音效聖經

音效聖經

《音效聖經》是2012年11月後浪出版諮詢(北京)有限責任公司、世界圖書出版公司出版的圖書,作者是(美)里克維爾斯

圖書信息


書 名:《音效聖經:好萊塢音效創作及錄製技巧》
出 版:後浪出版諮詢(北京)有限責任公司、世界圖書出版公司
開 本:690×960毫米 1/16
印 張:19 插頁 4
字 數:277千
版 次:2012年11月第1版
印 次:2012年11月第1次印刷
定 價:39.80元

內容簡介


本書涵蓋了從音效設計、錄製到後期製作的各個環節。作者以詼諧幽默的語言,結合自己的實戰經驗,系統闡述了技術設備、擬音棚建設等基礎內容,還有“錄音十誡”、“擬音的藝術”、“聲音剪輯十誡”等音效設計製作中應該遵循的基本規律。尤其是“音效百科全書”一章,作者把行業中的秘密一一揭開,毫不藏私地把各種音效錄製技巧、方法巨細靡遺地呈現給讀者。本書內容嚴謹卻不教條,具備非常強的可操作性。音效設計製作及相關專業領域的從業人員和電影愛好者可以從本書中得到彌足珍貴的經驗,並對好萊塢電影的音效製作行業有更為生動而深刻的認識。

本書特點


作者是資深聲音設計師、全球最大的獨立音效提供商,有著十分豐富的創作經驗,創立了個人品牌Blastwave FX,為蘋果索尼等眾多廠商打造音效庫,熱門美劇《英雄》、《絕望的主婦》、《醜女貝蒂》、《迷失》都用過他的音效作品。
本書是作者音效創作團隊的實戰經驗總結,具有非常強的可操作性,提供了十分務實的錄音技巧,尤其適合中小成本電影攝製團隊借鑒參考。
作者語言詼諧有趣,引用了許多菜鳥實習生的故事說明問題,十分具有可讀性。
眾多知名錄音師聯名推薦。
對於影視、動畫、遊戲、多媒體等各行業領域的音效錄製都有極大的指導意義和實踐價值,是錄音師、擬音師乃至影視、多媒體、新媒體等領域的相關專業人士的必備書籍。

著者簡介


(美)里克維爾斯(Ric Viers),在影視工業摸爬滾打了十多年,他的工作足跡幾乎遍及各大主流電視網,包括環球影業、今日熱線、早安美國和迪斯尼公司等。他的音效作品也被大量運用在電影、電視、廣播節目和視頻遊戲中,如熱門美劇《英雄》、《絕望的主婦》、《醜女貝蒂》、《迷失》。2007年,為了慶祝自己發行的第100張音效庫,維爾斯創立了個人品牌Blastwave FX。維爾斯也被認為是全球最大的獨立音效提供商,擁有超過15萬種音效和150多個音效庫。他還為眾多廠商打造音效庫,包括蘋果、索尼、Sound Ideas和The Hollywood Edge。

譯者簡介


王旭鋒,畢業於北京電影學院,現為浙江傳媒學院影視製作系副主任、中國電影錄音師協會會員、浙江省翻譯協會會員,翻譯電影著作8部共150餘萬字。
徐晶晶,獨立音樂製作人,現為浙江傳媒學院影視製作系講師、蘋果數字教育專家。已出版多部電影聲音譯作。
孫暢,本科、碩士和博士均就讀於北京電影學院錄音系,現為中國戲曲學院新媒體藝術系講師,參與十餘部影視作品的聲音創作。

審訂者簡介


姚國強,教授、一級錄音師、博士生導師。現任北京電影學院科研信息化處處長,發表論文60餘篇,學術著作9部,主持各類項目近20項,主攻影視聲音創作及理論。參與十餘部電影、百餘部(集)電視劇的聲音創作。

錄音十誡


(1)每次錄音應該有兩秒的預卷和后卷
(2)錄下來的聲音要多於你需要的聲音
(3)每個鏡頭都應該打板並記錄儘可能多的信息
(4)要經常檢查錄音電平
(5)要通過耳機來監聽所錄的聲音
(6)盡量消除所有的背景雜訊
(7)在一條素材里不要打斷或干擾錄音
(8)話筒要指向聲源
(9)出外景前要檢查設備
(10)要記住版權法以免違法

聲音剪輯十誡


(1)給聲音命名
(2)經常保存
(3)採用非破壞性剪輯
(4)備份工程文件中的媒體文件
(5)修剪聲音素材
(6)保護立體聲聲場,使其保持平衡
(7)不要切斷聲音
(8)去掉聲音當中的咔嗒聲及爆音
(9)剪輯時要做出明智的判斷
(10)保護自己的耳朵

