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- 2011年樂趣互娛發行的戰爭策略遊戲
- 1995年戴建明演唱歌曲
- 2011年游奇製作的手機遊戲
卧龍吟
2011年樂趣互娛發行的戰爭策略遊戲
《卧龍吟》是由上海游奇網路有限公司研發的一款戰爭策略類網頁遊戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG遊戲,並於2011年6月5日正式公測。
遊戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在遊戲中,可進行升級建築、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰鬥力,去實現三國的統一夢想。遊戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰鬥培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
玩家在進入遊戲的時候,就選擇好國家陣營。遊戲共有魏國、蜀國、吳國3個國家,玩家選定國家后,將無法在更改,點擊“聽天由命”,可由系統隨機為玩家分配國家陣營。
玩家所選擇的國家陣營不同,主公的造型不同,而且召喚的武將,也會有相應的限制。其中,蜀國主公為劉備,可召喚的武將有周倉、趙雲、諸葛亮、關羽、張飛等;魏國主公為曹操,可召喚的武將有曹丕、夏侯惇、張遼、郭嘉等;吳國主公為孫權,可召喚的武將有朱然、小喬、太史慈、周瑜等。
武將
武將
武將達到20級、40級時,分別可以進行1次轉職。每轉職一次,將隨機獲得更高級的兵種,作戰能力大幅提升。如果對當前武將所攜帶的兵種不太滿意,可以通過兵種重修,獲得自己滿意的兵種。當然,武將的等級和職業,決定了重修兵種時,所能獲得的兵種類型範圍。
每個武將都具有一定成長值,武將轉生后,依據成長值,獲得一定的屬性成長,初始轉生需要武將等級為60級,每轉生一次,在此基礎上增加5級。初始屬性很差的武將,通過轉生一樣能培養成為超級武將。
兵種
遊戲內兵種總數為55個。初始兵種5個,1轉兵種10個,2轉兵種40個。基本分為5個大類:步兵、槍兵、騎兵、弓兵、文官。每類兵種之間均有相剋存在。
兵種名稱 | 描述 | 圖片 |
步兵 | 所有攻防一般,步兵克制槍兵、弓兵,被騎兵克,與文官不存在剋制關係。。步兵有重步兵、盾兵、虎賁刀兵、死神重步、鐵鷹劍士、黃金重步、藤甲兵、磐石重甲、止水重步、虎鉞爪等。 | 兵種 |
槍兵 | 所有攻防一般,槍兵克制騎兵,被步兵克,與弓兵、文官不存在剋制關係。槍兵有重槍兵、重戟兵、大戟士、奇襲長矛兵、銀月槍兵、黃金槍兵等。 | |
騎兵 | 所有攻防一般,騎兵克制步兵,被弓兵、槍兵克,與文官不存在剋制關係。。騎兵有突擊騎、重騎兵、陷陣彪騎、黃金重騎、戰象等。 | |
弓兵 | 高攻擊、低防禦,計策攻防一般,弓兵克制騎兵,被步兵克,與槍兵、文官不存在剋制關係。弓兵有弩兵、長弓手、烈火長弓、黃金連弩、刺客、重弩炮車、疾風鏢手等。 | |
文官 | 計策攻防高,物理、戰法攻防低,不與任何兵種存在剋制關係。文官有謀士、策士、巫術師、旗鼓手、舞姬、洪水策士等。 |
遊戲里的裝備只能給武將佩戴,來提升武將的實力。玩家用滑鼠拖拽裝備,即可實現裝備的裝、卸操作。裝備的品質分為白、藍、綠、黃、紅、紫、橙、暗金、盤古9種,裝備的品質不同,升級的成長點不同。同樣的裝備可能會有不同的附加屬性。
