鎖鏈戰記
世嘉網路開發的角色扮演遊戲
《鎖鏈戰記》是一款集塔防、動作、冒險於一體的RPG卡牌精品手游。《鎖鏈戰記》擁有史詩級劇情配合強大聲優陣容,更有知名畫師傾情參與。該遊戲在卡牌玩法的基礎上,在劇情對話上加入了選擇模式,大大提升了遊戲的自主性。遊戲操作簡單,觸屏即可調整人物位置。
《鎖鏈戰記》是由日本著名遊戲廠商巨頭SEGA傾力打造,擁有最純正日漫血統的國民級RPG手游。十分值得一提的是,該遊戲的製作陣容堪稱豪華。不僅遊戲角色插畫設計由Toi8、HACCAN、碧風羽、ワダアルコ在內的70名日本一線畫師擔當,更有石田彰、內田真禮、花澤香菜等眾多一線聲優參與遊戲角色配音。盛大已經取得該遊戲的中國大陸、台灣、香港、澳門及韓國這五個亞洲地區的代理權,並將港澳台地區版本交予其子公司移動怪獸運營。
《鎖鏈戰記》中,總計超過400個華麗精緻的角色卡牌。在國服未開時,日服中由於遊戲中的各戰鬥角色之名字全數為片假名,故玩家在稱呼特定角色時甚少使用角色本名,多以玩家之間達成一定共識的昵稱稱呼之。如“宿命的劍士春秋(宿命の剣士ハルアキ)”與“宿命的劍士冬夏(宿命の剣士トウカ)”,因為兩人是鬼族兄妹而被分別稱作“鬼兄”及“鬼妹”。
來自深淵的暗黑魔物們“黑之軍團”入侵了在盟主“聖王”治理下原本和平的“尤格特”,並一舉攻下了“聖王國”的首都——“王都”。“聖王”舉各國之力消滅“黑之軍勢”,然在與“黑之王”的決鬥中,“聖王”戰死。失去要員的“聯合軍”隨即崩潰,大陸處處魔物肆虐。“主人公”作為“義勇軍”的一名戰士,走上了與魔物戰鬥的旅程。在一次戰鬥中,他救下了一名名為“菲娜”的少女。少女在昏厥之後失去了記憶,后在“比利卡”的建議下為了尋找自己的過去加入了“義勇軍”隨“主人公”一起冒險。
玩家戰力考核:國服獨創超難度挑戰本
超激獎賞任務:周任務挑戰解封遊戲故事劇情
最強作品聯動:攜手《魔王勇者》、《記錄的地平線》
魔神卡絕版解封:滿級SSR不再是奢望
神秘卡牌解封:眾知名畫師助陣
開放成就排行榜:最強義勇軍集結
玩家集結解禁:2015最任性的手游RPG
鎖鏈戰記的異常狀態有8種,分別是中毒、緩速、致盲、凍結、昏迷、白骨化、衰弱、擊退、擊倒:.
中毒:玩家人物變成紫顏色一閃一閃的,每隔一段時間扣掉HP5%,敵人的話根據設定比例會不同。該傷害可以被減傷減少。持續時間約60秒。
緩速:人物移動速度變慢。和解毒一樣,放任不管也會自動解除
致盲(黑暗):人物變成黑色,會讓我方遠程(弓手和法師)無法使用遠程攻擊,對近戰沒有影響。
凍結:人物完全不能移動,同時受到的傷害有1.3倍加成,受到2次傷害后解除。
昏迷:人物完全不能行動,但相對冰凍時間較短,並且騎士在昏迷狀態下不能防禦遠程攻擊。
白骨化:人物變成骷髏,無法使用必殺,遠程無法使用遠程攻擊,持續一段時間。
衰弱:中毒的上級版本,無視減傷。只可以被對應覺醒、技能、羈絆抵抗。
擊退:被強制擊退對應格數,具體距離不定。
擊倒:倒地0.1秒,中斷攻擊動作、技能,擊倒動作中無法防禦遠程攻擊。
遊戲的名稱有雙重含義:CHAIN為鎖鏈之意可以比喻成夥伴間的聯繫,正好突出了遊戲核心既是個角色間的“羈絆”,相互交錯的人物故事線完全不遜於主機端RPG遊戲。今天就帶大家來學習一下這款日本遊戲《鎖鏈戰記》基礎課之名詞解釋。
Rank
是指等級。通過戰鬥后獲得的Exp達到一定值后,即可將 Rank 提升。Rank 上升后可以回復所有 AP,並且提升 AP 的最大值、隊伍的總 COST 以及好友的上限數。
AP
AP 則是指進行任務時需要消耗的點數。每種任務都設定著相應的點數。消耗的AP會每過 8 分鐘恢復 1 點。通過使用精靈石或者耐力果進行恢復。Rank 提升后,AP 會全部恢復。
Exp
是指經驗值。Rank 和角色卡片的 lv 提升時需要。可以在戰鬥或者合成時獲得。
LV
指表示角色卡片成長度的數值,通過積累 Exp 後上升。角色卡片有各自的成長界限。相同的卡片合成后可以突破 lv 的界限進行成長。
HP
表示角色卡片的體力。數值越高越能抵擋住敵人的攻擊。
ATK
表示角色卡片的攻擊力。數值越高越能給於敵人更多的傷害。
COST
角色卡片進入隊伍時所需要的數值。隊伍內的角色卡片的 COST 總和超過總 COST 的話則沒辦法確認卡組的編成,系統會提示:超出 COST。總 COST 可以在Rank 提升時上升。
