黑翼血環
黑翼血環
黑翼血環是遊戲《魔獸世界 大地的裂變》的團隊副本之一,所在的位置是黑石山山頂處。黑翼血環的最終BOSS是奈法利安-死亡之翼的兒子。
副本地圖
一、BOSS介紹
BOSS名稱:艾卓曼德斯
血量:32,638,000
二:團隊組成和BOSS戰簡述
推薦配置:1坦克、6-7治療、17-18DPS。
坦克:地面階段將BOSS拉在房間中央,龍頭朝向門口;空中階段注意躲聲納炸彈和跑好“咆哮烈焰”。
DPS:地面階段躲好聲納脈衝,跑好聲波吐息;空中階段躲好聲納炸彈,跑好“咆哮烈焰”。
治療:地面階段,“灼熱烈焰”之前利用精通光環、真言術壁或者神性犧牲做好團隊減傷,之後拉起全團血線以應對BOSS技能“聲波調整”。空中階段加好被點名追的人的血。
三、BOSS技能說明:
艾卓曼德斯
法術 | 描述 | |
聲波吐息 | 隨機點名吐息,吐息的方向會一直跟著該名玩家,並對位於傳播途徑上的敵人造成15000點傷害並增加20點音波值。 | |
聲納脈衝 | 向附近的玩家發出聲納脈衝,接觸到的人每次會受到5850~6150點傷害,並且增加7點音波值。 | |
聲波調整 | 失明的龍開始進行聲波調整,提高所有人的音波值並造成40000點暗影傷害。 | |
灼熱烈焰 | 盲目的發動烈焰攻擊,可造成24999點火焰傷害並且使被擊中目標受到的火焰傷害提高50%,持續6秒。可堆疊效果。 | |
聲納炸彈 | 聲納炸彈會對6碼範圍內的敵人造成20000點秘法傷害,並使艾卓曼德斯更容易聽到目標。 | |
咆哮烈焰 | 會造成15750點火焰傷害,並每1秒額外造成8400點火焰傷害,持續4秒。此外會提高你的音波值。 |
四、戰術
由於25人普通模式艾卓曼德斯和10人普通模式艾卓曼德斯在BOSS技能、應對方式及大體戰術上差別不大,所以此處主要以10人模式戰術為例。
這場戰鬥分為兩個階段,即地面階段和空中階段。
戰前準備:
進入戰鬥后你會發現畫面中下方出現了一個音波盤,上面的藍點代表你的音波值,當你吃到BOSS的技能時,音波值會上漲,藍點也會變大,當音波值漲到100的時候你就會被BOSS秒殺。
場地兩側各有5面鑼,這是本場戰鬥的要點,敲擊它們可以讓BOSS眩暈,提高其所受傷害50%,持續5秒。此外,還能瞬間清空所有人的音波值。但是它們也無法無限使用,敲一次少一次。
地面階段:
開打以後,坦克將BOSS拉在房間中央,龍頭朝向房間門口,其餘所有人分成兩隊分別站BOSS身體左右兩側。
站位細節:
1、保證兩邊都有團刷治療,且治療站在中間;
2、近戰最遠距離輸出,遠程和治療站在中距離,不要太遠也不要太近;
3、指定敲鑼的人保證離鑼足夠近,能夠在需要的時間第一時間敲到鑼。
聲納脈衝:
開打后不久,從BOSS身下會出現類似黃圈的聲納音波圈往隨機方向緩慢移動,這時所有人都要注意躲開它,否則被擦到就會使受到傷害以及讓音波值上升。這也是為什麼讓近戰最遠距離輸出的原因,可以讓近戰有更多反應時間。
聲波吐息:
戰鬥中需要特別注意的是BOSS的“聲波吐息”,每隔一段時間BOSS就會對音波值最高的人上“追蹤”DEBUFF,緊接著就會開始對此人之前 1秒所在地噴火。如果此人在跑動,那麼龍頭會一直跟著此人噴,大概持續10-15秒后結束。在此段時間內被噴到會受到大量傷害以及讓音波值上升。
從技能說明中可以看出被點名玩家要立刻做出反應開始跑動,不能傻站在原地。但是跑也不能隨便亂跑,否則跑到人堆里去的話一群人都會被噴死。