裝備一共有戰馬、披風、兵書、盾牌、武器、鎧甲以及兵符7種。各自影響武將不同的攻擊或者防禦,提升武將部隊的實力,必不可少的就是強化裝備了。
裝備不同品質間也存在著差距,想要很好地提高武將的能力,就應該盡量選擇品質較好的黃色,紅色,甚至紫色裝備。高品質的裝備初始屬性,可能比不上低品質的裝備,但其優勢在於較高的屬性成長。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器可為武將加強物理攻擊。 | 武器裝備 |
盔甲 | 盔甲可為武將加強物理防禦。 | |
戰馬 | 戰馬可為武將加強戰法攻擊。 | |
披風 | 披風可為武將加強戰法防禦。 | |
兵書 | 兵書可為武將加強法術攻擊。 | |
盾牌 | 盾牌可為武將加強法術防禦。 | |
寶物 | 寶物可為武將增加帶兵數量。 |
裝備強化
道具強化
強化后的裝備,不能直接出售,需要降級到未強化狀態方能出售。玩家可對裝備進行鎖定,鎖定后的裝備可以繼續強化,但是不能降級、出售等操作。
裝備重鑄
裝備重鑄系統能夠增加裝備的副屬性,玩家等級達到100級后,即可獲得重鑄系統,讓那些低屬性的垃圾裝備,搖身一變成為極品裝備。只要是紫色或以上品質的任意裝備,都可以進行重鑄。
每次重鑄需要消耗大量銀幣或少量金幣。玩家可以使用同品質的任意裝備,來替代金幣。裝備重鑄屬性也不是無限地增長上去的,屬性越高,成功上升的幾率也就越低。裝備屬性從無到有的概率相對較低,玩家可使用熔鑄裝備的方式進行重鑄。
貨幣
消耗品
玩家要獲得銀幣,可通過徵收、刷副本得裝備來賣、完成成就系統的任務、領取俸祿等。玩家可使用銀幣,來升級各種建築、升級科技等級、強化裝備等。
其他消耗品
遊戲的消耗品有珍珠、杯子、金香爐、軍令、酒、肉、包子等,這些消耗可以幫助玩家培養武將或兌換一些遊戲道具等。各種消耗品可在角色倉庫里,疊加一定數量上限,玩家消耗這些消耗品后,疊加數量將會出現相應的扣減。
主城場景
主城界面的左上角,是當前遊戲中的日期,以及主城中所擁有的資源數,包括銀幣,糧食,兵力等等。而在左上角資源面板的下方,則是一排綠色的操作隊列的CD提示。當CD值的時間滿了之後,字體就會變成藍色或者灰色,玩家只能等CD變成0,否則無法再進行操作。左下角是遊戲中的聊天窗口,玩家可以選擇在各個頻道里和其他玩家交流,當然也可以屏蔽掉頻道的聊天。界面的右上角是當前遊戲中的四個基本系統,玩家可以了解自己在活動中的排名,可以領取的獎勵。而在右下角的操作面板,則是“軍團”“科技”“裝備”等的快捷入口。在主城按鈕邊上的“副本”“地區”“世界”“資源”,則可以進入相應的其他界面。
主城中的建築可以分成3類,經濟建設類,軍事建設類以及發展輔助類。經濟建設的建築,比如民居,農田,作坊等。這些建築會影響收入來源。而軍事建設類的建築,像商鋪,策略府,校場等,和部隊實力的提升速度息息相關。輔助類的建築,比如鑄幣廠,銀庫糧倉之類。
地區場景
當然在地區界面,玩家可以通過征服系統,讓其他玩家成為自己的屬臣,每天向自己上繳一定的徵收比例。每個玩家最多可以擁有五名屬臣,當然擁有屬臣的同時,自己也會被其他人征服。被征服的玩家只要搬遷到其他地區,或者反征服對方,就可以擺脫屬臣身份。
在主城界面右下角的主城按鈕邊上點擊“副本”,則可以進行出征了。遊戲中有幾十個副本,從黃巾勢力到孟獲勢力,只有全部征戰完一個勢力,才可以向下一個勢力挺進。而一個副本中,玩家會遭遇到十幾個NPC的隊伍,當然所有的敵軍部隊並不是全部都顯示在地圖上的,只有打敗完前哨部隊,才能攻擊下個目標。
