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金庸群俠傳

中華網龍發行的角色扮演遊戲

《金庸群俠傳》是一款由中華網龍開發,龍圖智庫代理的網路遊戲。非常古老的武俠遊戲。

該作以金庸小說為背景,是一款半即時制2D網路遊戲,遊戲中玩家將扮演一名武林人士,通過學習不同的武學,加入各式各樣的門派來體驗江湖。

背景設定


金庸群俠傳ol是一款非常古老的武俠遊戲,原創性做的非常到位,經濟系統、武學系統、聊天系統等都有值得稱道之處,在對武俠世界的刻畫上就十分成功,從最初的拜師學藝到後來在江湖的摸爬滾打,都能讓人感到自己已是個武林中人,再憑藉著當年單機遊戲《金庸群俠傳》的名氣,網金終於成功地從韓國網路遊戲手中搶回了部分市場,成為2001年成功的原創網路遊戲。

角色設定


少林寺

少林門規:
少林寺是個以佛法為主的門派,自然有許多必須遵守的佛家規則。1.不能為惡(玩家善惡值需為善良)。2.不能殺人。3.不能殺氣太重(殺氣值不能過高)。4.必須吃齋食,如吃肉食將扣佛法一級。5.不得殺害善良NPC或善良玩家,否則將扣佛法。6.成為少林弟子后,不得結婚(除非闖過木人巷成為俗家弟子)。
入派條件:
1.善惡值-99以上2.無門派3.男性(女性無法拜入)4.不是少林公敵
入寺條件:
1.與寺門的知客僧對話,若是少林弟子即可入寺。2.無門派玩家可自由進入拜師。3.少林寺的叛徒不可進入。
出寺條件:
少林寺不是可以讓你隨意進進出出的地方,凡是有以下任何情形,皆不得出寺:1.沒有任務的少林弟子2.被禁足之人

武當派

武當門規:
以俠義為主,必須經過特殊事件完成俠義值,特定的武功也必須由俠義值到達某個程度才能學得。1.不得同門相殘。PK同門玩家或殺死同門NPC者形同背叛武當,需立即逐出師門,並收回俠義值技能2.善惡值低於一定值時,無法學武當武學3.善惡值低於-299時,將會逐出師門並收回俠義值
入派:
1.善惡值保持在-99以上2.無門派3.男性(女性為特殊條件)4.未被武當逐出師門或非武當公敵
進入武當條件:
1.非武當門派之人需透過知客道長,在規定時間內始可進入2.非武當門派之人與知客道長對話之後選擇滅派者,進入武當場景會隨時觸發戰鬥,與武當派內固定某些NPC接觸也會觸發戰鬥。3.武當弟子需持有‘武當派山令’始可自由進出。4.善惡值為惡之人進入武當派,會立即與武當門人觸發戰鬥。5.背叛武當的玩家進入武當場景時會隨時觸發戰鬥,與武當派內固定某些NPC接觸也會觸發戰鬥。6.選擇滅派或是背叛武當者,會成為‘武當公敵’,進入武當派範圍內會觸發戰鬥。
出武當條件:
凡武當弟子均需持有‘武當派山令’才可自由進出。

峨嵋派

峨嵋門規:
以斬妖除魔為主,有些武功必須斷惡值達到某個程度才能學得。1.善惡值低於善良時,傳功師傅將停止教授武學2.善惡值到達邪惡時將會逐出師門(善惡值低於-299)3.不可同門自殘(含同門派玩家與NPC)
入派:
1.善惡值不得為邪惡(需大於-299)2.無門派3.女性(男性需有特殊條件)4.未成為峨嵋公敵者
進入峨嵋條件:
1.非峨嵋派之人,善惡值為中立以上的玩家可任意進入峨嵋派外景。2.非峨嵋派之人,善惡值為邪惡的玩家進入峨嵋場景時則將會隨時觸發戰鬥。3.峨嵋弟子可自由進出。4.背叛峨嵋或被逐出師門的玩家,將成為峨嵋派公敵,進入峨嵋派場景時會隨時觸發戰鬥。
出峨嵋條件:
自由進出。
靈鷲宮
門派規定:
我們這一派是由天山童姥所建立,大都是被負心漢所欺與可憐的女子,所以宮中的人全恨男人1.善惡值需保持中立2.要潔身自愛,定性技能不得過低3.同門不得相殘4.不能亂殺人,PK值不能大於3
入門條件:
1.靈鷲宮不得進入參觀
入派條件:
1.善惡值在中立範圍內(善惡值299~-299之間)2.女性(男性無法拜入)3.未成為靈鷲宮公敵4.PK值不能大於3
出宮條件:
本門弟子無門禁。

