跳幀

計算機術語

跳幀,也叫丟幀,在英語中稱frameskip。假如顯示器設定的刷新率是80Hz,顯卡以100FPS循環顯示0-9數字,那麼,在開始的0.1秒內,顯卡顯示了10個數字而顯示器只刷新了8次,最終你看到的圖像很可能是這樣的:由於顯示器刷新率跟不上遊戲的FPS,只能捨棄一部分畫面,這種現象表現在遊戲里就是跳幀。

基本簡介


跳幀一般出現在一些遊戲模擬器之中,由於模擬器性能不足需要捨棄一些畫面來加快模擬速度。在一些高清視頻播放中如果電腦性能不足也容易出現跳幀,即表現為卡頓和拖慢。鬼武者3等一些移植到PC上的遊戲在關閉垂直同步時也會出現這種問題。
跳幀設置通常由數字1至10來表示,例如在一定時間內畫面有十幀ABCDEFGHIJ,那麼跳幀1就是表示跳過連續的一幀的畫面,則在這一定時間內顯示的畫面就只有ACEGI,如果設置了跳幀2,表示跳過連續的兩幀畫面,則顯示的是ADGJ,跳幀3則是AEI。所以由於這種丟幀的現象跳幀越多畫面會越不連貫和卡頓。