原力動畫

原力動畫

原力電腦動畫製作有限公司成立於1999年,是一家專註於為全球數字娛樂行業提供最優秀內容的公司。業務涵蓋自主知識產權動畫電影項目和遊戲、影視內容製作。原力目前有員工近千人,總部設於南京,在北京、上海、成都、美國洛杉磯及歐洲比利時都有自己的技術團隊和辦事處。成立十多年來,原力憑藉精湛的製作技術、豐富的平台資源以及精益求精的態度,終成為國內外數字製作行業公認的佼佼者。是微軟、美國藝電、索尼、騰訊、網易、夢工廠、迪士尼等行業巨擘的長期合作夥伴與主承包商。

原力的含義


原力(Original Force)
創造力
☞原創的力量,我們要讓思想插上翅膀,要有豐富的想象力才能製作出優秀的動畫、遊戲。
毅力
☞製作動畫需要付出艱苦的努力,製作優秀的動畫、遊戲更需要一種堅忍不拔的毅力支撐。
凝聚力
☞優秀動畫不是個人的產物,是各種優秀專業人才合作的產物。原力是一種凝聚力,才能匯聚各種人才創造優秀的產品。
慾望
☞不想製作一流動畫、遊戲的藝術家不會成為一個優秀的藝術家,沒有爭當行業第一的目標的公司也不會成為一流的好公司。慾望是成就事業的原始動力。

公司服務


遊戲美術

3D在線遊戲,次世代遊戲,網頁遊戲,Flash及IPhone遊戲美術製作
·平面概念設計
·人物及道具等建模
·人物及道具等貼圖
·In-game動畫

影視動畫

3D電影,動畫劇集,商業廣告,片頭及過場動畫製作
·平面概念及故事板設計
·人物及道具等建模、貼圖、綁定、動畫、渲染
·視覺特效及後期合成
·包括上述所有流程的全套製作方案

遊戲開發

·Flash遊戲開發與製作
·Iphone遊戲開發與製作
·Facebook遊戲開發與製作

部分作品


遊戲作品

2005年《龍與地下城在線》
龍與地下城在線
龍與地下城在線
原力參與製作的網游大作《龍與地下城在線》在美國發售,中國的版權由盛大代理。
2007年《指環王在線》
由美國Turbine公司開發的網游《指環王在線》,原力製作了遊戲中大整個遊戲片頭由美國Turbine公司提供故事板和配音配樂,而原力負責所有的製作到合成。部分的外包美術和遊戲片頭。《指環王在線》遊戲製作人員列表中出現了原力所有參與者的名單。
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2010年 《黑色洛城》
原力動畫
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為《黑色洛城》製作cutsence,動畫團隊的二十多名動畫師製作了本作中的大部分過場動畫,本作於2011年5月上市,首發日在美國地區賣出55萬套,單月銷量達280多萬套。
2010年《神鬼寓言III》
為《神鬼寓言III》製作過場動畫,《神鬼寓言》系列遊戲是微軟製作史上的十大熱門遊戲之一,其獨特的模式、出色的情節以及易上手的操作系統為其在世界範圍內贏得了大批的忠實玩家。原力參與製作的是該系列作品的第三部,該作由Lionhead Stuidos研發,劇情背景設定在《神鬼寓言2》的50年後,主角Albion因為危在旦夕的王國命運而必須重整人民力量進行戰鬥。並在對抗日益逼近的威脅同時,從歷險中體驗“愛”與“失去”的真正意義。
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2011年 《真人快打
2011年初原力成為WB Games主要承包商后,雙方循序漸進的開展了多個合作,其中就包括《Mortal Kombat》真人快打新作的開發。
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2011年 《極品飛車16:亡命狂飆》
《極品飛車16:亡命狂飆》是EA公司著名賽車遊戲《極品飛車》的眾多續作之一,作為EA的主承包商,原力團隊與EA開發團隊建立了默契的合作關係,主要負責該作大部分的In-game動畫。
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2012年-2013年 《斗戰神》
《斗戰神》7分鐘開場CG,由原力精心打造,整個CG製作從初期就由原力主要負責並作為中間平台,邀請到曾參與《阿凡達》等大片的好萊塢著名預攝公司三層樓來為該片出謀劃策。其製作水準堪稱國際一流。2014年,該開場動畫作為中國唯一的商業動畫入選第81屆SIGGRAPH電腦動畫節展映單元,引起世界CG業內人士的讚歎。
2013年 《最後生還者
原力參與了《最後的生還者》部分模型製作,該遊戲獲得了DICE最佳視覺效果等十幾個獎項,並獲得2014年遊戲開發者大會遊戲開發精選獎提名。
原力動畫
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2014年《俠盜獵車手5
在《俠盜獵車手5》這部3A級大作中,原力承製了大部分過場動畫。
該系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險遊戲。《俠盜飛車5》系列最新作,主人公自然與黑道脫不了干係,遊戲舞台是以洛杉磯為藍本製作的。
在《俠盜獵車手5》中遊戲元素得到了增強,加入了更加開放自由的世界,以故事驅動,以任務為準的遊戲玩法和多人模式。故事主題聚焦金錢永不眠的南加利福尼亞。
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動畫作品

