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逍遙遊
仙劍奇俠傳官方卡牌桌游
《仙劍奇俠傳:逍遙遊》是一款“仙劍之父”姚壯憲親自監製,由軟星科技(北京)有限公司推出的仙劍奇俠傳官方卡牌桌面遊戲。於2012年3月1日開始預售,3月15日正式發售。目前線上在售的分為四個版本,分別是“閃卡增強版”、“四海逍遙版”、“回魂仙夢版”和“仗劍江湖版”。
該桌游是一款以組隊冒險、合作競爭、挑戰怪物、收集寵物為核心的桌上卡牌類遊戲,可供2-8人參與。包括李逍遙、趙靈兒、唐雪見、紫萱、雲天河、韓菱紗、姜雲凡、小蠻等《仙劍奇俠傳》系列遊戲中的主要人物角色悉數在該桌游中登場亮相,還包括歷代著名的六界生靈、道具法術等等,並特別引入“傾慕”系統,貼合《仙劍奇俠傳》遊戲的傳統“愛情”主題。
《仙劍奇俠傳:逍遙遊》是國內首款仙俠RGP桌游,並於2012年12月25日推出首部資料片“鳳鳴玉誓”。
目錄
隨著七星盤龍柱被毀,鎖妖塔轟然倒塌,塔中囚禁的萬千妖魔再次橫行大地。大神女媧為免生靈塗炭,以回魂仙夢法術創造出超越時空與六界的“逍遙幻境”,將危險的妖魔暫時困於其中。
各個時空的仙俠、強者們都收到了女媧傳來的信息:請大家來到逍遙幻境收服妖魔,拯救蒼生吧!功績最高的數位強者。將得到我的獎勵——回到過去,改變一件最令你遺憾的事。
沒有人能夠一生無悔,仗劍江湖的仙俠們也不例外,於是,各路強者紛紛打點行囊,向逍遙幻境進發了。
“回魂仙夢”作為貫穿“仙劍”歷代的女媧族強大仙術,將帶領玩家們再次穿越時空,重回那魂牽夢縈的五靈神州,一同御劍乘風,逍遙六界。
目前的仙劍卡牌內包含了攻擊型、支援/妨礙型、平衡型、輔助型、策略型、爆髮型這六類角以色。
攻擊型:典型人物有重樓、酒劍仙、玄霄、慕容紫英,自身戰力幾乎達到了極限,可是命中卻很低,一般登場時候都會放在首位,為主戰角色,碰到小怪配合攻擊性戰牌正常情況都能單打拿下,但很難指望他們支援命中。
支援/妨礙型:典型人物有雲天河、林月如、龍幽、王蓬絮,這類人物往往自身戰力不高,可是命中卻很高,仙劍卡牌內參與怪物戰鬥時基本都能參戰成功。此類人物在遊戲中作用很關鍵,往往能影響關鍵戰局。
平衡型:典型人物有溫慧、李逍遙、趙靈兒、蘇媚、拜月教主,這類人物兩個數據較為平衡在遊戲中屬於中流砥柱,可打怪,可支援妨礙。
輔助型:典型人物有沈欺霜、柳夢璃、紫萱。像這類人物只要在場,就會產生作用,譬如沈欺霜在場時,本方即使參與戰鬥失敗,都能增加本方的戰力。
策略型:典型人物有韓菱紗、阿奴、慕容紫英。這類人物技能都有個共同點,可以造成雙方的牌差,從而累積優勢直至勝利。
爆髮型:典型人物有雲天河、拜月教主、唐雪見。這類人物往往都有一個特點,在單場戰鬥中可以爆發出超越本身戰力的強度,不過限制性很強,雲天河爆發后命中變為0,拜月教主和唐雪見需要有手牌。
綜上,如何搭配人物,看玩家自身選擇。當然,手氣也是至關重要。
仙劍逍遙遊角色牌
!【俠骨柔腸】您支援女性角色觸發的戰鬥時,您的命中+1。
!【飛龍探雲手】您參與我方觸發的戰鬥時,若怪物的閃避小於等於2,戰鬥開始階段,您抽取每名妨礙者1張手牌。
備註:李逍遙作為妨礙者時,【飛龍探雲手】不會發動,請注意。
趙靈兒
【雙劍】您可同時裝備兩件武器,效果疊加。
!【夢蛇】敵方合計擁有3個或以上寵物時,您變身為趙靈兒(夢蛇),當前HP不變。
備註:遊戲開始時,如果有人選擇趙靈兒,自動獲得趙靈兒(夢蛇)角色牌備用。
HP7 戰力4 命中5 XJ103 傾慕者:李逍遙 插畫師:IP君 NPC:助戰、馴化
【雙劍】您可同時裝備兩件武器,效果疊加。
!【女媧】當您在場時,任意戰鬥中我方戰力額外+2。
!【變身】當敵方寵物合計不足3個時,您還原為趙靈兒,當前HP不變。 )
備註:趙靈兒和夢蛇算同一名角色,不會發動兩次傾慕。
HP9 戰力2 命中5 XJ104 傾慕者:李逍遙 插畫師:寸身言 NPC:交易
!【林家劍法】當您裝備任意武器時,戰力額外+1。
!【嫉惡如仇】您參與任何戰鬥時,若本方失敗,戰鬥結束階段,敵方所有參戰者HP-1。
備註:戰鬥被【金蟬脫殼】中止,或觸發者因出場效果死亡導致戰鬥半途中止的情況,以及林月如本人因各種原因在戰鬥中死亡退場時,【嫉惡如仇】效果不會發動。
