潮汐獵人
遊戲dota英雄
潮汐徠獵人,是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位於黃昏酒館。
徠潮汐獵人
潮汐獵人
在基督教中利維坦成為惡魔的代名詞,並被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《舊約聖經》的外典“以色列書”第六章中曾經記載,上帝在創造天地的第五天創造了山和海,第六天用粘土創造了利維亞桑和貝希摩斯,當世界末日降臨的時候,利維亞桑、貝希摩斯和棲枝(Ziz)將一起成為聖潔者的食物。伊諾克的預言書上說:“兩個怪物將在那一天被分開,雌的被稱為利維亞桑,它居住在噴泉的深淵之中;雄的被稱為貝希摩斯,它佔據了整個丹代恩沙漠。”
在迦南文化中也有利維坦的原型——一條名叫洛唐“Lotan”的七頭蛇,最後被巴爾(Baal)所殺,他在閃族人的傳說中是偉大的豐饒之神和自然之神,在希伯來人眼裡則是邪神。
遊戲截圖
不要走中路,因為沒有空間埋伏偷襲,注意補刀/反補.
在你去殺人之前至少必須保證有雙鞋,這樣你可以用了巨浪之後追上敵人,如果你有機會用巨浪可以拿一個kill就爭取去拿kill,否則就老實打錢,為下一階段作準備.
到了7級,繼續打錢,但是注意一下是否有機會去拿kill,如果你有足夠的魔放2巨浪+大招,按以下的做:
在敵人注意到敵人之前盡量靠近敵人
一旦他注意到你,並且要離開,或者有強力限制技能的話,用巨浪,然後攻擊他,最好祈禱你有能打出一兩個錨擊
當巨浪結束的時候,注意你的魔和CD,如果你有大就放,如果沒有或者放了敵人還沒死,追他,但不要打他
當巨浪CD好了,用巨浪殺死他
如果你的魔法不足夠放2個巨浪+大招,可以考慮把貴族圓環合成無用掛件.
如果有盟友幫你的話,你們應該很容易拿幾個kill,然後繼續打錢/殺人
中期(11-16級)
儘快合成吹,不要吝惜,以下情況非常適合用:
幫盟友逃跑;
有盟友來集體圍殲;
正在殺人但是巨浪仍在CD中。
當你完成變羊后,先用巨浪,打敵人,巨浪完了變羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪繼續打,這套連招至少有10秒的攻擊時間,足以給任何英雄以重創。
後期(17以後)
當你有了刷新以後,你的魔應該有1000左右了,差不多應該有足夠的魔刷大招了,但是注意期間不要放其他技能,也許你還需要一兩個無用來撐魔,但你準備好了后,召集隊友推進。
當你們推進的時候,你藏在附近的某個地方,戰鬥開始后,迅速走過去,放大,馬上刷新,當暈結束后,在放大,如果還有魔放巨浪的話,招個血少的扔過去殺了他。如果對面不是被你們養的肥肥的,剩下的就交給隊友吧。這個時候恐怕你也做不了更多的了。
當然,還有裝備。
出門裝:為前途發展型:一個壓制,一個小盾,一組樹
屬性型:兩個拳套,2個樹枝,一個藥膏,一組樹
中期:
挑戰 先鋒 假腿(主要的,其他隨便)
後期
挑戰 龍心 飛鞋 狂戰 強襲(最後一個欄打不朽盾或第二顆心,刷新出不出無所謂的,別把它看得太重,家裡可能不止你一個控)
思路
潮汐作為4大團控之一,在比賽中的作用毋庸置疑,尤其是當他6級以後,150秒CD的大招能否放好很大程度上決定了一次團戰的成敗!而在這個版本中,1級大的範圍削弱至850,2級大的範圍降至950后,如何在前期將大招效果最大化就取得於切入戰場的時機和放大后團隊的配合了.
核心裝備
瓶子:Gank型潮汐的最愛,有了瓶子后可以很好的參與到GANK中,而2個護腕撐血也使得TH能夠很好的起到TANK的作用,吸引對方大部分的仇恨!
挑戰:主肉型潮汐的選擇,可以抵擋對方的魔法傷害,生存能力得以大大提升!
鞋類選擇
假腿60%相位30%飛鞋10%。假腿的十點屬性和30%的攻速都比較適合潮汐。
關於跳刀
當TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,這樣可以打對手一個措手不及!尤其是在關鍵時候,TH一個好的大招可能就是比賽的轉折點!!!同時TH有跳刀后在追殺與逃跑端都有極大的優勢!當然如果隊伍有好的先手英雄,比如sk時,放棄跳刀選擇肉裝吸收傷害也是不錯的選擇。
力量:22+3 敏捷:15+1.5 智力:16+1.7
陣營:天災 | 攻擊前/后搖:0.6/0.58 |
攻擊力:47-53 | 施法前/后搖:0.3/0.51 |
護甲:3.1 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:310 | 彈速:瞬間 |
攻擊距離:128(近戰) | 視野:1800(白天)/800(夜晚) |
巨浪(G)
巨浪
施法消耗:120點魔法
冷卻時間:12秒
施法距離:700
潮汐獵人
等級1:造成110點傷害,減少2點護甲。
等級2:造成160點傷害,減少3點護甲。
等級3:造成210點傷害,減少4點護甲。
等級4:造成260點傷害,減少5點護甲。
注
傷害類型:魔法傷害
海妖外殼(R)
海妖外殼
等級1:減少10點傷害。
等級2:減少20點傷害。
等級3:減少30點傷害。
等級4:減少40點傷害。
注
不能阻擋魔法傷害。
只有來自玩家的傷害會計入移除狀態計數。
如果6秒內不再受到來自玩家的傷害,累計數值將被清零。
錨擊(C)
錨擊
作用範圍:400
持續時間:6秒
等級1:造成75點傷害。消耗30點魔法,7秒冷卻時間。
等級2:造成125點傷害。消耗40點魔法,6秒冷卻時間。
等級3:造成175點傷害。消耗50點魔法,5秒冷卻時間。
等級4:造成225點傷害。消耗60點魔法,4秒冷卻時間。
注
傷害類型:物理傷害
毀滅(V)
毀滅
冷卻時間:150秒
作用範圍:825/925/1025
等級1:造成200點傷害並暈眩1.5秒。消耗150點魔法,作用範圍825。
等級2:造成325點傷害並暈眩1.8秒。消耗225點魔法,作用範圍925。
等級3:造成450點傷害並暈眩2.25秒。消耗325點魔法,作用範圍1025。
注
傷害類型:魔法傷害
被擊中的目標先升空0.52秒,再被眩暈。
對隱身單位有效。
技能擴散速度為775。
高血量,力量成長也高,初始護甲也不錯,天生肉盾,但是近戰並且無dps技能,而且敏捷低,所以無dps潛力。
魔法量尚可,基本夠用,但是如果頻繁使用錨擊,或者出刷新的話,就需要考慮撐下更多的魔法上限以及魔法回復能力了。
動作笨重,這個在明面上的數據中體現不出來,但是實際使用中很明顯,轉身緩慢,抬手也不是很敏捷,所以實戰走位中要考慮到這些,同時單機補刀的話推薦活用停止S 。
潮汐是一個很適合新手的英雄,技能釋放簡單,不容易死,更重要的是,通過潮汐的使用,能夠鍛煉在混亂團戰下的觀察力,而且裝備需求低,又能夠比較high的和隊友一起gank。而對於高手們來說,能不能把新潮汐打出新節奏,也是一個很有挑戰性很有意思的課題,gank,團控,肉,aoe輸出無所不能,同時又不佔用團隊資源。