而且要注意,龍頭旋轉速度取決於此人跑動速度,因此絕不能使用火箭靴等任何加快奔跑速度的東西,否則龍頭旋轉過快會讓其他人來不及反應;更不能直接穿過龍肚子,這樣龍會直接轉個180度。
簡單來說,就是被BOSS點名后,立刻開始按開打前指定的方向(順時針或者逆時針)繞著BOSS開始跑動,大概龍頭轉個90度以後這個技能就差不多施放完畢了。在此期間,這段路線上的其他人要提前避開。
對了,遠程和治療站位不要離BOSS太遠,免得被BOSS點名后角速度過小不好跑。
灼熱烈焰與聲波調整:
而“灼熱烈焰”對全團的傷害極高,所以場邊的鑼就派上用場了。當BOSS施放“灼熱烈焰”時,此前指定的敲鑼手一定要第一時間敲鑼使BOSS眩暈以打斷它的讀條,否則全團會受到大量傷害。一般來說,優秀的敲鑼手需要緊盯“灼熱烈焰”計時條,在放出的一瞬間就成功敲鑼。
由於全團不可避免的會吃到至少一跳的“灼熱烈焰”,因此最好利用好精通光環、真言術壁或者神性犧牲來減傷。
BOSS眩暈后,DPS們可以抓緊這幾秒的時間(BOSS所受傷害提高50%)儘力輸出一下,而團刷治療則要刷好全團,因為緊接著就是另一個技能“聲波調整”。
“聲波調整”這個技能是個傷害較高的全團AOE,只能硬吃,而且每個人身上的音波值越高受到的傷害就更高,因此每次“灼熱烈焰”后全團血線一定要拉起來,避免“調整”造成減員。
空中階段:
地面階段持續90秒后,BOSS會飛上天空,開始空中階段戰鬥。
聲納炸彈:
空中階段里,BOSS會不斷從天上扔下炸彈,當你發現腳下出現音波圈的時候,第一時間跑出去,因為馬上就會有個聲納炸彈炸下來。
咆哮烈焰:
空中階段最麻煩的是這個技能,升天后BOSS會立刻點一個人的名,在他身後大約10碼處開始噴火併越來越快的追上他,追蹤路線上還會留下火牆。
這有點類似於菲米斯的空中階段,因此應對方法類似,龍上天同時所有人分散往外圍跑開並保持運動,這樣龍點名的時候被點的人可以繼續跑動一定的距離,而敲鑼手則需要在火焰追上他之前敲鑼將BOSS震暈。
眩暈時間過去后,BOSS會重新開始點名追蹤,這次點的就會是敲鑼手,因此敲鑼手最好是快腿職業或者工程職業,能夠繼續風箏BOSS一段時間。
空中階段總共持續30秒,最好的情況下是只耗掉一面鑼,也就是第一個人和敲鑼手各風箏15秒左右,假如第一個被點名的是短腿職業的話,牧師可以利用加速盾和虔信之躍來幫他多拖幾秒。
簡單總結:
地面階段,所有人躲好音波圈;聲波吐息的時候被點名的人按照戰前指定的方向(順時針或者逆時針)繞著BOSS跑動,其餘人避開;灼熱烈焰時敲鑼手 要第一時間敲鑼,治療拉好全團血線以應對接下來的“聲波調整”;空中階段前最後一次“聲波調整”時,由於全團的音波值可能都會很高,所以治療一定要加大治療避免減員~
空中階段,龍上天后所有人分散往外圈跑並保持運動,第一個被點的人盡量利用好自身的跑位技能和牧師的加速盾、虔信之躍風箏15秒左右。敲鑼手則要時刻注意,當第一個被點的人要被追上時就敲鑼,然後準備開始風箏耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好聲納炸彈。
此外,關於鑼的使用上,如果每個階段只用一個鑼,那麼一共可以撐到第五次上天,如果你們團DPS很快的話那麼鑼的使用上就很寬鬆了,有人音波值很高的時候或者BOSS聲波吐息的時候都可以敲鑼.
