布里卡隆
口袋妖怪系列登場的虛構角色
布里卡隆(ブリガロン、Chesnaught),日本任天堂公司開發的掌機遊戲口袋妖怪系列登場的虛構角色,首次登場於口袋妖怪XY。
卡洛斯地區草系初始精靈哈力栗最終進化形。靠身體衝撞就有著能夠翻倒50噸坦克的力量。自己成為盾牌來守護同伴,擺出以拳頭保護臉部的防禦姿態時,連炸彈的直擊都能承受住。
布里卡隆
布里卡隆
HP | 88 |
物攻 | 107 |
物防 | 122 |
特攻 | 74 |
特防 | 75 |
速度 | 64 |
總和 | 530 |
語言 | 名字 | 發音 | 語源 |
日文 | ブリガロン | Burigaron | ブリガンダイン(中世紀的鎧甲)+マロン(栗子) |
英文 | Chesnaught | - | chestnut(栗子)+knight(騎士) |
法文 | Blindépique | - | blindé(裝甲的)+pique(尖刺) |
德文 | Brigaron | - | brigandine(中世紀的鎧甲)+marron(栗子) |
韓文 | 브리가론 | Beurigaron | 日文名音譯。 |
簡體中文 | 布里卡隆 | Bùlǐkǎlóng | - |
繁體中文 | 布里卡隆 | ㄅㄨˋ ㄌㄧˇ ㄎㄚˇ ㄌㄨㄙˊ |
普 | 格 | 飛 | 毒 | 地 | 岩 | 蟲 | 鬼 | 火 | 水 | 草 | 電 | 超 | 冰 | 龍 | 鋼 | 惡 | 妖 |
1 | 1 | 4 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
第六世代
升級技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
— | 佯攻 | 普通 | 物理 | 30 | 100% | 10 |
— | 臂力拳 | 格鬥 | 物理 | 100 | 90% | 10 |
— | 肚子大鼓 | 普通 | 變化 | — | —% | 10 |
— | 衝擊 | 普通 | 物理 | 50 | 100% | 35 |
— | 嚎叫 | 普通 | 變化 | — | 100% | 40 |
5 | 藤鞭 | 草 | 物理 | 45 | 100% | 25 |
8 | 滾動 | 岩石 | 物理 | 30 | 90% | 20 |
11 | 咬咬 | 惡 | 物理 | 60 | 100% | 25 |
15 | 寄生種子 | 草 | 變化 | — | 90% | 10 |
20 | 飛彈針 | 蟲 | 物理 | 25 | 95% | 20 |
26 | 針葉暗器 | 草 | 物理 | 60 | 100% | 15 |
30 | 猛撞 | 普通 | 物理 | 90 | 85% | 20 |
35 | 種子爆彈 | 草 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
36 | 刺針防禦 | 草 | 變化 | — | —% | 10 |
41 | 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95% | 15 |
44 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | —% | 20 |
48 | 泰山壓頂 | 普通 | 物理 | 85 | 100% | 15 |
52 | 分享痛楚 | 普通 | 變化 | — | —% | 20 |
55 | 木槌 | 草 | 物理 | 120 | 100% | 15 |
60 | 臂力拳 | 格鬥 | 物理 | 100 | 90% | 10 |
70 | 超極衝擊 | 普通 | 物理 | 150 | 90% | 5 |
75 | 刺針防禦 | 草 | 變化 | — | —% | 10 |
技能機器 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
TM01 | 磨爪子 | 惡 | 變化 | — | —% | 15 |
TM02 | 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
TM05 | 吼叫 | 普通 | 變化 | — | —% | 20 |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 變化 | — | 90% | 10 |
TM08 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | —% | 20 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
TM11 | 大晴天 | 火 | 變化 | — | —% | 5 |
TM12 | 挑撥 | 惡 | 變化 | — | 100% | 20 |
TM15 | 破壞死光 | 普通 | 特殊 | 150 | 90% | 5 |
TM17 | 守住 | 普通 | 變化 | — | —% | 10 |
TM21 | 牽連 | 普通 | 物理 | 變化 | 100% | 20 |
TM22 | 陽光烈焰 | 草 | 特殊 | 120 | 100% | 10 |