HP5 戰力4 命中2 XJ105 傾慕者:無 插畫師:IP君 NPC:助戰
【鬼靈精】您的技牌階段,您可將任意數量的手牌交給一名或多名玩家。
【萬蠱蝕天】您的補牌階段開始時,若您沒有手牌,則我方全體玩家補一張牌,之後自己以外的所有角色(包括隊友)HP-1。
酒劍仙
!【御劍術】當您裝備任意武器時,您的命中額外+1。
【醉仙望月步】您的戰鬥階段中,您可以觸發兩次戰鬥,若只觸發一次戰鬥,補牌階段您多補1張牌。
拜月教主
!【水魔獸合體】參與水、火屬性怪物的戰鬥時,自身戰力+2。
【召喚水魔獸】參戰時(無論是否命中),戰牌階段可丟棄2張手牌,我方戰力+5。若發動此技能,本場戰鬥中您不可使用戰牌。
備註:水魔獸作為寵物在場時,拜月教主可得到一次傾慕效果。水魔獸不會因此削減HP。【召喚水魔獸】每場戰鬥中只能發動1次。
HP11 戰力2 命中3 XJ201 傾慕者:蘇媚、沈欺霜 插畫師:IP君 NPC:修鍊
!【發揮不穩定】您在戰鬥開始階段進行擲骰判定,本場戰鬥中您的戰力=基礎戰力+骰子點數。1、6點算作0點。
【不屈不饒】您進行擲骰判定時,若對骰子點數不滿意,每丟棄1張手牌可重投一次。
備註:發動【不屈不撓】后,原骰子點數作廢,必須承認新的骰子點數。允許立刻再次發動此技能。【不屈不撓】在任何需要王小虎擲骰的情況下均可發動。
蘇媚
【狡猾】您觸發戰鬥時,戰鬥開始階段可丟棄此怪牌,重新翻取1張。每回合只能使用一次。
【拒絕】您可以將任意特殊類手牌當做【冰心訣】使用。
備註:裝備天帝祭服,將非特殊類手牌當做隱蠱使用時,不可用拒絕技能再次將其當做冰心訣使用。
發動【狡猾】技能時,原怪物的出場效果無效,新翻取得有效。
使用【狡猾】技能翻取新怪物時,如果翻到NPC牌,可執行其NPC效果進入補牌階段,也可棄掉NPC重新翻取。
HP6 戰力3 命中2 XJ203 傾慕者:王小虎 插畫師:IP君 NPC:治療
!【仙霞五奇】您在場時,若我方支援未命中或沒有支援,觸發者戰力+3。若我方妨礙未命中或沒有妨礙,怪物戰力+3。
【元靈歸心術】在您的技牌階段,您每丟棄1張技牌,回復任意玩家2點HP。
孔璘
【辣手摧花】您的技牌階段,若您的HP大於等於2,您可選定一名在場女性角色,令其與您自己HP各-1,一回合不能對同一角色反覆使用。
!【生命獻祭】您死亡后變為魔尊,裝備、手牌、寵物保留。
備註:【辣手摧花】技能在一個技牌階段內可以多次使用,但對每個角色只能使用一次,允許對己方角色使用。本技能也允許對裝備了【龍魂戰鎧】的玩家使用,但對方不會損失HP,只有孔璘受到傷害。
遊戲開始時,如果有人選擇孔璘,自動獲得魔尊角色牌備用。
HP5 戰力8 命中2 傾慕者:無 插畫師:IP君 NPC:襲擊、傳功
!【蓄勢待發】您的回合開始階段,您補充1張手牌。
!【崩壞】您的回合結束階段,您的HP-1。
備註:魔尊HP為0時,若棄掉寵物【蝶精】或使用【靈葫仙丹】,復活后仍為魔尊形態。
唐雪見
【追打】當有玩家HP減少時,您可丟棄1張手牌,本次HP減少的全部玩家(可能包括自己)HP額外-1。
【連擊】戰牌階段,您每丟棄1張戰牌以外的手牌,本次戰鬥內您的戰力+2。
【好勝】您參戰時,可在戰牌階段扣減自己2HP后,補2張牌,每場戰鬥只能使用一次。本傷害隱蠱無效。
備註:可以對【追打】造成的傷害繼續使用【追打】。如果有玩家出隱蠱免除一次傷害,就無法繼續對其追打了。
【好勝】扣減的HP可以被裝備減免,包括龍魂戰鎧和爆發踏雲靴等。本技能允許將自己的HP扣為0,但需要先進行復活處理才能補牌。HP低於扣減量時無法發動。
角色牌——龍葵
【變身】您的回合開始階段,可選擇變身為龍葵鬼。當前HP不變。
【熔鑄】您的技牌階段,您可扣除自身1點HP,令您本回合打出的上1張技牌再次打出並生效。每回合限1次。
【劍靈】您可在戰鬥中爆發任意裝備,本場戰鬥您的戰力+3.戰鬥結束階段該裝備廢棄。
備註:玩家選用龍葵時,將龍葵鬼的角色牌選出,放在手邊備用。開局階段強製為本形態,輪到自己的回合才可變身。
即使被【冰心訣】抵消的技牌,也可用【熔鑄】再次打出。再次打出的技牌允許再次使用【冰心訣】抵消。
只有裝備區的裝備可用於發動【劍靈】,若您的裝備區有多個裝備,【劍靈】在一場戰鬥中可以發動多次。
角色牌——龍葵·鬼
【變身】您的回合開始階段,可選擇變身為龍葵。當前HP不變。