SKILL
戰鬥中角色可以使用的必殺擊。每個角色的效果都不同,使用后可以將戰鬥變得更有利。SKILL 都有對應的法珠消耗,戰鬥局面不同,效果也不同。
ABILITY
角色卡片都有自己的特技,滿足條件後會自動發動。效果各異,戰鬥以外,在部分故事劇情也有幫助。牌都有自己的特技。
WAVE
是指敵人一同來襲的回合單位。每個戰鬥都有各自的WAVE數。還存在比通常難度更高的BOSSWAVE,BOSSWAVE的時候比利卡會帶著法珠來幫忙。
法珠槽
按下戰鬥的每個 WAVE 開始時顯示的隨機槽的STOP按鈕,(或者經過一定時間后)可以得到槽內的法珠。
必殺
點擊必殺按鈕后,消耗法珠就可使用SKILL,而且按住範圍按鈕可以確認必殺範圍,但是如果協助者不是好友的話則無法使用必殺技。
協助者
戰鬥時可以帶上協助者名單的一個領隊。但是如果協助者不是好友的話,無法使用 SKILL 和 ABILITY。
協助者的好處
作為協助者幫助好友的話可以得到友情幣。如果是好友,獲得的友情幣會更多。
金幣(G)
金幣是指鎖鏈戰記中通常貨幣的名稱。在角色卡片合成或者武器強化,進化時使用。金幣在戰鬥或者任務結束后、卡片賣出時獲得。
友情幣
每200枚友情幣可以抽取1次普通卡片。友情幣通過任務和作為好友協助者的謝禮獲得。每日登陸遊戲也將獲得友情幣。
精靈石
使用后可以獲得以下效果的道具。1)AP全部恢復;2)抽取稀有卡片;3)戰鬥時復活;4)擴張卡片的持有上限。
精靈石獲取方法
精靈石可以在商店中購買以外,還可以在任務的報酬中獲得。
角色名
可以更換玩家名字以及劇情內的主人公的名字。名字為6文字以內,不可使用特殊文字,圖像文字以及禁用單詞。
禮物箱
登錄獎勵或者活動報酬都會發送到禮物箱中。在卡片持有數滿了的情況下抽取卡片,多餘的卡片也會發送到禮物箱。
禮物箱的上限
禮物箱的最大持有數為 200 個,超過 200 個話會由舊的禮物開始自動刪除。
登陸獎勵
每天1次登錄時可以得到登錄獎勵。登錄獎勵會發送到禮物箱。
幸運戒指
稀有度為 R 以上的卡片賣出時可以獲得幸運戒指。同時,幸運戒指可兌換相應卡片
被動能力
鎖鏈戰記每一個角色自身可能擁有最多兩個能力,能力無需額外的消耗即可在戰鬥中使用,但是有部分能力有發動條件。同時某些角色可能一開始無法使用某項能力,需要完成相應的任務進行覺醒。
能力種類繁多,很多角色都有自己獨一無二的特殊能力和名稱。在判斷一張卡牌是不是好卡時,第一重要的就是看它的能力。那種兩個能力格子都是“無能”的低星卡,妥妥的就是“飼料”命。
強化系能力強化系能力是子類最多的能力。它可以是強化地形、攻擊、防禦、攻防都加、移動速度、必殺技強化或者近戰強化。大部分的強化系能力簡單直白,一看能力介紹就完全明白。基本上所有的強化系能力數值都能疊加。
對於近戰隊伍,“移動速度”常常是一種被輕視的能力。只有靈活的機動性才能讓你更快接近敵人造成傷害,也讓你有操作空間,可以太空步風箏對手。
對於遠程隊伍愛好者,請特別留意“接近戰增強”能力。它可以讓你的遠程傷害在被接近后不削弱,能使角色定位發生質的變化。
另外一種比較特殊的能力是“支援強化”。擁有這類技能的卡牌放在後輩隊員位置時,可以增強主力隊員戰鬥人員的能力,而且強化幅度還不小。對於這種能力的擁有者,就算其他方面戰鬥力不行,依然是值得培養的“熱門冷板凳”角色。
恢復系能力恢復系能力就是指任何形式的生命恢復,大部分屬於牧師的專有能力。那些不屬於牧師職業,卻有著恢復能力的卡牌,絕對都是搶手貨,就算是“男主角”這種攻防坑爹的卡牌,也因為有一點點恢復能力而有臉混在很多隊伍中。
對於遠程單體坦克隊伍來說,特別需要擁有“每秒自身回復”“每波自身回復”“每波最少血量回復”的技能。代表技能:包紮
請注意,這裡的“最少血量”是按照百分比計算。
對於均攤傷害的菜刀隊,則可以選擇那些“每波全體治療”的能力。代表技能:慈愛
輔助系能力輔助系技能就像它的名字一樣,對戰鬥的直接影響有限。常見的輔助技能就是異常狀態抗性類和魔法提升類。
“異常狀態抗性”發揮作用的地方局限性比較大,一般都是高富帥玩家追求完美、追求極限的時候才會考慮(例如一張弓箭手卡牌能免疫“暗盲”狀態),不過這些能力對普通玩家來說,不用特別去強求。