DreamWorks
2011年年初,原力收到來自夢工廠的邀請,參加DreamWorks《馴龍記》高清電視系列劇的製作測試。6月6日,原力在全球6家頂尖動畫製作公司中脫穎而出,擊敗了其他國家的所有競爭者,成功獲得此項目。
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本項目時間為2年,正式製作從2011年10月開始,到2013年結束。劇集共40集,每集22分鐘。

動畫電影

《瑞奇與叮噹》
2013年4月,國際電影巨擘索尼宣布,將由Blockade Entertainment 與動畫工作室Rainmaker Entertainment合力把索尼平台的獨佔遊戲《瑞奇與叮噹》翻拍成電影。
2013年7月,Rainmaker與原力以及江蘇廣播電視集團建立合作夥伴關係,將“中國力量”正式注入到這一國際巨作的製作中來。
此次《瑞奇與叮噹》的合作,原力將在模型、動畫和特效部分都有所涉獵。中方和外方的溝通將完全通過遠程方式來進行。該影片定於2015年上映。
原力動畫
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《狡狐大冒險》
在第十屆中國國際動漫節上,原力以聯合製片方的身份,與江蘇廣播電視總台一同攜3D電影《狡狐大冒險》正式亮相,為廣大的動漫遊戲愛好者帶去了一場近距離的多感官體驗。作為原力第二部與Sony、江蘇廣電合作製片的3D動畫電影,《狡狐大冒險》的劇本創作主要基於PS2、PS3、PSV等機型上的熱門同名系列遊戲《Sly Cooper》,這款遊戲在美國權威遊戲測評網站“IGN”得到了8.5/10的高分,並獲該網站的編輯推薦獎。同名影片講述了現代版羅賓漢“狡狐”的歷險故事,本片由好萊塢電影數字時代最有創造性的製片人之一Kevin Munro擔任導演,他曾編劇並導演了全球總票房超過1 億美元的電影《忍者神龜》。《狡狐大冒險》預計於2016年在國內各大院線同步上映。
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自主IP動畫電影

DDG(電影代號)
2014年4月,原力總裁趙銳宣布,原力的第一部原創動畫電影正式啟動。這是原力第一部自主知識產權動畫電影,也是中國動畫歷史上,第一部以全球市場為目標,針對全年齡段家庭觀影市場的動畫電影。本次原力創作團隊囊括很多好萊塢頂尖製作人,包括曾參與《史萊克》《埃及王子》《精靈旅社》等知名動畫電影的製片人Sandra和Penney。
月夜仙蹤(Where the Mountain Meets the Moon)
繼第一部自主知識產權動畫電影投入製作后,原力快馬加鞭,進一步布控自主知識產權領域,宣布購買美國暢銷書籍、2010年美國紐伯瑞文學獎獲獎作品《月夜仙蹤》(Where the Mountain Meets the Moon)的影視及其他方面的改編權。
《月夜仙蹤》是一本充滿濃重中國色彩的英語小說。由第二代美籍華人小說家林佩思(Grace Lin)撰寫,她把童年讀過的中國故事和神話重新組合,通過串聯不會飛的祥龍、織女的好朋友牧童、明月光城的君王、尋找龍門的鯉魚、發明龍井茶的村莊、砍伐桂樹的吳剛等中國傳統故事人物,在讀者面前展開了一幅豐富曲折、發人深省的奇妙旅程。
本書獲得了美國紐伯瑞文學獎銀獎、《紐約時報》排行榜暢銷書、美國圖書館協會推薦書、美國家長協會推薦金牌獎、紐約公共圖書館百搭閱讀與分享選書等殊榮。並深受美國讀者與書評界的推崇,被譽為亞洲版《綠野仙蹤》,部分美國小學甚至將該書作為文學類教材。
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原力的價值觀


原力的口號

人人為我我為人人

行為準則

公正、寬鬆、快樂、團結、守信!
協作、創造、堅韌!

原力理念

尊重客戶利益
尊重員工個人價值
講究工作質量與效率
推崇開拓創新意識
突出團隊精神