【控劍】您的技牌階段,可將隊友任意已放置的裝備收歸為您的手牌。
【劍魂】您的技牌階段,可爆發任意裝備,指定1人HP-3,之後該裝備廢棄。每回合限1次。
備註:只有裝備區的裝備可用於發動【劍魂】。
本角色不可直接選用。
HP5 戰力3 命中4 XJ305 傾慕者:重樓、徐長卿 插畫師:寸身言 NPC:治療
!【關愛】您在場時,我方每得到一個寵物,您指定一人補充2張手牌。
!【神聖】您擁有的寵物戰力額外+3。
備註:獲得新寵物替換掉原寵物時,【關愛】亦會發動。與其他玩家進行寵物的對調或交換操作時,不會觸發【關愛】。
【神聖】技能在遊戲結束計算寵物總戰力時有效,對金蟬鬼母的支援戰力亦有效。
重樓
【決鬥】您的技牌階段,可丟棄n張手牌(n=本回合發動決鬥的次數),並指定1-2名角色分別與自己擲骰子拼點,點數小的一方HP-3,平局雙方各HP-2。決鬥造成的傷害隱蠱無效。
!【手下留情】HP大於等於2的一方,決鬥后至少保留1HP。
!【降臨】您作為妨礙者時,您的命中額外+2。
備註:【決鬥】的用法:丟棄1張牌即可指定2人進行決鬥。之後丟棄2張牌可再指定2人。【降臨】技能在初級模式下無效。
南宮煌
【占卜】您的技牌階段,可棄掉1張手牌,之後拿取怪物牌堆頂的3張牌,檢視后棄掉其中的2張,將剩餘的1張放回怪物牌頂。每回合只可發動一次。
【攝靈法陣】您觸發戰鬥並獲得寵物時,可消滅對方任意一隻同屬性寵物。
備註:您獲得新寵物替換掉同屬性寵物時,【攝靈法陣】也會發動。但如果您決定保留原寵物,放棄新獲得的寵物,則不會觸發【攝靈法陣】。
HP11 戰力2 命中4 X3W02 傾慕者:南宮煌、雷元戈 插畫師:寸身言 NPC:助戰
!【陣法】當您觸發戰鬥時,若我方支援命中,您在本場戰鬥中戰力額外+3。
【蠻橫】若您觸發戰鬥並且戰鬥失敗,戰鬥結束階段您可指定任意一名角色HP-2。
備註:若溫慧在戰鬥結束階段之前陣亡,便因結算等原因死亡退場,則【蠻橫】無法觸發。
HP7 戰力2 命中5 X3W03 傾慕者:王蓬絮 插畫師:寸身言 NPC:治療
【烹飪】您可以將任意2張手牌當做【靈葫仙丹】使用。
【兄弟】您的技牌階段,您可收取各隊友任意張手牌,然後將全部手牌任意分配。
備註:【兄長】(原說明書就是這樣寫的,疑似原本應為“兄弟”)技能的使用流程:先收取所有隊友交出的手牌,再將若干張手牌交給隊友。執行過程中不可使用任何手牌。每回合限1次。
王蓬絮
【饕餮】您的技牌階段,您每丟棄1張手牌或裝備,自身HP+2。
【合成飾品】您可以將任意非裝備類手牌當做飾品裝備,每裝備一個,戰力+1,上限5個。
【敏感】您可以在任意時間裝備飾品。
備註;飾品是王蓬絮獨有的裝備類型,可與其他裝備同時生效,並可被銅錢鏢破壞。
【敏感】技能的“任意時間”優於任何階段流程,詳見【名詞概念】一節。
雲天河
!【天河劍】當您參戰時,若您的命中大於等於怪物的閃避4點,則本場戰鬥您的戰力額外+2。
【后羿射日弓】本場戰鬥中我方戰力額外+8,任意戰鬥的戰牌階段均可使用,即使您未參戰。本場戰鬥結束后您的命中永久變成0。每局遊戲中只能使用一次。
HP7 戰力2 命中4 XJ402 傾慕者:雲天河 插畫師:寸身言 NPC:盜竊
【搜囊探寶】每回合您可以將1張任意手牌當作【偷盜】或【銅錢鏢】使用。
【劫富濟貧】您的技牌階段,您可補1張牌,若發動此技能后您的手牌數大於等於2張,需選擇棄掉1張。每回合只能使用一次。
!【盜墓】任意玩家死亡退場時,您得到並任意分配其所有手牌、裝備。發動后自身HP-1。
柳夢璃
【妖王】當您在場時,我方的每個寵物額外獲得“主人戰力+1”的寵物效果。
【夢傀儡】您死亡退場后,您的命中變為5,並依然可以進行支援、妨礙。
慕容紫英
【贈劍】您的技牌階段,您可將自己裝備區中的裝備轉移到其他玩家的裝備區中,每通過此技能轉移1件裝備,您立刻補2張牌。一回合內不能對同一角色反覆使用。
【劍匣】您在棄牌階段時,手牌上限為5張。
玄霄
!【凝冰梵炎】水屬性、火屬性的HP傷害對您無效。
!【結拜】開局階段,指定一名場內角色,整局遊戲中,您對其支援或妨礙時命中額外+1。
姜雲凡
【狂龍迅影斬】每一場戰鬥中,您可使用任意張數的戰牌。
【山賊】任何情況下,當隊友補牌時,可以將其中的一張交給您。
備註:任何原因導致的補牌,均可令【山賊】技能發動,也可選擇不發動。
