磁電坦克

磁電坦克

磁電坦克是系列即時戰略系列遊戲《紅色警戒》中重要作戰單位,在對付交通工具的時候,這種獨特的武器將發出一種威力強大的磁波,將敵人的交通工具漂浮在半空,然後將它往尤里的部隊拖曳,以便在毫髮無傷的情況下進行心靈控制;除此之外,磁電坦克可以藉由對建築物發射強烈的磁力波,進而對建築物造成嚴重的傷害。磁電坦克的主要缺點是它對敵人的步兵單位毫無防禦能力,不僅沒有任何對他們有效的武器,也沒辦法將他們拉近一點,甚至不能碾壓。

詳細信息


老兵級強化:生命強化,視野強化,速度上升;
精英級強化:生命恢復,生命強化,攻擊間隔降低;
武器類別攻擊方式傷害攻擊間隔射程傷害對裝甲
MagneticBeam主武器磁電牽引(將車輛舉到空中,拉近)203~12(裝甲)0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%
MagneShake副武器(建築)8011010(建築)0%,0%,0%,0%,100%,0%,100%,100%,100%,0%,0%
MagneticBeamE精英主武器磁電牽引(將車輛舉到空中,拉近)203~10(裝甲)0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%

具體分析


雖然他對步兵和裝甲單位能稱上完全沒有攻擊力,不過卻被稱為尤里復仇里最有價值的兵器之一!
凡是被吸上了的單位會被拉扯到他身邊。把本來屬於地面的單位變成空中單位。而受到防空火力的攻擊,或躲避地面的炮火。
注意細節,單位一被吸中,馬上失去攻擊力,放下來后又要等一秒半才能反應過來正常指揮,如果當時又晃……
在被攻擊單位還未能升到一定高度時,自身已經失去攻擊力,不過還能被地面單位攻擊,別小看升上放下之間的幾秒鐘,往往那單位就在那時候含冤而亡,(建議配合蓋特機炮坦克。)自己卻連開炮的機會也沒有.
唯一一個被吸中后還有攻擊力的是戰鬥要塞,無論戰鬥要塞里裝的是什麼東西也好,只要是有攻擊力的也能繼續攻擊在射程範圍內的物體,也就是說磁電坦克把要塞越吸進自己就越危險,而且儘管你把要塞在空中摧毀,他裡面的步兵也會安全的回到地面
他對建築物的射程是十個單位格,甚至十一格。對機械單位射程十二個格。最短射程三格。升級到精英級后,對機械單位射程減低兩格。對建築攻擊射程不變(這一點有些危險。).
除了巨炮外,任何防禦建築都沒有磁電坦克攻擊距離遠。儘管敵人防禦建築有輔助性(磁爆步兵為磁爆線圈充電,數支光棱塔)都不及磁電坦克射程遠。除非敵人的防禦建築建立在位置較高處,那麼磁爆線圈和光棱塔群就可以攻擊到磁電坦克.
磁電坦克可以在下層地形向高層地形攻擊。好好利用這點能對付佔據有利位置的敵人。
磁電坦克是一種攻城的遠射程武器,和蘇軍盟軍的攻城武器,V3和光棱坦克比較。他的優勢更大,V3遲鈍而且攻擊炮彈很可能會被防空火力阻擋,磁電坦克是發出一道電磁波攻擊的,一聽到一次大的響鳴為一次攻擊。頻率和效果都比V3好。而且移動速度快,可以隨時撤退。控制得好~來追的敵人可能還會送命。V3這一點是怎樣也辦不到的!和盟軍光棱坦克的比較,磁電坦克科技等級低,便宜,這一點就是最大的優勢。雖然磁電坦克面對步兵是有困難~光棱坦克能輕鬆應付,不過絕不能說對步兵磁電就一定要束手無策。一會兒我會講他怎樣對付步兵。和光棱坦克論射程,在無星等級時磁電坦克比光凌坦克遠,在三星級時才能顯出光棱坦克的優勢。不過儘管敵人是光棱坦克也不一定輸,除非是光棱坦克海單挑時,磁電坦克的優點是一個“秒”字!雖然光棱坦克威力強大,不過卻不能秒坦克,磁能就可以秒地圖上任何坦克,包括光棱坦克~所以單挑起來光凌比磁電遜色,同樣被牽著鼻子走。只要光棱坦克一被吸起來,薄薄的裝甲一點也經不起幾炮防空炮。

車輛性能


一架剩下一格紅血的天啟不能戰勝一架犀牛,不過儘管一架紅血的磁電坦克除了移動速度慢以外,不影響他的正常作戰。也有機會秒殺其他坦克.。
面對步兵,磁電坦克需要其他尤里的單位幫助,譬如病毒狙擊手和蓋特坦克,在後期還有心靈控制車掩護才安全,不過磁電坦克也有壓步兵的方法,而且連在尤里里不能踐壓的英雄單位都可以壓死,方法很簡單,把一輛坦克升高壓死步兵就可以了。不能壓~沒有說不能砸~呵呵~
上面說到一個“秒”字其實注意觀察,尤里國的大多數武器都有秒的特性在裡面,從秒步兵的狙擊手到控制思想的心靈武器,和現在說到的磁電坦克都有一個“秒”字存在。秒坦克的幾種方法,把他升高放到石頭,懸崖絕壁,海里,其他坦克上,樹上,建築上,礦頭上,甚至自己身上和他同歸於盡也可以。下面會一一講解.

