暗影惡魔
DOTA英雄
暗影惡魔是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名智力型英雄,是DotA Allstars V6.68新增英雄。
暗影惡魔可以學習的技能包括崩裂禁錮、靈魂獵手、暗影劇毒,終極大招是邪惡凈化。該英雄對線能力和單殺能力都很強,但是自身較為脆弱,容易成為對方Gank英雄的主要針對目標。
遠在近衛天災開戰之前。這個名叫艾瑞達的遠古惡魔,就已經開始散播仇恨挑起戰爭,沒有任何正義之士可以敵過他,但他卻被他的部下背叛而遭到殺害,然而,他依靠殘存的一片影子復生了,經曆數千年,艾瑞達恢復了他大部分的形態,力量也每天在增強,但是在命運的安排下,他化身為豺狼,艾瑞達當前的形態不適合和敵人正面衝突,但是他知道如何運用各種詭計來招待他們——放逐、毒藥、詛咒與邪惡魔法。
DotAAllstars V6.68新增英雄。
英雄職階:暗影惡魔(Shadow Demon)
英雄名稱:艾瑞達(Eredar)
所在酒館:午夜酒館(快捷鍵:E)
遠在近衛天災開戰之前。這個名叫艾瑞達的遠古惡魔,就已經開始散播仇恨挑起戰爭,沒有任何正義之士可以敵過他,但他卻被他的部下背叛而遭到殺害,然而,他依靠殘存的一片影子復生了,經曆數千年,艾瑞達恢復了他大部分的形態,力量也每天在增強,但是在命運的安排下,他化身為豺狼,艾瑞達當前的形態不適合和敵人正面衝突,但是他知道如何運用各種詭計來招待他們----放逐、毒藥、詛咒與邪惡魔法。
屬性及成長率 | |
攻擊範圍:500 | 移動速度:295 |
主要屬性:智力 | 敏捷:18 + 2.2 |
力量:17 + 1.9 | 智力:26 + 2.7 |
初始攻擊:53 - 57 | 初始攻速:1.44 +18% |
初始護甲:3 | 初始物抗:15.3% |
崩裂禁錮
崩裂禁錮
施法消耗:120點魔法
施法距離:600
等級1:幻象擁有本體30%攻擊力,受到150%傷害。冷卻時間25秒,持續5秒。
等級2:幻象擁有本體40%攻擊力,受到150%傷害。冷卻時間22秒,持續6秒。
等級3:幻象擁有本體50%攻擊力,受到150%傷害。冷卻時間19秒,持續7秒。
等級4:幻象擁有本體60%攻擊力,受到150%傷害。冷卻時間16秒,持續8秒。
靈魂獵手
靈魂獵手
英雄攻擊 魔法傷害
冷卻時間:13秒
施法距離:600
作用範圍:450
持續時間:12秒
等級1:傷害增加20%。消耗50點魔法。
等級2:傷害增加30%。消耗60點魔法。
等級3:傷害增加40%。消耗70點魔法。
等級4:傷害增加50%。消耗80點魔法。
暗影劇毒
暗影劇毒
施法消耗:50點魔法
冷卻時間:3秒
施法距離:1500
作用範圍:180
持續時間:10秒
等級1:初始傷害20點
等級2:初始傷害35點
等級3:初始傷害50點
等級4:初始傷害65點
譯者註:毒影的飛行速度為1000。
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加
注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放后,毒咒計數清零。
譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害,魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害,魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害,魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害,魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害,魔耗300
邪惡凈化
邪惡凈化
減速效果無視魔法免疫
施法消耗:200點魔法
冷卻時間:50秒
施法距離:800
持續時間:5秒
等級1:造成200點傷害,減速效果恢復速度快。
等級2:造成300點傷害,減速效果恢復速度中等。
等級3:造成400點傷害,減速效果恢復速度慢。
攻擊範圍:500
移動速度:295
主要屬性:智力
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
初始攻擊:53 - 57
初始攻速:1.44 +18%
初始重擊:0%
初始擊暈:0%
初始護甲:3
初始物抗:15.3%
初始魔抗:0%
初始閃避:0%
加點思路
前期崩裂禁錮 (D)更看重留人能力,升一級就夠用。崩裂禁錮 (D)作為主要的輸出爆發則是應該儘早加滿,該技能的強大效果儘早加滿對團戰和GANK的作用也很明顯,然後補滿崩裂禁錮 (D)用於防止對手成型DPS輸出和增加輸出。終極大招到等級就加。
推薦出裝
出門裝
屬性,吃喝滿足線上帶來的壓力,加防指環則是為合成聖殿做準備。
中期裝
SD對魔法的需求還是比較大的,秘法鞋是不錯的選擇,推推增加機動性,關鍵時刻還能救人。
神裝
作為一個法師的任務就是在團戰中能更多的釋放技能,所以保證生存必不可少,法師套裝也是必須。
暗影惡魔對線能力和單殺能力都很強,施法距離遠,消耗低並且CD很短,基礎框架和成長都很優秀,並且對特定英雄有針對克制,還有一定的逃生能力。
但是缺少硬控制手段是該英雄的硬傷,技能釋放要求高,容錯率低,完成combo需要一定時間。技能大多偏向單體殺傷。團戰相對無力,自身的脆弱也容易成為對方Gank英雄的主要針對目標。
暗影惡魔的模型和故事背景採用的是《魔獸爭霸3》中燃燒軍團的指揮官阿克蒙德。
污染者阿克蒙德是最早背叛阿古斯德萊尼的艾瑞達之一,是黑暗泰坦薩格拉斯的左膀右臂,燃燒軍團統帥之一,指揮燃燒軍團大軍。
他是創造了邪惡巫術的埃瑞達惡魔的一員。他殘忍和狡詐的性格使他在艾瑞達族中的等級和力量迅速攀升,到最後, 他成為了他們中最高等,最強大的。