補牌時,隊友可先檢視牌的種類,再選擇其中1張交給姜雲凡。但不允許交出原有的手牌。
唐雨柔
【詠聖調】對自身生效的非裝備類手牌,也允許其對其他人使用。要求參戰才能使用的戰牌,未參戰也能使用。
【逆天陣】技牌階段使用,您強制死亡退場,之後您的隊友各翻取1張怪物牌,直接成為寵物。
備註:【詠聖調】可作用於以下手牌:隱蠱、靈葫仙丹(技牌階段)、金蟬脫殼、金蠶王、天罡戰氣、
戰鬥中,唐雨柔對他人使用1張戰牌時,算作唐雨柔使用了1張戰牌。
【逆天陣】翻出NPC時,該牌被棄掉。該隊友的逆天陣效果浪費。如果翻出與已有寵物同屬性的怪物,也要選擇丟棄一隻。
【逆天陣】的強制死亡退場,不能用任何方法阻止,靈葫仙丹、蝶精、傾慕等都無法生效。
龍幽
!【越行之術】由您觸發戰鬥時,支援者強制命中。
!【表現欲】每有一個女性角色參戰,您在本場戰鬥中戰力額外+1。
小蠻
【無法無天】您可以在任何玩家的技牌階段結束后,使用技牌。
!【活力】當您參戰時,您在戰鬥開始階段補1張牌。
【煉藥】您可丟棄2張手牌,並令任意玩家立刻補1張牌。此技能可在任意時間發動。
姜世離
!【魔君】您進行支援或妨礙時,我方戰力+n,n=您當前損失的HP。
【犧牲】您參戰時可使用,本場戰鬥我方直接取勝,戰鬥結束階段,您強制死亡退場。
備註:戰鬥的出場效果階段、戰牌階段,因各種原因姜世離HP下降時,【魔君】的效果也會立刻改變。
【犧牲】的強制死亡退場,不能用任何方法阻止,靈葫仙丹、蝶精、傾慕等都無法生效。
魔翳
!【鎖魂】有其他任意角色死亡退場時,您將該角色牌收為傀儡。您每擁有一個傀儡,任何戰鬥中我方戰力額外+1。
!【底牌】若您的隊友全部死亡退場,您放棄所有手牌、裝備、寵物、傀儡,變身為湮世穹兵。當前HP調整為湮世穹兵的HP滿值。
備註:被【鎖魂】收為傀儡的角色,無法通過NPC的加入重新上場。
隊友死亡時,先進行死亡退場引發的補牌,之後【底牌】才發動。因此魔翳變身後時沒有任何手牌的。
HP6 戰力6 命中6 XJ507 傾慕者:無 插畫師:夢想起飛 ——出自資料片《鳳鳴玉誓》
!【侵略如火】您觸發戰鬥中,您的戰力+2。
【毀天滅地】您的每個技牌階段,可進行一次擲骰判定,若大於等於5,除您以外所有角色HP-2。
備註:魔翳發動【底牌】技能變身為湮世穹兵后,即使我方通過NPC增加了隊友,也維持為湮世穹兵,不會變回魔翳。
本角色不可直接選用。
歐陽慧
【雷靈】您有專屬的雷靈牌,當您參戰時,戰鬥結束階段放置1張雷靈牌在自己的面前。每放置2張,您的命中+1,最多放置4張。
【雷屏】任何玩家受到傷害時,您每放棄1個雷靈,可抵消1點HP傷害。隱蠱無效的傷害也可抵消。對傾慕導致的傷害無效。
【靂天擊】您的技牌階段可使用,消耗全部雷靈。每消耗2個雷靈,敵全體HP-1。
備註:戰鬥的出廠效果階段,戰牌階段,若您使用【雷屏】導致雷靈減少,命中下降,可能導致您原本的成功命中,變為未命中,請注意。
【靂天擊】雷靈不滿也可發動,強制消耗所有雷靈,不可有剩餘。
(注意:前面標註有“!”的技能屬於強制發動技能,在滿足條件時即強制發動或永久生效,不能選擇跳過)
除以上卡牌,還SP卡等,如SP李逍遙,SP趙靈兒,SP林月如等。
(普通版)
四海逍遙
包裝禮盒1個
遊戲卡牌158張(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
隨機閃卡1張(趙靈兒、拜月教主、唐雪見、星璇、慕容紫英,共5種)
戰力計1件
水火靈珠戰力棋子2枚
屬性顯示板8個
屬性棋子16枚
水晶骰子1枚
說明書1本
激活卡1張(用於線上版對戰系統激活)
(豪華版)
回魂仙夢
回魂仙夢主題包裝盒1個
遊戲卡牌158張(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
隨機閃卡2張(趙靈兒、拜月教主、唐雪見、星璇、慕容紫英,共5種)
硬板戰力計1張
水火靈珠戰力棋子2枚
水晶骰子1枚
屬性顯示板8張
屬性棋子16枚
專享屬性版1個
身份指示牌3張
遊戲說明書1本
金屬武器模型(魔劍)1個
卡牌收集冊1本
小蠻主題錦囊1個
逍遙遊便攜卡盒2個
隨機原畫角色海報1張(柳夢璃、龍葵、玄霄,共3種)
逍遙遊趣味貼紙20枚
激活卡1張
(便攜版)
《仙劍奇俠傳-逍遙遊》“仗劍江湖”版售價29元,