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仔細觀察磁電坦克的一舉一動,在建築目標比他射程遠的時候,指定攻擊,他會移動到目標射程範圍小一格的地方。把握好他的特性就能隨時用最大射程攻擊。
磁電坦克對船隻也有效,就是把船拉到岸上然後扔下來,但是對遙控坦克無效,只能用一些尤里的其他單位保護,或者利用地形的高低來取勝。

單位剋星


空中部隊:火箭飛行兵、月球兵、入侵者戰機、黑鷹戰機、基洛夫空艇、雷射幽浮等;
重裝甲:戰鬥要塞;
攻擊型步兵:美國大兵、重裝大兵、譚雅、磁爆步兵、瘋狂伊文、超時空伊文、菁英戰鬥兵、狂獸人等;
心靈控制步兵:尤里複製人、尤里X、心靈突擊隊;
遠程攻擊建築物:巨炮、加了光棱坦克的坦克碉堡;

使用戰略


屬性
使用磁力把敵人裝甲單位鎖定升高,往自己旁邊吸引;不能對步兵造成傷害;對裝甲單位不能造成傷害,但是能把裝甲單位升高;對建築傷害一般;地對地、對近海攻擊;不能踐壓步兵;三星補血。
尤里的復仇1.000基本介紹
★凡是被吸上了的單位會被拉扯到他身邊。把本來屬於地面的單位變成空中單位。而受到防空火力的攻擊,或躲避地面的炮火.
★他對建築物的射程是十個單位格,甚至十一格。對機械單位射程十二個格。最短射程三格。在1.000里升級到精英級后,對機械單位射程減低兩格。對建築攻擊射程不變.
★除了巨炮外,任何防禦建築都沒有磁電坦克攻擊距離遠。儘管敵人防禦建築有輔助性(磁爆步兵為磁爆線圈充電,數支光凌塔)都不及磁電坦克射程遠。除非敵人的防禦建築建立在位置較高處,那麼磁爆線圈和光凌塔群就可以攻擊到磁電坦克.
★磁電坦克可以在下層地形向高層地形攻擊。好好利用這點能對付佔據有利位置的敵人.
★磁電坦克是一種攻城的遠射程武器,和蘇軍盟軍的攻城武器,V3和光凌比較。他的優勢更大,V3遲鈍而且攻擊炮彈很可能會被防空火力阻擋,磁電坦克是發出一道電磁波攻擊的,一聽到一次大的響鳴為一次攻擊。頻率和效果都比V3好。而且移動速度快,可以隨時撤退。控制得好~來追的敵人可能還會送命.V3這一點是怎樣也辦不到的!和盟軍光凌的比較,磁電坦克科技等級低,便宜,這一點就是最大的優勢。雖然磁電坦克面對步兵是有困難~光凌能輕鬆應付,不過絕不能說對步兵磁電就一定要束手無策。一會兒我會講他怎樣對付步兵。和光凌論射程,在無星等級時磁能坦克比光凌坦克遠,在三星定級時才能顯出光凌的優勢。不過儘管敵人是光凌也不一定輸,除非是光凌海。單挑時,磁電坦克的優點是一個秒字!雖然光凌威力強大,不過卻不能秒坦克,磁能就可以秒地圖上任何坦克,包括光凌~所以單挑起來光凌比磁電遜色,同樣被牽著鼻子走。只要光凌一被吸起來,薄薄的裝甲一點也經不起幾炮防空炮.
★性能。一架剩下一格紅血的天啟不能戰勝一架犀牛,不過儘管一架紅血的磁電坦克除了移動速度慢以外,不影響他的正常作戰。也有機會秒殺其他坦克.
★幫助盟友維修飛機~怎樣幫盟軍盟友維修在空指部里冒煙的飛機呢?把飛機從空指里拉出來,叫他自己用多功能維修車維修吧~注意別把朋友的飛機砸爛哦!放下來的時候要小心.
★仔細觀察磁電坦克的一舉一動,在建築目標比他射程遠的時候,指定攻擊,他會移動到目標射程範圍小一格的地方。把握好他的特性就能隨時用最大射程攻擊. ★更有效的攻擊建築和機械單位,看到敵軍的坦克在他建築的後面,或側面。那麼就把磁電坦克移動到適合的位置,把他升高升在建築上面時按S鍵或移動磁電坦克,那麼被升高的就砸在敵人建築上面了。坦克和建築一起爆。同時秒兩個單位。這就是磁電坦克可怕的地方之一。或者同樣道理坦克砸在坦克上。必要時~被升高的還可以是自己的紅命坦克.
★不過不是每每都能一次剷除兩個目標,要看兩個目標的裝甲輕重,重裝甲的車,譬如採礦車~天啟~犀牛等砸在基地上是必爆的,不過如果是多功能~蜘蛛等輕裝甲單位就不能把某一些裝甲高的建築砸爛。同樣道理,多功能砸在天啟動上面,天啟不會被砸爆而多功能就爆。不過反過來。天啟砸在多功能上,那麼兩者都會爆炸.