀態下的單位殺死任一單位后將回復陣亡單位最大生命值的一定百分比;血之狂暴狀態下的單位被擊殺則擊殺者將回復陣亡英雄最大生命值的一定百分比,若未擊殺英雄但300範圍內有英雄陣亡將回復50%數值 血之狂暴可以對敵方單位、友方單位以及血魔自身施放。 | 傷害數值提高:10/15/20/25% 擊殺后回復百分比:16/19/22/25% 持續時間:9/10/11/12秒 無視技能免疫:否 冷卻時間:9/8/7/6秒 |
血祭 | W/B | 嗜血狂魔用聖血為一片區域洗禮。經過3秒后祭祀完成,區域範圍內所有敵人都會受到傷害,並被沉默。 總時間為0.4秒的施法時間加上2.6秒的生效延遲。 | 傷害:125/175/225/275 沉默持續時間:3/4/5/6秒 祭祀範圍:600 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:18/16/14/12秒 |
焦渴 | E/T | 血魔能夠感知到敵人的傷口中湧出的鮮血,只要敵方英雄的生命值低於75%,他的移動速度和攻擊速度就會提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低於25%,他還將獲得該英雄的視野和真實視域。焦渴的效果可以疊加。 幻象不能觸發該技能。 移動速度和攻擊速度加成在敵人生命值低於25%時達到上限。 目標死亡後效果延續4秒。 | 移速加成上限:12/24/36/48% 最大攻擊速度:30/45/60/75 觸發焦渴臨界生命值:75% 獲得視野血量臨界值:25% 無視技能免疫:否 技能:被動 |
割裂 | R/R | 讓一個敵方單位皮開肉綻。若受到割裂的單位移動,每移動100距離都將受到傷害,數值為當前生命值的一定百分比。傷害效果無視技能免疫。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 割裂變為充能型技能,能量上限為2點,充能時間為40秒。 不再致死。 | 施法距離:700/800/900 移動傷害:8% 持續時間:8/10/12秒 神杖升級充能時間:40秒 神杖升級能量點數:2 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:200/225/250點 冷卻時間:70/60/50秒 |
DOTA2血魔
搭配英雄
天怒的爆發都可以由血之狂暴帶來加成,兩個英雄的大招組合更是可以讓對手無力抵抗就死在血泊中。
蝙蝠騎士可以很好的製造戰場混亂,為血魔創造追殺機會,火焰的高傷害也可以很好的配合血魔大招進行擊殺。
克制英雄
對線期夜魔高攻擊力可以很好的壓制血魔,而夜晚時暗夜魔王的高移動速度和減速以及攻擊丟失技能都已很好的應對血魔的抓人。
潮汐本身很肉,而且潮汐的大招控制及減甲和減攻擊力的技能都可以有效的剋制血魔的發揮。
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出門裝備 | 樹之祭祀 | 圓盾 | 壓制之刃 | - | - |
初期裝備 | 窮鬼盾 | 速度之靴 | 魔杖 | 回城捲軸 | - |
核心裝備 | 動力靴 | 怨靈系帶 | 散夜對劍 | 刃甲 | - |
後期神裝 | 黑皇杖 | 蝴蝶 | 金箍棒 | 強襲胸甲 | 恐鰲之心 |
裝備選擇資料來自:
血魔加點比較隨意,一級加1技能可以補刀回血,可以加血祭搶符,亦可加三技能保證線上對拼不處於劣勢。視情況而定
7.00
嗜血渴望效果在目標死亡后還會延續2秒。
7.02
10級天賦從+5 護甲改為+200 生命
15級天賦從+250 生命改為+75 血之祭祀傷害
20級天賦從-30秒 復活時間改為+14% 割裂傷害
7.03
10級天賦從 +200 生命提升至+225
7.06
血之祭祀的冷卻時間從25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
7.06c
基礎攻擊力增加4
7.06f
割裂的魔法消耗從150/200/250點增加至200/225/250點
7.07
割裂的施法距離從1000減少至800
7.10
血之狂暴作用下若未擊殺英雄但300範圍內有英雄陣亡將回復50%數值
7.12
嗜血渴望的延滯持續時間從2秒提升至4秒
7.14
血之祭祀的地面視野提升至與技能範圍一致(400提升至600)
血之狂暴的冷卻時間從12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒
7.16
10級天賦從+4 護甲提升至+8
20級天賦從+14% 割裂傷害提升至+18%
7.18
10級天賦從+8 護甲減少至+6
15級天賦從+300 生命減少至+275
7.19
25級天賦從+20% 嗜血渴望最大移速和攻擊力減少至+18%
嗜血渴望的加成效果從16/24/32/40調整為7/18/29/40
7.19b
血之狂暴的最大生命值治療從19/21/23/25%降低至16/19/22/25%
7.20
焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度
焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%
血怒不論相距多遠都會造成全額傷害加深效果
血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點
割裂每移動100距離將造成純粹傷害,數值為當前生命值的8%,不再致死
割裂的持續時間從12秒減少至8/10/12秒
割裂的施法距離從800調整為700/800/900
割裂的冷卻時間從60秒調整為70/60/50秒
20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離
7.21
基礎移動速度提升5
I am called Bloodseeker 我被稱作血魔。
For the Flayed Twins, I seek blood 為了剝皮雙子,我來尋找血液。
Flayed Twins guide me. 剝皮雙子指引著我。
I smell blood 我聞到了血腥味。(觸發嗜血渴望)
Lie down…have a cookie. 躺下來,吃個點心吧。
The Flayed Ones drink your blood. 是剝皮雙子吸了你的血。
The Flayed Ones…mourn me. 剝皮雙子,會為我哀悼的...
My hunt ends here. 狩獵..終結於此。
For the Twins, I am reborn to hunt again! 為了雙子,我重獲新生,繼續狩獵。
Don't be negative…be positive. 不要消極,要積極出擊!
The Flayed Ones veins run full! 剝皮雙子的血管應該充實了!
First Blood! The Twins shall not thirst for long! 第一滴血!雙子馬上就不會覺得口渴了。