法力提升能力相對就平民一些,無論是戰鬥前獲得額外法力珠,還是戰鬥中更多的法力住補充,都是很實惠的提升;但你也別指望掉下來的法力珠就把BOSS砸死了,它畢竟只是輔助能力。
特殊系能力說它是全《鎖鏈戰記》最強的能力類型也不為過。因為很多時候你打不過BOSS並不是因為你的“十倍傷害”不夠,而只是因為沒錢沒經驗升級。大部分的特熟系能力卡牌在備用隊員位置也能發揮效果,所以你可以放心帶上這些特殊能力的卡牌,而不用擔心影響自己的作戰能力。
加錢的特殊能力大家都很熟悉,在周末打金的時候很多人都會換上;但增加經驗值的被動能力常常被人忽視。在大部分時候“戰鬥經驗+10%”要比“額外造成10%傷害”更實惠:少了這10%的傷害你還是能打過去的。
小編身邊的那群CC迷們可是天天讓我更新鎖鏈攻略。更有甚者給小編扔來一本鎖鏈戰記日服攻略大全,這可是厚達114頁的全日文書籍啊,可謂是苦了小編,不過沒關係,小編可以根據遊戲經驗和本書介紹的內容為大家介紹一二。
雖然鎖鏈戰記國服和日服會有一定的差距,但是小編想本質內容不會有太大的變化,所以今天小編就和大家談談副本掉落。
鎖鏈戰記
雅露朵拉 5
副都_寧法_5
副都_蘿蕾塔
副都_雅露朵拉_5
副都_阿魯維爾特_4
副都_安潔莉卡_4
副都_貝爾納黛特_4
副都_凡妮莎_4
副都_菲利普_4
副都_克拉莉絲_4
副都_諾艾爾_4
副都_沃魯克_4
副都_艾阿莉絲_3
副都_艾瑪_3
副都_春秋_3
副都_恩薇_3
副都_法蘭茲_3
副都_凱伊_3
副都_可蘿娜_3
副都_拉比_3
副都_拉蒂_2
副都_拉涅魯_3
副都_琉碧雅_3
副都_羅伊_3
副都_蘿貝塔_1
副都_瑪蒂娜_3
副都_瑪莉娜_1
副都_梅爾維娜_3
副都_梅利莎_2
副都_梅雪_3
副都_米希迪雅_1
英雄卡分別有戰士。騎士。弓箭手。魔導師。牧師
戰士偏近戰攻擊.
騎士偏遠程防禦.
弓箭手偏遠程物理攻擊.
魔導師偏遠程法術攻擊.
牧師偏治療恢復.
按稀有程度分為1-6星.
星級越高。能力越高,同時cost也就越高。
cost表:
星數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6(暫未開放 |
cost | 2 | 4 | 8 | 11-13 | 14-20 | 20 |
戰士克騎士
騎士克遠程
遠程克戰士
限界突破:
角色能透過合成相同卡片(食自己)進行限界突破
作用為增加等級上限和額外HP&ATK,最多可進行4次
每突破一次,角色等級上限增加5
次數為角色info頁面cost上方格數
合成必定成功,同時合成2張,突破次數就為2次
而另一作用為開啟覺醒任務,如女主角角色技能2需要80等才能開啟
但角色上限只有60等,因為需要突破4次至80等才能開啟
這遊戲的難度來說SR級別的卡片完全可以全部應付的下來,所以還是希望大家不要過分的要求SSR什麼的。當然有了更好,沒有也不要太失望吧。下面推薦幾張副都可抽到的SR級戰士卡片~
窩擼古大叔
龍殺(窩擼古)大叔的傷害力完全對得起他那一臉的兇相,雖然血量在這5位戰士中是最低的,但是兩個暴力的特性完美的詮釋大叔的暴力哲學。尤其是在面對龍族boss的時候,輕鬆平砍過千,這是很多SSR都無法做到的事情。在面對眾多8wave的強力關卡的時候,大叔就算不靠chain也可以靠兩顆符文打出過萬的傷害。相信如果是個妹子臉的話,大叔會更吃香的。
大小姐貝爾納黛特
50級雙圍 5200/5200
大小姐和龍殺大叔都是兩個特性完全為輸出服務,主動技能更是戰士系裡不多見的大範圍傷害技能,而且只需要一個符文,不容易卡。只是需要50%最大血量支持,但是配合隊中有手當一類恢復技能的話,大小姐完全可以像打無雙類遊戲一樣縱橫全場。【銀狼的主動技能可以讓大小姐減少掉血可以配合使用】兩個增益特性中第一特性支持下的大小姐暴擊加成達到了180%,配合戰士特性也是一把強有力的菜刀。尤其開始打系武器不是很多,看到好友的滿破大小姐手裡拿著根狼牙棒真心汗顏…(隨著遊戲運營,魔神任務抽獎以及很多免費獲得的特典武器,這些瓶頸也不復存在)第二特性66%生命以上攻擊增加,比需要控血的特性來說更加容易操作,但是大小姐你不是狂戰士么!不是應該像抖M一樣越被打血越少攻擊力越高才對么!