副本場景
一般打敗該副本的最後一名主將,就可以向下一個副本進軍了。而如果要百分之百地征戰完這個勢力,則需要玩家組隊一起挑戰該勢力的軍團。刷軍團一般是獲得大量軍功最快捷的方式哦。
世界場景
每個國家都有一個40級區的城池,兩個60級區的城池,兩個80級區的城池,三個100級地區的城池。玩家可以通過城池進入地區瀏覽其他玩家部隊的信息,也可以對本國城池進行開發,從而獲得威望。相同等級地區的敵國玩家可以相互攻打,也可以發動區戰。不過玩家只有在征戰完副本中相應的勢力之後,才可以搬遷至更高等級的地區發展哦。
在世界界面,還有許多地方勢力的農場,玩家可以組織相同軍團的朋友一起攻打,每天都可以獲得不菲的糧食收入哦。
資源場景
想要佔領資源,前提是要打敗擁有該資源的地方勢力哦。就算農田或者礦產被攻打下來,佔有時間也是有限的。而資源佔有情況也會隨著自己的搬遷以及被其他玩家攻佔發生改變。
軍團即“公會”玩家加入軍團進行遊戲。玩家要加入軍團,可點擊界面下方的“軍團”按鈕,進入到世界軍團界面里,去選擇加入軍團或成立軍團的方法,加入到自己喜歡的軍團,或自行創建軍團。創建軍團需需要消耗2000銀幣。玩家加入軍團后,可參加各種軍團為單位的活動,還能使用各種軍團里的功能。
軍團功能 | 描述 | 圖片 |
軍團貢獻 | 玩家在軍團中的官職由軍團貢獻決定,可以通過捐獻銀幣,繳納稅收,升級軍徽,參加軍團戰等途徑提高貢獻,加官進爵。 | 軍團 |
軍團科技 | 軍團成員通過貢獻銀幣共同研發軍團科技,享受科技帶來的各種加成。隨著軍團等級提升會增加更多軍團科技。 | |
軍團官職 | 依據玩家的軍團貢獻來決定官職。到達一定等級可以批准新成員加入,只有軍團長擁有踢人權利,軍團長可以轉讓。 | |
軍團徽章 | 軍團徽章等級越高,在軍團列表中排名越靠前,更容易吸納人才,同時也是軍團實力的象徵。軍團徽章只能通過金幣升級。 |
資源共分2種,一種是銀礦資源,佔領后可以得到銀幣:另一種是農田資源,佔領后可以得到糧食。
銀礦資源
銀礦資源
如果資源上有其他玩家在佔領,玩家也可以去打敗他們,把資源搶奪過來。打敗其他玩家會得到一些聲望,但是難度相對大一些。
銀礦資源佔領后,不是馬上就能獲得銀幣,佔領的時間越長,收穫的也越多。佔領的時間,也不是無限制的,都會有一定的限制。佔領到期后,系統會發郵件給玩家,告訴玩家究竟收穫了多少。
農田資源
佔領農田可以產出糧食。農田的產量和地區等級以及軍團科技有關。農田產量有高有低,每座城市均有1塊產量最高的農田,前1-10塊農田的產量依次降低,10名之後的為固定產量。每塊農田均有系統安排的相關城池等級的地方勢力鎮守,需要打敗地方勢力方能佔領該資源。
玩家只能佔領當前地區的公共資源。初始每種資源只能佔領1個,玩家達到一定威望等級后可以佔領多個。如當前資源已有其他玩家佔領,則需要打敗該玩家方能佔領該資源。每個玩家對農田的佔領時間為240分鐘。當農田佔領到期或者被放棄,搶奪的時候,佔領期間所得的糧食會自動收穫。
佔領田礦資源后,可以開啟“天道酬勤”功能,可使資源獲得翻倍的收益。但是開啟了“天道酬勤”的玩家的資源可以被敵國的玩家掠奪,並有概率觸發戰鬥。玩家也可以使用資源加強巡邏功能,讓每次被掠奪時100%觸發戰鬥。
主城建築
主城級別即是人物級別,伴隨主城的提升遊戲中會增加很多新的元素。所有其他建築級別不能高於主城等級,每次升級主城會獲得1個軍令。