包含:仗劍江湖主題包裝盒1個遊戲卡牌158張 (含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
隨機閃卡2張(李逍遙、林月如、阿奴、王小虎、蘇媚、沈欺霜、南宮煌、溫慧、王蓬絮,共9種)
線上版激活卡1張
戰力地圖1件
水晶骰子1枚
木質戰力棋子2枚
遊戲說明書1本
《仙劍奇俠傳:逍遙遊》“閃卡增強版”售價169元,包含:
1、全套卡牌(含鳳鳴玉誓)215張
2、閃卡22張
3、說明書2本
4、水晶六面骰子1個
4、戰力棋盤1張
5、戰力棋子2枚
6、屬性紙板8個
7、屬性棋子20枚
8、珍珠白皮紋燙銀閃卡收集冊1本
9、人物主題手機袋1個
10、情侶主題真絲手帕1條
冰心訣*3
任意玩家使用技牌、戰牌、特殊牌時打出。可令當前打出的這張牌無效。
靈葫仙丹*3
您的技牌階段使用,您自己的HP+2。
當有玩家HP為0時使用,可令其復活並恢復2點HP。
隱蠱*4
抵消一次您自己受到的HP傷害(傾慕除外)。
洞冥寶鏡*4
任意玩家決定是否翻取怪物牌前使用,指定一名玩家翻取怪物牌堆頂上的一張,檢視後放回原處。
魔刀天吒 戰力+2
無塵劍 戰力+1 命中+1
天蛇杖 戰力+1 裝備天蛇杖的角色,如果HP得到回復(傾慕除外)HP回復量額外+1。
彩環 命中+2
魔劍 命中+1 典當:您的技牌階段,可以放棄魔劍(是否裝備均可),之後您補2張牌。
五彩霞衣 戰力+1 爆發:裝備后,您HP為0時,可丟棄五彩霞衣,復活並恢復2點HP。
乾坤道袍 戰力+1 裝備后,您免疫技牌導致的HP傷害。
踏雲靴 命中+1 爆發:裝備后受到傷害時(傾慕除外),您可丟棄踏雲靴,免疫本次傷害,並令HP回復1點。隱蠱無效的傷害亦能免疫。
龍魂戰鎧 裝備后,您受到任何傷害(傾慕除外),HP損失降低1點,最低可降至0點。
天帝祭服 裝備后,您可將任何手牌當作【隱蠱】使用。
鼠兒果*3
您指定一人補2張手牌。
偷盜*2
您抽取任意玩家的1張手牌。
銅錢鏢*3
棄掉任意玩家的1張手牌或裝備。
天雷破*3
您指定一名玩家HP-2(此傷害為雷屬性)。
五氣朝元*2
我方全體HP+1
典當:您的技牌階段,可以棄掉此牌,補1張牌。
窺測天機*2
您從怪物牌組頂端翻取兩張怪牌,檢視後放回原位,允許改變二者之間的位置。
天玄五音*8
您指定一方本場戰鬥中戰力+2,未參戰亦可使用。
金蠶王*5
本場戰鬥中您的戰力+3,參戰並命中才會生效。
天罡戰氣*2
本場戰鬥您的戰力(含裝備、寵物)加倍。但對戰牌、爆發等臨時增加的戰力無效。參戰並命中才會生效。
金蟬脫殼*2
強制結束本場戰鬥,勝率條件、失敗條件皆無效。參戰者可使用,即使未命中。
仙靈島的邂逅*2
仙靈島的邂逅
深入將軍冢*1
在場沒有寵物的角色,各補1張牌。
走出聖姑小屋*2
由您指定我方一人和敵方一人各補2張牌。
闖蕩試煉窟*2
您從手牌堆上方翻開4張牌,從對方開始,雙方輪流挑選1張(可以分配給任何人)。
尋找天使繪卷*1
禁咒空間
破除禁咒空間*1
您選擇我方一名HP大於等於2的角色,使其HP扣為1,然後我方每人補1張牌。
三世輪迴*2
所有玩家手牌調整為3張,少則補,多則棄。
神樹與夕瑤*2
當前HP最少的角色,各恢復2HP。
封印鎖妖塔*1
您棄掉等於您的寵物數量的手牌,然後補1張牌。
大軍圍蜀山*1
在場戰力最高的角色各丟棄2張手牌,戰力最低的角色各補2張手牌。
絕世美味的誕生*1
您選擇一名己方角色,令其恢復HP,恢復量=敵方寵物總數。
拜訪石沉溪洞*2
您放棄所有手牌,然後補2張牌。
束縛幻暝界*1
場上所有角色扣除自己寵物數量的HP。
誤闖神魔之隙*1
在場手牌最多的一名玩家角色橫置,若牌最多的玩家不止一人,則本事件無效。
積糧隱者
仙劍逍遙遊怪物牌
寵:無
勝:您指定一名玩家HP+2
敗:您的HP-3
赤鬼王
戰力8 閃避5 強
出:支援者在本場戰鬥中戰力+2
寵:主人在補牌階段可多補1張牌
毒娘子
敗:您的HP-2,失去全部裝備並補充失去裝備數量的手牌
毒娘子
戰力7 閃避5 BOSS
寵:主人命中+2
勝:您可以放棄若干張手牌或裝備,每放棄1張,您的HP+2
敗:您損失1個裝備,之後場上裝備最多的角色各損失1個裝備
邪劍仙
戰力11 閃避3 BOSS
邪劍仙