微笑惡魔安潔莉卡
50級雙圍 5300/5100
會心一擊這個屬性是戰士同其他職業差別最大的地方,天生40%的會心一擊幾率使得戰士比其他職業擁有更加高的爆發率。而第二特性覺醒的微笑惡魔更是五位戰士中最高的會心傷害,200%的傷害也是現在遊戲中最高的平砍暴擊傷害。這使得其在關卡中的dps大大增加,不像龍殺大叔需要靠戰鬥狂特性疊加攻擊力,微笑惡魔配上一把高爆武器的話從頭至尾都是高輸出。
鎖鏈戰記中,不少朋友一看到4星以下的低星卡就吃掉賣掉,導致浪費,其實,在鎖鏈戰記中,低星卡也有好牌的,下面是鎖鏈戰記中一些低星卡牌推薦。
3星
占い師ネルヴァ
減傷后1-2章的怪只能打你1
15等+魔神也才打你40多
新手恩物
根據網友提供的資料
占い師ネルヴァ
プロテクション(マナ2) 味方全體に3回までダメージを減らすバリアーをはる。
發動技能后,身上發光發亮,全體隊員各有3次減傷
被怪打3次后,會回復正常
放了技能之後角色身上會閃光,被怪打三下光芒消失
飛天の游撃手ジグムント
血多,攻速移速高
性質和主角一樣
不過覺醒比較麻煩
二階覺醒任務要30ap
不變騎士
中回復
比起2星女神強多了
所以5星司祭> 4星妹子>3星不變騎> 2星女神
戰鬥角色各有自己的職階和職業,標識在其角色卡牌的左上角。
戰士
戰士的特點:攻擊速度快,高HP、高攻擊、高暴擊率。剋制騎士。
戰士的能力傾向(即被動技能):提升最大攻擊力的能力偏多。
戰士的技能傾向(即主動技能):較多單體高傷害技能,範圍攻擊的技能較為稀缺。
騎士
騎士的特點:減輕60%遠距離攻擊傷害,高HP。剋制遠程職業。
騎士的能力傾向(即被動技能):減傷、增強異常狀態的耐心較多。有個別的騎士有回復能力,相當寶貴。
騎士的技能傾向(即主動技能):大多數騎士的技能和戰士相同,都是給予單體傷害。不過有個別擁有自我回復技能的則是騎士中極為寶貴的資源。
弓手
弓手的特徵:遠距離攻擊同列敵人,援助己方或擾亂地方陣腳
弓手的能力傾向(即被動技能):給予敵方如毒、黑暗等負面狀態,或是提升己方狀態能力的較多。
弓手的技能傾向(即主動技能):給予空中掃射或是隨機給予傷害的技能較多,或是阻擊最後方的敵人。
魔法師
魔法師的特徵:給予一列敵人遠程魔法攻擊,攻擊時常附帶屬性。
魔法師的能力傾向(即被動技能):能給予敵人附加火、冰屬性攻擊的角色較多。也有擁有劍術的心得的角色即使近身攻擊傷害也不會降低。
魔法師的技能傾向(即主動技能):擁有全體攻擊或範圍攻擊技能的角色較多,非常適合清場。也有個別擁有回復技能的角色是組成純法隊伍的關鍵。
僧侶
僧侶的特性:回復範圍內己方角色的HP。
僧侶的能力傾向(即被動技能):除了回復HP,還有各種回復異常狀態的能力。
僧侶的技能傾向(即主動技能):瞬間回復己方體力或是持續回復,效果繁多,能夠回復異常狀態的要特別重視。
首先,你們最大的軟肋,就在於cost過低,拿40cost來說,也只能帶兩個ssr(32)cost,替補基本是帶不上了,所以你們最大的任務就是讓那兩個ssr發揮出最大的戰力。
一般的標準配置,一般都是兩ssr加一牧師加主角+SSR的援軍,這個陣容對付一般的任務確實很輕鬆,一路碾壓就好了,但是在打主劇情,特別是第三章以後的劇情,還是有很多小地方要注意。
在對付前盾后弓的配置,一般是一個在前面打盾,一個繞後面解決弓箭,繞不過去的話就集中火力破他盾,千萬不要一個人去打,那樣即使你是ssr,估計也要損血至少1/3。
對付毒物的時候,確保你兩個ssr不要與對方接觸,不然中了毒很噁心,盡量用遠程打掉,一般兩下一個,很好打,萬一遠程漏人了,讓你的牧師上去打。雙SSR一般推薦一水一火,這樣的話出了剋制的屬性怪,一個去打另一個去清非屬性怪,這樣效率高。
注意,在日服已更新的2.0版本中,遠程(弓手、法師)攻擊時,敵方戰士會有短暫的僵直,而騎士不會產生僵直。同理,敵方遠程攻擊己方戰士時也會產生僵直。
鎖鏈戰記出現的魔物會因地域不同而變化:就像鬼族只有炎之九領才會出現一樣,不同的地域會對應不同的魔物。
