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面靈氣

《陰陽師》中的角色

面靈氣,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》SSR級式神之一。原本是一個非常可愛的小女孩,但因為父親的離世,她的內心被父親送給她的七個面具禮物佔據,飽受孤獨。

最初少女得到面具時,只是把它們當做朋友,後來面具們卻察覺到了少女內心的脆弱。少女在面具們的蠱惑下,原本清澈的心變得逐漸黑暗,最終,少女與面具融為一體,成為妖怪面靈氣。

角色評價


作為輸出式神時,面靈氣的優點在於輸出高以及不觸發御魂效果、不被分攤的傷害特性。同時自帶加傷加速加生命加抵抗會拉條等特點。因此她在面對非硬控陣容時表現較好。而缺點在於面對硬控陣容缺少有效的脫控,抵抗,反制手段。
在各類副本中,由於其技能間接傷害的特性,不用擔心被鏡姬等反傷致死,也不會觸發返魂香、地藏等御魂,因此在面對高生命值的副本怪物時也有良好的表現。(遊民星空 評)

能力設定


註:以下數據均為覺醒后的數據,每一項下方的數值是該項滿級的數值。
攻擊生命防禦速度暴擊
SCBSA
3243101403971198%

注靈

注靈
注靈
消耗:0
這是你丟失的痛苦…
面靈氣將一張【白面具·無】覆蓋在目標身上,在目標下次行動時,面靈氣擊碎面具,對目標造成攻擊100%的間接傷害。
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+10%

輪迴之面

輪迴之面
輪迴之面
消耗:0
蘇醒的時刻到了。
敵方單位身上的每個【黑面具·惡】使面靈氣增加10點速度和10%傷害加成,友方單位身上的每個【紅面具·善】使面靈氣增加10%效果抵抗和10%的傷害減免。
[善惡輪迴]:攜帶【紅面具·善】的友方單位行動后,面具會增加其5%的行動條,並轉換為【黑面具·惡】傳遞給向隨機敵方目標。
Lv.2 每個【黑面具·惡】提供的速度加成提升至15點
Lv.3 每個【紅面具·善】提供的效果抵抗提升至20%
Lv.4 每個【黑面具·惡】提供的速度加成提升至20點
Lv.5 【紅面具·善】增加行動條的效果提升至30%

禁斷之面

禁斷之面
禁斷之面
消耗:3
忘卻一切,變回最初的白吧。
面靈氣召回所有面具,並為其他友方單位重新戴上【紅面具·善】,召回友方身上的【紅面具·善】會使目標增加20%的行動條,召回敵方身上的【黑面具·惡】會造成面靈氣的攻擊*(130%+【黑面具·惡】層數*10%)的間接傷害。
如果有面靈氣出場,則其他友方單位都會獲得一個【紅面具·善】。
Lv.2 【黑面具·惡】基礎傷害增至140%
Lv.3 【紅面具·善】行動條提升增加至25%
Lv.4 【黑面具·惡】基礎傷害增至150%
Lv.5 【紅面具·善】行動條提升增加至30%

式神傳記


傳記一:
代表失敗的面具蟬丸被人刺死。蟬丸帶著哭泣和嫉妒,用最後的力氣望向了福神。蟬丸的眼神中帶著黑色的恨意,以及紅色的笑意。五彩斑斕的小丑只剩下黑紅兩色。
象徵喜悅的福神喝著勝利的祝酒,嘲笑著嫉妒而死的小丑,卻在醉酒中死去。酒灑了出來,裡面摻雜著一滴小丑的眼淚。
永遠冷靜的小面想去尋找兇手的線索,卻被人阻止並偷襲。他臨死之前說,所有人都會死去,沒有人能逃離。
傳記二:
一驚一乍的面具大飛出成功偷襲之後,頓覺一身輕鬆,安安穩穩地睡了個好覺,卻不知道自己永遠不會再醒來。在他的夢中,他獲得了所有人的力量,成為了活下來的唯一面具。
面具狐隱喻智慧。狐為了給大家復仇,對夢中的同伴痛下毒手。得到了其它四人的力量的狐止不住地哭泣,為什麼自己沒有早一點開始這場殺戮……
沒有感情的空白面具姥,在最初的時候身體就不聽使喚,拿起了手中的刀刺向蟬丸,這就是一切的開始……
傳記三:
心懷恐懼的面具猿,看到所有人互相殘殺,尖叫著逃離,請求主人的保護,但卻……被主人背叛。
父親留下了七個面具,喜怒哀樂等其中情緒蘊含其中。每個面具都想吞噬掉其他面具,這樣它就能獲得其他面具的力量。但是,如果真的只留下一個面具,就太可惜了……這七個我都想要……
那麼就讓它們都與我合為一體吧……