目錄


推薦序一 查爾斯蔠楨斯
推薦序二 姚國強
前言
第一章 音效是什麼?
1.1 硬效果
1.2 擬音效果
1.3 背景效果
1.4 電子音效/效果元素
1.5 聲音設計效果
第二章 聲音的科學
2.1 聲波
2.2 相位
2.3 聲音的傳播速度
2.4 頻率
2.5 振幅
2.6 分貝
2.7 聲壓級
2.8 聲學
2.9 混響
2.10 技巧的應用
2.11 錄音環節
第三章 話筒
3.1 話筒分類
3.2 幻象供電
3.3 近講效應
3.4 頻率響應
3.5 平坦頻率響應
3.6 高通濾波器
3.7 話筒類型
第四章 話筒的型號與應用
4.1 立體聲話筒
4.2 槍式話筒
4.3 立體聲槍式話筒
4.4 通用話筒
4.5 人聲/畫外音話筒
4.6 領夾式話筒
4.7 樂器用話筒
4.8 水下話筒
4.9 雙耳式話筒
4.10 環繞聲話筒
第五章 話筒的附件
5.1 減震架
5.2 防風罩
5.3 “齊柏林”/網罩式防風罩
5.4 毛衣
5.5 高性能防風罩
5.6 話筒支架
5.7 吊杆/話筒桿
5.8 防噴罩
5.9 墊整衰減器
5.10 電纜
5.11 電纜測試儀
5.12 外部幻象供電電源
5.13 硅膠包
第六章 錄音機
6.1 錄音設備簡史
6.1.1 留聲機
6.1.2 唱機
6.1.3 錄音電話機
6.1.4 磁帶錄音機
6.1.5 納格拉
6.1.6 CD光碟
6.1.7 數字音頻磁帶
6.1.8 硬碟錄音
6.2 現代錄音機
6.3 增益調整
6.4 雙軌,不僅僅是左聲道與右聲道
6.5 削波
6.6 限制器
6.7 麥克/線路電平
6.8 供電
6.9 採樣頻率/量化
6.10 日常設置
6.11 每日收尾工作
6.12 DVD 備份
6.13 耳機
6.14 耳機放大器
6.15 帶后監聽
6.16 介面
第七章 選配現場錄音套件
7.1 錄音基礎套件
7.2 錄音標準套件
7.3 錄音專業套件
7.4 其他設備
第八章 錄音十誡
8.1 戒律1:每次錄音應該有兩秒的預卷和后卷
8.2 戒律2:錄下來的聲音要多於你需要的聲音
8.2.1 保底鏡頭
8.2.2 素材
8.2.3 環境聲
8.2.4 環繞的環境聲
8.2.5 錄製不同鏡頭時要有所變化
8.2.6 多錄點
8.3 戒律3:每條聲音素材都應以充分的信息做語音標記
8.3.1 “打板”話筒
8.3.2 尾板
8.3.3 新對象、新錄音、新打板
8.4 戒律4:要經常檢查錄音電平
8.4.1 旋鈕和推子
8.4.2 音量表
8.4.3 數字零分貝
8.5 戒律5:要通過耳機來監聽所錄的聲音
8.5.1 話筒拾取聲音與人耳感知聲音不同
8.6 戒律6:盡量消除所有的背景雜訊
8.6.1 交流電的嗡聲
8.6.2 空調/暖氣設備的隆隆聲
8.6.3 汽車
8.6.4 時鐘
8.6.5 熒光燈/整流器
8.6.6 昆蟲
8.6.7 飛機
8.6.8 冰箱
8.6.9 混響
8.6.10 室內環境聲
8.6.11 電視機
8.6.12 車流聲
8.7 戒律7:一條素材里不要打斷或干擾錄音
8.7.1 繼續錄音
8.7.2 保持電平始終一致
8.7.3 用手勢交流
8.8 戒律8:話筒要指向聲源
8.8.1 話筒軸線要指正聲源
8.8.2 立體聲像
8.8.3 還原立體聲聲場
8.8.4 忽略立體聲
8.8.5 不要移動話筒
8.8.6 移動話筒跟動作
8.9 戒律9:出外景前要檢查設備
8.10 戒律10:要記住版權法以免違法
8.10.1 音樂
8.10.2 電影原聲、電視及電台廣播
8.10.3 配音演員
8.10.4 保護自己作品的版權
8.10.5 不要盜用別人的“雷聲”
第九章 音效採集
9.1 尋找合適的場地
9.1.1 錄音時間
9.1.2 交通狀況
9.1.3 聯絡信息
9.1.4 授權
9.1.5 報警
9.1.6 隔音或環境聲?
9.1.7 一切事物皆可創造聲音
第十章 建造家庭錄音棚的擬音棚
10.1 傑克輠利
10.2 建造擬音棚
10.3 把車庫改建為擬音棚
10.3.1 隔音
10.3.2 牆壁和天花板
10.3.3 聲學材料
10.3.4 車庫門
10.3.5 地面的鋪設
