使命召喚:黑色行動4
2018年Treyarch發行的射擊遊戲
《使命召喚:黑色行動4》(Call of Duty: Black Ops 4)是一款Treyarch開發的第一人稱射擊遊戲,是《使命召喚》遊戲系列的第15部作品。
該作取消了使命召喚系列傳統的單人劇情模式,將聚焦多人模式、殭屍模式與大逃殺模式。
該作由動視於2018年10月12日發售,登陸PS4、XboxOne、PC等平台,其中PC版由戰網獨佔(不包含中國區),由Treyarch本社以及Beenox分部聯合打造。
《使命召喚 黑色行動4》是系列首個拋棄Steam,登陸暴雪戰網的遊戲。
《使命召喚:黑色行動4》取消了《使命召喚》系列傳統的單人劇情模式,將聚焦多人模式、殭屍模式與大逃殺模式。
多人模式劇情設定為《使命召喚:黑色行動2》(2025年)與《使命召喚:黑色行動3》(2064年)之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。
2018年上市的系列作品是《使命召喚:黑色行動4》,按照慣例《使命召喚:黑色行動4》跨平台登陸PS4、XboxOne、PC平台。
另外,Treyarch表示,PC版將由戰網獨佔,PC版由Treyarch本社以及Beenox分部聯合打造。
《使命召喚黑色行動4》是系列首個拋棄Steam,登陸暴雪戰網的遊戲。
《使命召喚15》中不同專家有著不同的分工,而不同專家的技能也得需要好好練習才能發揮作用。
背景 | 特長 |
---|---|
埃阿斯 | 戰術性的使用防爆盾和閃彈攻破敵人的陣地,為隊伍開路 |
炮手 | 使用爆炸性的火力降下地獄之雨,並結合戰爭機器和集束炸彈衝擊敵方要塞 |
迅雷 | 利用立即性的生命增益效果和彈藥補給來支援你的隊伍,以更快的速度獲取積分獎勵,在正確時機使用這些可以逆轉戰鬥局勢 |
火障 | 透過反應堆核心的毀滅性輻射或凈化者火焰噴射器的強大火焰,進行區域拒止的戰術掃蕩戰略地點。 |
浪人 | 放置網狀戰術性地雷,利用環境來對付敵人,派遣你最信賴的K9軍犬獵殺避開陷阱的敵人 |
先知 | 自動型搜索者會追殺無防備的敵人,而暴風雨步槍的電流爆發讓你消滅一整隊敵人 |
斥候 | 知彼知已,百戰百勝,發揮感應飛鏢和視覺脈衝強大的情報收集能力,將敵人的動靜曝露給隊友 |
廢墟 | 運用抓鉤槍提供的超絕靈活性與機動能力衝鋒。發揮重力猛擊的毀滅性力量摧毀敵人 |
薩拉佛 | 運用戰術部屬信標來控制戰鬥節奏,讓你的隊友持續戰鬥,用殲滅者手槍精準射擊解決敵人 |
乾坤 | 建造路障可強化隊形,而部署刺刃鐵絲網可限制敵人的移動,迫使敵人走進隊友的交戰範圍 |
編輯
武器
遊戲中的武器以現代槍械為基礎,分為突擊步槍、手槍、衝鋒槍等多種類型。每種類型均有多個不同的型號,性能也各不相同。
種類 | 威力 | 彈匣 | 子彈/彈匣 |
---|---|---|---|
突擊步槍 | ICR-7:靠降低後座力來提髙準確度。 | 3 | 35 |
RAMPART17:傷害龐大但射速緩慢。 | 3 | 30 | |
KN-57:在短距離下有高傷害及中等後座力 | 3 | 35 | |
VAPR-XKG:機動性優越且射速高. | 3 | 35 | |
MADDOXRFB:同級武器中由最高射速且較大的彈藥容量。 | 3 | 40 | |
戰術步槍 | AUGERDMR:同級武器破壞力最大且射程內有可靠的准 | 3 | 20 |
ABR223:致命性高但射程有限。 | 3 | 30 | |
SWORDFISH:快速循環射擊,後座力小 | 3 | 36 | |
衝鋒槍 | MX9:射速平均,後座力中等 | 3 | 35 |
GKS:低後座力且射程內精準度高. | 3 | 38 | |
SPITFIRE:同級武器中擁有最高的射速且後座力高 | 4 | 34 | |
CORDITE:面面俱到且彈藥容量大 | 3 | 60 | |
SAUG9MM:操控性優越且射速快、彈藥容量較小。 | 3 | 36 | |
輕機槍 | TITAN:可靠的火力,帶著大量的彈藥空間。 | 3 | 75 |
HADES:同級武器中擁有最高的射速,並具備中等後座力 | 3 | 65 | |
VKM750:同級武器破壞力最大但機動性低。 | 3 | 50 | |
