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兔子
《Minecraft》一種被動型的生物
兔子(Rabbit、Bunnie)是《Minecraft》一種被動型的生物,大部分都是無害的(除了殺手兔)。它們會生成在許多的生物群系,和其他生物不同,它們跳動而不是走動。
兔子通常情況只會漫無目的地向四周跳動。它們會跟隨手持胡蘿蔔或蒲公英(小黃花)的玩家,並且相比其他生物會從更遠的距離開始望向玩家。
兔子會自己尋找並破壞成熟的胡蘿蔔田。所以在兔子可生成的生物群系最好給胡蘿蔔田圍上柵欄。
未被馴服的狼會追捕攻擊任何種類的兔子,兔子遇到狼(不管馴服了還是未被馴服的)會拚命逃跑。但是馴服的狼只會在玩家攻擊兔子時才會對兔子發起攻擊。
兔子會自然生成於以下生物群系:平原、峭壁、森林、針葉林、沼澤地、叢林、樺木森林、黑森林、冷針葉林、大型針葉林和熱帶草原里。也可以在創造模式通過刷怪蛋生成兔子。
1.8的14w34a之後,殺手兔不能再自然生成,必須通過命令生成。
“吐司”需要用命名牌來生成。
兔子可以使用胡蘿蔔、金胡蘿蔔或蒲公英來進行繁殖。如果你使用胡蘿蔔對兔子進行繁殖,並繼續手持胡蘿蔔,兔子會繼續追蹤玩家而忽略掉已經進入了繁殖模式的兔子。
小兔子的類型與你第一次繁殖的兔子的類型相同(通常是它生成的)。小兔子會在20分鐘后長大,儘管可以使用胡蘿蔔增加它的生長時間;每對小兔子使用一次胡蘿蔔就增加10%的生長時間。
儘管殺手兔是敵對生物,然而它們也可以與其它的兔子進行繁殖,甚至是另一隻殺手兔進行繁殖。
兔子有三種掉落物,分別是兔子皮和生兔肉,兔子腳是稀有掉落物。
兔子在死亡時會掉落0-1個兔子皮和0-1個生兔肉。搶奪效果每提升1級,兔子皮最大獲取數量就會加1,兔子皮最大獲取數量至多為4。如果兔子是被燒死的,則會掉落熟兔肉。
在玩家殺死兔子時,有2.5%幾率掉落兔子腳。搶奪效果每提升1級,兔子腳掉落幾率就會加1%,兔子腳最大掉落幾率為5.5%。
兔子[《Minecraft》的生物]
除此之外,它們有兩種罕見類型:有白色皮毛和亮紅色眼睛的攻擊型兔子,以及一種叫做“Toast(吐司)”的黑白兔子。
殺手兔是兔子的罕見變種,且對所有玩家都保持攻擊性。它的毛色是白色的,而且有著血紅色的眼睛,且跟普通的兔子豎直的眼睛不同,殺手兔的眼睛是水平的。
兔子[《Minecraft》的生物]
如果殺手兔在15個方塊半徑內發現玩家,它會迅速跳向玩家,速度遠超普通的兔子。它和蜘蛛的移動形式有些相似。一旦它到達近處就會沖向玩家造成相當可觀的傷害。如果玩家攻擊殺手兔,它會跑開一段時間,不久又會重新沖向玩家。
如果它尋找不到玩家,殺手兔會積極地搜尋和攻擊狼(不管馴服了還是未被馴服的)。那些狼會反過來攻擊殺手兔,釀成一場惡鬥。因此,和殺手兔戰鬥時,聰明的做法是帶上幾隻狼,不管是否馴服它們都會幫你對付殺手兔。
在和平模式,殺手兔是攻擊性的,但是不會對玩家造成傷害。它同樣也會攻擊狼(不管馴服了還是未被馴服的)。
兔子[《Minecraft》的生物]
吐司的材質是類似於黑色斑點兔,有著大片的黑白底色,臉部周圍同樣有著自然的黑色斑紋,它的臉要比普通的黑白兔子更黑一些。吐司的行為與普通兔子一樣。
實際上來說,吐司只是一個皮膚,不是兔子的一個種類。
這個兔子的皮膚是來源於reddit中一位用戶的建議,這位用戶的女朋友丟失了同樣名叫Toast的兔子,遊戲官方將皮膚加入並以此紀念那隻失蹤的兔子。
(本文摘自中文 Minecraft Wiki)