勝:我方全體玩家各補n張牌,n=補牌者當前的裝備數
敗:我方全體HP-2
葉靈 戰力2 閃避2 弱
寵:無
勝:您補1張牌
敗:您的HP-2
暗香 戰力4 閃避6 弱
寵:主人戰力+1
勝:您的HP+2
敗:敵方全體HP+2
句芒 戰力7 閃避4 強
寵:爆發:我方技牌階段或任意戰鬥的戰牌階段,您可放棄句芒,之後我方全體從牌堆中交換全部手牌
勝:您與支援者HP各+2
敗:我方全體從牌堆中交換全部手牌,之後各自HP-2
蝶精 戰力6 閃避4 BOSS
寵:爆發:任意角色HP降到0時,您可以放棄蝶精,令其滿HP復活
勝:敵方一人HP+2(由敵方任選)
敗:無
刑天 戰力5 閃避3 弱
出:參戰者以外的所有角色HP-n,n=持有該角色的玩家手牌數
寵:主人命中+1
勝:無
敗:無
璇龜
戰力5 閃避2 弱
寵:無
勝:您與支援者HP各-3(初級模式下,只有您的HP-3)
敗:妨礙者HP-3(初級模式下無效)
(注意:與璇龜的戰鬥,勝利方反而會受到懲罰,需要注意。)
金蟾鬼母
戰力4 閃避4 強
出:金蟾鬼母本場戰鬥中戰力額外+3
寵:任何戰鬥,允許選擇金蟾鬼母進行支援、妨礙。(戰力4,命中4,HP不會增減,初級模式下無效)
勝:敵方全體HP-1
敗:我方全體HP-1
天鬼皇
戰力10 閃避2 BOSS
天鬼皇
敗:如果敵方有土屬性寵物,可以選擇用天鬼皇替換該寵物
千杯不醉
戰力4 閃避4 弱
出:您和一名妨礙者手牌對調(初級模式下無效)
寵:主人戰力+1
勝:無
五毒獸
五毒獸
戰力4 閃避5 弱
寵:五毒獸本體戰力變為8(比賽結束統計雙方寵物總戰力時有效)
勝:敵方全體HP-1后,您指定一人HP額外-2
敗:您的HP-2,然後失去1件裝備(自選)
蛇妖男
戰力9 閃避2 強
寵:無
蛇妖男
敗:您的HP-4
水魔獸
戰力7 閃避6 BOSS
寵:主人戰力+1,命中+1
勝:敵人全體HP-1,之後您抽取妨礙者1件裝備或手牌
敗:您的HP-2,之後妨礙者抽取您的1件裝備或手牌
仙劍逍遙遊怪物牌
寵:主人戰力+1
勝:妨礙者HP-2(初級模式下無效)
敗:您的HP-3
肥肥 戰力2 閃避5 弱
寵:爆發:任何打怪戰鬥中使用,本場戰鬥本方戰力+3,戰鬥結束後放棄肥肥
勝:妨礙者HP-3(初級模式下無效)
敗:您的HP-3
狐妖女 戰力6 閃避1 強
初級玩法
寵:主人戰力+2
勝:妨礙者HP-3
敗:由敵方指定兩名角色HP-3
熔岩獸王 戰力10 閃避2 BOSS
出:全體角色HP-2
寵:主人戰力+2
勝:敵方全體HP-2
敗:您與支援者HP各-2(初級模式下,只有您的HP-2)
●高級模式是較高端的正式規則,也是官方比賽採用的規則。
●高級模式的遊戲更加平衡,有更多的樂趣,所以當大家熟悉了初級模式后請改用高級模式進行遊戲。
1 開局準備
2 遊戲流程
3 NPC與混戰
4 關於死亡的處理
5勝利條件
1.1 開局準備
●將角色牌中的趙靈兒-夢蛇、魔尊單獨取出,這兩張牌要在玩家選用了趙靈兒、孔璘時才會使用。其餘所有角色牌均加入遊戲。
●將全部56張手牌洗好,扣在桌面上,作為手牌堆。
●將全部20張事件牌洗好,扣在桌面上,作為事件牌堆。
●隨機從26張NPC牌中抽選10張,其餘棄用。
●將10張NPC牌與全部20張怪物牌放在一起洗混,扣在桌面上,作為怪物牌堆。
1.2 分隊
●玩家根據遊戲人數分為A、B兩隊。
●高級模式的遊戲人數推薦為4人或6人。
●高級模式有明手牌與暗手牌兩種玩法,座位布局不同。
明手牌玩法
5戰6
3力4
1計2
●請兩支隊伍分別坐在桌子兩側開始遊戲,按照1、2、3、4、5、6、1......的順序行動。
●將戰力計置於桌子中央。
●採用此種玩法時,遊戲過程中允許隊友間互相查看手牌並進行商議。
暗手牌玩法
1戰6
2力5
3計4
●請兩支隊伍的成員交錯圍繞桌子落座,以逆時針輪流行動。
●將戰力計置於桌子中央。
●玩家使用紅、藍兩色的屬性版標識自己所屬的隊伍。
●採用此種玩法時,遊戲過程中,隊友間不可交流自己的手牌信息。
1.3 選擇角色與分發起始手牌
●將全部24張角色牌洗好,隨機發給每位玩家3張。
●玩家從自己的角色牌中選擇一張扣在自己面前,剩餘的角色牌棄用。兩對玩家均選擇完畢后,同時亮出。
·小提示:隊伍中建議同時具備一名高戰力角色和一名高命中角色,選擇時可與隊友進行交流商議。