徵收是獲得銀幣的最常用途徑。選中主城,點擊“徵收”按鈕即可獲得一定數量的銀幣。每次徵收的時間間隔為10分鐘,按次數遞增徵收時間2分鐘,每天可以進行12次普通徵收。徵收會有幾率觸發徵收事件,隨機獲得獎勵。
建築類別 | 描述 | 圖片 |
主城 | 徵收的地方,主城的等級決定了玩家等級,城內建築等級無法超過主城等級。 | 主城建築 |
策略府 | 進行軍事科技研究的地方,升級策略府可研究新的軍事科技。 | |
校場 | 武將提升戰鬥能力的地方,校場等級越高,武將訓練時,獲得的經驗越多。 | |
兵營 | 徵兵的地方,升級兵營可以提升最大預備兵數量。 | |
商鋪 | 買賣和強化裝備的地方,升級可獲得更多商品並提升強化等級上限。 | |
民居 | 每次升級提升徵收的基礎銀幣收入。 | |
農田 | 升級農田可以提高農田產量。 | |
作坊 | 出售作坊內生產的商品,是獲得銀幣的主要途徑之一。提高作坊內生產的商品等級,可以提高商品出售的價格。 |
海港建築
玩家等級達到130級主城出現一個類似港口的連接點建築,點擊連接點即可進入海港。海港中出現全新的建築和場景,每個建築都有一個全新的功能,並且和原主城一樣可對建築進行升級,港口中建築有:船塢、倉庫、商埠、水師堂、水軍校場。出航貿易增加160級商品夜明珠;被掠奪后郵件上,顯示玩家名字加個連接框,點擊可顯示玩家的詳細地址。
建築類別 | 建築作用 | 圖片 |
倉庫 | 增加銀幣和糧食的儲存量。 | 海港建築 |
船塢 | 製造戰船,戰船分多種類型和等級,如艨艟,走軻,樓船等等。 | |
商埠 | 商品出航的地方,可以進行海外貿易。 | |
水師堂 | 研究水戰的科技。 | |
水軍校場 | 訓練武將水軍等級。 |
參考資料來源。
玩家擁有策略府後,可以進行科技研究,提升自身部隊的作戰實力。加入軍團后,具有軍團科技,提升軍團科技的等級,可以進一步增強自身的實力。
科技類別 | 描述 | 圖片 |
兵刃 | 增加部隊的物理攻擊。 | 科技 科技 科技 |
鎧甲 | 增加部隊的物理防禦。 | |
勇氣 | 增加部隊的戰法技能威力。 | |
隊列 | 增加部隊的戰法技能防禦力。 | |
冥思 | 增加部隊的計策技能威力。 | |
應變 | 增加部隊的計策技能防禦力。 | |
屯兵 | 增加部隊的最大帶兵數。 | |
草藥 | 減少戰後的兵力消耗。 | |
魚鱗陣 | 增加部隊的普通攻擊力。 | |
長蛇陣 | 增強部隊的普通攻擊力。 | |
方圓陣 | 增強部隊的普通防禦力。 | |
亂劍陣 | 增強部隊的普通防禦力。 | |
亂劍陣 | 增強部隊的戰法攻擊力。 | |
鶴翼陣 | 增強部隊的戰法防禦力。 | |
箕行陣 | 增強部隊的計策攻擊力。 | |
雁行陣 | 增強部隊的計策防禦力。 | |
錐行陣 | 增加部隊的暴擊能力。 | |
虎韜陣 | 增強部隊的反擊能力。 |
討伐敵國
攻擊敵國玩家是獲得威望的最重要途徑,威望決定玩家的官職和俸祿。威望越高,能獲得威望武將和威望福利也越多。
討伐敵國
根據攻擊值的高低,可以分為不同的狀態顯示,分別是友好、普通、沒有威脅、來犯敵人、通緝要犯、頭號通緝、窮凶極惡、國家公敵。
不同的的狀態,有著不同的保護時間,攻擊值越高,被打后保護CD也越短。攻擊值越高,那既是實力的體現,也是榮耀的象徵。《卧龍吟》中還有攻擊值排行榜,排名越靠前,玩家獲取的獎勵也越豐富,不同難度很高。