1號BOSS 熔喉
2號BOSS 全能金剛防禦系統
3號BOSS 馬洛拉克
艾卓曼德斯
奇美隆
奈法利安
一、BOSS介紹
BOSS名稱:奈法利安
血量:99,634,720
二:團隊組成和BOSS戰簡述
推薦配置:2坦克、2治療、21DPS
坦克:P1主副坦分別將奈法和奧妮拉開40碼,奧妮坦在奧妮即將放電前將龍尾對準人群,一坦在其他團隊成員的控場技能輔助下風箏小怪;P3主坦將奈法拉在場地中央,2個治療負責在外場一人一邊風箏幾個小怪,每次電刑時注意拉開與小怪距離或者開大技能。
DPS:P1先輸出奧妮,小怪出現后風箏坦盡量讓小怪死在一點,輸出奈法至兩次電刑后打掉奧妮進入P2;P2優先打斷小怪AOE,殺掉兩個檯子小怪后,1-2次電刑后擊殺第三個小怪進入P3;P3躲好紫火,全力抽奈法。
治療:全程刷好電刑;P1奈法下地時注意防止倒坦;P2每個檯子的治療負責自己檯子上的人;P3指定治療負責好兩名風箏坦的治療,電刑+小怪高BUFF時風箏坦較為危險,千萬注意拉起其血線,其餘治療安排好減傷鏈應對好最後階段的幾次電刑。
三、BOSS技能說明:
奈法利安
法術 | 描述 | |
白骨冰雹 | 對附近的敵人造成26512點暗影傷害。(並召喚一名復活的骸骨骷髏戰士)。 | |
順劈斬 | 對敵人和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害。 | |
暗影烈焰吐息 | 對施法者的前面錐形範圍內的所有敵人造成35000點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的骸骨骷髏戰士。 | |
龍尾掃擊 | 以尾巴對施法者的後方的所有玩家施展橫掃攻擊,造成50000點傷害並使其昏迷2秒。 | |
死亡之翼的子嗣 | 當奈法利安與奧妮克希亞在一起的時候,他們的攻擊速度將提高100%。 | |
暗影烈焰彈幕 | 對敵人造成25000點暗影之焰傷害。 | |
怯懦暗影 | 對敵人造成34648點暗影之焰傷害,並且使其受到的暗影傷害提高100%。 | |
暗影爆燃火花 | 在附(近)的地點製造一條蔓延很快的暗影炎。暗影炎對4碼內的敵人造成36749點暗影之炎傷害。 |
奧妮克希亞
法術 | 描述 | |
電流釋放 | 造成53625~56375點自然傷害,在8碼範圍內最多可以彈跳3個敵人。每次彈跳都會增加20%傷害。 | |
電荷超載 | 對所有敵人造成85.5萬到105萬的自然傷害。 | |
暗影烈焰吐息 | 對施法者的前面錐形範圍內的所有敵人造成38609點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的骸骨骷髏戰士。 | |
順劈斬 | 對敵人和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害。 | |
龍尾掃擊 | 以尾巴對施法者的後方的所有玩家施展橫掃攻擊,造成55165點傷害並使其昏迷2秒。 | |
死亡之翼的子嗣 | 當奈法利安與奧妮克希亞在一起的時候,他們的攻擊速度將提高100%。 |