魔物主要分為13個種類:本作品中登場了300種以上的魔物。這些魔物主要分類成了13個種類,不同的種類都有特定的外表以及特徵。下面來介紹一下各種族的特徵,以及需要注意的魔物的對應方法。
鬼族(棲息地:炎之九領):主線故事第7章出現的鬼族,一共分為無色的鬼兵,赤鬼兵和青鬼兵3種。赤鬼兵為火屬性,青鬼兵為冰屬性。使用對應的角色可以更輕鬆的戰鬥。它們的特徵是對毒有一定的免疫性。
巨人種(棲息地:炎之九領)主線故事第8章的最後的魔物牛頭人為首的獨眼巨人,巨人等巨人種,它們攻擊力非常高,並擁有2次攻擊的技能,所以必須注意近戰角色的HP量。
哥布林(棲息地:聖王國 賢者之塔 沙漠的湖都)
哥布林擁有魔法師,弓手等種類十分豐富。背著桶的哥布林是自爆兵,接近他們後會發生自爆,給予周圍非常大的傷害。所以需要注意站位,儘可能早點消滅它。
幽靈系(棲息地 賢者之塔)
幽靈系敵人會在接近己方前,以透明狀態出現,在透明狀態中,遠距離攻擊則無法攻擊到它,所以需要讓近戰接近它后,讓它出現再攻擊。並且防止遺漏,每列都需要一個人站好。
石頭人種(棲息地:聖王國 賢者之塔)
石頭人種雖然大多攻擊速度非常慢,但威力巨大。將它陷入眩暈狀態后,會有一段時間無法動彈,所以推薦可以眩暈的技能的角色。並且石頭人種的技能都是範圍攻擊,站位非常重要。
布偶種(棲息地:賢者之塔 沙漠的湖都 炎之九領)
毒菇偶,木乃人偶等擁有可愛外表的布偶種。都會使用異常狀態攻擊,所以儘可能別讓近戰接觸它,讓遠距離攻擊來消滅它們。沙狀的沙人會使用讓角色陷入黑暗效果的遠距離攻擊,所以別忘了對於黑暗效果的對策。
影兵系(棲息地:全域):作為黑色軍勢出現的士兵,。與主人公一樣,存在戰士,騎士等職業特徵。先將僧侶,舞師打倒,讓近戰攻擊騎士等一系列的攻擊訣竅不能忘記。
樹人族(棲息地:精靈島)
被稱為樹精等樹人族的弱點是火屬性攻擊,但擁有較強的冰屬性耐性。並且對於毒等一系列的異常效果都有很強的耐性。作為boss出現的樹精,會連續使用技能攻擊己方,所以需要多重視回復。
蜥蜴族(棲息地:沙漠的湖都)
蜥蜴族有火蜥蜴和蜥蜴人兩個種類,兩者都屬於火屬性。但身體為紅色的火蜥蜴雖然弱點是冰屬性,但蜥蜴人則沒有弱點。所以別弄錯。基本只出現於沙漠。
龍種(棲息地:全域)
在各種地域中作為boss出現的龍種。基本屬性是因顏色而變,但每個個體的技能和行動方式都不相同。火炎噴射是範圍攻擊,所以要多放幾個僧侶,保持僧侶別被打倒。
獸人種(棲息地:聖王國 賢者之塔)
比如狼人一樣外表就如同魔物的獸人種。作為雜兵出現的小獸人戰士只會近戰攻擊,但是,作為boss出現的獸人戰士還會連續攻擊以及範圍攻擊哦。
人種(棲息地:全領域)
聖王國的士兵和作為敵人出現的角色都是人種。士兵基本與其他的雜兵沒有什麼區別,但有角色的敵人的話需要注意。這些角色敵人與己方相同,都擁有能力和技能,甚至有些還會放保護膜等。
骷髏系(棲息地:聖王國 賢者之塔)
序盤開始就登場敵對角色,擁有角色,屬性,boss等種類豐富。因為有對毒耐性,因此攻擊時要使用其他異常屬性攻擊。並且要注意的boss會使用全體攻擊力,防禦力上升的技能。
從前篇的資料大家了解到武器分6類,斬、打、突、弓、魔、聖
首先是斬類武器,從最容易獲得的開始
1、主線任務1-4,第2關卡箱子必掉。名稱長劍:B級2星,強化點數5攻擊5暴擊5格擋,過渡用武器(總比沒有強),最差的B級斬。
2、新手教學中的1星騎士善良的傭兵凱恩,凱恩先滿突破,然後等級練到40滿級就會出現角色任務,任務送劍。名稱義勇軍之劍:B級3星,強化點數8攻擊8暴擊8格擋,特殊效果:戰鬥獲得經驗+5%。極品B級斬,總強化點數是B級最高的24點,還附帶特效。
3、FREE任務:猛毒注意,在賢者之塔地圖(第二張地圖),關卡集齊4箱之後送。名稱炎之劍:B級3星,強化點數6攻擊6暴擊6格擋,特殊效果:普攻為火屬性。中等評價,但是屬性武器慎重裝備,遇到同屬性怪的傷害減半,異屬性怪(冰)傷害翻倍,一念成渣一念成神。
4、FREE任務:炎骨的襲擊,賢者之塔地圖,關卡集齊4箱之後送。名稱冰之劍:B級3星,強化點數6攻擊6暴擊6格擋,特殊效果:普攻為冰屬性。評價同上。