TM23 | 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100% | 15 |
TM26 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100% | 10 |
TM27 | 報恩 | 普通 | 物理 | 變化 | 100% | 20 |
TM28 | 挖地洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100% | 10 |
TM31 | 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100% | 15 |
TM32 | 影子分身 | 普通 | 變化 | — | —% | 15 |
TM33 | 減半反射 | 超能 | 變化 | — | —% | 20 |
TM36 | 臭泥爆彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100% | 10 |
TM39 | 岩石封閉 | 岩石 | 物理 | 60 | 95% | 15 |
TM40 | 迴轉攻 | 飛行 | 物理 | 60 | —% | 20 |
TM42 | 假勇敢 | 普通 | 物理 | 70 | 100% | 20 |
TM44 | 睡覺 | 超能 | 變化 | — | —% | 10 |
TM45 | 迷人 | 普通 | 變化 | — | 100% | 15 |
TM47 | 低空踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100% | 20 |
TM48 | 輪唱 | 普通 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
TM52 | 集氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70% | 5 |
TM53 | 能源球 | 草 | 特殊 | 90 | 100% | 10 |
TM56 | 投擲 | 惡 | 物理 | 變化 | 100% | 10 |
TM65 | 影子鉤爪 | 鬼 | 物理 | 70 | 100% | 15 |
TM66 | 報復 | 惡 | 物理 | 50 | 100% | 10 |
TM67 | 討敵 | 普通 | 物理 | 70 | 100% | 5 |
TM68 | 超極衝擊 | 普通 | 物理 | 150 | 90% | 5 |
TM70 | 閃光 | 普通 | 變化 | — | 100% | 20 |
TM71 | 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80% | 5 |
TM74 | 迴轉球 | 鋼 | 物理 | 變化 | 100% | 5 |
TM75 | 劍舞 | 普通 | 變化 | — | —% | 30 |
TM78 | 整地 | 地面 | 物理 | 60 | 100% | 20 |
TM80 | 山崩地裂 | 岩石 | 物理 | 75 | 90% | 10 |
TM84 | 毒刺 | 毒 | 物理 | 80 | 100% | 20 |
TM86 | 打草結 | 草 | 特殊 | 變化 | 100% | 20 |
TM87 | 裝腔作勢 | 普通 | 變化 | — | 90% | 15 |
TM88 | 夢話 | 普通 | 變化 | — | —% | 10 |
TM90 | 替身 | 普通 | 變化 | — | —% | 10 |
TM94 | 岩石粉碎 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100% | 15 |
TM96 | 自然能力 | 普通 | 變化 | — | —% | 20 |
TM98 | 升力拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100% | 10 |
TM100 | 悄悄話 | 普通 | 變化 | — | —% | 20 |
HM01 | 一字斬 | 普通 | 物理 | 50 | 95% | 30 |
HM04 | 勁力 | 普通 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
瘋狂機器 | 草 | 特殊 | 150 | 90% | 5 |
集中猛擊 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100% | 20 |
蠻力 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100% | 5 |
草的誓約 | 草 | 特殊 | 80 | 100% | 10 |
忍耐 | 一般 | 變化 | —— | ——% | 10 |
吸收拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100% | 10 |
雙重劈 | 龍 | 物理 | 40 | 90% | 15 |