●每人分發一張屬性版,用角色牌蓋住HP條右側,通過移動角色牌標識角色當前HP。
●將戰力計指示物放在角色牌當前的戰力、命中條上。遊戲過程中若因裝備、寵物導致角色戰力、命中改變時,移動指示物標識角色當前的戰力、命中數值。
●每名玩家從手牌堆上方拿取3張手牌,作為起始手牌,遊戲即將正式開始。
2.1 開局階段
●整局遊戲正式開始,這個階段一般直接跳過。
●個別角色可能在此階段發動技能,如玄霄。
2.2 一個玩家的回合流程
高級模式下,除【事件階段】外,與初級模式的基本流程完全相同。
2.2.1 回合開始
一般直接跳過,個別角色可在此階段發動技能。
↓
2.2.2 事件階段
可以翻取一張事件牌並執行其功能。
玩家也可以選擇不翻取事件牌,跳過此階段。
↓
2.2.3 技牌階段
可以使用任意張數的技牌(綠色帶有【技牌】標記的手牌)、放置裝備(藍色帶有【武器】或【防具】字樣的手牌)。部分角色可在此階段發動技能。
沒人最短裝備一件武器和一件防具,詳細規則見手牌說明部分。
·小概念:已被放置的裝備不再被認為是“手牌”,而被稱為“裝備”。
↓
2.2.4 戰鬥階段
決定是否進行戰鬥。
如果放棄戰鬥,翻取怪物牌堆最上方的一張棄掉,進入【補牌階段】。
如果決定進行戰鬥,觸發一場【打怪】戰鬥。
戰鬥規則詳見“高級模式戰鬥流程”。
↓
2.2.5 補牌階段
從手牌堆頂補充若干張手牌。
若本回合你進行過打怪戰,則補2張手牌。
若本回合你放棄戰鬥,則補1張手牌。
↓
2.2.6 棄牌階段
如果你的手牌多餘3張,需要丟棄多餘張數的手牌。
↓
2.2.7 回合結束
一般可跳過,個別角色可發動技能。之後進入下一位玩家的回合。
高級模式戰鬥流程
高級模式下的戰鬥,與初級模式有很大不同。
每個階段的詳細說明,請看【高級模式戰鬥詳解】一節。
確定支援妨礙階段
↓
翻取怪牌階段
↓
戰鬥開始階段
↓
出場效果階段
↓
戰牌階段
↓
戰鬥結算階段
↓
戰鬥結束階段
高級模式戰鬥詳解
2.2.4.1 確定支援妨礙階段
●本階段,您(觸發者)從己方隊員中選擇一名【支援者】加入戰鬥,並向敵方明示。支援者不能是你自己,允許沒有支援者。
●當支援者確定之後,敵方可以推選出一名【妨礙者】,向我方明示。允許沒有妨礙者。
2.2.4.2 翻取怪牌階段
●您翻取怪物牌堆最上方的一張怪物牌,向大家明示。
●如果翻出的是怪物牌,需要檢查支援,妨礙是否命中。
·觸發者必然命中。
·支援者的【命中】屬性大於等於怪物的【閃避】時,支援成功命中,否則失敗。
·妨礙者的【命中】屬性大於等於怪物的【閃避】時,妨礙成功命中,否則失敗。
●怪物牌堆中,有10張NPC牌,關於它們的作用,請查閱【NPC與混戰】一節。
2.2.4.3 戰鬥開始階段
●本階段一些角色會發動技能。若此時有多名玩家需要觸發技能,以【觸發者】→【支援者】→【妨礙者】→【其他角色】(其他角色之間按接下來的行動順序)的順序依次發動。
●強制發動的戰力變化系技能,如拜月教主的【水魔獸合體】、沈欺霜的【仙霞五奇】、溫慧的【陣法】等均是在此階段開始生效。
2.2.4.4 出場效果階段
●由你讀出怪物牌上的【出場效果】,並照其執行。如果【出場效果】導致【觸發者】死亡,則本場戰鬥立即結束,之後的戰鬥流程均跳過。
2.2.4.5 戰牌階段
●此階段,先初步計算雙方戰力。對比觸發方戰力和怪物方戰力。
·支援成功時:觸發方戰力=觸發者戰力+支援者戰力;
·支援失敗時:觸發方戰力=觸發者戰力;
·妨礙成功時:怪物方戰力=怪物戰力+妨礙者戰力;
·妨礙失敗時:怪物方戰力=怪物戰力+。
初步計算雙方戰力后,從當前戰力較低的一方(戰力相等時,認為怪物方較低)開始,雙方玩家輪流使用戰牌(紅色牌面,有【戰牌】標記的手牌),目的是令己方戰力達到優勢。
2.2.4.6 戰鬥結算階段
●雙方不再出戰牌后,若觸發方戰力大於等於怪物方戰力,算作觸發者勝利,反之為失敗。
●你作為觸發者勝利時,由你讀出怪物牌上的【勝利結算】,並照其執行。若失敗,則你讀出怪物牌上的【失敗結算】,並照其執行。
●結算后,如果你(觸發者)勝利,則將此怪物置於你面前的寵物區中,其【寵物效果】開始生效。如果你失敗,將這張怪物牌棄掉。
·特別規則:一名玩家不能同時擁有兩隻同屬性的寵物,如果得到第二隻屬性相同的寵物,需要在兩隻中選擇一隻棄掉。