5、FREE任務:赤蜥蜴の棲家,沙漠的湖都(第三張地圖),關卡集齊4箱之後送。名稱獅尾彎刀:B級3星,強化點數6攻擊10暴擊6格擋。暴擊突出武器,適合覺醒有暴擊加成的角色。
6、主線7-1獲得。名稱斬馬刀:強化點數10攻擊7暴擊5格擋。攻擊突出武器,適合必殺連擊角色。
7、主線7-4獲得。名稱炎之劍,數據解析同上文的炎之劍。
8、內測簽到6天送的武器,你有就是,有沒有就是沒有具體數據因為沒找到圖所以略過。
第二部分,打類武器
1、FREE任務:暴力的魔山,在第一張圖聖王國,集齊4箱送。名稱奴隸之棒:B級2星, 7攻擊4暴擊4格擋。過渡型B級打。
2、FREE任務:被盜的魔法武器,在賢者之塔地圖,集齊4箱送。名稱炎之斧:B級3星,8攻擊6暴擊4格擋。評價同炎之劍。
第三部分,突類武器
1、FREE任務:關所之戰,第一張地圖,集齊4箱送。名稱標槍:B級2星,4攻擊7暴擊4格擋。過渡型B級突。
2、主線任務4-3獲得。名稱刺劍:B級3星,8攻擊8暴擊8格擋。最好的B級突武器24點強化點。
第四部分,弓類武器
1、FREE任務:峽谷的箭雨,第一張地圖,集4箱送。名稱長弓:B級2星,5攻擊5暴擊5格擋。過渡用。
2、可靠的弓兵米西迪亞,新手教學的弓箭手,滿破滿級觸發任務,任務完成送。名稱義勇軍之弓:B級3星,8攻擊8暴擊8格擋,特效:替補時攻擊+2、5%。菜刀隊放替補還是不錯的。
第五部分,魔類武器
1、FREE任務:堅牢的石壁,第一張圖,集4箱送。名稱柳木魔杖:B級2星,5攻擊5暴擊5格擋。過渡用。
2、FREE任務:亡靈,第二張圖,集齊4箱送。名稱塔之魔杖:B級3星,10攻擊7暴擊5格擋。攻擊型,法師都可用。
3、主線任務3-9獲得。名稱塔之魔杖同上。
4、FREE任務:炎與冰的猛攻,第二張圖,集齊4箱送。名稱冰之杖:7攻擊6暴擊5格擋,特殊效果:普攻為冰屬性。屬性武器不推薦使用。
第六部分,聖類武器
1、FREE任務:襲來的影之劍,第一張地圖,集齊4箱送。名稱聖杖:5攻擊5暴擊5格擋。過渡用。
2、治癒之手瑪麗娜,新手教程使用的奶媽,滿破滿級觸發任務,完成任務後送。名稱義勇軍之錫杖:B級3星,8攻擊8暴擊8格擋,特效:替補時全體減傷+2、5%。有強化效果比它好的就扔替補吧。
3、FREE任務:徘徊的幽靈雪像,第二張地圖,集齊4箱送。名稱再生之杖:B級3星,10攻擊7暴擊5格擋。奶很少會打架,所以增加攻擊增加自然增補量不錯。
以上就是新手前期比較容易獲得的武器,還有很多要推圖到精靈島,主線推到後面才會有,在這裡就不多說了。下面再補充一些A武器的獲取,這部分武器獲取的條件是抽卡,還要臉白才行。
1、破壞魔人夢蕾塔,副都抽取,卡面5星,完成自帶的任務可獲得A級5星打武器。名稱爆裂:11攻擊15暴擊8格擋,強化點數高達34點不愧為A武。特效:暴擊傷害增加。極品武器不多說。
2、聖都的良心阿黛兒,聖都抽取,卡面4星,完成自帶任務可獲得A級5星聖武器。名稱夕凪之杖:15攻擊10暴擊10格擋,特效,回復量+5%。目前聖類最高神器。
壓縮狗糧卡製作攻略
鎖鏈戰記出了刷友情點的副本,可是大家都沒有對它太在意,覺得用處不大。其實友情點扭的一星二星卡是可以製作壓縮狗糧的。每天都有較多新人開始玩鎖鏈戰記,現在向大家介紹一下這個製作壓縮狗糧的方法。
科普:壓縮狗糧和ma的壓縮狗糧類似,都是利用一些經驗較少的廢卡製作成經驗較多的合成素材,使廢卡的價值最大化。
之前曾經有人提到過這種方法,可是後來強運多了,加上友情點並沒有那麼容易得到,這種方法就被遺忘了。所以,刷友情點才是利益最大的選擇。
下面開始講解壓縮狗糧的製作方法。
製作一張壓縮狗糧的道具:300金幣,一張二星卡和三張一星卡。
首先,給二星卡喂三張一星卡,使二星卡升到三級。這樣,一張壓縮狗糧就製作完成了(二星壓縮狗糧的經驗比一星狗糧要多一點)。
需要注意的是,同職業的卡經驗值是多百分之十的(吃別的職業卡時,每張只有隻有90%的經驗,吃相同職業的卡牌,經驗值是100%),這是食用一張傷財弓后經驗的增長值。