狙擊步槍 | PALADINHB5O:傷害力高,命中胸腔、頭、肩一槍斃命。瞄準時按住LSHIFT可保持穩定。 | 3 | 5 |
OUTLAW:快速填彈、爆頭一槍斃命。瞄凖時按住LSHIFT可保持穩定。 | 3 | 9 | |
SDM:半自動式。射速快且彈藥容量大。能可靠地在兩發內殲滅敵人。瞄準時按住LSHIFT可保持穩定。 | 3 | 10 | |
KOSHKA:手動槍機式。操控性快、爆頭一槍斃命。瞄準時按住LSHIFT可保持穩定。 | 3 | 5 | |
手槍 | STRIFE:平衡的殺傷力、後座力低。 | 3 | 12 |
RK7GARRISON:快速循環射擊,後座力中等。 | 3 | 15 | |
MOZU:同級武器傷害最大且能遠距射擊。 | 3 | 6 | |
散彈槍 | MOG12:兩發大多可造成擊殺,短距離甚至可一發擊殺 | 4 | 4 |
SG12:傷害擴散高,機動性絕佳。 | 4 | 6 | |
發射器 | HELLIONSALVO:具備反人員能力的可靠反載具武器 | 3 | 1 |
器材
裝備充能 | 裝備和專家武器充能加快。 |
興奮劑注射 | 在操控武器的同時提供更快和頻繁的治療。 |
通訊保全裝置 | 可以用折扣費用取得積分獎勵 |
防彈背心 | 提高對第一發子彈的防護能力。裝備時降低移動速度 |
聲音感應器 | 更容易聽到敵人的移動 |
裝備
9閃彈 | 具閃光和昏迷效果的戰術榴彈。可以延遲擲出來觸發多次引爆。 |
主動防禦系統 | 摧毀10公尺內的敵方致命和戰術裝備,以及爆裂彈。高速飛彈有機會穿透系統 |
戰斧 | 可回收的斧頭,命中時一擊必殺。 |
破片手榴彈 | 點燃短引信后引爆,可以按住E延遲投擲。 |
汽油彈 | 在撞擊時引爆,將小範圍化為火海。 |
震撼彈 | 讓敵人昏頭轉向、移動變慢 |
樓梯:地下層
使命召喚:黑色行動4地圖
直升機:直升機產生
箱子:裝備箱子,神秘箱子產生
袋子:道具袋產生
單房:3~4個建築
多數房:5個以上的建築
《使命召喚:黑色行動4》取消了傳統的單人劇情模式,將聚焦其他三大遊戲模式,即多人模式、殭屍模式和大逃殺模式。
多人模式劇情設定為《使命召喚:黑色行動2》(2025年)與《使命召喚:黑色行動3》(2064年)之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。
遊戲回歸系列原初的“陸地行動”模式,除了滑步外,沒有了之前黑科技般的牆面跑、火箭推進器裝置。其中,遊戲角色的滑步機制參考了《使命召喚:黑色行動3》,整體移動機制則是《使命召喚:幽靈》的增強版,翻越障礙物這些細節移動機制就和前作那般流暢。
遊戲採用了150血量標準,玩家操控任何武器都可以玩出自己的風格,比如爆頭以及其他擊殺策略。除此之外,遊戲的回血功能將不再自動化,玩家必須手動回血。
殭屍模式
大逃殺模式
按鍵 | 說明 |
前進 | W |
左移 | A |
後退 | S |
右移 | D |
發射 | 滑鼠左鍵 |
瞄準 | 按住滑鼠右鍵 |
裝填 | R |
下一把武器 | 1/滑鼠滾輪上 |
上一把武器 | 2/滑鼠滾輪下 |
裝備 | E |
急救包 | X |
特殊技能 | Q |
連結 | F |
跳躍/站立/翻越 | 空格鍵 |
變更姿勢/滑行 | C |
卧倒 | 左Ctrl |
穩定瞄準/衝刺(單方向) | 左Shift |
近戰/縮放鏡頭 | V/滑鼠中鍵 |
最低配置:
系統:Windows764-Bit或更高
CPU:IntelCorei52500k或AMD同等CPU
內存:8GB
硬碟容量:25GB
顯卡:NvidiaGeForceGTX6602GB/GTX10502GB或AMDRadeonHD7850
DirectX:兼容11.0版本的音效卡
網路:需要連接寬頻
音效卡:DirectXCompatible
推薦配置:
系統:Windows1064Bit
CPU:IntelCorei74770k或AMD同等CPU
內存:12GB
硬碟容量:25GB
顯卡:NvidiaGeForceGTX970/GTX10606GB或AMDRadeonR9390/AMDRX580
DirectX:兼容11.0版本的音效卡
網路:需要連接寬頻
音效卡:兼容DirectX