攻擊敵國玩家特別說明:防守方兵力損失在原基礎上減少50%;被敵人攻擊時,有一定概率被爆掉建築,不包括主城和影響等級上限的建築。兵力越少,被爆建築概率越大。(轉生時兵力薄弱,慎重。)攻擊時爆掉敵人建築,可獲得大量威望。當天每被攻打1次,保護CD累加10分鐘,隔日4點累加清空。
軍團爭霸
在世界地圖版塊上,有著各大州農場、礦場。佔有它,就有獲取寶貴的戰爭資源,是提升軍團實力的最好機會。豐厚的貢獻度,還有農場佔領后的免費徵收糧食,礦場佔領后獲得的銀兩。每晚19:00,由軍團長組織成員進行農場、礦場攻防戰。軍團報名時,軍團等級大於現有的報名軍團等級時,可擠掉現有的報名軍團。如果已經報名的有兩個軍團,則擠掉等級最小的軍團。
遊戲內每年的秋天,均會開放軍團攻城戰。佔山為王,就在那年的秋天。100級區一共有6個城市,可供各大軍團進行爭奪,打敗守城的敵人軍團后,即獲得了該城市的控制權,獲得城市的資源收益。軍團之間還可以相互較量下實力,贏的一方可以佔有城池,并行使主人許可權。
軍團之間以軍團農場為標的進行戰鬥。軍團戰只能由軍團長,或者副軍團長發起,每天晚上開戰,組隊時間為30分鐘。每個軍團參戰上限為50人,倒計時開始后發動戰爭。
在軍團戰組隊期間,玩家可以進行鼓舞。可以選擇軍功鼓舞和金幣鼓舞兩種方式進行鼓舞。鼓舞有一定幾率失敗,成功之後獲得攻擊以及防禦加成。加成總合為5的時候,有幾率獲得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。
鼓舞成功時,會隨機增加1級攻擊或者防禦。每級攻擊提升3%的傷害,每級防禦減少3%的受到傷害。鼓舞成功會有幾率出現特殊狀態:
特殊狀態名稱 | 描述 |
連戰 | 團戰時的連勝次數+2。 |
鐵壁 | 防禦BUFF等級增加4級。 |
無畏 | 攻擊BUFF等級增加4級。 |
勇猛 | 攻擊和防禦都提升2級。 |
軍團戰的獲勝方,可以在世界地圖的軍團資源中收穫糧食,每日可以收穫6次,有一定概率獲得雙倍糧食或者銀子。軍團資源每一年的冬天,會被自動放棄,需要再次進行攻打。
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P42.0GGHz | P43.0GGHz |
內存 | 1GB | 2GB |
顯卡 | Geforce6600或同等顯卡顯存 | Geforce8600或同等顯卡顯存 |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
《卧龍吟》和《傲視天地》玩法和畫面很相似,但是很多方面,特別是平衡性做了大幅度改進。畫風古樸細膩,人物肖像逼真,特別是增加了兩軍陣前的武將單挑畫面。被大部分玩家認為能重溫了光榮《三國》系列的感覺,有時光倒流的錯覺。(新浪遊戲評)
《卧龍吟》遊戲人物頭像,用的是三國志11里的。90%以上的武將連上場機會都沒,大部分玩家是根本不會招募的,武將的設計還不夠合理。群體攻擊技能加成太高,未能突出單體技能的作用所在。(17173遊戲評)
《卧龍吟》的世界地圖完全就是一副中國山水畫的詮釋。很好的描繪了中國的各種地形,黃沙飛揚的內蒙,山巒起伏的西南,一馬平川的中原,白雪皚皚的東北,再加上毅力在中華大地上的各個歷史悠久的古城,能讓大部分玩家很清晰的覺察,整個中國的態勢。(多玩遊戲評)
《卧龍吟》綠色度12+,2D策略類網頁遊戲。《卧龍吟》是一款戰爭策略類網頁遊戲。由於《卧龍吟》在全部評定項中,暴力度、時間耗費度和貨幣消費度達到1度,且其他任意一項指標均不高於1,12歲以下年齡段人群(相當於小學生及以下)不宜使用。(中國青年網評)