古墓派

古墓派門規:
古墓派以絕七情斷六欲為門人所必須遵守的宗旨。1.善惡值需保持為中立2.不能結婚(除非師父允許)3.守宮砂標記不得消失
入派條件:
1.善惡值需保持為中立2.無門派3.女性(男性為特殊條件)4.未婚5.未成為古墓派公敵6.守宮砂標記不得消失
入古墓條件:
1.古墓弟子可自由進出,並在迷宮內可享有專人帶路的優惠2.無門派玩家可透過孫婆婆進入拜師3.與孫婆婆觸發戰鬥時,將成為古墓派公敵備註:如果不經過孫婆婆而強行進入古墓,將一路不斷以高機率觸發戰鬥,但不會成為古墓派的公敵
血刀門
血刀門規:
血刀門並無特別需要遵守的規則,但以下幾點必須注意。1.善惡值必須維持於邪惡狀態2.不限制PK值高低,但仍會遭到系統懲罰3.不忌葷腥,不忌酒肉4.先除叛徒,再殺敵人5.為所欲為,敢作敢當
入派:
1.善惡值為惡2.無門派3.男性為主(女性為極特殊條件)4.未被血刀門逐出師門或成為血刀公敵者
進入血刀門條件:
1.只有血刀門弟子或無門無派者可自由進出。2.善惡值為邪惡且無門派者,可找血刀老祖拜師投入血刀門。3.血刀門禁止閑雜人等參觀,非血刀門弟子或無門派欲拜師者無法自由出入。(特殊任務需進入者除外)
出血刀門條件:
自由進出。

全真教

全真教門規:
1.善惡值不得低過於中立2.殺氣不得太重3.不得進入古墓(會增加殺氣)4.不得有PK值5.不能結婚(可經由掌教真人試煉,順利通過即可結婚)6.不能飲酒
入派條件:
1.善惡值不得低於02.PK值小於103.無門派4.男性(女性為特殊條件)5.未成為全真教、古墓派公敵6.未婚狀態
入山條件:
1.全真弟子可以自由進出2.無門派玩家可透過知客弟子進入拜師3.未被全真教逐出師門或是成為全真教公敵4.善惡值+300以上善良玩家方可進入。
離山條件:
全真弟子得以隨意進出終南山

華山派

華山門規:
華山派一向以名門正派自居,且曾經為五嶽劍派之首,因此門規慎為謹嚴1.不可以強欺弱,任意斬殺PK,善惡值為中立範圍以上者2.不可同門自殘(含同門派玩家與NPC)3.善惡值不可偏向邪惡
入門條件:
1.需為中立或正義(善惡值-299以上)2.無門派之人3.無PK值4.基本內功5級以上5.讀書識字5級以上6.通過掌門岳不群的考驗
入派條件:
1.華山弟子,且無華山修練標記2.無門派弟子且善惡值不會太低且無PK值便可入華山拜師3.有門派弟子且善惡值不會太低且無PK值便可入華山參觀4.選擇硬闖入華山或與羅治禮發生戰鬥(會成為華山公敵)

恆山派

恆山門規:
恆山派以佛法為主之門派,為五嶽劍派之一,其門規也頗為嚴厲1.不得隨意殺人PK(PK值不得大於1)2.善惡值不得低於03.殺氣不得過高4.不可同門自殘(含同門派玩家與NPC)5.不可殺善良NPC,殺善良之人慈悲值會下降6.不得結婚(可經由事件還俗,還俗后即可結婚)
入門條件:
1.需為中立以上(善惡值0以上)2.無門派之人3.無PK值4.女性(男性需特殊條件)
入恆山條件:
1.恆山弟子,無違反門規2.非恆山派弟子且善惡值為中立以上,並無PK值便可自由進入恆山3.非恆山派弟子且善惡值為中立以下,或有PK值進入恆山時會高機率發生戰鬥4.與恆山知客弟子發生戰鬥時會成為恆山派公敵5.背叛恆山派時,身分也會變成恆山派公敵且不得再拜回恆山
出恆山條件:
無,弟子階可自由進出。
星宿派
門規:
1.不能為善,善惡值需保持中立以下2.需時時諂媚,諂媚值不得過低
入門條件:
1.無幫派2.善惡值中立以下3.未成星宿派公敵
參觀門派條件:
1.無幫派2.善惡值中立以下3.未成星宿派公敵
出派條件:
無特別限制。
丐幫
門派規定:
本幫雖在社會最為卑微,但所做的事卻是最為高尚的俠義之事。1.不能為惡2.同門不得相殘
入門條件:
1.無幫派2.不能為惡3.未被丐幫做上叛徒標記
入幫條件:
1.無幫派2.不能為惡3.非丐幫公敵
出幫條件:
本幫全無門禁。

