共找到3條詞條名為大地之靈的結果 展開
- DOTA里近衛軍團的英雄
- DOTA2英雄
- 刀塔傳奇英雄
大地之靈
DOTA2英雄
大地之靈是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天輝陣營的一名力量英雄。
大地之靈是一個長著力量臉的法師英雄,擁有4個主動短CD技能,是一個比較考驗操作的英雄。大地之靈由於技能的特性,有著非常好的切入戰場的能力,打亂敵方陣型,再輕鬆撤回,之後輕鬆追殺殘餘敵人。合理地利用技能銜接,將使大地之靈在戰場上大放異彩。
大地之靈
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1840 | 2720 |
魔法值: | 291 | 639 | 891 |
傷害值: | 46-56 | 107-117 | 151-161 |
護甲值: | 2.7 | 6.1 | 8.5 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
以上資料出自:
+40 攻擊力 | 10 | +10 智力 |
+150 巨石翻滾傷害 | 15 | +7 護甲 |
+150 金錢/分 | 20 | +15% 技能增強 |
+0.75秒 巨石翻滾眩暈 | 25 | 地磁之握可作用友軍 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
殘岩 | D | 在指定位置召喚一枚巨石殘岩。殘岩沒有視野,不能被摧毀,殘岩可以加強大地之靈的技能效果。召喚殘岩需要消耗能量,能量將慢慢恢復。 | 每點能量恢復時間:30秒 持續時間:120秒 最大能量:7 |
巨石衝擊 | Q | 大地之靈將敵方單位或友方單位作為目標,將其擊飛,目標將沿他面朝的方向飛行一段距離。如果大地之靈點地為目標,他將擊飛200範圍內距離最近的殘岩。擊飛過程中目標對碰到的所有單位都會造成傷害。如果目標是殘岩,被擊飛的距離也將加長,而受到傷害的單位還將被減速。 只有選擇殘岩為擊飛目標時才有減速效果。 如果沒有擊飛單位或殘岩,巨石衝擊將不會進入冷卻。 | 作用範圍:180 衝擊殘岩範圍:200 傷害:105/170/235/300 擊飛距離:500/600/700/800 擊飛距離(對殘岩):2000 移動速度減緩:60% 減速持續時間:1.25/2.5/3.25/4秒 行進速度:900 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:22/18/14/10秒 |
巨石翻滾 | W | 大地之靈化身為巨石,經過0.6秒延遲后沿目標位置翻滾,對經過的敵人造成傷害,如果撞到敵方英雄或自身被眩暈,翻滾都會中止。如果翻滾過程中經過殘岩將會大幅提高翻滾距離和速度,被撞的敵人將受到更多傷害,其移動速度將被降低。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 地磁之握可以牽引友方英雄。 翻滾時經過殘岩會將其摧毀。 巨石的半徑為150。 | 速度:800 速度(經過殘岩):1600 距離:800 距離(經過殘岩):1600 傷害:70/80/90/100 眩暈持續時間:0.4/0.6/0.8/1秒 殘岩額外眩暈持續時間:0.4/0.6/0.8/1秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:50點 冷卻時間:16/12/8/4秒 |
地磁之握 | E | 大地之靈將殘岩拉扯到自己所在的位置,行進路徑上被擊中的敵人都會被沉默並受到傷害。 如果目標處於時間結界,決鬥或黑洞之中則不起作用。 裝備神杖后可以拉回友方英雄。 | 沉默持續時間:2/2.5/3/3.5秒 殘岩拉扯速度:1000 英雄拉扯速度:600 殘岩傷害:50/100/150/200 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:13秒 |
磁化 | R | 將附近小範圍內的敵方單位磁化,使其短時間內受到傷害。被磁化的英雄單位將會引起附近殘岩的爆炸,每次爆炸都將摧毀殘岩並刷新殘岩附近單位身上的磁化時間(若附近單位未被磁化則為其施加一個磁化效果)。該過程可重複數次。如果一個被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滾的作用被沉默或減速,那麼所有被磁化的英雄都會受到同樣效果。 | 作用範圍:350 殘岩引爆範圍:400 殘岩爆炸影響範圍:600 每秒傷害:50/75/100 磁化持續時間:6秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:100/90/80秒 |
殘岩魔咒 | F | 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 獲得額外技能:殘岩魔咒。 大地之靈對一名英雄施法,使其暫時獲得殘岩的屬性。經過短時間后殘岩就會碎裂,釋放出英雄,並對周圍單位造成傷害。 | 碎裂傷害:300 碎裂作用範圍:300 殘岩持續時間:3秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:150點 冷卻時間:45秒 |
以上資料出自:
大地之靈擁有強力的控場和逃生技能,前中期的爆發力也相當高,中單對線非常強勢,幾乎可以單殺任何英雄。
技能雖然非常強大,但是需要較高的操作水平,新手不推薦使用,因為是沖臉型英雄,懼怕點控和沉默,減甲之類的敵人。
英雄適配
大地之靈強力的追殺技能搭配賞金的追蹤術讓敵人無處可逃,同時土貓這種多打架少Farm的英雄需要賞金技能加工資。
撼地者
大地之靈沖臉后很容易被集火,需要後方有隊友幫忙掩護,撼地者可以擔任這個角色。
首先發條在對線期就不虛大地之靈,他的粘人也使得大地之靈很難逃命,如果被齒輪彈到會讓大地之靈不多的魔法值更加捉襟見肘。
噬魂鬼
擁有狂暴技能的噬魂鬼不怕大地之靈的沖臉,專門針對高血量肉盾的爆發也很容易秒掉大地之靈。
出門裝 | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] |
中期核心裝 | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | ||
後期神裝 | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] | 大地之靈[DOTA2英雄] |
擁有鞋瓶的大地之靈就可以三路控符遊走了,因為經常需要切入戰場,所以相位加肉裝也是個不錯的選擇,如果感覺缺魔可以再出個戰鼓,中後期出個推推能更好的保命。
加點方式
7.00
磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的複製類似)。
7.02
25級天賦從-35秒 復活時間提升至-45秒
7.03
基礎移動速度從295降低至290
7.05
大地之靈巨石翻滾的減速效果從1.4/1.6/1.8/2平衡至0.8/1.2/1.6/2秒
7.06
復活時間天賦被替換:地磁之握可作用友軍(25級)
7.07c
地磁之握的沉默持續時間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.5/3/3.5秒
7.07d
巨石衝擊的眩暈時間從0.75/1.25/1.75/2.25秒減少至0.5/1/1.5/2秒
巨石衝擊的作用範圍從160提升至180
7.18
力量成長從3.2提升至3.5
7.20
力量成長從3.5提升至3.8
巨石翻滾從持續0.4/0.6/0.8/1秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1秒的眩暈效果
巨石翻滾的眩暈效果在使用殘岩后額外持續0.4/0.6/0.8/1秒
巨石衝擊從持續0.5/1/1.5/2秒的眩暈效果改為80%減速,持續1.25/2.5/3.25/4秒
巨石衝擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點
殘岩的最大能量點數從6提升至7
磁化的作用範圍從300提升至350
25級天賦從+1秒 巨石衝擊眩暈改為+0.75秒 巨石翻滾眩暈
7.21
巨石翻滾的傷害從100點減少至70/80/90/100點
巨石衝擊的減速從80%減少至60%
15級天賦從+200 巨石翻滾傷害減少至+150