復活的骸骨骷髏戰士
法術 | 描述 | |
強化術 | 施法者會隨著時間變強大,並提高所有的傷害和移動速度。可堆疊此效果 | |
擲骨 | 向目標擲骨,造成200%的武器傷害。 |
四、戰術
由於25人普通模式奈法和10人普通模式奈法在BOSS技能、應對方式及大體戰術上差別不大,所以此處主要以10人模式戰術為例。
這場戰鬥分為三個階段,第一階段是同時與奧妮克希亞和奈法戰鬥,第二階段是小怪戰,第三階段是與奈法戰鬥,以下分別詳述。
第一階段:
奧妮克希亞:
開場以後,跳下檯子就會進入戰鬥,此時僅有奧妮克希亞直接與玩家作戰。
奧妮克希亞除了龍類共有的順劈、龍息和掃尾以外,由於被奈法以電力復活,因此具備了電的特性,每隔一段時間就會從身體兩側放出電流造成大量傷 害,因此平常的時候近戰可以站在奧妮身側戰鬥,等電流來臨之前主坦就調整龍頭位置,讓奧妮的龍尾對著近戰,即便有掃尾此時也只有硬吃。
此外,奧妮克希亞身上有個能量條,會隨著時間增加電能,當電能達到100%時,奧妮將會對全團造成必死的大爆炸,所以必須在能量充滿之前殺掉她(殺掉她就會進入第二階段)。
小怪的處理:
此時天上的奈法也不會閑著,每隔幾秒會扔小怪下地,一共十二隻。注意不要站在小怪落地位置的暗影漩渦里,會受到傷害。這些小怪會對自己使用“強化術”,隨著時間延長攻擊力越來越高,不過不需要特意擊殺,因為他們也有能量條,當能量從100扣到0的時候(50秒)就會自動死亡,所以只需要風箏 或者控制住即可。
但是由於這些小怪P3會復活,所以最好讓這些小怪死在一個地方,方便P3小怪坦接怪。這裡提供一種方法,供各位借鑒:
這裡需要奶Q開正義之怒刷血,把小怪仇恨吸引過來,小怪坦來一隻拉一隻,其他團員的各種群控技能往小怪群里丟,幫助控好小怪,讓小怪盡量都死在一起。
需要注意的是,這些小怪雖然會死亡,但是如果被奧妮或者奈法的龍息噴到就會復活,因此奧妮坦和奈法坦要千萬注意別讓小怪被噴到。
奈法利安:
開戰以後30秒,奈法就會下地,此時事先一直打醬油的奈法坦就要上去接怪,由於奈法和奧妮距離少於60碼時,它們的攻擊速度會提高100%,因此奈法坦要注意立刻把奈法拉到場地另一邊(奈法剛落地時兩個坦要注意開減傷技能)。
奈法P1落地后的技能只有龍息、順劈和掃尾這些,不過要注意,奈法血量每降10%就會施放“電刑”,對全團造成極高的自然傷害。因此,每次電刑來臨前,系統黃字提示的時候,治療要千萬注意將全團血量拉到安全線以上。
P1戰鬥流程:
開打以後,等坦克把奧妮拉到位置並做好仇恨,所有DPS先輸出奧妮,把奧妮打到25%以下血量後轉火奈法,由奧妮坦來持續修正其血量到儘可能低,方便最後時刻一舉擊殺。
在開始攻擊奈法以後,要注意每10%血量一次的電刑,每次電刑來臨前要安排好各種減傷技能避免減員。
一般來說,兩次電刑之後,也就是奈法差不多75%血量的時候,就可以迅速把奧妮殺掉進入下一階段(當然一定要保證是在奧妮能量滿之前)。
與此同時,在P1階段還要安排好對小怪的各種風箏和控制,保證小怪能夠儘可能的死在一個位置,並且不會被雙龍噴到。
第二階段:
奧妮克希亞死後,奈法飛上天空進入第二階段。整個場地將會被岩漿淹沒,整個團隊需要分成三組分別跳上三個檯子(要快,泡岩漿可是會掉血的)。