式神皮膚


稚面百相,貓魅閒遊,梨園百相,花合戰,籠目鳥
默認
默認
默認
覺醒
覺醒
覺醒

式神用法


御魂搭配

1、暴擊/攻擊2件套×3
二號位速度/四號位攻擊加成/六號位暴擊或暴擊傷害
面靈氣的攻擊面板是S,作為輸出也有可取之處,然而她的輸出是依靠間接傷害的,間接傷害不享受御魂加成,所以面靈氣應當盡量堆起自身屬性來增加傷害。而且由於面具要依靠友方單位行動給予對方,所以面靈氣堆速度是必須的。
2、幽谷響4件套+效果抵抗2件套
二號位速度/四號位效果抵抗/六號位生命加成
面靈氣自身有高額的效果抵抗加成,因此幽谷響可以成為一個很好的選擇。抵抗時反彈控制buff的效果可以對抗很多控制類的式神。
3、招財貓4件套+生命2件套
二號位速度/四號位效果抵抗或生命加成/六號位生命加成
由於面靈氣耗火較多,所以可以考慮攜帶招財貓為團隊作出貢獻,降低自身火耗以換取更高收益。值得注意的是,面靈氣不能提升自己的行動條,所以招財貓可能不是最佳的選擇。
4、木魅/返魂香4件套+生命2件套
二號位速度/四號位效果抵抗/六號位生命加成
這種帶法是讓面靈氣作為團隊中的純粹輔助,由於間接傷害的緣故,所有造成傷害觸發類的御魂都是無效的(如魅妖、反枕、魍魎之匣等),因此攜帶這一類的反制類御魂是可以考慮的。
另外,新增的首領御魂,面靈氣可以考慮攜帶。首先,首領御魂2件套觸發條件簡單,而且本身攜帶固有屬性較高;其次,間接傷害對精英/首領有效,這意味著面靈氣對陣pve副本時也能有一定的良好表現。

式神搭配

1、鐮鼬山兔、蜜桃&芥子
拉條類式神與面靈氣的契合度很高,因為他們可以通過不斷地行動來達到堆積面具的效果,而面靈氣,很明顯,出手的次數越多,收益越高,所以拉條式神絕對是面靈氣的最愛。
被動打火類式神也是面靈氣的好搭檔。面靈氣通過提升友方單位的行動條可以多次進行打火的判定/推進,是不錯的選擇。
小鹿男依靠行動堆疊被動,拉條類式神能很大程度地幫到他。

式神克制

1、彼岸花
對於所有拉條類式神,彼岸花都是讓人頭痛的存在——高出手次數意味著受到傷害更高。不過面靈氣在對抗控制花可能會有更好的表現——面具能給她帶來更高的控制抵抗概率。
2、般若
面靈氣對自身的加成和對敵方的威脅來自於她的被動,一旦失去被動,會給面靈氣帶來很大的限制。
3、小鹿男
耗火意味著小鹿男可以得到行動提升,小鹿男對於攜帶了面靈氣的隊伍的限制也相當大。
4.螢草(覺醒)
螢草覺醒后的三技能能使所有被動傷害成為生命的回復,也就是說如果螢草使用了三技能,面靈氣完全就是給對方回血的“利器”了。