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影舞者
《龍與地下城》中的職業
影舞者是遊戲《龍與地下城》之中的職業,戰鬥反射,閃避,靈活移動。
影舞者
先決條件
要具備影舞者,人物必須符合以下全部條件。
技能:潛行8級,躲藏10級,表演(舞蹈)5級。
影舞者的本職技能如下(括弧中為該技能的關鍵屬性):平衡(敏捷),唬騙(魅力),解讀文書(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脫逃術(敏捷),躲藏(敏捷),跳躍(力量),聆聽(感知),潛行(敏捷),表演(魅力),專業(感知),搜索(智力),手上功夫(敏捷),偵察(感知),翻滾(敏捷),繩技(敏捷)。
升級技能點數:6+智力調整值。
下述均為影舞者進階職業的職業特性:
表:影舞者 | |||||
等級 | 基本攻擊加值 | 強韌豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊能力 |
1 | +0 | +0 | +2 | +0 | 視線躲藏 |
2 | +1 | +0 | +3 | +0 | 反射閃避,黑暗視覺,直覺閃避 |
3 | +2 | +1 | +3 | +1 | 陰影幻術,召喚幽影 |
4 | +3 | +1 | +4 | +1 | 陰影跳躍20英尺 |
5 | +3 | +1 | +4 | +1 | 防禦翻滾,精通直覺閃避 |
6 | +4 | +2 | +5 | +2 | 陰影跳躍40英尺,召喚幽影 |
7 | +5 | +2 | +5 | +2 | 心智靈活 |
8 | +6 | +2 | +6 | +2 | 陰影跳躍80英尺 |
9 | +6 | +3 | +6 | +3 | 召喚幽影 |
10 | +7 | +3 | +7 | +3 | 陰影跳躍160英尺,精通反射閃避 |
武器和防具擅長:影舞者擅長木棒、弩(單手、輕型或重型)、匕首(任何類型)、飛鏢、硬頭錘、釘頭錘、木棍、細劍、悶棍、短弓(一般和複合)和短劍。影舞者擅長使用輕型盔甲,但不擅長盾牌。
視線躲藏(Hide in Plain Sight,超自然能力):影舞者即使被人注視,也可以使用躲藏技能。只要距離陰影10呎內,即使沒有任何實際掩體遮蔽,影舞者也可以從別人視線中隱藏自己。但是影舞者不能躲在自己的影子中。
反射閃避(Evasion,特異能力):2級開始,影舞者可快速閃避魔法和特殊攻擊。有些攻擊效果若通過反射豁免仍會造成一半傷害,此時影舞者若通過反射豁免,則完全不會受傷。影舞者只有在穿著輕型盔甲或未著盔甲時,才能做反射閃避。
黑暗視覺(Darkvision,超自然能力):2級開始,影舞者可以在黑暗中視物,如同永久處在 黑暗視覺(darkvision)法術影響下一樣。
直覺閃避(Uncanny Dodge,特異能力):2級開始,影舞者在措手不及時或被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值。不過如果他不能動,他還是會丟掉AC上的敏捷加值。
如果影舞者已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力,那麼他自動獲得精通直覺閃避(見之後的說明)。陰影幻術(Shadow Illusion,類法術能力):3級開始,影舞者可以創造出可見的幻影。此類法術能力的效果如同 無聲幻影(silent image)法術,每天可使用一次。
召喚幽影(Summon Shadow,超自然能力):3級開始,影舞者可以召喚出幽影(shadow),一種不死生物陰影。不同於一般幽影的是,此幽影的陣營與影舞者一樣,並且它無法創造衍體。此幽影不會被他人驅散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的夥伴,可和影舞者清晰的溝通。影舞者每再升三級,幽影夥伴就會獲得+2HD(基本攻擊檢定和基本豁免檢定亦提升)。
若幽影夥伴被摧毀,或影舞者決定將其遣散,影舞者必須進行強韌豁免(DC 15),若檢定失敗,會損失每個影舞者等級200點經驗值。若檢定成功,則改為損失每個影舞者等級100點經驗值。影舞者的總經驗值不會因此而低於0點。幽影被消滅或遣散之後30天之內無法被替換。
陰影跳躍(Shadow Jump,超自然能力):4級開始,影舞者可以在陰影之間移動,效果如同 任意門(dimension door)法術。該魔法傳送的限制是出發點和目的地都必須至少有一些陰影。影舞者每日可以此法跳躍至多20呎,可以一次跳躍20呎,也可以分成兩次跳躍,每次10呎。影舞者每再升二級,每日可跳躍的距離增倍(6級時40呎、8級時80呎、10級時160呎)。影舞者可將總距離分為多次跳躍,但每次跳躍都是以10呎為單位計算。
防禦翻滾(Defensive Roll,特異能力):5級開始,如果戰鬥中的傷害(武器或其他打擊造成,不能是法術或特殊能力造成)可能會將影舞者的生命值傷害到0或0以下,他可以嘗試順著攻擊來翻滾,該能力每天只能使用一次。影舞者須進行反射豁免(DC等於該次攻擊造成的傷害),若檢定通過,則只受到該攻擊原本造成傷害的一半。他必須覺察到這次攻擊並能對其做出反應才能進行防禦翻滾,如果他失去了AC上的敏捷加值,他就無法使用此能力。
精通直覺閃避(Improved Uncanny Dodge,特異能力):5級開始,影舞者不會受到夾擊,所以遊盪者便無法以夾擊來進行偷襲。除非遊盪者的等級比遭夾擊的影舞者高至少4級,這時才能夠進行夾擊(因此還可偷襲)。
如果角色已經因為其他職業獲得直覺閃避能力(見前),該角色在得到直覺閃避時自動獲得精通直覺閃避,並且將所有獲得直覺閃避職業的等級累加起來以決定夾擊此角色所需的最低遊盪者等級。
心智靈活(Slippery Mind,特異能力):7級起,如果影舞者受到惑控系法術或效果影響,並在豁免檢定中失敗,他可以在一輪后再次嘗試檢定,DC不變。在豁免檢定上他只有這一次額外機會。如果豁免失敗,效果正常發生。
精通反射閃避(Improved Evasion,特異能力):10級開始,影舞者的反射閃避能力(見上文)更加精進。有些攻擊效果若通過反射豁免仍會造成一半傷害,此時影舞者若通過反射豁免則完全不會受傷,而若未通過反射豁免,也只會受到一半傷害。