用戶體驗的要素
2008年加瑞特所著的書籍
《用戶體驗的要素》是2008年1月1日機械工業出版社出版發行的圖書,作者是加瑞特。
簡潔語言系統化詮釋設計、技術商業融合展趨勢。共章,包括戶驗及,識素、略層、範圍層、構層、框架層、層及素。清晰圖形析戶設計(UCD) 來進行網站設計的複雜內涵,並關注于思路而不是工具或技術,從而使你的網站具備高質量體驗的流程。
,戶驗諮詢司 創始。戶驗素“初布網,繪製模型載。網際網路業驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國家公眾廣播等。他在用戶體驗領域的貢獻包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規範信息架構文檔而建立的開放符號系統,現在這個系統在全球各個企業中得到廣泛的應用。他的個人網站 是提供信息架構資源的網站中最受歡迎的一個。
譯:范曉燕。,始網際網路,擁超網際網路業驗,戶驗研究。析,及網際網路產品設計管。推崇“戶()”設計思,戶驗設計積極推廣踐。
譯者序
關於作者
致謝
前言
第1章 用戶體驗為什麼如此重要
日常生活中的遭遇
什麼是用戶體驗
用戶體驗和網站
競爭優勢和投資回報率
記住你的用戶
第2章 認識這些要素
五個層面
自下而上地建設
基本的雙重性
用戶體驗的要素
應用這些要素
第3章 戰略層:網站目標和用戶需求
戰略層定義
網站目標
用戶需求
團隊角色和流程
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第4章 範圍層:功能規格和內容需求
範圍層定義
功能和內容
收集需求
功能規格
內容需求
確定需求優先順序
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第5章 結構層:交互設計與信息架構
結構層定義
交互設計
信息架構
團隊角色和流程
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第6章 框架層:界面設計、導航設計和信息設計
框架層定義
習慣和比喻
界面設計
導航設計
信息設計
線框圖
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第7章 表現層:視覺設計
表現層定義
忠於眼睛
對比和一致性
內部和外部的一致性
配色方案和排版
設計合成品和風格指南
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第8章 要素的應用
實例:搜索引擎的實施
提出正確的問題
馬拉松和短跑