10.4 把地下室改建為擬音棚
10.4.1 牆壁
10.4.2 天花板
10.4.3 空調
10.4.4 聲學處理
10.4.5 門
第十一章 擬音的藝術
11.1 錄音技巧
11.2 擬音槽
11.2.1 做實木擬音槽
11.2.2 做木板路擬音槽
11.2.3 做中空木質擬音槽
11.2.4 做碎石槽、沙土槽或泥土槽
11.3 擬音材料和道具
11.3.1 家裝商店
11.3.2 一元店
11.3.3 碎片
11.4 擬音技巧
11.4.1 閉上眼睛尋找聲音
11.4.2 拿道具時的注意事項
11.4.3 小心擺弄
11.4.4 擬音時的著裝準則
11.4.5 切勿廢寢忘食
11.4.6 安靜至上
11.4.7 聲學處理
11.4.8 擬音方式
11.4.9 擬音所需的物資
第十二章 數字音頻
12.1 採樣頻率
12.2 奈奎斯特定理
12.3 量化或比特深度
12.4 數字音頻文件
12.4.1 採樣頻率大小
12.4.2 比特深度大小
12.4.3 音頻文件概覽
12.5 專業音頻文件格式
12.6 MP3文件
12.7 時間碼
12.8 MIDI
12.9 SPDIF
第十三章 錄音棚設備
13.1 數字音頻工作站
13.1.1 非破壞性剪輯
13.1.2 工作站類型
13.1.3 編輯工作站
13.1.4 循環工作站
13.1.5 多軌工作站
13.1.6 軟體選擇
13.2 插件
13.2.1 模擬器
13.2.2 自動修剪
13.2.3 聲道轉換器
13.2.4 壓縮器
13.2.5 均衡器—圖示型
13.2.6 均衡器—參量型
13.2.7 門限效果器
13.2.8 插入靜音
13.2.9 限制器
13.2.10 降噪
13.2.11 規整器
13.2.12 音調變換
13.2.13 混響
13.2.14 頻譜分析儀
13.2.15 時間擴展或時間壓縮
13.3 插件鏈
13.4 音效卡和音頻介面
13.5 監聽音箱
13.5.1 有源監聽音箱和無源監聽音箱
13.5.2 擺放
13.5.3 定位
13.5.4 回放測試
13.5.5 回放音量
13.5.6 聽覺疲勞
13.5.7 監聽設備使用注意事項
13.6 存儲
13.7 設備使用效率
13.8 控制台
13.9 監聽控制
13.9.1 對講系統
13.9.2 電平衰減
13.9.3 單聲道混錄
13.9.4 靜音
13.9.5 耳機輸入
13.9.6 輸入選擇
13.9.7 監聽選擇
13.10 穩壓器
第十四章 個人工作室設計
14.1 在地下室新建的工作室
14.1.1 窗戶
14.1.2 線槽
14.1.3 聲學處理
14.1.4 電路
14.2 卧室改建的工作室
14.2.1 聲學處理
14.2.2 門
14.2.3 傢具
14.3 工作室室內雜訊控制
14.4 燈光
第十五章 聲音剪輯十誡
15.1 戒律1:給聲音命名
15.2 戒律2:經常保存
15.3 戒律3:採用非破壞性剪輯
15.3.1 工作中一定要有備份
15.3.2 工程文件要保存多個不同的版本
15.4 戒律4:備份工程文件中的媒體文件
15.5 戒律5:修剪聲音素材
15.6 戒律6:保護立體聲聲場,使其保持平衡
15.7 戒律7:不要切斷聲音
15.7.1 起始點
15.7.2 結束點
15.8 戒律8:去掉聲音當中的咔嗒聲及爆音
15.8.1 咔嗒聲和爆音
15.8.2 交叉疊化
15.8.3 消除數字咔嗒聲
15.8.4 數字誤差
15.9 戒律9:剪輯時要做出明智的判斷
15.9.1 節奏
15.9.2 處理瑕疵
15.9.3 多普勒效應
15.10 戒律10:保護自己的耳朵
15.10.1 多響算太響?
15.10.2 音響效果聲應該多響?
15.10.3 “響度戰爭”
15.11 聲音剪輯十誡的應用
15.11.1 仔細聽(L)
15.11.2 識別咔嗒聲、爆音和故障音(I)
15.11.3 信號處理:均衡和壓縮(S)
15.11.4 修剪音頻文件(T)
15.11.5 檢查零線上的淡入和淡出(E)
15.11.6 規整/命名文件
第十六章 文件命名和元數據
16.1 文件名的結構
16.1.1 基於類別的文件命名