PS:如果所有友情抽到的角色卡都這樣處理的話,肯定會缺錢的,所以二星可以都賣掉,一星才這麼壓縮,而且有的一星可以喂四張到四級。
1.武器進化
1)從村莊的小任務或者鎖鏈任務通關可以得到武器卡牌對武器進行進化
2)武器進化必須和角色同屬性角色是突就要突屬性武器。
3)同等級同屬性的武器也不一樣,請務必仔細觀察角色技能屬性加以進化(比如同樣是突屬性武器,給戰士裝備注意要暴擊和攻擊加成高的突屬性武器,一旦給錯,有可能性能完全亂套。)
4)下級武器升級后已經強化的點數會繼承,但是到進化后的武器的上線為止,比如你c級武器暴擊是4點,進化為暴力上限為2的武器就變成2點了而不是4點。
5)上級武器可以被下級武器卡牌進化,但是會直接退級。。你有A級的武器用B級進化了就變成B級了,所以別做死,會死的(´-ω-`)
2.武器升級
1)用鍛造卡給武器升級,點人物info後點武器屬性可以看見一堆空格,用鍛造卡把它們填滿。
2)鍛造武器同樣需要同屬性
3)幾率是疊加的,1張不夠的話放多一張就可以,超過%100的就算第二次的幾率比如%450就是升級4次%100幾率的升級和一次50%幾率的升級
4)武器商人活動,小箱子各種掉升級卡牌,大箱子掉B級武器。
由於整理的次序我是主要依"入手時間",如果想容易一點找到想要的武器,可按CTRL+F,再搜尋一下 (例如要找A斬武: CTRL+F --> 輸入"A斬" -->尋找-->下一個..下一個..直至找到你想要的)。
武器類別 | 獲得地點/任務名稱 | 武力能力 (攻/爆/防) |
2星B突 | 聖王國/関所の村 関所の戦い | 4/7/4 |
2星B聖 | 聖王國/大神殿 襲い來る影の剣 | 5/5/5 |
2星B弓 | 聖王國/峠の町 峠に降り注ぐ矢雨 | 5/5/5 |
2星B魔 | 聖王國/はなれの村 堅牢な石壁 | 5/5/5 |
2星B打 | 聖王國/魔の山 暴力の魔山 | 7/4/4 |
3星B聖 | 賢者の塔/生命の塔徘徊 する幽霊と雪像 | 10/7/5 |
3星B打 | 賢者の塔/海が見える 村盜まれた魔法武器 | 8/6/4 (炎斧) |
3星B斬 | 賢者の塔/東北東の集落 勐毒注意 | 6/6/6 (炎劍) |
3星B魔 | 賢者の塔/仄暗い坑道 炎と氷の勐攻 | 7/6/5 (冰杖) |
3星B斬 | 賢者の塔/北の集落 炎骨の襲撃 | 6/6/6 (冰劍) |
3星B魔 | 賢者の塔/運命の塔 亡霊 | 10/7/5 |
3星B弓 | 砂漠の湖都/湖都 遅き者は的になる | 5/7/10 |
3星B斬 | 砂漠の湖都/古代遺跡 赤蜥蜴の棲家 | 6/10/6 |
3星B弓 | 砂漠の湖都/水路を繋ぐ町 港に揺れる陽炎 | 5/7/6 (炎弓) |
4星A弓 | 精霊島/世界樹の図書館 人嫌いな森の民 | 12/12/12 |
3星B突 | 炎の九領/角研ぎの村 鬼の腕試し | 10/7/5 |
4星A突 | 炎の九領/火中の祠 御前試合前哨戦 | 10/13/10 |
4星A斬 | 炎の九領/戦の岬 赤と青の剣戟 | 7/13/10 |
鎖鏈戰記[世嘉網路開發的角色扮演遊戲]
每場戰鬥玩家將派出至多七名隊員進行戰鬥,其中前線隊員至多五名(含一名“助っ人”,即客席隊員),後援隊員至多兩名。後援隊員在有前線隊員負傷(即HP值為0)時作為替補戰力上場,而負傷隊員將離開戰鬥現場。
戰鬥開始時五名前線隊員排列在屏幕右半部的九宮格(以白色實線標註)內,敵人由屏幕左方進入戰場並向右方的“底線(エンドライン)”(以黃綠漸變色填充標註)進發。
每場戰鬥有若干波敵人發起進攻,當有任一敵人突破“底線”或玩家在本次戰鬥中所派出的隊員(含後援)全部負傷,則玩家敗北;反之,且擊退所有敵人,則玩家勝利。
每一波敵人來襲之前玩家會抽取“法力”用於發動戰鬥角色的必殺技。比利卡偶爾也會為玩家送來“法力”。