物品道具


武器裝備
玩家進入遊戲後點擊右上方的“裝備”按鈕進入裝備界面,查看角色裝備。將游標移動到裝備上可以查看裝備相應信息。
遊戲裝備分專屬裝備和通用裝備,隨著角色實戰經驗和武學的提升,裝備和武器也需要跟著更換,以提高角色整體實力。玩家想要獲得各種裝備可以通過任務、打造、從裝備商人、拍賣行購買等途徑。
分類介紹
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲里的武器有門派佩戴限制,武器分為刀、劍、槍、鞭、杖、爪、暗器,不同的武器有不同的打擊效果。
防具防具是一種增加人物屬性的裝備,遊戲內防具有衣服、帽子、護腕、披風、鞋子。
飾品遊戲中飾品是一種增加人物屬性的裝備,遊戲內飾品有項鏈、戒指。
坐騎遊戲中玩家江湖歷練與實戰到達一定程度后可以在以下幾個地點捕捉馬匹:高昌附近山上可以捕捉大宛馬、血刀洞前方的沙漠地帶捕捉黃鬃馬、黑龍潭右方捕捉烏孫馬、黑龍潭附近黃色土地捕捉流雲馬,抓馬時需要注意需要先把馬打到殘血,然後使用馴來捕捉。捕捉成功后系統會有提示,成功之後前往NPC馬夫(各地點都有)處選擇領馬,領出馬後單擊馬匹即可騎馬。需注意,馬也需要補充食水,太久沒有補充食水,馬會死亡。
道具強化
裝備製造是獲得裝備方法之一,遊戲中玩家可以使用裁縫、鑄劍來製作裝備。鑄劍需要先得到礦石和打鐵鎚才能打造武器,且要在有鑄劍爐的地方。裁縫技能可以將布料織成衣服,並且作出各式各樣的衣服、飾品。練習裁縫技能只要點選“針線包”,按滑鼠右鍵即可。
消耗品
遊戲中各種特殊道具可以在商城購買獲得,藥品等普通道具可以通過打怪或NPC商店購買獲得。貨幣中“遊戲點數”玩家可以通過充值獲得。
道具類:這類道具主要有回復精、氣、神的藥品,食物、飲水等為主。
材料類:主要是一些用來製造裝備所必需的材料為主。如各類布匹、皮革、礦石等。
貨幣類:遊戲里的貨幣一共有兩種,分別是金庸幣、遊戲點數。遊戲點數需要充值獲得。在商城裡只能用遊戲點數進行消費。

場景地圖

遊戲中有多個區域地圖組成,部分區域地圖又包含多個城市、門派、迷宮,如大理、西夏、京城、揚州,其中又有各種NPC商店、迷宮。玩家進入遊戲完成新手教學后,可以通過多種方式前往,如通過各區域地圖之間的連接點、傳送NPC等。
商店
部分區域地圖中包含各種不同功能的NPC商店。
武器店:買賣武器的地方。
裝備店:買賣防具的地方,如衣服、鞋子、帽子等。
鏢局:1、托鏢(託運物品)。2、拿取託運給自己的貨品。
賭場:給一些急需用錢又沒有多少錢的玩家搏一搏運氣的地方。
藥店:販賣各種跌打損傷、補精益氣藥品的地方。
客棧:可以買到食物、休息、獲得遊戲情報的地方。
麵攤:買賣食物的地方。
肉攤:買賣獸肉的地方。
打鐵鋪:販賣各種煉鐵用的材料,玩家挖礦採得的礦石可在此出售。
錢莊:存提錢、存取寄放物品、修復受損用品的地方。
武館:學習基本武學的地方,玩家在未加入門派前,可以在這裡學習基礎武功,另外,武館也治療內、外傷。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數、怪物種類和難度都不同,玩家想要快速獲得實戰,除了在野外打怪,還能前往各迷宮探險。