強攻 | 一般 | 物理 | 變化 | 100% | 5 |
超級吸收 | 草 | 特殊 | 75 | 100% | 10 |
幫助 | 一般 | 變化 | —— | ——% | 20 |
鐵壁 | 鋼 | 變化 | —— | ——% | 15 |
鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75% | 15 |
下踢 | 格鬥 | 物理 | 變化 | 100% | 20 |
分享痛楚 | 一般 | 變化 | —— | ——% | 20 |
種子爆彈 | 草 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 15 |
憤怒之牙 | 一般 | 物理 | 變化 | 90% | 10 |
光學合成 | 草 | 變化 | —— | ——% | 5 |
雷光掌 | 電 | 物理 | 75 | 100% | 15 |
煩惱種子 | 草 | 變化 | —— | 100% | 10 |
意念頭錘 | 超能 | 物理 | 80 | 90% | 15 |
我布里卡隆比忍蛙要帥。
簡問題,我又一次陷入了深思,因為六代時都是直接簡稱草主的,在小屋群里問了一下,得到的回復五花八門,有叫刺蝟的,有叫草鼠的,還有巴斯光年六代草主以及動畫的**鼠(我覺得這個詞會和諧)。糾結來糾結去,還是就按原名稱呼吧,只要大家不覺得是湊字數就行。布里卡隆是迄今為止的第三隻草斗,延續了地岩惡的優秀物理抗性,並且成功成為了三個草斗中物理端最硬的一個,也就是終於能好好做一個物盾了。至於四倍弱飛……問題不大,一般來說用飛行技能的都是本系,遇上飛行系慫一波就是(跑路前還可以尖刺防守磨一回合血)。種族方面,物耐出色,物攻夠用,特耐端其實也不差,實在沒好的選擇也可以擋擋本系水電,考慮到特性防彈擋的技能主要來自於特攻端,草系的水電抗性主要也是特殊端,所以倒也有人給布里卡隆主特耐,雖然我個人並不推薦。特攻和速度只能說不算特別低,作為物攻格鬥系同樣對打土貓有需求,所以有一定的覺冰攜帶率,計算器按出來傷害感人。特性自然是防彈,平時主要防的也就是影球氣合彈毒彈——耿鬼的主要輸出技能,要不是五代夢世界和六代的配信給了我耿鬼淤泥波,要打布里卡隆就真只能靠鬼火了。雖然現在耿鬼普遍淤泥波,不過對於套裝PM,防彈的布里卡隆可以借球類技能鑽到空子,某些時候有奇效。
布里卡隆的最常規用法自然順從屬性和種族,一個靠譜的對地惡岩物盾。本身的格鬥系可以很好針對到岩鋼(順便針對惡),草系針對到地面,所以布里卡隆是沙暴隊傳統屬性很難處理的一點(尤其老班很難打過)。和其他草盾一樣,布里卡隆可以利用種子同步消耗回復,可以撒菱處理閑置讀換回合,草本針對水系地面系,而除此之外布里卡隆也是第一個學會針刺防守的PM,算是升級了一波草盾的種保大法,再帶上一個頭盔,那真是很符合刺蝟的形象。布里卡隆作為一個格鬥系使得能夠利用吸收拳進行一定的回復,與一般草盾的特攻億萬吸作為對應,若用種保撒菱,那麼吸收拳大概率就是最後一個格子的技能。不過隨著版本更替,種保的布里卡隆似乎越發少見,畢竟雖然對地岩惡有著近乎絕對的壓制力,其抗性比起草鋼還是差得多了(綜合耐久差距也大),單靠種子回復量有些跟不上,尤其道具帶的頭盔用來擋打落則更是如此,於是用光合作用穩定回復的布里卡隆也相當之多。草本攻擊技能方面,種子爆彈和大木槌對應了兩種風格的玩家,就我個人而言,如果要帶草本,我肯定更需要木槌一些,本身不在進攻端投入努力,低威力本系就更難打出傷害了,對耐久不高的屬性克制的攻擊手也不能打出擊殺,感覺很不划算。如果放在OU作哞哞的check,那麼布里卡隆可以考慮帶一個毒突,其他定位下則是感覺沒什麼必要。
另一種思路是打進攻,落葉很喜歡的一個用法,而且流行度似乎還不錯。思路是腹鼓強化,替身控血,紅血爆速度果然後吸收拳控血量。這種技能組合乍一看很多,實際上滿足同時擁有腹鼓吸收拳還是斗本的也就布里卡隆和斗龍兩個,雖然後者種族幾乎全面領先,但布里卡隆的一個亮點就是抵抗,能夠面對無飛Z的土貓強行搞事,而且確實很有驚嚇效果,另外也能夠手撕土鰭組合,這是斗龍做不到的,不過現在土貓人手覺冰,布里卡隆替身不像以前可以無壓力保下了。不過參考袋鼠,草斗雙本的打擊面相當感人,所以在強化前要把握好場上局勢,否則很容易卡場。布里卡隆的補盲技能有地震鐵頭毒突電拳這些,但無論攻受的布里卡隆,這些技能似乎都很少見,除非針對特定PM。
雙打方面,時空大佬準備鴿幾天,所以本弱雞來扯幾句。布里卡隆的雙打潛力著實有限,作為一個格鬥系連廣防都沒有,輸出能力有限,物耐雖然不錯但抗性並不怎麼樣,像輝夜那樣瘋狂播種受到最後很不現實。
配招
壁壘之栗(重HP物防+):撒菱+寄生種子/光合作用+吸收拳+針刺防守/大木槌/毒突/覺醒力量冰/其他
衝擊之栗(重物攻速度+/重速度物攻+):腹鼓+替身+吸收拳+大木槌
中所提,布里卡隆很少帶雙本之外的攻擊技能,而草斗雙本盲點確實茫茫多,飛毒蟲均可以同時抗雙本,只要是特攻手,基本上都可以打動布里卡隆。這裡特別推薦一個PM,那就是象徵鳥,在除霧普及后,魔獸的象徵鳥得到了一大利好,雖然我不太明白為啥在OU的使用率還是相當低,不過對布里卡隆是克製得沒話說,魔獸不怕種子,除霧反撒釘,屬性抗雙本,本系特攻壓死草斗。其他的屬性佔優PM也可以壓殺布里卡隆,畢竟布里卡隆是一個針對性很強的盾向PM,還是很好中轉應對的。