每個檯子上只有一個小怪,這個小怪不會打人,但是會施放“衝擊新星”,造成全團AOE,這個技能必須打斷。因此三個檯子每個檯子都至少要有一個打斷職業(25人模式要兩個)。
P2階段轉入P3階段的條件有兩個,1、三個檯子上的小怪全部死光;2、戰鬥過長(貌似是3分鐘?)。這兩個條件滿足一個就會進入P3。
由於在25人普通模式中,第二階段的治療壓力比較大,因此普遍採用“207戰術”或者“009”戰術。“207戰術”即P1打掉奈法25%,P2速殺小怪並將奈法打到71%左右然後進P3;而“009戰術”則是P1迅速打掉奧妮不打奈法,P2不打奈法速殺小怪進P3。
當然這個階段奈法也不會幹等著被抽,他會在天上對隨機目標噴射彈幕(濺射傷害,台上的人要分散站位),而且每掉10%血依然會“電刑”,因此治療要注意加好各自檯子上的人員的血,尤其是中了“怯懦暗影”的人(受到的暗影傷害提高100%,持續15秒)。
25人模式奈法利安P2階段要比10人模式麻煩不少,由於人數較多比較難分散,因此天上的奈法噴射彈幕時候的濺射傷害很難像10人一樣通過站位來規避,治療壓力會比較大,這也是為什麼不建議在這階段繼續打奈法的原因,否則濺射傷害+電刑。
第三階段:
P3來臨后,場上岩漿慢慢退去,奈法會重新落地。
主抗奈法的坦將BOSS拉在場地中央,這個階段的奈法除了P1階段的龍息、順劈和掃尾以外,還多了個技能叫“暗影爆燃火花”(俗稱紫火),即隨機對一個地方吐火,目標位置會出現火花並迅速蔓延,碰到玩家後會加速擴散,因此全團站在奈法側面,方便穿龍肚躲紫火。
不過P3的關鍵點不是這個,而是小怪。進入P3以後,BOSS的紫火會往場上的小怪噴,被燒到以後小怪就會復活,因此接下來就是風箏坦大放光彩的舞台。
此處有兩種打法:
1、一個風箏坦沿外場拉著12隻小怪在前面跑,另一個風箏坦(最好是戰坦)跟在後面吼減速;
2、兩個風箏坦各自拉6隻小怪沿外場風箏。
各位可以根據自身團隊實際選擇合適的方法。
風箏坦注意細節:
1、奈法利安會不斷的給怪群丟暗影爆燃火花,小怪踩到火能量會回滿,因此首要注意的是不可以讓小怪踩火。如果不踩火也不被奈法龍息噴到的話,50秒后小怪就會死掉。當然死掉以後奈法又會噴火把其復活,又要繼續風箏;
2、在全場電刑到來之前,盡量拉開和怪群的距離,電刑+小怪傷害。
3、技能盡量留著怪BUFF很高傷害很高的時候,觸電來之前開,避免被電后被打死。風箏的時候注意看好行進路線上的火焰位置,不要風箏到死胡同;
4、風箏的路線盡量遠離人群,特別是你用完所有技能后,拉的越遠越好(當然不要脫離你的治療範圍)。
5、風箏時也要注意奈法的頭,一定要在奈法吐息后再經過龍頭,別被噴死或者是讓吐息噴到小怪。
6、托爾巴拉德抗性飾品“破碎影像之鏡”在這場戰鬥中無比強大。
P3選擇合適的時機開嗜血,所有人躲好紫火的同時全力猛打奈法利安,治療除了刷坦克以外也要注意每10%的電刑。10%后如果風箏坦克不幸遇難,DK馬上跑去中場開大軍,如果有小怪靠近人群,術士把他們恐懼掉,千萬不要把怪控制在靠近人群的位置不動,否則奈法丟來一團火花那就慘了。