玩家勝利后將進行戰鬥結算,玩家會獲得“金幣”和“阿卡那幣”的獎勵,而玩家此次派出的所有戰鬥角色(含負傷隊員及後援隊員,但不包括客席隊員)都平等地獲得經驗值。若滿足特定條件可獲得“金幣”加量的“獎賞(ボーナス)”,包括“時限獎賞(タイムボーナス)”、“無負傷者獎賞(負傷者なしボーナス)”及“必殺結束獎賞(必殺フィニッシュボーナス)”這三者。每達成一個便在原“金幣”獎勵額的基礎上增加30%,若三者都達成則增加100%。
玩家可以通過扭蛋獲得“阿卡那”,平時分為“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋(ガチャ)”兩種。前者一次消費200枚“阿卡那幣”,所得的“阿卡那”為一星至三星級;後者一次消費五塊“精靈石”,所得的“阿卡那”為三星級或以上。“魔神襲來”活動期間還會開放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消費200枚“魔神幣(魔神コイン)”。
鎖鏈戰記遊戲截圖
鎖鏈戰記[世嘉網路開發的角色扮演遊戲]
遊戲畫面
眾所周知,卡牌畫面是遊戲品質的重要體現,本作中精美的卡牌形象展示,不僅僅體現了不同卡牌角色之間的魅力,也使戰場Q版人物形象與卡牌交相輝映,兩種不同型式的展現,使得畫面並沒有任何突兀感。另外,在遊戲劇情中,加入的對話選擇模式,也使遊戲自主性大大提升。
職業設定
鎖鏈戰記[世嘉網路開發的角色扮演遊戲]
遊戲操作
遊戲操作方面非常簡單,在戰鬥中可以隨意移動人物角色的位置,以及攻擊的目標,合理的進行職業布局,注重不同的需求將是遊戲的核心策略之一。玩家初始隊伍放置在九宮格內,需要在隨意調換的同時,留心職業的攻擊區域。敵方將會從屏幕左邊出現,並且分批次對玩家進行攻擊,玩家則需要及時調整布陣,從而應對不同等級的敵人。
戰鬥方式
鎖鏈戰記[世嘉網路開發的角色扮演遊戲]
總結
從遊戲總體素質來看,《鎖鏈戰記》的遊戲品質已經高於小編最初的預期,偌大的世界觀加上個性豐富的劇情對白,也給小編留下了十分深刻的印象,通過獨特的任務章節,以及聲優音效的搭配,使得遊戲的確是一款不錯的精品遊戲。
《鎖鏈戰記》2015年1月29日iOS版1元價格上架
由盛大遊戲所代理的國民級rpg手游《鎖鏈戰記》2015年1月29日宣布,將以1元價格上架遊戲,以此開拓更多方式,全力助力國漫發展並大力扶持國內動漫人才!遊戲更是帶來國服史上最大一次更新,推出全球七大獨創玩法,通過實際行動來引導大家關注國漫!
國漫隨風飄搖 畫筆后的悲哀
還未成熟的中國動漫產業在備受日韓動漫文化衝擊的今天,顯得更加搖搖欲墜。對於國漫人而言如何更好的實現自己創意或是將完成品其大力推廣,卻是那掩藏在畫筆后的悲哀。除了國外漫畫的入侵,國內動漫產業渠道的缺失、資金鏈的緊張,等等一系列因素都讓國漫發展滯緩。雖然隨著時間的發展、國家鼓勵扶持政策的實行,情況有所好轉,但對於大部分原創動漫人才來說這依然是需要面對的難題。
1元上架 支持國漫發展
為了國漫人可以用畫筆輾轉成歌,創作出更好的作品,《鎖鏈戰記》決定通過1元上架的方式助力國漫發展,在2015年能夠與更多國內新銳畫師合作並在合作中注入其資金,幫助這些畫師在後續的時間可以創作出國漫佳作。《鎖鏈戰記》也希望以此舉措作為開端,讓更多人、更多廠商關注到國漫,一起扶持國漫發展,為國漫貢獻出一份力量。
七大獨創玩法 國服傾力打造
而為了鼓勵玩家下載遊戲、籌集更多的國漫資金,《鎖鏈戰記》國服從卡牌、玩法、互動等方面全面升級和優化,帶給玩家前所未有的遊戲體驗。遊戲傾力打造史上最大更新版本“解封の召喚”,並同步推出高能副本挑戰、每日超激任務、名師繪製卡牌等創全球七大原創玩法回饋官大國服玩家。已成功解封四大玩法,還有人氣作品聯動、功勛專屬地圖、義勇軍排行榜等待玩家前來解封。
國服腳步不止 精彩內容不斷
《鎖鏈戰記》自正式登陸國內以來不斷推陳出新帶來許多新版本、新玩法。除了本次全球七大獨創玩法,在後續時間內遊戲也將繼續努力,不斷更新和優化。在未來,遊戲也將繼續支持國漫發展,攜手國內知名或新銳畫師,打造專屬於國服的精彩內容。
從現在起1元下載《鎖鏈戰記》,即可為國漫發展貢獻出自己的一份力量。想要幫助國內畫師創作出更多佳作的玩家,即可行動起來,為國漫發展獻出一份自己的力量。