16.1.2 基於效果的文件命名
16.1.3 基於數字的文件命名
16.2 元數據
第十七章 聲音設計
17.1 一切始於乾淨的素材
17.2 動態
17.3 臨時聲軌
17.4 臨時混錄/並軌
17.5 編組
17.6 誇張與重現
17.7 層疊
17.8 偏移層疊
17.9 交叉疊化
17.10 循環
17.11 交叉疊化循環
17.12 關鍵幀
17.13 反轉
17.14 人聲模擬
17.15 移調
17.16 移調層疊
17.17 現場化
17.18 潤色
17.19 混錄
17.20 母帶錄製
17.21 錄製更多的源素材
第十八章 音效百科全書
18.1 環境聲
18.1.1 機場航站樓內部
18.1.2 機場跑道
18.1.3 機場航站樓廣播通知
18.1.4 城市
18.1.5 公路交通
18.1.6 辦公室小隔間
18.1.7 餐館
18.1.8 城區環境聲和城郊環境聲
18.2 動物的聲音
18.2.1 常規動物錄音
18.2.2 蝙蝠
18.2.3 金字塔里的甲蟲
18.2.4 蟋蟀
18.2.5 蛇
18.2.6 用人聲模擬動物聲
18.3 卡通音效
18.3.1 卡通音樂效果
18.3.2 卡通打擊音效
18.3.3 卡通人聲
18.4 撞擊音效
18.4.1 汽車撞擊
18.4.2 撞擊材料
18.4.3 普通碎片
18.4.4 升降機墜落的音效
18.4.5 燈的撞擊聲
18.4.6 鋼琴墜落
18.4.7 露營車滾下山
18.4.8 電視機爆裂
18.4.9 樹倒在汽車上、地面上和房屋上
18.4.10 窗戶碎裂聲
18.5 群體聲音
18.5.1 在外景地錄製群體聲音
18.5.2 隱蔽地錄製群體聲音
18.5.3 在錄音棚錄製群體聲音
18.5.4 錄製群眾場面
18.5.5 群雜聲
18.6 緊急事件的音效
18.6.1 消防隊
18.6.2 警用電台
18.6.3 警笛
18.7 電子效果/影像元素
18.8 爆炸音效
18.8.1 定時炸彈
18.8.2 深水炸彈
18.8.3 爆炸聲
18.8.4 煙花
18.8.5 炸開保險箱
18.8.6 引線燃燒
18.9 火的音效
18.9.1 錄製火聲
18.9.2 火球聲
18.9.3 燃燒瓶
18.9.4 搖動火把
18.10 擬音音效
18.10.1 摔倒的聲音
18.10.2 開門/關門聲
18.10.3 旗幟
18.10.4 樹葉聲
18.10.5 馬蹄聲
18.10.6 拳擊聲
18.10.7 石門的聲音
18.10.8 抽打聲/嗖嗖聲
18.11 腳步聲
18.11.1 在擬音棚里錄製腳步聲
18.11.2 在現場錄製腳步聲
18.11.3 鞋子和地面
18.12 恐怖效果
18.12.1 血滴聲
18.12.2 皮肉撕裂聲
18.12.3 斷頭台的斬首聲
18.12.4 用刀砍人的聲音
18.12.5 怪物聲
18.12.6 折騰蔬菜
18.12.7 狼人變身的聲音
18.13 家庭音效
18.13.1 家用設備器具
18.13.2 門鈴
18.13.3 淋浴
18.13.4 洗手間
18.13.5 100種家庭音效
18.14 人聲
18.15 撞擊音效
18.15.1 子彈撞擊聲
18.15.2 泥土撞擊聲
18.15.3 金屬撞擊聲
18.15.4 泥漿撞擊聲
18.16 工業音效
18.16.1 電焊機
18.16.2 流水線
18.16.3 氣動工具
18.16.4 電動工具
18.16.5 倉庫門
18.17 低頻聲道
18.18 多媒體音效
18.18.1 蜂鳴音
18.18.2 按鈕音
18.18.3 將滑鼠移動到菜單項上的聲音
18.19 音樂化的效果聲
18.20 辦公室音效
18.21 科幻音效
18.21.1 空氣噴射聲
18.21.2 激光槍
18.21.3 行星上的大氣音效
18.21.4 機器人音效
18.21.5 飛船艙門的音效
18.21.6 飛船飛過
18.22 技術音效
18.22.1 手機鈴聲
18.22.2 話筒嘯叫
18.23 交通音效
18.23.1 飛機
18.23.2 汽車駛過
18.23.3 汽車隨車錄音