2.2.4.7 戰鬥結束階段
●本階段一般可跳過,一些角色會發動技能。
3.1 NPC卡牌
●遊戲中提供了26張NPC卡牌,卡牌的背面與怪物牌相同,其中10張處於怪物牌堆中。
●玩家決定進行打怪戰,進行翻取怪物牌的操作時,若翻取到NPC牌,則可作出以下兩種選擇:
·直接棄掉此NPC牌,繼續翻取下一張怪物牌。
·使用NPC效果,從NPC牌的兩個效果中選擇一個執行。之後進入補牌階段,補2張牌。
3.2 混戰
●當您作為觸發者翻取到怪物牌進入戰鬥后,您可以從怪物牌組上方再翻取1張牌。(每場戰鬥限一次)
·如果此牌是NPC牌,則觸發方戰力額外加上此NPC的戰力。
如果該NPC是觸發方隊伍中任意角色的傾慕者,則該NPC的戰力*2
·如果此牌是怪物牌,則怪物方戰力額外加上此怪物的戰力。
新翻取是怪物,其“出場效果”和“閃避”屬性無效。
·新翻取的牌是怪物牌時,結算時如下處理:
觸發方若取勝,您依次執行兩個怪物的勝利效果並將其收歸為寵物。(即獲得兩個寵物)
觸發方若失敗,您依次執行兩個怪物的失敗效果。
混戰的作用:
·我方戰力不足,無法取勝時,可寄希望於新翻出來的牌是NPC。
·本場戰鬥我方戰力優勢巨大;嘗試一次獲取兩個寵物,以避免浪費。
4.1 關於死亡的處理
●當一名玩家的角色因為各種原因HP減至0時,需要立即進行死亡相關的處理。
結算或角色技能造成的群體傷害,是同時執行的,可能導致多名玩家HP同時為0。
●如果該玩家本人或其他玩家有【靈葫仙丹】,可以立即使用,令其復活並恢復2HP。
部分裝備如【五彩霞衣】也可在此時使用。
●如果沒有使用靈葫仙丹,則進入傾慕處理。
●玩家沒有因為傾慕復活的話,則該玩家棄掉所有手牌、裝備、寵物,死亡退場。
●當你死亡退場后,你可立即指定在場任意一名玩家補兩張牌。
4.2傾慕者規則
●當某一角色HP下降到0,且沒有為其使用【靈葫仙丹】時,讀出該角色的傾慕者,看他們是否在場。
●在場的傾慕者沒人損失1點HP,然後該角色回復n點HP,n=在場的傾慕者數目。例:李逍遙HP為0時,林月如、阿奴在場,則二人都要損失1點HP,李逍遙回復2點HP。如果此行為造成林月如HP下降至0,則之後李逍遙要損失1點HP,林月如回復1點HP。
●每局遊戲,每名玩家只有一次機會在HP為0時依靠傾慕復活。若已通過傾慕復活過一次,HP再次下降到0,且沒有人使用靈葫仙丹時,便只能死亡退場了。
·傾慕引發的HP損失不能用隱蠱免除。
·傾慕者只要在場,傾慕是強制生效的,不能拒絕,且與該角色所在隊伍無關,即敵方角色也會為我發動傾慕。
·變身的角色算同一人,不會發動傾慕兩次。若趙靈兒發動過傾慕了,則趙靈兒(夢蛇)HP變為0后不再發動傾慕。
·傾慕可能是單向的,例如李逍遙HP變為0時,可利用傾慕者阿奴復活。但阿奴HP為0時,無法依靠傾慕復活,因為她沒有傾慕者。
·某個怪物結算、技牌或手牌,同時產生對多個角色的傷害時,傷害沒有先後順序。若檢查到自己的傾慕者此時HP也為0,且沒有用【靈葫仙丹】復活時,傾慕無法發動。
當出現以下三種情況之一時,即判定您所屬的隊伍勝利了。
●敵方全部玩家死亡退場。
●怪物牌堆的牌全部挑戰完畢,我方所有寵物的戰力之和大於敵方。(相等則為平局)
●敵方玩家認為無法取勝,中途認輸。
《仙劍奇俠傳:逍遙遊》是桌面卡牌遊戲,無需電腦上的複雜配置,只需要一套官方正版卡牌,再約上三五好友,一張桌子,就可以進入“仙劍世界”開始冒險之旅了。
《仙劍奇俠傳:逍遙遊》是大宇旗下北京軟星開發的第一款桌面遊戲,由“仙劍之父”姚壯憲親自操刀。以組隊冒險、合作競爭、挑戰怪物、收集寵物為核心,可供2—8人參與。歷代經典角色均閃亮登場,貼合《仙劍奇俠傳》的傳統主題。玩家分為兩隊遊戲,隊伍內配合感強,隊伍間對抗激烈、有趣、過癮。冒險過程中還可遇到各種NPC角色,通過選項獲取需要的幫助,帶來RPG般的非凡體驗。
在此前,該桌游曾在玩家中進行了小範圍的試玩測試,遊戲玩法和內容受到了眾多玩家的一致肯定和好評。
有業內人士指出,桌游以其良好的線下互動性以及線上內容的可擴展性,已經受到產業的廣泛關注。《三國殺》卡牌成功以及線上遊戲的推出,證明桌游類遊戲已成為繼客戶端網游、手游、頁游之後的一片大有潛力的藍海市場。百游此次憑藉代理《仙劍奇俠傳:逍遙遊》,此後以卡牌桌游為基礎,開發線上遊戲也是順理成章的事情。