特色系統


遊戲截圖
遊戲截圖
A. 戰鬥方式的改變
「金庸群俠傳Online」ver1.5版最大的不同處,就在於半回合制改為實時制。所謂的實時制,是指玩家在戰鬥時不用切換遊戲畫面,遇到敵人就能夠直接揮刀殺敵,直覺式的攻擊,減少許多等待的時間。而這項重大的改變進而將影響ver1.5版的許多設定,諸如遊戲介面、任務組隊等等,玩家將以更直接的方式面對武林中的大小事件。
B. 習武的改變
為了區別與ver1.0版的不同處,「金庸群俠傳Online」ver1.5版在習武上不再採用打點自修的方式,而是先讓玩家的人物有等級升級的設計,然後利用升級時會獲得的技能點數,讓玩家能夠自由分配到所學的武功、招式上。
「金庸群俠傳Online」ver1.5版在武學的設計上,除了武功之外,在武功之下還分別有不同的招式,例如《獨孤九劍》會有〝總訣式〞、〝破劍式〞等各種招式,玩家能利用技能點數的加給,進而提升招式的威力;同時每項招式的能力都有不同,玩家可以依照自己喜歡的武功來升級,或是更進一步只提升喜歡的招式。(武學系統請參考後續的【門派與武學】)。
C. 拜師入門的改變
「金庸群俠傳Online」ver1.5版規劃了十個正邪並存的門派、除了少林、武當、華山、恆山、古墓、血刀、丐幫這些玩家耳熟能詳的門派之外,還另外加入玩家們嚮往以久、由張無忌一手執掌的明教;西毒歐陽鋒與丁春秋共創大業的星宿白駝以及遠居海外、東邪黃藥師親自傳授武藝的桃花島;有它們的加入,江湖勢必又會再掀一場驚心動魄的波濤!
D. 生活技能的改變
為了反應更真實的江湖世界,玩家所身處的武俠世界最重要的,莫過於身上穿的防具、手上拿的武器以及原料來源等各種生存問題,於是在「金庸群俠傳Online」ver1.5版中,生活技能被劃分為武器鍛造、防具製作與原料合成三項大類,玩家可以學習任何一項技能;而技能的升級也是靠技能點數的分配來提升,等級愈高,所能製作的武器與防具也會愈好、成功率也會增加。

配置要求


配置項目基礎配置推薦配置
操作系統Windows98/2000/XP/2003DirectX7.0以上版本Windows98/2000/XP/2003DirectX7.0以上版本
顯卡支援DirectX顯示卡支援DirectX顯示卡
內存64MBRAM128MBRAM
網路56K以上Mode/ADSL或Cablemodem
硬碟空間1.8G1.8G
音效卡支援DirectX音效卡支援DirectX音效卡
光碟機8倍速以上光碟機8倍速以上光碟機

發售版本


資料片名稱發布時間備註
第一個資料片(即原版)金庸群俠傳online2001.7.5(公測6.28)國服各版本時間有延後
第二個資料片神鵰大俠2001.9.28
第三個資料片決戰光明頂2002.1.23
第四個資料片勇闖俠客島2002.6.6
第五個資料片葵花寶典2002.9.18
第六個資料片喬峰傳奇2003.1.15
第七個資料片小寶闖情關2003.5.21
第八個資料片郭靖大俠2003.11.12
第九個資料片書劍江山2004.4.21
第十個資料片冷月飛狐2004.8.27
第十一個資料片血劍沙場2005.2.23國服名稱為“碧血沙場”
第十二個資料片契丹人蕭峰2005.7.27國服名稱為“武林浩蕩”
第十三個資料片浪子令狐沖2006.1.18
第十四個資料片日月神教2006.10.4
第十五個資料片五嶽劍派2007.7.18

遊戲評價


該遊戲原創性做得非常到位,經濟系統、武學系統、聊天系統等都有值得稱道之處,在對武俠世界的刻畫上就十分成功,從最初的拜師學藝到後來在江湖的摸爬滾打,都能讓人感到自己已是個武林中人,再憑藉著當年單機遊戲《金庸群俠傳》的名氣,網金終於成功地從韓國網路遊戲手中搶回了部分市場,成為2001年成功的原創網路遊戲。(17173評 )
遊戲於2001年正式運營,並於同年獲得最佳原創獎項,是國內為數不多的成功遊戲之一。該遊戲憑藉單機遊戲《金庸群俠傳》的人氣,在當時被日韓遊戲完全霸佔的國內市場中,為國產遊戲挽回了一點顏面。